1 :名無しさん、君に決めた!2010/12/24(金) 20:54:11 ID:???0
【このスレッドでのルール】
0.まずテンプレを読みましょう
1.このスレでは敬語で話しましょう。
2.自分の質問に回答が付かなくても泣かない。気に入らない回答でもキレない。
  食い下がったり、粘着したりしない。
3.どんなにつまらなくても『つまらん』などと無粋な事を書かない。
4.「理不尽」じゃない質問に対しては、マジレスしてもムリヤリ理不尽ネタに
  持っていってもいいが、なるべく笑いを取る方向でひとつ。マジレスされた
  方も冷静に対応するときっといいコトがあります。
  しかし、明らかにスレ違いな話題は長く続けないようにしましょう。
5.既出な質問でも新説が発見されるかもしれませんので、むやみに
  「ガイシュツだゴルァ!」とか「過去ログ嫁」とか言わない。
6.「ゲーム/アニメだから」とか「必要ないから省略されている」という解釈は
  なるべくしない。無理にでも解釈してあげましょう!

【前スレ】
ポケモンの理不尽なところを強引に解釈するスレ61
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1289576688/
【まとめwiki】
http://www14.atwiki.jp/rifujinpm/
2 :名無しさん、君に決めた!2010/12/24(金) 21:06:31 ID:???0
>>1乙です
メリークリスマス!
4 :名無しさん、君に決めた!2010/12/24(金) 23:44:54 ID:???P
こんなクリスマスの夜でもPCの前に座ってみんなのために新スレを立ててくれる>>1の所業が理不尽です
5 :名無しさん、君に決めた!2010/12/24(金) 23:51:54 ID:???0
>>4がクリスマスとクリスマスイブを取り違えていることが理不尽です
6 :名無しさん、君に決めた!2010/12/24(金) 23:54:08 ID:39gKc4bYO
コバビリテラがかくとうタイプな理由
どうみてもかくとうポケモンには見えません
7 :名無しさん、君に決めた!2010/12/24(金) 23:58:10 ID:???0
ハイリンクとは何なのか?
何故ワープできるのか?
その存在と説明不足下が理不尽でたまりません。
8 :名無しさん、君に決めた!2010/12/25(土) 00:10:43 ID:???O
たべのこしって毎ターンHPを回復しますよね?
でも、毎ターン回復してたらいつか無くなる物じゃないんでしょうか
理不尽に感じます
9 :名無しさん、君に決めた!2010/12/25(土) 02:05:10 ID:???0
前スレを使い切っていないのに新スレに書き込む人ばかりで理不尽です
10 :名無しさん、君に決めた!2010/12/25(土) 09:27:16 ID:???O
どくタイプは毒状態にならない、炎タイプはやけど状態にならない、なのにでんきタイプがまひ状態になるのが理不尽です。
11 :名無しさん、君に決めた!2010/12/25(土) 14:27:00 ID:???0
>>10
そもそも毒タイプは毒への耐性があるから自身の毒に耐えられます
炎タイプはそもそも体温が高いので火傷させるためには
他のポケモンに比べて相当高い温度でなければいけません
でも電気タイプは柔軟であるとは限りません
機械も過剰な電気を流すと壊れます
12 :名無しさん、君に決めた!2010/12/26(日) 23:07:44 ID:???O
悪タイプで泥棒とかイカサマとかしているのに、性格がすなおになっているポケモンがいるのが理不尽です。
素直な性格なら、そもそも悪いことはしないはずです。
13 :名無しさん、君に決めた!2010/12/26(日) 23:42:05 ID:???O
>>12
素直だからって良い子とは限りません
14 :名無しさん、君に決めた!2010/12/27(月) 00:25:36 ID:OKPH5xAq0
>>9
前スレが埋まったので安心してageしておきますね
16 :名無しさん、君に決めた!2010/12/27(月) 01:01:33 ID:???O
アニメのポケセンのタブンネが鳴き声で酷い事言ってるのが理不尽です
17 :名無しさん、君に決めた!2010/12/27(月) 01:25:28 ID:???0
そのタブンネは性根が腐っています
見かけたら容赦なく狩って教育してあげてください
18 :名無しさん、君に決めた!2010/12/27(月) 01:29:24 ID:???0
前スレ1000をタブンネに取られたのが理不尽です
ぶん殴りたくなってきました
19 :名無しさん、君に決めた!2010/12/27(月) 01:32:54 ID:???I
クソ小さいバチュルがホエルオーやグラードンにダメージを与えられるのが理不尽です
21 :名無しさん、君に決めた!2010/12/27(月) 07:46:05 ID:???0
>>19
くそとはうんこを表します。
いくら小さくても、うんこの存在はダメージを与えるに十分ですから、小さい事はダメージを与えない理由になりません。
22 :HA☆GA2010/12/27(月) 09:42:09 ID:VhLaM9yh0
肉弾戦を好まないフーディンが3色拳をつかえるのが理不尽です
23 :名無しさん、君に決めた!2010/12/27(月) 09:43:31 ID:???0
>>22
威力は相応です
24 :名無しさん、君に決めた!2010/12/27(月) 10:00:58 ID:???0
旧ポケの鳴き声だけが電子的なのは理不尽です
25 :名無しさん、君に決めた!2010/12/27(月) 10:58:53 ID:???O
育て屋の中ににいつも暴走族風の男がいますが、毎日いる理由が分からないです。隣は園児達がいるのに。育て屋夫婦の子供なんですか?でもあんな良い夫婦に暴走族はおかしいです
26 :名無しさん、君に決めた!2010/12/27(月) 11:06:23 ID:MWnNU3pl0
暴走族風のファッションです。
あくまでも風なので実際は暴走族ではありません。
27 :名無しさん、君に決めた!2010/12/27(月) 12:09:06 ID:???0
>>24
かつてはポケモンの定義に「鳴き声が電子的であること」という項目がありました。
しかし、それではモンスターボール等の売上が上がらないと圧力がかかり、上記の定義を撤廃し、
見かけ上、ポケモンを増やすこととしたようです。
28 :名無しさん、君に決めた!2010/12/27(月) 12:12:05 ID:???0
>>18
思う存分殴ってきてください
29 :名無しさん、君に決めた!2010/12/27(月) 13:20:15 ID:???O
ヤグルマの森で夜でもはしゃいでいる園児と短パン小僧が理不尽です。
子供は暗い夜に森の中にいたらいけないと思うのですが。
30 :名無しさん、君に決めた!2010/12/27(月) 14:34:33 ID:???O
>>29
見えているもの全てが人間だと考えてはいませんか?
33 :名無しさん、君に決めた!2010/12/27(月) 17:14:43 ID:???O
育て屋のチラーミィとモンメンはどちらが追いかけているのですか?
34 :名無しさん、君に決めた!2010/12/27(月) 18:29:15 ID:???0
>>33
保育園にいる追いかけっこをしている子供と話してみてください。
35 :名無しさん、君に決めた!2010/12/27(月) 19:16:11 ID:???I
集団でいるアイアントが
一人でうろついている主人公を集団リンチしないのが理不尽です
大勢でいけば確実に勝てると思うんですが
36 :名無しさん、君に決めた!2010/12/27(月) 19:24:13 ID:???0
>>35
彼らにもプライドがあるんです
37 :名無しさん、君に決めた!2010/12/27(月) 20:10:08 ID:???O
>>35
彼らの餌はクイタランなので、人間には目もくれません
主人公が敵対心のないアイアントを襲っているだけです

クイタランが洞窟にいないことからも、説明の正しさが立証されています
38 :名無しさん、君に決めた!2010/12/27(月) 20:45:47 ID:???O
ラブラブカップルの存在そのものが理不尽です
39 :名無しさん、君に決めた!2010/12/27(月) 21:05:34 ID:???O
>>38
気持ちは分かりますが、それを公の場で口にすると
モテない男のひがみに聞こえますよ。
40 :名無しさん、君に決めた!2010/12/27(月) 21:29:56 ID:???0
先輩トレーナーであるママと対戦できないのが理不尽です
どんなポケモンを持っているのか気になります
41 :名無しさん、君に決めた!2010/12/27(月) 22:01:01 ID:???0
>>40
実は最初のツタージャ、ポカブ、ミジュマルの三体はママのポケモンだったため、既にママはポケモンを持っていないのです。
42 :名無しさん、君に決めた!2010/12/27(月) 22:30:52 ID:???0
BWにピカチュウが出ないのは理不尽です
43 :名無しさん、君に決めた!2010/12/27(月) 22:59:51 ID:???0
>>42
ライモンシティでNが見ています。
45 :名無しさん、君に決めた!2010/12/28(火) 03:22:13 ID:???O
ジムリーダーと再戦できないのが理不尽です。
フウロさんと楽しいことしたいです。
47 :名無しさん、君に決めた!2010/12/28(火) 10:06:41 ID:???0
明らかに手持ちがいるだろうと思われる人物と視線が合ってもバトルできません
一般トレーナーでもそうですが、特にチャンピオンと呼ばれる人種はそうです
その辺、理不尽です 俺も人と目を合わさない会話術を会得したいです
48 :名無しさん、君に決めた!2010/12/28(火) 10:39:26 ID:???O
>>47
トレーナー同士がバトルをしてもいい場所は法律で決められています。
法律でバトルが許可されていない場所にいるトレーナーはバトルができません。
また、チャンピオンのような名誉職のトレーナーは野良試合にも制限があります。
49 :名無しさん、君に決めた!2010/12/28(火) 12:08:45 ID:???O
知能の高いフーディンやメタグロスから間抜けポケモンのヤドンまで、覚えていられる技の数が皆等しく4つなのが理不尽です。
特に前者2つは10個ぐらい覚えられても良いのに4つで精一杯とは、看板に偽りありだと思います。
50 :名無しさん、君に決めた!2010/12/28(火) 13:51:08 ID:???O
>>49
実は技は4つまでというのはポケモンが覚えられる数ではなく
トレーナーが覚えられる数なのです
52 :名無しさん、君に決めた!2010/12/28(火) 15:48:28 ID:???0
博士たちがどこで御三家を手に入れたか分からないのが理不尽です
図鑑を見ても生息地不明になっていますし彼らはどこで三匹を手に入れたんですか
53 :名無しさん、君に決めた!2010/12/28(火) 16:25:44 ID:???Q
>>52
研究用に貰ったポケモンを、研究が済んだのでトレーナー用に転用して主人公達に渡します
御三家のポケモンは使いやすいので乱獲の危険があり、生息地は隠されています
特別な目的で申請した時のみ、所有が許可されます
54 :名無しさん、君に決めた!2010/12/28(火) 16:35:38 ID:???0
アニメのポケモンセンターの食事がコロッケしかないのが理不尽です
無償で提供してもらいながら言うのもなんですが
なぜホウエンもイッシュもコロッケが山積みなんですか
55 :名無しさん、君に決めた!2010/12/28(火) 16:48:02 ID:???0
コロッケはあの世界では主食、つまりご飯やパンと同じなのです。
56 :名無しさん、君に決めた!2010/12/28(火) 16:48:59 ID:???0
>>54
大規模農場でじゃがいもを作って大量生産でき、冷凍保存をすれば日持ちし、
なおかつ嫌いだという人が少ない効率的なお総菜なのです
57 :名無しさん、君に決めた!2010/12/28(火) 16:54:45 ID:???O
ひび割れた岩がいわくだきでしか壊せないのが理不尽です。きあいパンチとか他の技でも十分壊せそうなものですが…
58 :名無しさん、君に決めた!2010/12/28(火) 18:41:47 ID:???Q
>>57
いわくだきとは岩を砕くのに特化した技であり、拳を傷つけずに砕くことができます
他の技では拳を傷つける可能性があるので使いません
59 :名無しさん、君に決めた!2010/12/28(火) 19:47:25 ID:???0
増田部長の12月27日の日記で
>「すみません、、、予想を遙かに超えてしまいました。。。」
とありますが
予約の時点で多くの人がアクセスすることは容易に予想できたはずです

PDWが1日1時間制限なのが理不尽すぎます
60 :名無しさん、君に決めた!2010/12/28(火) 19:50:42 ID:???0
明らかに室内という場所でホエルオー等の巨大ポケモンを出しても建物が全く壊れないのが理不尽です
61 :名無しさん、君に決めた!2010/12/28(火) 22:17:45 ID:???O
>>60

だったら室内でじしんとか使っても建物が崩れないのも理不尽です
62 :名無しさん、君に決めた!2010/12/28(火) 22:43:45 ID:???0
>>60-61
ポケモンバトルが始まると、そこら一帯は一種の仮想空間となります。イッシュだけに
63 :名無しさん、君に決めた!2010/12/28(火) 23:09:15 ID:???0
プラズマ団が無駄に良い事を言ってるのが理不尽です。
64 :名無しさん、君に決めた!2010/12/28(火) 23:54:14 ID:???O
>>63
あれは哲学書の受け売りです
66 :名無しさん、君に決めた!2010/12/29(水) 11:00:18 ID:???0
>>63
腹黒い人ほど良い事を言います
本当に良い人は口下手な事が多いです
67 :名無しさん、君に決めた!2010/12/29(水) 11:23:11 ID:???0
>>59
予想を遙かに超えてしまいました=予想を遥かに超える人気があると宣伝したいからです
PDWはすぐに飽きられて人が減らないように色々と制限をかけて客を繋ぎ止めています
全ては増田様の計画通りです
68 :名無しさん、君に決めた!2010/12/29(水) 12:02:04 ID:???0
「プ」ルリルから「ブ」ルンゲルになるのが理不尽です
プルンゲルのほうが語感もいいしこれでは間違えやすいです
69 :名無しさん、君に決めた!2010/12/29(水) 13:00:28 ID:???O
>>68
プリングルスのパクリと訴えられるのを防ぐためです
察してあげましょう
70 :名無しさん、君に決めた!2010/12/29(水) 13:39:36 ID:???0
「いたずらごころ」で「おどろかす」といういかにも悪戯心あふれるわざを先手で出せないのが理不尽です
71 :名無しさん、君に決めた!2010/12/29(水) 13:56:13 ID:???0
技の「おどろかす」はまさしく戦慄を覚えるような驚かし方なので悪戯の範疇を越えています。
72 :名無しさん、君に決めた!2010/12/29(水) 15:30:26 ID:???O
洞窟内でバトルサーチャーが使えないのが理不尽です
チャンピオンロードとかのトレーナーと再戦出来ないのは正直いって痛いです
73 :名無しさん、君に決めた!2010/12/29(水) 15:39:57 ID:???0
オーキド研究所はド田舎のマサラタウンにありますけど、
電動施設とかはどうやって動かしてるんでしょうか?
田舎すぎて電気通ってなさそうなんですが。
74 :名無しさん、君に決めた!2010/12/29(水) 16:06:31 ID:4VUID32H0
Nは、トモダチとか言っているのに毎回手持ちが違うのはおかしいです。
トモダチを捨てているようなもんじゃないですか?
75 :名無しさん、君に決めた!2010/12/29(水) 16:07:44 ID:???0
>>74
モンスターボールに閉じ込める事を嫌っているので、毎回少しだけ協力してもらってすぐに野生に戻しているのです。
76 :名無しさん、君に決めた!2010/12/29(水) 16:19:44 ID:???O
>>73
電気はちゃんと全ての街に通っています
そして研究所についてはゲームでは確認できませんが発電施設があります
77 :名無しさん、君に決めた!2010/12/29(水) 16:28:00 ID:???O
>>73
電気ポケモンを馬車馬のように働かせています
だから主人公に渡したポケモンの中に電気タイプがいなかったのです
78 :名無しさん、君に決めた!2010/12/29(水) 16:29:40 ID:???0
>>74
つまり、彼は野生ポケモンに優しいのです
79 :名無しさん、君に決めた!2010/12/29(水) 16:33:14 ID:zV+JMooRI
かえんほうしゃよりねっぷうの方が威力が高いのが理不尽です
80 :名無しさん、君に決めた!2010/12/29(水) 16:36:07 ID:???0
技アニメーションから言って
岩石をゴロゴロ投げ落とすいわなだれよりも
小石をピシピシ投げつける感じのストーンエッジのほうが強いのは理不尽です。
81 :名無しさん、君に決めた!2010/12/29(水) 16:38:13 ID:4VUID32H0
氷の息吹の急所のいみがわかりません。
82 :名無しさん、君に決めた!2010/12/29(水) 16:38:45 ID:???0
>>80
ストーンエッジの技説明を見て下さい。
投げつけるのではなく突き刺しているのです。ぐろいです。
83 :名無しさん、君に決めた!2010/12/29(水) 16:47:04 ID:???0
>>79
ポケモンは向かってくるものに防御反応するので火炎放射はわかりやすいのです
熱風は油断してるタイミングで来るので防御反応が遅れるので威力が高いのです

>>81
エフェクト的な意味では油断してる時に急所にピンポイントで当たります
効果的な意味では相手が積んでも与ダメを貫通します
84 :名無しさん、君に決めた!2010/12/29(水) 16:48:34 ID:???0
>>83
日本語がへたくそです
85 :名無しさん、君に決めた!2010/12/29(水) 16:56:48 ID:???0
>>83
ピカピ〜、ピカ。チャー、ピカピカ、ピ?
86 :名無しさん、君に決めた!2010/12/29(水) 17:07:20 ID:???0
この糞スレの存在が理不尽です。
87 :名無しさん、君に決めた!2010/12/29(水) 17:10:16 ID:???0
>>86
貴方の質問が理不尽です。
88 :名無しさん、君に決めた!2010/12/29(水) 17:28:50 ID:???0
ポケスペダイヤモンド・パール編の主役である
ダイヤとパールは漫才師を目指して何かと漫才を披露してますけど、
ネタ合わせの光景を見る限りネタがポケモンに関するものしかないのが理不尽です。
もっとなんかこう、ファミレスとかタクシーとか身近なものを題材にしてほしいです。
89 :名無しさん、君に決めた!2010/12/29(水) 17:30:56 ID:???0
>>88
あの世界の人々にとっては、ポケモンが一番身近なのです
90 :名無しさん、君に決めた!2010/12/29(水) 17:58:19 ID:???0
>>86
あなたのような高貴な方でも書きこみがしたくなるほどのスレなので存在価値は十分あります。
91 :名無しさん、君に決めた!2010/12/30(木) 00:57:22 ID:???0
キュレムは一瞬で広範囲を銀世界に変えるぐらいの力があるのに
雪降らしの特性もないのは理不尽です
92 :名無しさん、君に決めた!2010/12/30(木) 03:16:41 ID:???Q
>>91
キュレムは「雪が降る」という過程を切り取り、「雪が積もった」という結果だけを取り出すのです
93 :名無しさん、君に決めた!2010/12/30(木) 11:26:48 ID:???O
>>92で魔人探偵脳噛ネウロを思い出した私の頭が理不尽です

本題
パッチールは113番道路、227番道路大量発生、ホウエンサウンドで焼けた塔など
何故かやたら埃っぽいところに出現するのが理不尽です
94 :名無しさん、君に決めた!2010/12/30(木) 11:58:09 ID:???0
>>93
擬態しやすいのでそういうところに好んで生息しているのです
95 :名無しさん、君に決めた!2010/12/30(木) 12:30:35 ID:???0
>>93
元はバッチールという名前で汚い所を好むポケモンという設定だったからです
96 :名無しさん、君に決めた!2010/12/30(木) 18:42:14 ID:???I
ジム内にレストランを作るというデント兄弟の発想が理不尽です
お客の安全を考えなかったんですか?
97 :名無しさん、君に決めた!2010/12/30(木) 19:06:08 ID:???Q
元はレストランでした
新米で金がないから仕方ありません
98 :名無しさん、君に決めた!2010/12/30(木) 19:08:08 ID:???O
>>96
あの世界の人間は子供の頃から20kgもあるイシツブテを投げて遊ぶように
ポケモン並の打たれ強さを持っています。
そのため、あの世界でポケモンバトルを見ながら食事をするということは
私たちの世界ではイルカショーを最前列で見ながらお弁当を食べるのと同程度の危険しかありません。
99 :名無しさん、君に決めた!2010/12/30(木) 19:42:24 ID:???O
うちのコマタナの個性が「まけんきがつよい」なのに特性が「まけんき」じゃありません
理不尽です
100 :名無しさん、君に決めた!2010/12/30(木) 20:00:07 ID:???0
>>99
性格としてのまけんきと特性としてのまけんきは別物です
101 :名無しさん、君に決めた!2010/12/30(木) 20:55:05 ID:???0
BWポケの進化の遅さが異常なのが理不尽です。
52とか59とか64とかふざけてるんですか?
102 :名無しさん、君に決めた!2010/12/30(木) 21:02:52 ID:???O
>>101

その数字はレスの番号ですか?ポケモン?ですか?
数字だけではわかりません
本題です
「みずのはどう」のどのあたりに混乱する要素があるんですか?理不尽です
103 :名無しさん、君に決めた!2010/12/30(木) 21:21:10 ID:???0
アニメのベルがいくらなんでもでかすぎです。
たしかに第一印象は母性ありそうでしたがデントよりでかいなんてどう考えてもおかしいです。
それとエネコのベルは忘れられてしまったんですか?
104 :名無しさん、君に決めた!2010/12/30(木) 21:36:16 ID:???0
僕の友人は来年の2月14日の18時20分9秒ごろに起動して卵から色違いがボンボン出ます


なんか理不尽です
105 :名無しさん、君に決めた!2010/12/30(木) 22:19:39 ID:???0
>>102
わざわざ表記しなくてもレベルだと分かるでしょう?
106 :名無しさん、君に決めた!2010/12/30(木) 23:59:55 ID:???0
今日はポケモン板が過疎ってる気がするんですが…年末だからでしょうか!?
なんか理不尽です
107 :名無しさん、君に決めた!2010/12/31(金) 01:45:55 ID:???0
>>102
みずのはどうは、たまに鏡のようになり攻撃をくらったポケモンを映し出します。
しかしその鏡面は歪んでおり、普段の2.5倍ほど美しく見えるのです。
そのため、ポケモン達はその自分自身の姿に一目ぼれしてしまい正常な判断力を失うのです。

>>104
お友達に聞いてみましょう。
教えてくれないならそれはお友達ではありません。

>>105
そう思っているのはあなただけです。
日本語は正しく表記しましょう。

>>106
気のせいです。
108 :名無しさん、君に決めた!2010/12/31(金) 01:52:44 ID:???0
ダークトリニティの野生をよけるクオリティーが理不尽です
主人公もあれを会得すれば虫よけスプレーなんていらないと思います
109 :名無しさん、君に決めた!2010/12/31(金) 02:03:05 ID:???0
彼らの使っている香水にはゴールドスプレーの成分が含まれているのです
110 :名無しさん、君に決めた!2010/12/31(金) 02:15:05 ID:???0
フタチマルは二足歩行でホタチの二刀流の修行をしていたのにダイケンキに進化すると
4つ足になって二刀流とはかけ離れた獣のような戦闘スタイルになるのが理不尽です
フタチマルの修行は一体何だったのでしょうか
111 :名無しさん、君に決めた!2010/12/31(金) 06:34:49 ID:???Q
>>110
修行する内に、技に頼るより野性を解き放つほうがよいと悟るようになりました
112 :名無しさん、君に決めた!2010/12/31(金) 08:05:20 ID:???O
「かわらわり」の説明文が「こぶしなどをつかって〜(以下略)」と書かれているのに戦闘中の技のエフェクトがチョップだけなのが理不尽です
113 :名無しさん、君に決めた!2010/12/31(金) 08:47:03 ID:???0
イッシュ以外の地域に四季がないのが理不尽です
114 :名無しさん、君に決めた!2010/12/31(金) 09:01:03 ID:???0
>>110
マジレスすると専用武器のアシガタナを使います
115 :名無しさん、君に決めた!2010/12/31(金) 10:49:32 ID:???0
ギガデストロイヤーという技がないのが理不尽です
116 :名無しさん、君に決めた!2010/12/31(金) 10:51:05 ID:???0
「10まんボルト」のダメージ計算式が理不尽です。

電圧が10万[V]で固定、威力を電流[A]で表すならば、
ダメージは相手の抵抗[Ω]=特防によって割り出されるべきです。
電圧が固定なので、攻撃側の特攻が反映されるとは思えません。
117 :ギーマ2010/12/31(金) 11:36:05 ID:???O
素足に革靴を履いているだけで、CV石田純一と言われます。理不尽です。
118 :名無しさん、君に決めた!2010/12/31(金) 12:15:16 ID:???O
>>112
こぶし「など」であり、こぶし以外を使ってはいけないという技ではないため
理不尽ではありません。

>>113
あります。
BW以外の主人公が気付かないだけです。

>>115
あなたの安直極まりない発想の方が理不尽なので問題はありません。

>>116
攻撃側の特攻によりアンペアが変化するため理不尽ではありません。

>>117
あなたが公式で声を聞かせればそんな噂は一瞬で消えます。
119 :名無しさん、君に決めた!2010/12/31(金) 12:24:18 ID:???0
アニメで二本足のイメージが強いニャースはもともと四本足だそうですけど、
あんな顔平べったかったら四本足になったとき風当たり強すぎてすばやく走れないと思います。
猫ポケモンとしてすばやい動きに支障をきたすデザインが理不尽です。
120 :名無しさん、君に決めた!2010/12/31(金) 12:50:26 ID:???0
>>116
100kVは定格電圧ではなく起電力です。
実際に相手に与えられる電圧Vは
V=E−IRで表され、
E:起電力(100kV)
I:電流
R:攻撃側の抵抗(1/特攻)
となります。攻撃の特攻が高ければ高いほどRが小さくなり相手に与えられる電圧が理想の100kVに近くなるという事です。

どっちにしろ計算式違うだろと突っ込んではいけません。
121 :名無しさん、君に決めた!2010/12/31(金) 15:02:54 ID:???0
ジムですが、リーダーにたどり着くまでに、
いろいろな謎を解かないと、リーダーに会えないのが理不尽です。
というか、どうしてこんな構造にしたのですか?
122 :名無しさん、君に決めた!2010/12/31(金) 15:04:55 ID:???0
ポケモンですが、普通にプレイしていても、プレイ時間が100時間を越えるのが理不尽です。
123 :名無しさん、君に決めた!2010/12/31(金) 15:06:17 ID:???0
伝説のポケモンが、不自然なくらいよく逃げるのが理不尽です。
伝説なんだから、もっと堂々としているべきです。
124 :名無しさん、君に決めた!2010/12/31(金) 15:13:28 ID:???O
>>121
ポケモンしか能のないトレーナーの数を減らすためです。
多少はポケモン以外の物事に対しても頭を使って欲しいというジム側の配慮です。
リーダーの趣味によって仕掛けはかなり異なりますが。


>>122
あなたは数時間でクリアできてしまうようなゲームに数千円も払いたいですか?


>>123
逆です。
彼らは伝説になるだけあって強いので、弱いものいじめをしないようにしています。
125 :名無しさん、君に決めた!2010/12/31(金) 16:35:26 ID:cEq0ibyr0
波乗りが全体技なのに
濁流が全体技じゃないのはなぜですか?
126 :名無しさん、君に決めた!2010/12/31(金) 16:41:28 ID:???O
>>125
波=海、つまり広い
濁流=河、つまり狭い
そういう事です。
127 :名無しさん、君に決めた!2010/12/31(金) 21:14:05 ID:???0
今作には釣り竿は一つしかないのに「すごい」かつくのが理不尽…ですか?
128 :名無しさん、君に決めた!2010/12/31(金) 21:39:19 ID:???O
ドラゴンのくせに鋼に対して技があまり効かないのが理不尽です
てかそもそも鋼タイプの耐性が凄すぎです理不尽です
129 :名無しさん、君に決めた!2010/12/31(金) 21:43:04 ID:???0
>>128
流石のドラゴンも鋼を砕くには時間がかかるということです。
あと、鋼が脆かったら意味がありません。
130 :名無しさん、君に決めた!2010/12/31(金) 22:38:44 ID:???O
>>127
質問は質問スレへ。
131 :名無しさん、君に決めた!2010/12/31(金) 22:58:20 ID:???0
>>127
他と比べてもいないのに凄いと感じる程の釣り竿なのです
132 :名無しさん、君に決めた!2010/12/31(金) 23:53:49 ID:???0
そろそろBWでポケモンの世界が一年経過しますが
まだまだ楽しめそうなのは幸せ過ぎて理不尽です
134 :名無しさん、君に決めた!2011/01/01(土) 01:01:05 ID:???O
あけおめです
エビワラーがとびひざげり使えるのは理不尽です
しかもネタでなくメインウェポンの候補になり得るのがなおさら理不尽です
137 :名無しさん、君に決めた!2011/01/01(土) 09:48:29 ID:???0
分類が「ねずみポケモン」のポケモンの中で、
ネズミっぽいのはコラッタとラッタしかいないのは何だか理不尽です。
138 :名無しさん、君に決めた!2011/01/01(土) 10:53:21 ID:???0
それは個人の見方によって変わってきます。
あなたがネズミっぽくないと思えば、それはあなたにとってネズミではないのです。
139 :名無しさん、君に決めた!2011/01/01(土) 11:57:54 ID:???0
テイルズオブグレイシスを買っても、グレイシアが出てきません。
理不尽です。
140 :名無しさん、君に決めた!2011/01/01(土) 11:58:56 ID:???0
>>139
そんな名前のゲームは存在しません。
141 :名無しさん、君に決めた!2011/01/01(土) 12:26:22 ID:???0
>>139
修正
グレイシス ×
グレイセス ○
142 :名無しさん、君に決めた!2011/01/01(土) 12:50:14 ID:???0
海外でポケモンはポキモンと発音されています
日本人の外国語発音を突っ込むなんて理不尽です
143 :名無しさん、君に決めた!2011/01/01(土) 12:59:39 ID:???0
海外での表記は「Poke'mon」です。
これをポキモンと発音する方が理不尽です。
144 :名無しさん、君に決めた!2011/01/01(土) 15:09:29 ID:???O
>>143
英語におけるAの発音はより正確に表記すると「エァ」のような音です。
eがあるからエと発音するとは限りません。
145 :名無しさん、君に決めた!2011/01/01(土) 16:29:22 ID:???0
ゆめしまのポケモンのほとんどが♂なのが理不尽です。ガルーラには遭遇しまくったけど。
146 :名無しさん、君に決めた!2011/01/01(土) 17:11:52 ID:???Q
かつては女人禁制の島でした
最近解禁されたので、今も♂が大半です
147 :名無しさん、君に決めた!2011/01/01(土) 19:39:55 ID:???0
グレッグル祭りの回で、大変なことに気付きました。
踊るグレッグル3体の、胸の白線の位置が一緒なんです。
雌雄で白線の位置が違うのに…求婚する側とされる側なのに…理不尽です。
148 :名無しさん、君に決めた!2011/01/01(土) 21:35:14 ID:???0
ツタージャってあそこに目付いてたら、正面向けないんじゃないでしょうか。
149 :名無しさん、君に決めた!2011/01/01(土) 22:55:22 ID:???O
>>147
ポケモンの世界にも同性愛は存在します。

>>148
質問は質問スレへ。
この程度のことも分からない貴方の方が理不尽です。
150 :名無しさん、君に決めた!2011/01/01(土) 23:15:55 ID:???0
他では一つしか手に入らないはずなのにイッシュでマスターボールが二個手に入るのが理不尽です
151 :名無しさん、君に決めた!2011/01/01(土) 23:24:59 ID:???O
マスターボールは生産数が少ないだけで、持っている人は持っています

BWではたまたま持っている人が2人いただけです
152 :名無しさん、君に決めた!2011/01/02(日) 00:15:37 ID:???0
>>150
マジレスするとHGSSでもマスターボールは複数個手に入ります
153 :名無しさん、君に決めた!2011/01/02(日) 00:33:22 ID:???0
あんなに可愛いダストダスが毛嫌いされるのが理不尽です。
154 :名無しさん、君に決めた!2011/01/02(日) 03:16:07 ID:???0
>>153
ベトベトンの方が可愛いからです。

質問:
サトシが全く年取らないのが理不尽です。
現実だととっくに社会人になってるはずですが。
155 :名無しさん、君に決めた!2011/01/02(日) 03:30:51 ID:???0
ピカチュウは「ピカチュー」と鳴くからピカチュウと、
フシギダネは「ダネ、ダネ」と鳴くからフシギダネと名づけられたようですが、
この理屈で行くと
イシツブテが「ラッシャイ」とか、ヒトデマンが「ヘャッ」とか名づけられなかったのが理不尽です。
156 :名無しさん、君に決めた!2011/01/02(日) 08:13:24 ID:???O
初代のファイヤーさんが理不尽です

どうしてあんなチャンピオンロードの奥の方にいるのでしょうか
見たところ梯子しか移動手段は無いように思えますが、ファイヤーさんはどうやって地上に出るのでしょうか
157 :名無しさん、君に決めた!2011/01/02(日) 08:34:39 ID:???0
大抵の洞窟は高さがありますので上のほうにも出口があります
もしくは吹きぬけになっています
158 :名無しさん、君に決めた!2011/01/02(日) 09:48:27 ID:???0
ゲーチスのサザンドラが強すぎて理不尽です
159 :名無しさん、君に決めた!2011/01/02(日) 10:07:10 ID:???O
たんぱんこぞうやミニスカートがいつまでたっても出世しないのが理不尽です
たまには強くなってほしいです
160 :名無しさん、君に決めた!2011/01/02(日) 12:29:15 ID:???0
ライジングサンダーという技が無いのが理不尽です
161 :名無しさん、君に決めた!2011/01/02(日) 12:30:23 ID:???O
それはあなたが知らないだけです。

例えば四天王のカンナさんは昔ミニスカートで相当荒れた青春を送っていました。若気の至りです。
162 :名無しさん、君に決めた!2011/01/02(日) 12:46:08 ID:???0
>>160
字数オーバーだからです。
163 :名無しさん、君に決めた!2011/01/02(日) 12:46:55 ID:???O
>>158
私はツンベアーで瞬殺しました
タイプの問題なのでなんら理不尽ではありません
164 :名無しさん、君に決めた!2011/01/02(日) 13:56:42 ID:???0
暴走族がドレディアの名前を使ったのが理不尽です。
媚びるんでしょうか?
165 :名無しさん、君に決めた!2011/01/02(日) 14:11:48 ID:???0
>>155
臨機応変です
それに、その理屈でいくとミュウツーのように人語をしゃべれるポケモンの名前がつけられません
166 :名無しさん、君に決めた!2011/01/02(日) 14:50:25 ID:???0
季節:秋の状態で洞窟内でレポート書いた後1ヶ月くらい放置してたんですけど、
久々に起動して外に出たらいきなり冬になったかと思ったら即春になりました。
洞窟にいる間に春になってたとかならわかるんですけど、まるで洞窟内だけ時が止まっていたかのような
季節の移り変わり方が理不尽です。
167 :名無しさん、君に決めた!2011/01/02(日) 15:01:20 ID:???O
>>166
洞窟にこもりすぎたせいで季節感が狂っているだけです。
そのうち治ります。
168 :名無しさん、君に決めた!2011/01/02(日) 15:35:20 ID:???O
貰い火持ちのポケモンで炎技を繰り出したら、相手にミラーコートで返され倒されてしまいました。
貰い火持ちなのに、炎技食らうのが理不尽です。
169 :名無しさん、君に決めた!2011/01/02(日) 16:07:27 ID:???0
ミラーコートは技そのものではなく、技の威力を倍増してその衝撃波的なものだけを撃つんです。たぶんね。
172 :名無しさん、君に決めた!2011/01/03(月) 00:51:42 ID:???O
>>155
鳴き声から名前をつけることもありますが、それはむしろごく一部です

「ラッシャイ」という言葉でキテレツ大百科のブタゴリラを
連想してしまったのがものすごく理不尽です
173 :名無しさん、君に決めた!2011/01/03(月) 01:06:34 ID:???O
「はねる」で攻撃できないのに「とびはねる」で攻撃できることが理不尽です
たかが二文字増えただけじゃないですか
174 :名無しさん、君に決めた!2011/01/03(月) 04:09:05 ID:???0
魚が跳ねる 馬が飛び跳ねる 威力がダンチだ!なのは当然です
175 :名無しさん、君に決めた!2011/01/03(月) 08:22:59 ID:???Q
>>173
コイルとジバコイルは強さが違うでしょう?
176 :名無しさん、君に決めた!2011/01/03(月) 13:30:23 ID:???0
たった一ヶ月で季節が変わるイッシュ地方が理不尽です。
イッシュ以外の地方には季節が無いのも理不尽です。
177 :名無しさん、君に決めた!2011/01/04(火) 04:08:27 ID:???0
HGSSの完全攻略本のクリア後タンバシティ〜47番道路のページがとてつもなく暑苦しいのが理不尽です
178 :名無しさん、君に決めた!2011/01/04(火) 16:24:20 ID:???Q
>>176
我々の世界でも場所によって季節の巡り方は異なります
ましてあの世界は、ポケモンの不思議な力が環境に干渉するので、季節の変化が不思議なのです
179 :クレヨン神 ◆ir81.BP9bg 2011/01/04(火) 17:37:05 ID:???0
ガイシュツだゴルァ!!!!!!
過去ログ嫁!!!!!!!
つまらん!!!!!

こんな駄作が人気だなんて理不尽すぎるだろ!!!!!
くっそゲー!!!!!!!!!
なんであんな糞アニメが人気あるんだ!!!!!
映画も糞すぎるのに理不尽すぎる!!!!
180 :名無しさん、君に決めた!2011/01/04(火) 20:16:16 ID:???0
一応全部見たり経験してるんだなワロタ
これが糞コテか
181 :名無しさん、君に決めた!2011/01/04(火) 20:29:20 ID:???0
>>179が見えません理不尽です
182 :名無しさん、君に決めた!2011/01/04(火) 20:40:54 ID:???0
>>179の存在が理不尽です
183 :名無しさん、君に決めた!2011/01/04(火) 21:15:02 ID:???0
クソしんが理不尽すぎます
下品で日本人の恥を外国にさらすような非国民的アニメです
こんなアニメゴールデンにやっているなんて理不尽です
184 :名無しさん、君に決めた!2011/01/04(火) 21:20:25 ID:???0
御曹司なのに勝利してもシロナはおろかレッドよりも少ない金額しかくれないダイゴが理不尽です
せめて1万は超えてほしいものです
185 :名無しさん、君に決めた!2011/01/04(火) 23:07:07 ID:???0
「じわれ」が使えるのに「じしん」が使えないラプラスが理不尽です
187 :名無しさん、君に決めた!2011/01/04(火) 23:20:15 ID:???0
>>184
石を探してばかりでろくにバトルしないお金持ちよりも
ポケモンバトルを繰り返して金を巻き上げている二人のほうが
金を持っているということです
188 :名無しさん、君に決めた!2011/01/05(水) 01:33:50 ID:???0
浮遊かどうか最初にわからないのが理不尽です(主にドータクン)
ぱっと見で分からない程度にしか浮いていないのならいっそのこと地震をくらえと
189 :名無しさん、君に決めた!2011/01/05(水) 07:52:43 ID:???Q
特性「ふゆう」の条件は地面技が回避できるかどうかです
浮いてるのに浮遊でないポケモンは飛ぶ力が弱いのです
190 :名無しさん、君に決めた!2011/01/05(水) 16:36:32 ID:???P
シロナ様がバトル後にシンオウ地方にいらっしゃいという発言をされるのに
シンオウ地方にいけないのは理不尽です
せっかく湾口、空港まであるのに
192 :名無しさん、君に決めた!2011/01/05(水) 19:17:58 ID:???0
HGSSのライバルが理不尽です
ロケット団に変装してるのを邪魔されたせいで
余計な損害をこうむりました
193 :名無しさん、君に決めた!2011/01/05(水) 21:57:13 ID:???0
その後下っ端を倒せばとおれるので問題ありません。
だいたいそのうち気づかれますがな。
194 :名無しさん、君に決めた!2011/01/05(水) 22:44:48 ID:???0
>>192
実は他にも居た団員を倒してましたのでライバルを多めに見てあげましょう
195 :名無しさん、君に決めた!2011/01/05(水) 23:24:43 ID:???0
ギーマさんが言ってる「コインが落ちてこないことだってあるだろ」の意味がわかりません。理不尽です
196 :名無しさん、君に決めた!2011/01/05(水) 23:40:45 ID:???0
某ラノベの女子中学生が投げたコインは途中で融けてしまいます
197 :名無しさん、君に決めた!2011/01/06(木) 01:10:49 ID:???0
>>195
ようするに引き分けです。
198 :名無しさん、君に決めた!2011/01/06(木) 01:29:00 ID:???0
>>195
手が壁を通過するくらいの感覚で捉えてあげて下さい
199 :名無しさん、君に決めた!2011/01/06(木) 15:47:34 ID:???0
二人乗り観覧車が理不尽です
主人公ともう一人以外は確実に誰も乗っていないので勿体無いです
流石に一人でも乗られるようにすべきです
200 :名無しさん、君に決めた!2011/01/06(木) 17:07:52 ID:???Q
毒タイプでもない多くのポケモンがどくどくを使えるのが理不尽です
どうやって猛毒を作っているというのでしょうか
201 :名無しさん、君に決めた!2011/01/06(木) 17:30:30 ID:???0
じわじわと来る猛毒の言葉を吐いてます
詳しく言うなれば黒歴史を大きな声で吐いてます
202 :名無しさん、君に決めた!2011/01/06(木) 19:52:33 ID:???0
>>195光る物が大好きなヤミカラスに、空中で掻っ攫われるのです。
203 :名無しさん、君に決めた!2011/01/06(木) 19:53:39 ID:???I
>>199
二人乗りという訳ではありません
ただあまりにも短いためだれも乗らないだけです
204 :名無しさん、君に決めた!2011/01/06(木) 23:32:37 ID:???0
風船でぷかぷか浮いているのに突進やワイルドボルトをうってくるのが理不尽です
どうやって勢いをつけているのでしょうか
206 :名無しさん、君に決めた!2011/01/07(金) 00:53:39 ID:???0
Nの城でのゲーチス戦前後のN・ゲーチス・チェレン・アデク・主人公という面子が
むさくるしくて理不尽です
仮に女主人公だったとしても主人公がかわいそうです
208 :名無しさん、君に決めた!2011/01/07(金) 06:08:15 ID:???0
クロスフレイムのエフェクトがガイアフォースなのが理不尽です
210 :名無しさん、君に決めた!2011/01/07(金) 20:48:29 ID:???0
今年春、夏ごろのBWが情報だけ出回ってたころに、
アララギ博士が「ポケモン初の女性博士」という触れ込みで紹介されてたのが理不尽です。
タケシのマジタレとして名高いウチキド博士の立場がありません。
211 :名無しさん、君に決めた!2011/01/07(金) 20:48:38 ID:???0
ネオラントが海のアゲハントと呼ばれるのに、
アゲハントがネオラントと呼ばれないのが理不尽です。
212 :名無しさん、君に決めた!2011/01/07(金) 20:53:40 ID:???0
大豆は「畑の肉」と呼ばれますが肉は「牧場の大豆」とは呼ばれません
それと同じです
213 :名無しさん、君に決めた!2011/01/07(金) 20:53:57 ID:???0
そりゃネオラントが後から出たからです。
それに、片方を○○と呼ぶからといってもう片方を△△とは呼ばないでしょう?
ベルーガは海のカナリアと呼ばれますが、カナリアはイルカともなんとも呼ばれません。
214 :名無しさん、君に決めた!2011/01/07(金) 21:21:01 ID:???0
「みらいよち」が理不尽です。予知も何もあれって自分の攻撃なんですから
予知じゃなくて時間差攻撃、または予定と言うのではないでしょうか
仮に第三者からの攻撃だったとしても、襲撃を受けるわけですからバトルなんてしてる場合ではないと思います
215 :名無しさん、君に決めた!2011/01/07(金) 21:24:05 ID:???0
2ちゃんねるが閉鎖の危機だというのにこんな事をしていて大丈夫なのでしょうか!?よくわからないけどなんか理不尽です。
216 :名無しさん、君に決めた!2011/01/07(金) 21:34:30 ID:???0
>>214
よく見てください、予知してるのは相手でなく自分です
未来、自分に攻撃してくることを教える紳士的な行動なのです
217 :名無しさん、君に決めた!2011/01/07(金) 21:36:31 ID:???0
>>214
言葉のあやというやつです。
218 :名無しさん、君に決めた!2011/01/07(金) 23:30:03 ID:???0
>>215
ポケモンに関係ない話題を持ち出すあなたの方が理不尽なので問題ありません
219 :名無しさん、君に決めた!2011/01/08(土) 01:16:57 ID:???0
はどうだんが必中なのが理不尽です
220 :名無しさん、君に決めた!2011/01/08(土) 01:24:09 ID:???Q
>>219
発射の際、波動が敵の動きを止めるのです
221 :名無しさん、君に決めた!2011/01/08(土) 02:25:43 ID:???0
>>219
自動追尾です。
222 :名無しさん、君に決めた!2011/01/08(土) 07:04:23 ID:???0
新潟にポケモンセンターがないのが理不尽です
223 :名無しさん、君に決めた!2011/01/08(土) 10:12:18 ID:???0
四国にポケモンセンターとセブンイレブンがないのが理不尽です
224 :名無しさん、君に決めた!2011/01/08(土) 10:33:05 ID:???0
バトルファクトリーの出場者が、使ってるポケモンが
さも自分のポケモンであるかのようなセリフを言うのが理不尽です
レンタルポケモンで戦わなきゃいけないはずですよね?
226 :名無しさん、君に決めた!2011/01/08(土) 15:13:48 ID:???0
フロンティアに集まるトレーナーは奇人変人が多い気がします
理不尽です
227 :名無しさん、君に決めた!2011/01/08(土) 15:33:28 ID:???0
>>222
ポケモンセンターが存在しない県の方が多いので理不尽ではありません。

>>223
沖縄にもありません。

>>224
ただのハッタリです。

>>226
何か1つのことをとことんやりこむ、やりこもうとする人は総じて変人です。
ポケモントレーナーとて同じことです。
228 :名無しさん、君に決めた!2011/01/08(土) 17:40:30 ID:???0
ナタネがエルピー・プルに酷似しているのには何か関係があるのでしょうか。
偶然そうなった以外の回答でお願いします。
229 :名無しさん、君に決めた!2011/01/08(土) 18:04:28 ID:???0
回答に指定を加えること自体がイミフ

はい次
230 :名無しさん、君に決めた!2011/01/08(土) 19:03:04 ID:???0
>>229
貴方が敬語で無いのが理不尽です。
232 :名無しさん、君に決めた!2011/01/08(土) 21:02:26 ID:???0
トウキョー→赤緑
オーサカ→金銀
フクオカ→RS
ヨコハマ→FRLG
サッポロ→DP
ナゴヤ→HGSS

と対応しています
233 :名無しさん、君に決めた!2011/01/09(日) 03:03:28 ID:???0
命中90のくせに当たれば必ず急所のこおりのいぶきが理不尽です
235 :名無しさん、君に決めた!2011/01/09(日) 14:21:31 ID:???P
>>232の発言によると、東北がモデルのポケモンが出ればポケセンもできます。
しかし青森にできるとは限りませんが。
237 :名無しさん、君に決めた!2011/01/09(日) 16:59:25 ID:???0
ポケセンがないだけで理不尽理不尽言うあなた達が理不尽です
238 :名無しさん、君に決めた!2011/01/09(日) 18:43:17 ID:???Q
フレンドリィショップがポケモンセンターに飲み込まれたのが理不尽です
240 :名無しさん、君に決めた!2011/01/09(日) 19:03:59 ID:???0
アニメでモンスターボールはピンポン球サイズまで小さくなりますが中に入ってるポケモンは大丈夫なんでしょうか
モンスターボールの歴史が語られてもそこら辺の説明が省かれているのは理不尽です
241 :海外のポエシェ ◆IqlZfJ9J9k 2011/01/09(日) 19:06:54 ID:???0
モンスターボールの大きさが変わるというのはアニメだけの設定なんですかね?
色んなメディアで設定が統一されてないのが理不尽です。
242 :名無しさん、君に決めた!2011/01/09(日) 19:22:53 ID:???0
>>233
外れたときははずれた、と表示されますが実は当たっています。
しかしこおりのいぶきは急所へのダメージにのみ特化した技であるため
急所以外に当たっても一切ダメージが与えられず、外れたように見えます。
つまりは90%の確率で急所に当たりますが、10%の確率で他の箇所に当たってしまうというわけです。
243 :名無しさん、君に決めた!2011/01/09(日) 19:53:37 ID:???0
>>240
そもそもバチュルからホエルオーまでを同じサイズのモンスターボールに入れることが出来る以上、
それ以上ボールの見た目が小さくなろうがおそらく問題ないのでしょう。
244 :名無しさん、君に決めた!2011/01/09(日) 20:07:10 ID:???0
>>240
ポケモンも縮むんです

>>241
あなたがいいと思うものを信じなさい
245 :名無しさん、君に決めた!2011/01/09(日) 22:41:33 ID:???0
ドードーはどうやって空を飛んでいるんですか?
羽が無いのに理不尽です。
247 :名無しさん、君に決めた!2011/01/09(日) 23:52:08 ID:???0
>>245
羽は使いません、空中で連続してジャンプします
ジャンプ後、空中では跳躍の力と落下の力が丁度つりあう最頂点に於いて
上下に掛かる力が0になり、一瞬ですが完全に静止し、浮遊状態になります
この時に、ドードーのしなやかな脚力を使いもう一度跳ねます
これを連続して行うことで空を飛んでいます。
248 :名無しさん、君に決めた!2011/01/10(月) 01:14:33 ID:???0
>>247
姉貴を殺されでもしないと到達できない境地じゃあないですか。
249 :名無しさん、君に決めた!2011/01/10(月) 04:08:23 ID:???0
自転車に一瞬で乗れる主人公が理不尽です。
バッグから自転車を出す→自転車を乗れる状態にする→自転車に跨る
には少なくとも一分はかかると思います。理不尽です。
254 :名無しさん、君に決めた!2011/01/10(月) 17:31:29 ID:???0
体当たりそのものはできます
しかし「たいあたり」という技として使える水準に至っていないのです
255 :名無しさん、君に決めた!2011/01/10(月) 17:35:24 ID:???I
追加
あきらかにニャースなどはひっかく覚えさせるより
体当たりを覚えさせたほうがいいと思います
257 :名無しさん、君に決めた!2011/01/10(月) 18:13:46 ID:???0
エンディングを迎えるまでのシナリオでは、大抵イベントを終わらせないと誰かが道を塞いでいるのは理不尽です。
258 :名無しさん、君に決めた!2011/01/10(月) 18:21:35 ID:WeSiDX/N0
うちのシャンデラが大人しい性格なのに暴れる事が好きっていうのが
どうみても理不尽です。
259 :名無しさん、君に決めた!2011/01/10(月) 18:53:19 ID:???0
>>258 いわゆる「内弁慶」というやつです。
260 :名無しさん、君に決めた!2011/01/10(月) 20:23:45 ID:???0
>>257
誰かが世界の危機を救わないと彼らは安心して暮らせないので、
あなたがきちんと全てのことを終わらせるまでずっと通せんぼしているのです。
夜も寝ずにあなたが来ないかどうか見張っている彼らの努力を汲んであげてください。
261 :名無しさん、君に決めた!2011/01/10(月) 23:29:55 ID:???0
アイアンヘッドが鋼タイプなのが理不尽です
鋼タイプの由来がハガネールならいっそのことタイプ金属にすればいいのに
262 :ゲーチス2011/01/11(火) 00:05:58 ID:???0
結局努力値振りはガセだったしCPUは6V固定だし
進化Lvに達してない最終進化ポケモンを使うトレーナーは普通にいるのに
未だに時々廃人よばわりされるのが理不尽です。
263 :名無しさん、君に決めた!2011/01/11(火) 01:35:48 ID:???0
>>262
ラスボスの伝統です。
この様にラスボスはネタにはしりがちな以上突っ込まれなくてはならない宿命なのです。
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYqoqtAww.jpg
264 :名無しさん、君に決めた!2011/01/11(火) 02:03:49 ID:???0
イッシュ地方の北東方面にも複数街がありますが一切ジムが無いのは理不尽です
北東に無いのには理由があるのでしょうか?
精々海が近いくらいですが、カントーとかには海の近くにジムもあります
いくら考えても理不尽です
265 :名無しさん、君に決めた!2011/01/11(火) 07:51:18 ID:???Q
>>264
日本でも大都市は太平洋側に偏っているようなもので、イッシュ地方の開発は南西に偏っているのです
266 :名無しさん、君に決めた!2011/01/11(火) 12:31:37 ID:???0
>>264
レベルが50を超える野生ポケモンが出てくるような場所にジムを立てるなんてとんでもない
267 :名無しさん、君に決めた!2011/01/11(火) 16:35:01 ID:???0
>>258

表面上はおとなしい性格を演じているのですが、本当は喧嘩が大好きなんです。
268 :名無しさん、君に決めた!2011/01/11(火) 21:56:52 ID:???0
ポケモンカードGB。

ゲーム内で誰も「いい年してカードゲームかよwwwww」っていわないのが理不尽です。
本家ポケモンの世界はポケモンという生命体を相手にしている以上
大人でも真面目に打ち込めるのは理解できますが。
269 :名無しさん、君に決めた!2011/01/11(火) 23:02:34 ID:???0
ゲームの世界の住居と思われる建造物にはトイレや風呂といった設備が見受けられません。
にもかかわらず公衆浴場や公衆トイレといった施設も見当たりません。
それ以前に町に存在する人々(住人と呼んでよいのかは不明)と住居と思われる建造物との数も合いません。
とても理不尽に思いますがいかがでしょうか。
270 :名無しさん、君に決めた!2011/01/11(火) 23:09:02 ID:???0
ゲームの世界にちゃんとそれらはあります。
しかし、我々のゲーム機では大部分が省略されて表示されるのです。
271 :名無しさん、君に決めた!2011/01/11(火) 23:09:22 ID:???0
実はタマムシのロケットゲームコーナーにあったような仕掛けがいたるところにあり、皆主に地下で生活しています
272 :名無しさん、君に決めた!2011/01/13(木) 18:43:12 ID:???0
エンテイ、ライコウ、スイクンの中でスイクンだけが特別視されているのが理不尽です。
あと、ドアが無い建物が存在しているのが理不尽です。
273 :名無しさん、君に決めた!2011/01/13(木) 19:57:48 ID:???0
>>272
モバイルアダプタという最先端すぎて沈没したものに対応したクリスタルの名残です
常にストーカーに付きまとわれるのも含めての特別視です

ドアのない建物はよく言われますが主人公に用のない鋳物は主人公の脳内から省略されます
274 :名無しさん、君に決めた!2011/01/13(木) 23:10:26 ID:???0
>>268
世の中にはいい年してカードバトルに本当に命をかけてる大人がいたり
ミニ四駆研究に人生を捧げてる博士が存在しますから理不尽ではありません
275 :名無しさん、君に決めた!2011/01/14(金) 01:46:03 ID:???Q
HGSSに出てきたロケット団幹部たちが初代の戦いの時に出て来なかったのが理不尽です
あいつら組織がピンチな時に何をしてたんでしょうか
276 :名無しさん、君に決めた!2011/01/14(金) 02:00:53 ID:???0
>>275
他の地方でライバル組織との抗争に追われていて
カントー地方に不在だったのです
277 :名無しさん、君に決めた!2011/01/14(金) 17:16:18 ID:???0
真・流星胡蝶剣という技がないのが理不尽です
278 :名無しさん、君に決めた!2011/01/14(金) 19:46:01 ID:???0
技に漢字はありませんし、記号も不可です。
ひらがなにすると文字数オーバーですし、なんか響きがダサいですよ。
279 :名無しさん、君に決めた!2011/01/14(金) 20:42:30 ID:???0
>>277ポケモン世界は、シンプルイズベスト精神が根強いのです。
282 :名無しさん、君に決めた!2011/01/14(金) 21:08:22 ID:???0
どんなポケモンも技を4つしか覚えられないのが理不尽です。
285 :名無しさん、君に決めた!2011/01/15(土) 10:21:55 ID:???0
>>282
最新作品になればなるほど人を模しているポケモンが多い気がします
リアルでは似たような生物はあれど人型の比率が多くても大体は似たような種類なだけです
ポケモン世界では全く違う体系であろうのにあそこまで人型が多いのは理不尽です

イッシュに関しては某インターネット掲示板での噂でヒトが裏題とあるので解らなくもありませんが。。。
286 :名無しさん、君に決めた!2011/01/15(土) 17:24:44 ID:???0
「ボルテッカー」「クロスサンダー」「らいげき」

使い勝手の良い電気物理技が、ことごとく誰かの専用技になっているのが理不尽です。
劣化ボルテッカーであるワイルドボルトの登場で誤魔化されている気がします。
287 :名無しさん、君に決めた!2011/01/16(日) 11:40:42 ID:???0
>>286
その使い勝手のいい技を使えるようになりたいというポケモン達の努力が
現在の豊富な技の数につながっています。
288 :名無しさん、君に決めた!2011/01/16(日) 11:57:43 ID:???0
現実では地球上に存在する生物は1億種類いるといわれています。

初期アニメでマサキに「ポケモンは約150種類いる」と聞いたサトシが
「150種類も・・・!?」と、まるで数の多さに驚いているかのようなリアクションをとっていたのが理不尽です。
「少なっwwwww」と嘲笑するとばかり思っていたのに。
289 :名無しさん、君に決めた!2011/01/16(日) 12:02:15 ID:???0
現実では出生前の胎児をDNA鑑定できる技術があるのに、
タマゴの状態のポケモンをDNA鑑定して個体値を計る技術がないのが理不尽です。
良個体値かどうかもわからないまま何歩も歩かなければならない主人公の身にも
なってほしいです。
290 :名無しさん、君に決めた!2011/01/16(日) 12:15:41 ID:???O
>>285
地方によっては虫が多い動物が少ないみたいな感覚で捉えて下さい

>>289
存在しますが研究に使われるだけでトレーナーとは無縁なのです
291 :名無しさん、君に決めた!2011/01/16(日) 12:50:56 ID:???0
初期の頃とはいえ未知の生物が150匹もいるのだからなんら問題ありませぬ
292 :名無しさん、君に決めた!2011/01/16(日) 13:21:30 ID:???0
どうしてマニューラって吹雪を覚えるのにこおりの息吹は
覚えられないんですか?
293 :名無しさん、君に決めた!2011/01/16(日) 13:28:30 ID:???0
>>292
心は熱いヤツだからです
295 :名無しさん、君に決めた!2011/01/16(日) 13:47:11 ID:f7mIuPqC0
今までのポケモンは、フラッシュはひでんマシン扱いだったのに、
ブラック・ホワイトでは、わざマシン扱いになっているのが理不尽です。
296 :名無しさん、君に決めた!2011/01/16(日) 13:54:04 ID:???0
HGSSとPtはやってないようですね。
あなたの止まってしまった時間が理不尽です。
297 :名無しさん、君に決めた!2011/01/16(日) 13:54:43 ID:???0
世代が進んで技マシンひでんマシンの内容が変わるのはよくあることです
298 :名無しさん、君に決めた!2011/01/16(日) 14:07:03 ID:???0
何故氷タイプのジムリーダーやら四天王の薄着率が高いんですか?
理不尽です。
300 :名無しさん、君に決めた!2011/01/16(日) 14:30:40 ID:???0
たくさんのポケモンが影分身というナ○トの技を使えるのが理不尽です。
301 :名無しさん、君に決めた!2011/01/16(日) 14:39:14 ID:???0
ポッポやオニスズメが空を飛ぶを覚えるのが理不尽です。    
302 :名無しさん、君に決めた!2011/01/16(日) 14:41:08 ID:???O
>>300
伏せ字の理由は解りませんが別に影分身は普通にわざの一つに過ぎず大半がまもるを覚えるのと同じです
303 :名無しさん、君に決めた!2011/01/16(日) 14:43:28 ID:???O
>>301
貴方の頭が悪いから理不尽に思えるだけです
304 :名無しさん、君に決めた!2011/01/16(日) 16:43:42 ID:???0
>>300 影分身の登場は初代の赤緑、つまり1996年。
そしてナ○トの連載開始は1999年です。
つまりポケモンがナ○トの技を使えるのではなく、ナ○トがポケモンの技を使えるのです。
305 :名無しさん、君に決めた!2011/01/16(日) 17:35:37 ID:wPsIJwdi0
マルノームやゴクリンは何を飲み込んだり吐き出したりしているのでしょう。理不尽です。
306 :名無しさん、君に決めた!2011/01/16(日) 17:39:51 ID:x8b2noN80
ダグトリオは水上でも戦えます。(どこからでてきてんだよ!)
307 :名無しさん、君に決めた!2011/01/16(日) 17:40:53 ID:x8b2noN80
ダグトリオに「フリーフォール」やりました。(ダグトリオの下が見てみたい!)
308 :名無しさん、君に決めた!2011/01/16(日) 22:01:41 ID:???O
>>301
体が小さくとも人間を乗せて飛ぶことができるようになるからこそ、「そらをとぶ」は技なのです
309 :名無しさん、君に決めた!2011/01/16(日) 23:35:54 ID:???O
カゴメタウンの街中で夜中まで待機していたら町民も延々居続けていました
彼等は夜には帰宅したがっているのにも関わらずにです
しかも家にお邪魔した瞬間には既に町民全員が帰宅しているのは理不尽です
310 :名無しさん、君に決めた!2011/01/16(日) 23:50:55 ID:???0
主人公はよそ者なので町ぐるみで観察されています
伝統があり昔からの風土がある分閉鎖的な面もあるのです
311 :名無しさん、君に決めた!2011/01/17(月) 00:34:47 ID:???0
炎を直接噴きつける火炎放射や大文字や熱風より
お湯をかけるほうが3倍も火傷しやすいのは理不尽だと思います
312 :名無しさん、君に決めた!2011/01/17(月) 00:45:54 ID:???0
>>311
ポケモンの皮膚は炎をある程度避けるプロテクターによって守られていますが
そのプロテクターは液体を通しやすく、よって熱湯の方がやけどしやすいのです
313 :名無しさん、君に決めた!2011/01/17(月) 09:08:16 ID:???0
>>311
熱伝導率というものをご存知でしょうか。
314 :名無しさん、君に決めた!2011/01/17(月) 18:50:34 ID:???O
ヒウンシティの人数数えてるお姉さんに走って話そうとしたら回避されました
理不尽です
315 :名無しさん、君に決めた!2011/01/17(月) 19:06:55 ID:???0
BWにおいて、Wi-fi対戦時に表示されるトレーナーカードのアバターの中に
ギャンブラーや火吹き野郎、釣り人や祈祷師といった味のある面子の
選択肢がないことが理不尽です
316 :名無しさん、君に決めた!2011/01/17(月) 19:10:44 ID:???0
>>314 貴方は自分めがけて走ってくる知らない人間がいたら避けようとは思わないですか?
317 :名無しさん、君に決めた!2011/01/17(月) 20:21:46 ID:???0
>>315
片方の性別しかないのは差別だという理由で除外されました
318 :名無しさん、君に決めた!2011/01/17(月) 20:53:58 ID:???O
>>316
現実世界とゲーム世界を混同していますね
気をつけて下さいね
319 :名無しさん、君に決めた!2011/01/17(月) 21:00:44 ID:???0
>>318
そんなことを言ったらこのスレの存在意義が無くなります
320 :名無しさん、君に決めた!2011/01/17(月) 21:58:30 ID:???0
コイキングは進化すると水ポケモン屈指の強豪ギャラドスになりますが、
これ考えるとおっさんがコイキングを500円ぽっちで売っているのが理不尽です。
成長させたら強くなるんだから千円単位で売っても買い手には困らないはずですが。

又、成長させると強くてしかも美しいミロカロスに進化するヒンバスが
コイキングと同じように売られないのも理不尽です。
321 :名無しさん、君に決めた!2011/01/17(月) 22:20:54 ID:???0
>>320
一般人にとっては、コイキングやヒンバスを
ギャラドスやミロカロスになるまで育てることはとても大変なことです
後の世話ができる人は限られるので、買い手は意外と少ないのです
322 :名無しさん、君に決めた!2011/01/17(月) 23:24:05 ID:???0
>>318 末尾でばれてるんですから大人しくしたらどうでしょうか?
323 :名無しさん、君に決めた!2011/01/18(火) 00:16:37 ID:???O
ネタスレですので問題ありません
マジレスすると質問した人とは違いますん
無粋ですまんかったとは思うが。。。ほら明らかにチャリで突っ込んでも会話してくれる人居たしなーと
324 :名無しさん、君に決めた!2011/01/18(火) 00:25:22 ID:???O
>>320
釣竿垂らせばそこら中で見つかるポケモンですから
325 :名無しさん、君に決めた!2011/01/18(火) 00:33:09 ID:???O
他のポケモンに大差は無いのにピカチュウだけが痩せてきたのは理不尽です
326 :名無しさん、君に決めた!2011/01/18(火) 01:11:33 ID:???O
>>325
ダイエットです
アイドルも大変なんです
327 :名無しさん、君に決めた!2011/01/18(火) 01:19:46 ID:???0
>>323 みなさん分かっていらっしゃるので携帯でがんばらなくても良いんですよ。

>>325 10年続くアニメにずっと続投し続け、ピカチュウ版に映画にグッズにと激務に追われているのです。
多少ガリっとしてもおかしくはありません。
328 :名無しさん、君に決めた!2011/01/18(火) 02:50:29 ID:???0
>>327
お前さん何と戦ってるんだ
329 :名無しさん、君に決めた!2011/01/18(火) 03:00:40 ID:???0
何故ゲーフリはブースターをあそこまで虐めているのでしょうか?理不尽です
330 :名無しさん、君に決めた!2011/01/18(火) 03:03:33 ID:???0
>>329
ブースターを虐めているのではなく、ブースターが周りの環境についていけないだけです
本当はフレアドライブやインファイトを与えてもいいのですが、彼の小さな体ではキャパ不足なのです
331 :名無しさん、君に決めた!2011/01/18(火) 03:11:45 ID:???0
オノノクスはどうやってハサミギロチンをするのでしょうか?
あのキバじゃあどう考えてもギロチン出来そうにないのに理不尽です
332 :名無しさん、君に決めた!2011/01/18(火) 03:49:38 ID:???O
>>331
意外と稼動範囲はあるのです
333 :名無しさん、君に決めた!2011/01/18(火) 11:16:46 ID:???0
神増田はなぜ叩かれてるのですか?
理不尽です
334 :名無しさん、君に決めた!2011/01/18(火) 12:32:53 ID:???0
>>333
あなたは物事がうまく運ぶようにと神様にお願いをしてそれが叶わなかったとき
「あぁ、神は自分を見捨てるのか」「神など存在しないのではないか」と考えたことはありませんか?
たとえ神であったとしても万人の願いをかなえることは不可能なのです。
したがって、増田というものが神であったとしてもこのような結果を生むのです。

335 :名無しさん、君に決めた!2011/01/18(火) 17:57:03 ID:???0
>>330
90cmのどこが小さいのでしょう?
336 :名無しさん、君に決めた!2011/01/18(火) 18:07:49 ID:???0
ウインディの半分以下しかないと考えればかなり小さいです。
337 :名無しさん、君に決めた!2011/01/18(火) 18:55:09 ID:M2NETmBA0
洞窟、市街地、建物の中でポケモンバトル出来るのが理不尽です。
ポケモンのパワーを考えると洞窟、建物の崩壊も心配されますし
(実はポケモン世界の洞窟や建物の壁が全てカーボンナノチューブ並の強度を誇るなら別ですが)

ポケモンはマグニチュード12、1万度の炎を吐く、マッハ2で地面を飛ぶ連中がゴロゴロいます。

国の法律で市街地、洞窟、建物内でのバトルは禁止されているとこも少なくないと思います。
万が一ポケモンバトルでビルや橋が崩れたり
洞窟が崩れて「穴を掘る」「抜け穴のヒモ」が無いため立ち往生したり

した場合はどうするつもりだったのですか?
338 :名無しさん、君に決めた!2011/01/18(火) 20:44:59 ID:ea0DfHSx0
どうしてポケモンの釣り竿には餌が不要なのでしょうか。理不尽です。
340 :名無しさん、君に決めた!2011/01/18(火) 21:02:04 ID:???0
>>338
釣竿の針からポケモンを引き寄せる匂いがするのです
341 :名無しさん、君に決めた!2011/01/18(火) 22:52:24 ID:ea0DfHSx0
ポケモンセンターのジョーイさんは一体何者なのですか 理不尽
342 :名無しさん、君に決めた!2011/01/19(水) 01:23:10 ID:???0
シュバルゴがシュツルムウントドランクという技を使えないのが理不尽です
343 :名無しさん、君に決めた!2011/01/19(水) 11:48:36 ID:???O
>>342
それはシュバルツ・ブルーダーです
似ていますが少し違います
344 :名無しさん、君に決めた!2011/01/19(水) 16:20:36 ID:???0
シュバルゴよりアギルダーのほうが忍者でシュバルツっぽいのが理不尽です
345 :名無しさん、君に決めた!2011/01/19(水) 21:51:05 ID:???0
ナツメといいカトレアといい、
超能力者にエスパーポケモン持たせることを周りが許しているのが理不尽です。
ポケモンの影響で超能力が暴走したり、ポケモンと共謀して超能力で犯罪犯すようなことになったらどうするんでしょうか。
346 :名無しさん、君に決めた!2011/01/19(水) 23:18:54 ID:???O
>>344
シュバルツはシュバルゴの中身を指していると考えれば大丈夫です
ついでに言えば二の腕らしき部分も黒いですのでアギルダーより黒いです
347 :名無しさん、君に決めた!2011/01/19(水) 23:19:29 ID:???0
>>345
ポケモンの影響で超能力が暴走することはないと思われているのでしょう。
また犯罪を犯すかどうかは能力の有無ではなく良心の問題です。
包丁を持っているからといって必ず通り魔になって人を刺すわけではないのと同じです。
348 :名無しさん、君に決めた!2011/01/19(水) 23:22:01 ID:???O
>>345
寧ろ感応し合うので不安定性を消せるのです
後者は悪タイプ使いで一掃出来ますのでご安心を
349 :名無しさん、君に決めた!2011/01/19(水) 23:39:30 ID:???0
ホネこんぼうやホネブーメランがポッポやオニスズメに効果がないのが理不尽です
殴ればダゲキが通るはずです。
350 :名無しさん、君に決めた!2011/01/20(木) 00:14:50 ID:???O
>>349
低い位置を狙ってるわざです
そしてローキックと違い隙がでかいので飛行相手には飛ばれてしまい効果は無いのです
浮遊は根性出して狙われてる位置よりもう少し高く浮遊するのです
351 :名無しさん、君に決めた!2011/01/20(木) 07:13:08 ID:???O
>>337
多くのどうくつには多数の野生ポケモンがいます。つまり、野生どうしで幾度となく戦っているのです。
ポケモンバトル程度で崩れるようなヤワな洞窟なら主人公が生まれるより遥か昔に野生どうしのバトルで既に崩れています。

また、建物の強度についてですが、もともとポケモンが多い土地柄です。当然洞窟並みの強度を持つ建築技術が使われています。
352 :名無しさん、君に決めた!2011/01/21(金) 12:19:21 ID:???0
きたいのタスキを持っているとHPが必ず1になるのが理不尽です
2とか3じゃダメなんですか?
353 :名無しさん、君に決めた!2011/01/21(金) 12:45:36 ID:???0
「ギリギリで耐えろ!」という期待に応えるためです
2とか3だとギリギリ感がいまいち少ないです
354 :名無しさん、君に決めた!2011/01/21(金) 12:52:09 ID:???O
チャンピオンを目指したがるトレーナーが理不尽です。2位を目指してはならないのですか?
355 :名無しさん、君に決めた!2011/01/21(金) 14:08:59 ID:???0
野生のタブンネが、「おきみやげ」を覚えていないのは理不尽です。
356 :名無しさん、君に決めた!2011/01/21(金) 23:34:23 ID:???0
こちらからトレーナーに話しかけても
「○○がしょうぶをしかけてきた!」と出るのが理不尽です
仕掛けているのはこちらなのですが
357 :名無しさん、君に決めた!2011/01/21(金) 23:53:25 ID:???0
主人公はあいさつしただけです
勝負しようと言い出したのは向こうです
358 :名無しさん、君に決めた!2011/01/22(土) 01:14:33 ID:???0
  ☆←相手



 ×○×←自分
トレーナーの視界が狭すぎるのが理不尽です
359 :名無しさん、君に決めた!2011/01/22(土) 02:32:42 ID:???O
視界に入っただけでは戦闘を仕掛けてはなりません
真っ直ぐに見据えた時のみ戦闘を仕掛けるのがトレーナーとしてのマナーです
360 :名無しさん、君に決めた!2011/01/22(土) 13:37:01 ID:???O
何回も四天王に負けてるのに四天王のポケモンのLvが上がらないのは理不尽です
361 :名無しさん、君に決めた!2011/01/22(土) 19:24:04 ID:???0
>>354上のステージへ向かう階段は、下りることも立ち止まることも出来ないのです。
362 :名無しさん、君に決めた!2011/01/22(土) 20:16:22 ID:???O
>>360
チート職人によるチートです。
363 :ククク2011/01/23(日) 18:17:56 ID:5kMGGhak0
>>360
じつはあれイメージです
3D的な
364 :名無しさん、君に決めた!2011/01/23(日) 18:34:15 ID:???0
殿堂入りした後に強制的に家に帰るのが理不尽です
365 :名無しさん、君に決めた!2011/01/23(日) 18:44:00 ID:???0
>>364
あれは「殿堂入りは冒険の終着点ではなく、むしろ始まりにすぎません。
これより先はあなた自身が切り拓いてゆくのです」という、
制作陣の粋なメッセージなのです
366 :名無しさん、君に決めた!2011/01/23(日) 19:29:25 ID:???O
>>337
主人公はゲームの中でゲームしてると考えてください
洞窟や建物の中でお互いDSを使って対戦してるだけです
367 :名無しさん、君に決めた!2011/01/23(日) 22:13:24 ID:???O
>>364
親孝行な主人公は故郷に錦を飾るのです
368 :名無しさん、君に決めた!2011/01/24(月) 01:31:37 ID:???O
主人公の父親話になると必ず忘れられるセンリパパがかわいそうで理不尽です
あんなに格好良い父親だというのに理不尽です
369 :名無しさん、君に決めた!2011/01/24(月) 04:33:44 ID:???O
みんなケッキングにいじめられた嫌な思い出を忘れたいのです
370 :名無しさん、君に決めた!2011/01/24(月) 04:45:25 ID:???O
>>366
BWの最初のバトルでは主人公の部屋がめちゃくちゃになっていましたがこれはどういう事なんでしょうか
371 :名無しさん、君に決めた!2011/01/24(月) 09:54:10 ID:???I
ビリリダマの無駄すぎる進化が理不尽です
色を入れ替えたりする以前に腕を生やすなりしたほうがいいんじゃないでしょうか
372 :名無しさん、君に決めた!2011/01/24(月) 09:56:37 ID:???O
>>370
ゲームをやりながら体を揺らしたり傾けたりする人っているでしょう
つまりそういうことです
373 :名無しさん、君に決めた!2011/01/24(月) 10:11:27 ID:???O
>>371
微妙に巨大化しています。
よって電気を蓄えられる量が増えたり威力が増したりと様々な意味があります。
375 :ククク2011/01/24(月) 16:34:51 ID:s3tZTxyp0
>>370
たぶんバトル場を作る機械みたいなのがあるんだよ
377 :名無しさん、君に決めた!2011/01/24(月) 20:02:35 ID:???O
設定上グラカイよりも大きいミロカロスやギャラドスですが
この2匹は室内連れ歩き可でグラカイが不可なのが理不尽です
378 :名無しさん、君に決めた!2011/01/24(月) 20:30:07 ID:???O
>>377
その2匹は地面を隆起させたり海を広げたり、昔はともかく
現代においてははた迷惑なため自重しなければならないのです。
379 :名無しさん、君に決めた!2011/01/25(火) 02:14:28 ID:???O
3-3バトルがあるのに野生ではありません
野生でダブルバトルはあるのに何故頑なにトリプルは無いのか……理不尽です
380 :名無しさん、君に決めた!2011/01/25(火) 10:39:09 ID:???0
あくまで彼らは野生のポケモンなので、2匹はともかく3匹で共闘するとなると土壇場のチームワークが上手くいかないので、
トリプルバトルは喧嘩好きな彼らの中でもあまり好まれていません
381 :名無しさん、君に決めた!2011/01/25(火) 16:36:28 ID:???O
ひみつのちからで殴るエフェクトがあるのに直接技じゃないのは理不尽です
382 :名無しさん、君に決めた!2011/01/25(火) 17:12:11 ID:???0
おっとりで血の気が多いってどんな感じか分かりかねます。
でもれいせいでおっちょこちょいなのは個人的に可愛いと思います。
383 :名無しさん、君に決めた!2011/01/25(火) 17:33:12 ID:hHphbgzrO
>>382
おとなしい人ほどキレると怖いと言いますよね?
そういうことです。

Nには未来予知ができるという設定がありましたが、未来予知しているようなシーンがありません。
もしかして出来ないのでしょうか?
384 :名無しさん、君に決めた!2011/01/25(火) 17:42:31 ID:???0
>>381
気持ちオーラを纏ってるのでギリギリ直接じゃないのです

>>382
前者は短気なんですが基本的におっとりしてるのです
後者は激しく同意します
385 :名無しさん、君に決めた!2011/01/25(火) 17:59:41 ID:???O
即出かもしれませんが、主人公はバトルで瀕死にした野生ポケモンをそのままほっておくのですか?
ぐったりと死にかけたポケモンが草村に累々と横たわっているのでしょうか?
386 :名無しさん、君に決めた!2011/01/25(火) 18:36:00 ID:???0
なぜ卵を売ることができないんでしょうか?
387 :名無しさん、君に決めた!2011/01/25(火) 18:49:11 ID:???0
>>385
「たおした」と表示されますが、実は野生ポケモンはこっそり逃げています

>>386
間違って食べそうになる人がいて、問題となったのです
390 :名無しさん、君に決めた!2011/01/25(火) 20:13:33 ID:???O
たたくやひっかく、体当たり、かみつくなどはそれぞれのPPまでしか使えないんですよね?
じゃあ、それらの技を使い果たした後の悪あがきってどうやって攻撃しているんですか?
391 :名無しさん、君に決めた!2011/01/25(火) 20:20:17 ID:???O
何故噛み砕くは一撃必殺じゃないんでしょうか?
砕かれてるんですよ?
もはや…
392 :名無しさん、君に決めた!2011/01/25(火) 21:34:18 ID:???0
>>391
相手を噛み砕くぐらいの勢いで攻撃しているということです
393 :名無しさん、君に決めた!2011/01/25(火) 21:56:06 ID:???0
>>390
烈海王のぐるぐるパンチのような、もはや技とは呼べない攻撃をしています。

>>391
噛み砕かんという勢いでがぶりつくわけですが、
相手側も大人しく砕かれるわけはないので、
結果として一撃粉砕はそうそう起こりえません。
よっぽど攻撃が高くて防御が低いとかタイプ相性とかによっては砕けますが
394 :名無しさん、君に決めた!2011/01/25(火) 22:04:08 ID:???O
四天王は挑戦者が来ない時も一日中部屋に突っ立っているのですか?
395 :名無しさん、君に決めた!2011/01/25(火) 22:08:55 ID:???O
ゴーストからゲンガーになるとき、いきなり体重が増えるのは、どうしてでしょうか?
内臓が出現して、やっと生物になったということでしょうか?
396 :名無しさん、君に決めた!2011/01/25(火) 22:21:19 ID:???O
なぜゴーストタイプにノーマルと格闘だけが当たらないのでしょうか?
「そらをとぶ」なんかただ上空から体当たりしてるだけだし、メガホーンはただデカいだけの「つのでつく」です。また、「トライアタック」は、本来ゴーストに効果のある炎、電気、氷で出来た技なのに当たりません。
いったいゴーストはノーマルと格闘の何を基準に攻撃を透過させているのでしょうか?
397 :名無しさん、君に決めた!2011/01/25(火) 23:13:18 ID:???O
格闘やノーマルというタイプの区別は先にゴーストタイプに当たるかどうかで判断します
ゴーストタイプに当たらない且つ格闘タイプではないのがノーマルタイプです
行政法みたいな区分なのです

ゴーストタイプに当たらない→ノーマルor格闘
岩鋼氷悪に抜群→格闘
ノーマルタイプのポケモンが使うと一致→ノーマル
考える順番が逆なのです
398 :名無しさん、君に決めた!2011/01/25(火) 23:19:00 ID:???O
>>394
シロナの所へ行ってたりします
行ってみて下さい

>>395
質量が増えたのです
因みにもともと生物です
399 :名無しさん、君に決めた!2011/01/25(火) 23:44:31 ID:???0
>>394
四天王のひとり「オーバ」を例としますが、
実は「オーバ」とは個人を指すのではなくチーム名であるのです
チーム「オーバ」は複数の人員により構成されています
(それぞれが上層部から提示された理想のオーバ像に
容姿を限りなく近づけるべく日夜血のにじむような努力に励む現実は
一般トレーナーには明かされておりません)
チーム「オーバ」は交代制で、四時間ごとにこっそりと入れ替わっていますから、
常にひとりの「オーバ」は定位置に立って挑戦者を待ち構えていることになります
(まるで我々の世界における24時間営業のコンビニエンスストアのようです)
ところで、ジムリーダー及び四天王は皆対戦前に必ず印象深い台詞を並べますが、
あれはチーム内で予め取り決めてある共通の前口上であり、
いつ誰が何度来ても対戦前に同じことを言う=揺るぎない志を持っている、と
刷り込むことにより、実は複数人いることをカムフラージュする独自のテクニックなのです
400 :名無しさん、君に決めた!2011/01/26(水) 00:20:48 ID:???0
野生のバルキーはポケトレや大量発生で捕獲できるのに
野生のサワムラーエビワラーカポエラーが出現しないのが理不尽です
401 :名無しさん、君に決めた!2011/01/26(水) 00:48:34 ID:???0
下2ケタ45のポケモンは厨ポケが多いのに下2ケタ44のポケモンはゼクロム以外雑魚ばっかなのには何か関係があるのでしょうか。
402 :名無しさん、君に決めた!2011/01/26(水) 10:15:54 ID:???O
一般トレーナーが知らないことを知っている>>399が理不尽です
403 :名無しさん、君に決めた!2011/01/26(水) 10:39:32 ID:???O
コイルはどう見ても浮いているのになぜ地震が当たるのでしょうか?
404 :名無しさん、君に決めた!2011/01/26(水) 11:28:55 ID:???O
>>400
進化ポケモンの中には用心深く、野生ではトレーナーの前に飛び出さない連中も多いのです。

>>403
地球の磁場を使って浮いている鋼は多いのですが、地面技はそれを狂わせるので、落下してしまい手酷いダメージを受けてしまいます。電磁浮遊や風船などで浮力を強化すれば無効化できます。
405 :名無しさん、君に決めた!2011/01/26(水) 11:33:20 ID:???O
カイリューはどうして音速で飛んでも、衝撃波でコナゴナにならないのですか?
精神力ですか?マルチスケイルによる耐久性ですか?
406 :名無しさん、君に決めた!2011/01/26(水) 16:32:01 ID:???0
>>405
スレタイをよめないあなたが理不尽です。
ここは理不尽なことに対して考察するスレであり、質問スレではないのです。

マジレスするなら、ポケモンは音速での衝撃波くらいで死んだりはしません。
これは破壊光線などをくらってもすぐに回復可能であるということから証明されます。
そして、カイリューはポケモンの一種です。
つまり、カイリューが音速で飛んでも平気であることは理不尽ではありません。
407 :名無しさん、君に決めた!2011/01/26(水) 16:57:08 ID:???0
>>405
ソニックブームのダメージをよく考えてください
音速を超えたときにでる衝撃波を攻撃用に特化したものでさえ20ダメージなのです。
ただ単に発生しただけの衝撃波など何らダメージになりえません
408 :名無しさん、君に決めた!2011/01/26(水) 18:40:39 ID:???O
ビル一つを軽く吹き飛ばす衝撃波でダメージ受けないのに、飛んでる途中で墜落死したシッポウシティの首無し白骨死体が理不尽。
409 :名無しさん、君に決めた!2011/01/26(水) 19:12:21 ID:???0
ねっとうで自分の氷をとかせるのに
相手の氷はとかせないのが理不尽です
410 :名無しさん、君に決めた!2011/01/26(水) 19:59:14 ID:???0
>>408
彼はかなりの老齢でした。
たまたま飛んでいる最中に寿命で天に召されてしまい、そのまま墜落しました。
ちなみに、首がなくなったのはプラズマ団が骨を壊したせいであり、
プラズマ団にも壊せた理由は数百年もたって耐久性に難があったからです。
不運な偶然ですので、理不尽ではありません。

>>409
溶かさないよう、細心の注意を払ってかけています。
相手の氷が溶けるのは不利ですからね。
411 :名無しさん、君に決めた!2011/01/26(水) 20:26:24 ID:ob6r/0Ym0
他地方の四天王は何だかんだで一人くらい常識人枠があるのに
ガチムチ、賭博屋、リアル邪気眼、腐女子疑惑とイッシュ四天王がみんな不審者なのが理不尽です

412 :名無しさん、君に決めた!2011/01/26(水) 20:54:15 ID:???0
>>411
あなたの偏った見方によるものなので理不尽でも何でもありません。
彼らは正確には肉体派、上位ギャンブラー、お嬢様、小説家です。
413 :名無しさん、君に決めた!2011/01/26(水) 21:23:52 ID:???O
進化前の鳥ポケモンのそらをとぶが理不尽。
あんな小さな体で長距離を主人を運ばせるのは可哀相。
414 :名無しさん、君に決めた!2011/01/26(水) 21:28:02 ID:???0
電気タイプを扱うジムがないのに、三洋シティと呼ばれているのは理不尽です。
415 :名無しさん、君に決めた!2011/01/26(水) 23:21:09 ID:???0
HGSS女主人公のリボンが、正面からのグラだと片方にしか付いていないのに
横からだと左右どちらにもついているのが理不尽です
416 :名無しさん、君に決めた!2011/01/27(木) 00:25:29 ID:???0
>>413
敬語を使えるようになったら、その理由が理解できるようになるはずです。

>>414
三洋シティではなく三様シティなので全く理不尽ではありません。

>>415
彼女はファッションが気になるお年頃なのです。
ちゃんと人に見られる部分にリボンが来るように常に調整しています。
417 :名無しさん、君に決めた!2011/01/27(木) 00:57:31 ID:???O
ポケモンセンターでトレーナーからボールを受け取って回復マシンに乗せてスイッチを入れるだけの仕事で医者気取りの女医さんに激しく理不尽を感じます。
418 :名無しさん、君に決めた!2011/01/27(木) 01:12:54 ID:???0
>>417
アニメとゲームを混同しているあなたの頭が理不尽です。
ゲーム内ではポケセン職員が医者と呼ばれたりそういった扱いをされていることはただの一度もありませんし
アニメのジョーイさんはちゃんと医療行為を行っています。
419 :名無しさん、君に決めた!2011/01/27(木) 01:32:04 ID:???O
>>418
では、今手元にある赤の説明書のポケモンセンターの覧に、「ポケモンの病院」と記載されているのは何故なのでしょう。ポケモンを治療するのに医療関係の人を使わないのは理不尽ではないのでしょうか?
420 :名無しさん、君に決めた!2011/01/27(木) 01:44:12 ID:???O
メタモンやミュウが変身するときの質量まで増えるのが理不尽です。
形が変わるだけなら細胞分裂が早いで説明できますが、タイプが変わらないのにけたぐりの威力が変わる所をみると、重さも増えているようで、どこからどんな物質を取り込み排出しているのか一切不明です。
421 :名無しさん、君に決めた!2011/01/27(木) 02:29:20 ID:???0
>>419
法律上の細かいあれこれや実際の作業手順などをいちいち説明するよりも
傷を治す→病院みたいなもの→病院(みたいなもの)と簡略化した方が分かりやすいのはご理解いただけますか?

>>420
周囲の空気を取り込んでいます。
422 :名無しさん、君に決めた!2011/01/27(木) 02:35:19 ID:???O
>>421
つまりポケモンセンターは病院ではなく、「ポケモンを回復させる機械を制御するひとが常駐する施設」ということですね?理解しました。
423 :名無しさん、君に決めた!2011/01/27(木) 04:03:20 ID:???0
携帯だからとガキみたいな事は言わないからスレタイと>>1くらい読みなさい
424 :アーケオス2011/01/27(木) 08:12:44 ID:???0
自分はおろか自分の進化前ですらフウロさんの手持ちに入れないのが理不尽です。
少なくともアクロバットを使えない連中よりはずっと合っているのに・・・
426 :名無しさん、君に決めた!2011/01/27(木) 11:59:05 ID:???0
御三家属性の中で水だけ威力120以上の技がハイドロポンプのみなのは理不尽です
結構リアルに考察してもドロポンだけ技マシンが無かったりと水技に制限でもかかってるとしか思えませんし・・・
427 :名無しさん、君に決めた!2011/01/27(木) 12:09:48 ID:???0
>>426
その代わりと言ってはなんですが水タイプの技は殆ど外部に流出していません。
ソーラービームなんて炎タイプの殆どのポケモンが習得してますし、エナジーボール・ギガドレイン・草結びも多数のポケモンが覚えます。
大文字や火炎放射も様々なタイプのポケモンが習得します。
それなのに、ハイドロポンプを使える非水タイプのポケモンが何匹いますか?
水・電気タイプに変化してしまったウォッシュロトムを除けばアメモースとボーマンダぐらいでしょう。
このうちアメモースは進化前が水タイプであるということを考えれば水タイプとして考えてもいいでしょう。となると残るはボーマンダだけです。
428 :名無しさん、君に決めた!2011/01/27(木) 12:20:29 ID:???0
雨が降ったら水になるポワルンはともかく
ランダムで使えないからと言ってルギアさんを忘れないであげてください
429 :スターミー2011/01/27(木) 12:47:32 ID:???O
ゼブライカの素早さが理不尽です。
何で私より1だけ素早いのですか。しかも先制技持ち。
私に恨みでもあるんですか?
430 :名無しさん、君に決めた!2011/01/27(木) 12:52:55 ID:???0
>>429
化石のごとくフルアタでいまだに活躍できる貴方に恨みなんてありません
ただ新しいポケモンにも日の目を見させてあげてください
それに貴方は唯一助詞がついてるポケモンなので自信を持ってください
432 :名無しさん、君に決めた!2011/01/27(木) 13:35:17 ID:???0
飛び膝蹴りを外した時の被ダメは相手へのダメージ%から計算しますが
相手の最大HPが20の時も200の時も1撃で瀕死に持ち込む場合の外した時の被ダメは自身の最大HPの50%です
同じ被ダメなのは理不尽です
433 :名無しさん、君に決めた!2011/01/27(木) 16:26:05 ID:???O
>>432
万が一外しても自身の最大HPの半分のダメージで済むよう、外した際にコントロールしています。
この技術もとびひざげりというわざの一部です。
434 :名無しさん、君に決めた!2011/01/27(木) 18:12:57 ID:???0
明らかに狭いのに,ギャラドスなどの巨大なポケモンが釣れる池が理不尽です
436 :名無しさん、君に決めた!2011/01/27(木) 18:23:14 ID:???O
なんでサトシっていつもモンスターボールばっかしか使わないんですか?
438 :名無しさん、君に決めた!2011/01/27(木) 20:08:29 ID:???0
まったく効果がないという意味の焼け石に水という慣用句があります。

ほのお/いわタイプのマグカルゴにみず技が効果抜群なのが理不尽です。
この慣用句どおりだと無効であるべきです。
439 :名無しさん、君に決めた!2011/01/27(木) 20:19:46 ID:???0
シビル丼を食べることができないのが理不尽です
これでは大量に出た、養殖の余りを処分できないです
440 :名無しさん、君に決めた!2011/01/27(木) 20:51:41 ID:???0
>>438
焼け石を湖に投げ込んだら石が冷えるだけにとどまります。
要は水の量の差です。
水タイプの技はふんだんに水を使っているため、こうかばつぐんなのです。

>>439
人間、その気になれば何だって食べられます。
あなたの気力が足りないだけです。
441 :名無しさん、君に決めた!2011/01/28(金) 01:22:18 ID:???0
フキヨセシティで、滑走路に子供が入るのを見過ごす空港職員が理不尽です。
いくら発着が少ないといっても、危険ではないでしょうか。
彼らには危機管理の概念はないのですか?
442 :名無しさん、君に決めた!2011/01/28(金) 06:09:24 ID:???O
>>441
日本人の質が低下しているのです。ゆとり教育の弊害です。
443 :名無しさん、君に決めた!2011/01/28(金) 11:30:52 ID:???O
ドわすれで炎技まで軽減されるのが理不尽です。エスパー技のように精神攻撃がダメージに含まれていそうな技ならまだ理解できるのですが、明らかに外傷が加える身体攻撃は忘れても無意味では?
444 :名無しさん、君に決めた!2011/01/28(金) 13:29:26 ID:???O
>>443
攻撃を受ければ恨が発生します。
恨を忘れることは、幸せ回路が動作するトリガーとなっていますので、同回路が動作します。
幸せ回路は、攻撃を受けた際のエネルギー(多くのほのおタイプわざは熱エネルギーを持つ)の
一部を受け取り回路中で減衰させる働きを持つため、結果的にダメージの軽減をもたらすのです。

これは余談ですが、わるあがきのPP切れが存在しないのは、PPを収奪されたと
ポケモンがみなすことで恨を発生させ、恨をPPに変換しているためです。
445 :名無しさん、君に決めた!2011/01/28(金) 14:13:00 ID:???O
RSのダイビングが理不尽です。
背中のトレーナーはどうやって生きているのでしょうか…
446 :名無しさん、君に決めた!2011/01/28(金) 14:17:01 ID:???O
ロックライムという技が理不尽です。
攻撃でも何でもない一種の技術(またはスポーツ)でダメージをくらっておまけに混乱させられる意味がわかりません。
447 :名無しさん、君に決めた!2011/01/28(金) 14:24:41 ID:???0
過去作で遺伝できた技が最新作だと遺伝できなくなってるのが理不尽です
同じ親同士を連れて来たのに。。。
449 :名無しさん、君に決めた!2011/01/28(金) 15:01:03 ID:???O
>>447
環境の変化に弱いのです
450 :名無しさん、君に決めた!2011/01/28(金) 15:43:38 ID:???0
>>446
たきのぼりやそらをとぶもダメージを与えられているので問題ありません
451 :名無しさん、君に決めた!2011/01/28(金) 16:06:34 ID:???O
レアコイルやメタグロスのように、図鑑に3〜4体の進化前が合体していると明記されているにも関わらず、進化前一体だけで進化していく矛盾が理不尽です。
453 :名無しさん、君に決めた!2011/01/28(金) 18:40:06 ID:???0
こだわり系のアイテムを持つと1つの技しか使えなくなるのが理不尽です
455 :名無しさん、君に決めた!2011/01/28(金) 18:58:51 ID:???0
なぜ色違いなんてものがあるんでしょう 色が違うという理由で仲間からはぶられるかも
しれないポケモンを思うと理不尽です
456 :名無しさん、君に決めた!2011/01/28(金) 19:46:31 ID:???O
>>445
主人公にダイビング攻撃をかけるならともかく、ダイビングというわざをを潜水の手段として使用しています。
攻撃をかけていないため主人公にダメージはありません。
457 :名無しさん、君に決めた!2011/01/28(金) 19:54:06 ID:???0
>>455
我々の世界でいうアルビノ個体です
そのため生存競争に弱くほとんど見つかりません


マジレスすると金銀の小学館攻略本に色違い政策について説明があります
気になるのなら見てみるといいかもしれません(おそらく絶版ですが)
458 :名無しさん、君に決めた!2011/01/28(金) 20:47:22 ID:???O
ダイビングって背中に乗っている人間は海の中でどうやって息しているのでしょうか?
服装が変わった様子もなく酸素ボンベがあるわけでもない、しかも相当な水圧のかかる海中で普通にポケモンの背中に座る主人公の姿が理不尽です。
459 :名無しさん、君に決めた!2011/01/28(金) 21:30:15 ID:???0
>>458
ダイビングを使用しているポケモンが水圧からの保護と酸素の供給を行っています。
この技術もダイビングという技の一部なので、できないポケモンはダイビングを使えません。
460 :名無しさん、君に決めた!2011/01/28(金) 21:50:49 ID:???O
ばかぢからが格闘技でメガトンパンチ、メガトンキックがノーマル技なのが理不尽です。
ばかぢからとかいりきで威力だけならともかく、タイプまで変わるのも理不尽だと思います。
461 :名無しさん、君に決めた!2011/01/28(金) 21:55:51 ID:???O
全力パンチやらキックやらです
格闘技への分類は気合いを入れたり集中しているか否かなのでノーマル扱いです
実際の格闘技と一緒です
462 :名無しさん、君に決めた!2011/01/28(金) 21:56:21 ID:???0
>>460
かいりきは、もともとは岩を動かすための技です。
そのため汎用性が非常に高いノーマル技となっています。
一方、ばかぢからは最大限以上に能力を引き出す技であるため、もはやノーマルではなく
格闘の範疇に入ってしまうのです。

なお、メガトンパンチ・メガトンキックは、高威力の格闘技を使おうと努力した
格闘タイプではないポケモン達の努力の結晶です。
ゆえに、ノーマルタイプなのです。
463 :名無しさん、君に決めた!2011/01/28(金) 22:10:43 ID:???0
世界に一体しかいないポケモンに色違いが存在するのが理不尽です。

他に個体が存在しないポケモンは、何と比較して色が違うとみなしているのでしょうか?
464 :名無しさん、君に決めた!2011/01/28(金) 22:20:16 ID:???0
一体しかいないわけではありません
ただ主人公が出会っていないだけです
465 :名無しさん、君に決めた!2011/01/28(金) 22:27:23 ID:???0
人工的に作られたミュウツーやゲノセ○トも、一つの世界に複数体存在するのでしょうか?
466 :名無しさん、君に決めた!2011/01/28(金) 22:48:57 ID:???O
伝説の色違いは気分次第で極めて稀に変えてるのです
公式です
467 :名無しさん、君に決めた!2011/01/28(金) 23:42:04 ID:???O
お巡りさんから金をまきあげる主人公が理不尽です
468 :名無しさん、君に決めた!2011/01/28(金) 23:52:09 ID:???O
シンオウホウエンにはテレビの取材が飛び回っているのに
主人公が雑誌の取材を受けないのが理不尽です
あの世界には結構な数のポケモン雑誌があるのだから
道中一回くらいインタビューを受けても不思議ではないと思います
469 :名無しさん、君に決めた!2011/01/29(土) 00:15:08 ID:???0
>>467
よく言うところのほんの気持ち、というやつです。
470 :名無しさん、君に決めた!2011/01/29(土) 01:11:47 ID:???O
>>463
多くのポケモンは、先天的に色が違います。しかしながら、レックウザやレジロックなどの長生きしたポケモンは、
後天的な理由により本来の色から変わる場合があります。これが色違いです。逆に言えば数千年くらい生きられずに
捕食されたりするキャタピーなどのポケモンは、色が変わる(かもしれない)時期である数千歳を迎えずに氏にますので、
後天的な色違いが存在せず、捕まえた後に色違いになることはありません。

なお、ミュウツーなどの遺伝子操作により生まれたポケモンですが、遺伝子操作の副作用として数年、あるいは
それより短い期間で色違い化するようです。

なお、色違い化は基本的に不可逆変化です。
471 :名無しさん、君に決めた!2011/01/29(土) 01:41:23 ID:???0
昔オーキド博士がポケモンの種類が150匹ぐらいといったのが理不尽です
すぐ隣にジョウト地方があったのに
472 :名無しさん、君に決めた!2011/01/29(土) 02:05:57 ID:???0
>>471
その頃はリニアがなく、強力なポケモンの巣窟であるシロガネ山が間にあったため
カントーとジョウトの交流はほぼありませんでした。
473 :名無しさん、君に決めた!2011/01/29(土) 02:25:41 ID:???0
一匹だけしかいないはずの「サトシのズルッグ」が、大量に配信されていることが理不尽です
生まれたばかりのポケモンを、不特定多数の人へと譲ってしまう、サトシの行動も理不尽です
475 :名無しさん、君に決めた!2011/01/29(土) 06:06:12 ID:???O
>>473
パソコンに預けられた際に行われた大量複製です
476 :名無しさん、君に決めた!2011/01/29(土) 06:08:53 ID:???O
しっぽをふるという技で防御力が下がるのが理不尽です。百歩譲ってなきごえは納得できるのですが…。
477 :名無しさん、君に決めた!2011/01/29(土) 09:40:47 ID:gAhwpyrs0
>>476しっぽを振られると気を取られて隙ができるからです。
478 :名無しさん、君に決めた!2011/01/29(土) 10:50:08 ID:???O
釣り人に後ろから自転車で押しても池に落ちません、理不尽です
479 :名無しさん、君に決めた!2011/01/29(土) 11:18:08 ID:???0
>>478
主人公は紳士なので、ぶつかる前に止まっています。
そもそも接触していないのですから落ちないのは当然、落ちる方が理不尽です。
480 :名無しさん、君に決めた!2011/01/29(土) 12:56:45 ID:???0
>>479
ズン ズン
と音が鳴りますが、これはぶつかっている時の音ではないのでしょうか?
481 :名無しさん、君に決めた!2011/01/29(土) 13:14:07 ID:???0
>>480
自転車の衝突防止装置がタイヤを止めている音です
482 :名無しさん、君に決めた!2011/01/29(土) 13:30:36 ID:???0
BWが糞ゲーなのに500万本も売れているのが理不尽です
ゲーフリが買い占めて工作しているようにしか見えません
483 :名無しさん、君に決めた!2011/01/29(土) 13:36:36 ID:???0
>>482
そう思っているのはあなただけなので理不尽ではありません
484 :名無しさん、君に決めた!2011/01/29(土) 13:44:43 ID:???O
ガブリアスはマッハポケモンなのに、種族値が攻撃の方が高いのが理不尽です。
音速で飛ぶから人を乗せられない故、そらをとぶを覚えないのは理解できるのですが、素早さがあるのは事実なのに、狙ったような102という種族値を設定した人の脳内が理不尽です。
485 :名無しさん、君に決めた!2011/01/29(土) 13:51:14 ID:Dxt/m4Gb0
なぜデリバードの夢特性はふみんなんでしょうか。すでにやるきがあるというのに。理不尽すぎます。
486 :名無しさん、君に決めた!2011/01/29(土) 14:05:12 ID:???O
>>485
デリバードは強さを求めていないので問題ありません
487 :名無しさん、君に決めた!2011/01/29(土) 14:24:17 ID:???0
>>484
彼の想いが音を置き去りにしたのです。
それ位は目を瞑ってあげて下さい。
488 :名無しさん、君に決めた!2011/01/29(土) 22:00:24 ID:???O
ジムがいつも混まないのは、なぜですか?
490 :名無しさん、君に決めた!2011/01/29(土) 23:00:48 ID:???0
なぜ主人公一人で毎回毎回伝説のポケモンや悪の組織と戦うんですか?
そもそもそこが理不尽ですw
491 :名無しさん、君に決めた!2011/01/29(土) 23:04:35 ID:???0
伝説のポケモンは複数人で捕まえに行こうとすると所有権でもめます
悪の組織は最近は一人でもないです
492 :名無しさん、君に決めた!2011/01/29(土) 23:19:36 ID:???O
色違いが出る確率が国際孵化では4倍になるのが理不尽です

外国産ポケモンも国産ポケモンも色違いではないですし見た目の違いはありません
寧ろ色違い同士を親にした方が確率が高そうなのに、国産色違いと国産色違いを組み合わせるより、外国産ポケと国産ポケの方が確率が高いのは理不尽です
493 :名無しさん、君に決めた!2011/01/30(日) 00:10:16 ID:???0
>>490
そこにポケモンがいるからです。
そこに悪がいるからです。

主人公(とそのポケモン達)は、
伝説のポケモンを捕まえることも決して不可能ではないし、
そして悪の所業を止められる可能性も秘めています。

これ以上の理由が必要でしょうか?
494 :名無しさん、君に決めた!2011/01/30(日) 00:23:34 ID:???0
>>488
ジムは予約制になっていて
1度に1人のトレーナーしか相手にしないのです
別に空いているわけではありません
497 :dmj2011/01/30(日) 10:14:11 ID:???O
ダイパでBOXに預けてるドククラゲが逃がせません理不尽です。
498 :名無しさん、君に決めた!2011/01/30(日) 10:17:43 ID:???O
金銀のカントーでマサラタウン周辺にエリートトレーナーがいることが理不尽です
もしオーキド博士からポケモンを貰って意気揚々と旅に出かけたトレーナーがいたらすぐ挫け、家に引きこもってしまう原因を作るので一刻も早く立ち去るべきです
499 :名無しさん、君に決めた!2011/01/30(日) 10:18:15 ID:???0
そういう質問をするスレじゃないですけど一応答えておくと
そのポケモンしか覚えていない秘伝技があるポケモンは逃がせません