1 :名無しさん、君に決めた!2010/11/29(月) 17:30:33 ID:???0
ポケットモンスター ブラック・ホワイトのトリプルバトルとシューターバトルに関するスレッドです

過去スレ
トリプルバトル考察スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1285150803/
【BW】トリプルバトル考察スレ 2戦目【対戦】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1287044431/

まとめwiki
http://www16.atwiki.jp/triplepokekousatu/

※ダブルバトル、WiFiランダムマッチ等の話題は他にスレが立っているのでそちらで
※○○は必須。等、あまり強引な決め付けはやめましょう。楽しみ方は人それぞれです
※次スレは>>950。無理な時は安価出してください
2 :名無しさん、君に決めた!2010/11/29(月) 17:33:47 ID:???0
トリプルバトルの基本ルール
・最初に6匹見せあい、その中から1〜6番目まで決めます。
 1〜3番目が先発メンバーとなり、残りの4〜6番目が控えとなります。
 1匹目が自分側から見て左、2匹目が中央、そして3匹目は右になります。
 相手の1匹目は自分から見て右になります。

・バトルにおいて各ポケモンが普通の技で攻撃できるのは、
 自分の目の前の敵・斜め前の敵・すぐ隣にいる味方の3者となります。
 つまり、自軍左端にいる者は敵軍右端への攻撃ができません。
 ただし、飛行タイプの技といくつかの技は例外で、
 どの位置にいようと全ての敵味方を攻撃できます。

・いくつかの技には複数攻撃出来る技があります。
 例えば岩雪崩は自分の目の前の敵と斜め前の敵を攻撃できます。
 左右端なら2匹を一度に、中央ならば3匹も一度に攻撃できるわけです。
 ただし、単体へ攻撃した時に比べて威力が3/4になります。
 また、複数攻撃技は味方へ撃つことはできません。

・さらに味方を巻き込む範囲攻撃があります。
 例えば波乗りは自分の目の前の敵・斜め前の敵・すぐ隣の味方をまとめて攻撃します。
 左右端なら味方を含む3匹を、中央なら味方を含む5匹を攻撃することになります。
 こちらも単体時に比べて、威力は3/4になります。
 味方を巻き込む形になるので何らかの対策や応用が必要になります。
4 :名無しさん、君に決めた!2010/11/29(月) 17:35:12 ID:???0
・以上で説明したように、中央は攻撃可能な範囲が敵全体と広い代わりに、
 全ての位置からの攻撃を受けることになるため、重要なポジションになります。
 中央をどうするのか、それはトリプルで最も重要なポイントなので誰を置くかは慎重に考えましょう。

シューターバトルの基本ルール
・シューターは基本的にはトリプルバトルと同じルールで戦います。
 一つだけ違う点は自軍にアイテムを使うことができます。これをシューターと言います。
 1ターンに1点ずつシューターポイントがたまり、
 これを消費して味方を回復したり強化したりします。
 安い点のアイテムは効果が低いものの戦闘開始後すぐに使えます。
 高い点のアイテムは効果が強烈ですが、かなり長期戦にならないと使えません。
 4匹以上倒れて、空き枠ができるとシューターポイントがさらに1点もらえる

消費点  名前     効果
1 アイテムコール   味方1匹に道具を強制的に消費させる(効果があるかどうかに注意)
2 きずぐすり     HP20回復
3 スキルコール    味方1匹に特性を強制的に発動させる(効果があるかどうかに注意、自動発動のものは無理?)
3 プラスパワーなど  能力ランク1段階上昇の道具各種、ヨクアタール・クリティカット・エフェクトガード含む
4 いいきずぐすり   HP50回復
4 どくけしなど    状態異常治癒の道具各種
5 アイテムドロップ  味方1匹の道具を無くさせる
5 プラスパワー2など 能力ランク2段階上昇の道具各種、ヨクアタール2やクリティカット2含む
6 なんでもなおし   異常全部治癒のおなじみのアレ
7 プラスパワー3など 能力ランク3段階上昇の道具各種、ヨクアタール3やクリティカット3含む
8 すごいきずぐすり  HP200回復
9 フラットコール   味方の能力低下を回復させる
10 まんたんのくすり  HP全快
11 げんきのかけら  瀕死からHP50%で復活
12 ピーピーエイド   PP10回復
12 プラスパワー6など  能力ランク6段階上昇の道具各種、ヨクアタール6含む
13 かいふくのくすり  HP全快+異常全快
14 げんきのかたまり  瀕死からHP全快で復活
5 :名無しさん、君に決めた!2010/11/29(月) 17:38:19 ID:???0
ファストガード VS 猫だまし     数字は素早さの種族値
ファストガードユーザー     高速猫だまっしゃー
110アーケオス.             125マニューラ
108ゴウカザル(猫).・3剣鹿      115エテボース・ペルシアン
105コジョンド(猫)            112ブニャット ☆112以上は防ぎようがない☆
90バリヤード(猫・Wガード)・ルカリオ 108ゴウカザル
85ダゲキ                 106レパルダス
76エビワラー.              105コジョンド(コジョは精神力の可能性がある)
70カポエラー(猫・Wガード).      100ライチュウ
20シュバルゴ              100未満は略

猫だましとファストは同じ優先度だから、素早さ勝負
猫だましも使えるファストユーザーなら暇そうなときはひるませにいける
ある程度堅い3剣鹿などは長く居座れる
カポエラーはWガードも使える万能ぶりだが、遅すぎて高速猫だまっしゃーに無力

暗記必須ワイドガードユーザー
バリヤード・カポエラー・コジョンド
サワムラー・ナゲキ・アバゴーラ
カイリキー・キングラー・マンタイン
ラグラージ・ハリテヤマ・ドダイトス
トリデプス・ローブシン・ママンボウ
吹雪など範囲攻撃を多用する作戦の場合はこいつらに気をつけろ
7 :名無しさん、君に決めた!2010/11/29(月) 20:05:21 ID:???P
WCS2011有力トレーナー図鑑

桂馬 実力S実績A顔C性格D 08世界3位 ポケモン界の神様と言ってもいいぐらいの超有名プレイヤー
マルティム 実力A実績A顔B性格B 09東京優勝 公式厨の主催であり有名人
カゲトラ 実力C実績B顔C性格A 10群馬優勝 常に謙虚で前向きな好青年
すづけ 実力A実績C顔C性格A 公式での実績は無し 無冠の帝王
せみ。 実力A実績A顔C性格B 09神奈川優勝 立ち回りはモルフと同格と言われる天才型
ミーサ 実力A実績B顔B性格A 10東京優勝 伝説・改造の2単語を象徴する人物
エンドー 実力A実績B顔C性格B 09和歌山優勝 エンドースタンの生みの親
愛知様 実力C実績B顔A性格D 09愛知優勝 抜群のルックスと女性優勝で話題性になった
ウェラー 実力C実績B顔A性格C 09神奈川準優勝 有名人だが立ち回りに疑問点も
たかひろ 実力B実績A顔A性格A 09日本一 謙虚で爽やかな日本一
ラリス 実力B実績B顔B性格E 09東京優勝 発言は痛々しいが実力は一線級
オネスト 実力A実績A顔C性格B 09東京LC優勝 封印爆破やトリックルームなどを使う
ビーン 実力B実績B顔B性格C 09東京LC準優勝 全てが中途半端と言われてる中で巻き返しはあるか
く〜る 実力B実績B顔B性格B 09茨城優勝 初見殺しのような地雷が得意
モルフ 実力S実績S顔C性格B 08世界一 説明不要のご存じ超有名人
R・DOM 実力A実績A顔D性格A 0910世界大会連続出場 穏やかな物腰から奇抜なパーティで責めてくるテクニシャン
ミガワリ 実力S実績B顔D性格C 10福岡4強 青春の全てをポケモンに捧げる彼の姿はまさにポケモン界の王子様
かみーゆ 実力C実績B顔C性格E 10愛知準優勝 オフでも問題を起こしネットでも問題を起こし続ける彼の居場所は?
ロマンサー 実力A実績A顔D性格S 09千葉優勝 彼のキャラクターは誰からも愛されている
アーマー 実力A実績B顔D性格D 09東京4強 乱数の人として有名なアーマー組長
狐 実力C実績B顔C性格E 09福岡4強 DQNのような見た目の改造厨
烏賊 実力A実績S顔E性格B 08世界準優勝 あんぐらの主催だが最近は栄冠から遠ざかっている
綾小路 実力E実績E顔E性格E 公式での実績は無し 関わらない方がいい人物
リバース 実力A実績A顔E性格E 東大出身のエリートPT

ランクはS〜Eの6段階 Dが平均的な非オフ勢の能力
8 :名無しさん、君に決めた!2010/11/29(月) 20:13:28 ID:???P
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桂馬 実力S実績A顔C性格D 08世界3位 ポケモン界の神様と言ってもいいぐらいの超有名プレイヤー
マルティム 実力A実績A顔B性格B 09東京優勝 公式厨の主催であり有名人
カゲトラ 実力C実績B顔C性格A 10群馬優勝 常に謙虚で前向きな好青年
すづけ 実力A実績C顔C性格A 公式での実績は無し 無冠の帝王
せみ。 実力A実績A顔C性格B 09神奈川優勝 立ち回りはモルフと同格と言われる天才型
ミーサ 実力A実績B顔B性格A 10東京優勝 伝説・改造の2単語を象徴する人物
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ウェラー 実力C実績B顔A性格C 09神奈川準優勝 有名人だが立ち回りに疑問点も
たかひろ 実力B実績A顔A性格A 09日本一 謙虚で爽やかな日本一
ラリス 実力B実績B顔B性格E 09東京優勝 発言は痛々しいが実力は一線級
オネスト 実力A実績A顔C性格B 09東京LC優勝 封印爆破やトリックルームなどを使う
ビーン 実力B実績B顔B性格C 09東京LC準優勝 全てが中途半端と言われてる中で巻き返しはあるか
く〜る 実力B実績B顔B性格B 09茨城優勝 初見殺しのような地雷が得意
モルフ 実力S実績S顔C性格B 08世界一 説明不要のご存じ超有名人
R・DOM 実力A実績A顔D性格A 0910世界大会連続出場 穏やかな物腰から奇抜なパーティで責めてくるテクニシャン
ミガワリ 実力S実績B顔D性格C 10福岡4強 青春の全てをポケモンに捧げる彼の姿はまさにポケモン界の王子様
かみーゆ 実力C実績B顔C性格E 10愛知準優勝 オフでも問題を起こしネットでも問題を起こし続ける彼の居場所は?
ロマンサー 実力A実績A顔D性格S 09千葉優勝 彼のキャラクターは誰からも愛されている
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狐 実力C実績B顔C性格E 09福岡4強 DQNのような見た目の改造厨
烏賊 実力A実績S顔E性格B 08世界準優勝 あんぐらの主催だが最近は栄冠から遠ざかっている
綾小路 実力E実績E顔E性格E 公式での実績は無し 関わらない方がいい人物
リバース 実力A実績A顔E性格E 東大出身のエリートPT

ランクはS〜Eの6段階 Dが平均的な非オフ勢の能力
9 :名無しさん、君に決めた!2010/11/29(月) 20:40:52 ID:???0
>>1
テンプレ頑張ってくれたな、乙!
12 :名無しさん、君に決めた!2010/11/29(月) 21:51:08 ID:???P
昨日初手キュウコン 葉緑素フシギバナ サンパワリザに誓い決められてそのままオワタ
1ターン目ねこだまワイド挑発とか日和ったら向こう3匹とも守るとか想定外wwww
13 :名無しさん、君に決めた!2010/11/29(月) 22:01:29 ID:???0
御三家が2匹以上出たら誓いを疑わねぇと・・・
と思ったが、その組み合わせだと
初手猫だましでフッシー止めたうえで、トリルかフッシー瞬殺でしか防げないな
14 :名無しさん、君に決めた!2010/11/29(月) 22:17:45 ID:???0
追い風パですがチョーシこいてました

追い風発動!ずっと俺のターン!!!!!!
ドータク<トリックルーム

ボッコボコでした
猫だましや挑発いれて編成しなおさないと
15 :名無しさん、君に決めた!2010/11/29(月) 22:32:17 ID:???0
シューターの、
1 アイテムコール   味方1匹に道具を強制的に消費させる(効果があるかどうかに注意)
3 スキルコール    味方1匹に特性を強制的に発動させる(効果があるかどうかに注意、自動発動のものは無理?)
で使える道具や特性って調査してあるのかな?
実戦でしかシューター使えないのが面倒だけど
16 :名無しさん、君に決めた!2010/11/29(月) 22:55:41 ID:???0
>>15
ユニオンルームでトリプルシューター有で検証できるんじゃないかな?
17 :名無しさん、君に決めた!2010/11/29(月) 23:45:09 ID:???0
トリックルームと追い風併用の中速パにフルボッコされた
この速さでトリルはないだろうなんて考えはもう捨てないと…
18 :名無しさん、君に決めた!2010/11/30(火) 01:50:48 ID:???0
>>17
追い風&トリックルーム両入りのパ多いよね
下手すると8ターン速度アド取られっぱなしで縛り・制限かけられっぱしなことも
20 :名無しさん、君に決めた!2010/11/30(火) 15:54:35 ID:???0
追い風とトリル同時に使う時は封印があると便利だと思ってる。
追い風中にトリルされると悲しいからな・・・。
22 :名無しさん、君に決めた!2010/11/30(火) 18:27:25 ID:???0
トリルに弱いことは自覚しながらも追い風が好き
イメージ的にカッコいいよね
23 :名無しさん、君に決めた!2010/11/30(火) 19:44:35 ID:???0
開き直って追い風のみ
トリルはもうさせない。強引に阻止して
相手がトリルする前に殲滅してる
うまくいけば5ターン目開始時にこちら3〜5匹、相手ほぼ死にかけ1〜3匹になってる感じ

トリルされたら?俺の負け確定^^
25 :名無しさん、君に決めた!2010/11/30(火) 22:09:21 ID:WDH4mgeN0
>>23
ワイガするんですけど^^;
26 :名無しさん、君に決めた!2010/11/30(火) 22:18:39 ID:???P
トリパの封印テレパシーオーベムに岩雪崩連射されてちょっと死ぬかと思った
でもムシャーナ使えよと思った・・・
27 :名無しさん、君に決めた!2010/11/30(火) 22:21:53 ID:???0
>>26
オーベムのほうが攻撃高いだろ
28 :名無しさん、君に決めた!2010/11/30(火) 22:22:56 ID:???0
Aが20違うしトリル状態なら手助けより岩雪崩で追撃する方がいいから相互補完だろ
29 :名無しさん、君に決めた!2010/11/30(火) 22:29:25 ID:???P
なるほどそれもそうか・・・
ていうかトリパうぜえ
最初の三匹にトリル始動員が2匹↑(特にヨノワとかランクルスとかヤドランとか普通に攻撃されても結構痛い奴)が居た時ってどうしてる?
30 :名無しさん、君に決めた!2010/11/30(火) 22:33:55 ID:???0
何となく始動しそうな方に勘で挑発か猫だまし置いといて後は岩雪崩のひるみに賭ける
これで6割方どうにかなるしならなかったら死ぬだけのこと
31 :名無しさん、君に決めた!2010/11/30(火) 22:34:47 ID:???O
こっちにもトリパ覚えたポケモン用意して読み合いに突入するのもアリ
弱点突ければ集中攻撃もいいんだけどねぇ…
32 :名無しさん、君に決めた!2010/11/30(火) 22:47:06 ID:???0
典型的なトリル役
超− ムシャーナ ランクルス
超鋼 ドータクン
霊− ヨノワール サマヨール デスカーン
水霊 ブルンゲル
やや意表を突くトリル役
無− タブンネ
草− エルフーン
霊毒 ゲンガー

弱点をついて・・・っていうには少し広いなぁ・・・輝石サマヨとか超堅いし
33 :名無しさん、君に決めた!2010/11/30(火) 23:17:48 ID:???0
ねこだましとドラゴンテールで対応してるな
始動役っぽいの2体ともゴーストだったら賭けになるけど
挑発はメンタルで防がれるし使いにくいかも
34 :名無しさん、君に決めた!2010/11/30(火) 23:17:53 ID:???0
メンタル持ちはもうどうしようもないがゴーストは猫騙しも効かないから厄介
35 :名無しさん、君に決めた!2010/11/30(火) 23:20:33 ID:???0
ほえる・ふきとばし ダメージなし 命中100
ドラテ・ともえなげ ダメージあり 命中90 ←肝心な時に外す

みがわりって貫通したっけ?
36 :名無しさん、君に決めた!2010/11/30(火) 23:31:47 ID:???0
ドラテともえは身代わり貫通しないな
その代わり挑発くらっても出せるってのはそこそこポイントかも
いくら高耐久でも数回ドラテくらったらなんかの攻撃の確1圏内に収まるし
37 :名無しさん、君に決めた!2010/11/30(火) 23:36:55 ID:???0
ドラテは相手の控えがなくなったあたりだと対応できないしなぁ
38 :名無しさん、君に決めた!2010/11/30(火) 23:45:49 ID:???0
ドラテ・ほえる 相手のてもちがいないと無意味
ねこだまし ゴーストに効かない、1ターン目守られたらきつい
挑発 メンタルハーブ
上記は高速ねこだまし以外すべてこの指に吸われる
ダクホ ラム、しんぴ

安定して絶対防げる手段はないから、いくつか組み合わせたらいいんじゃね?
てかどれか2つくらいは自然にPTに組み込まれると思う
39 :名無しさん、君に決めた!2010/11/30(火) 23:49:34 ID:???P
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桂馬 実力S実績A顔C性格D 08世界3位 ポケモン界の神様と言ってもいいぐらいの超有名プレイヤー
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すづけ 実力A実績C顔C性格A 公式での実績は無し 無冠の帝王
せみ。 実力A実績A顔C性格B 09神奈川優勝 立ち回りはモルフと同格と言われる天才型
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たかひろ 実力B実績A顔A性格A 09日本一 謙虚で爽やかな日本一
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ビーン 実力B実績B顔B性格C 09東京LC準優勝 全てが中途半端と言われてる中で巻き返しはあるか
く〜る 実力B実績B顔B性格B 09茨城優勝 初見殺しのような地雷が得意
モルフ 実力S実績S顔C性格B 08世界一 説明不要のご存じ超有名人
R・DOM 実力A実績A顔D性格A 0910世界大会連続出場 穏やかな物腰から奇抜なパーティで責めてくるテクニシャン
ミガワリ 実力S実績B顔D性格C 10福岡4強 青春の全てをポケモンに捧げる彼の姿はまさにポケモン界の王子様
かみーゆ 実力C実績B顔C性格E 10愛知準優勝 オフでも問題を起こしネットでも問題を起こし続ける彼の居場所は?
ロマンサー 実力A実績A顔D性格S 09千葉優勝 彼のキャラクターは誰からも愛されている
アーマー 実力A実績B顔D性格D 09東京4強 乱数の人として有名なアーマー組長
狐 実力C実績B顔C性格E 09福岡4強 DQNのような見た目の改造厨
烏賊 実力A実績S顔E性格B 08世界準優勝 あんぐらの主催だが最近は栄冠から遠ざかっている
綾小路 実力E実績E顔E性格E 公式での実績は無し 関わらない方がいい人物
リバース 実力A実績A顔E性格E 東大出身のエリートPT

ランクはS〜Eの6段階 Dが平均的な非オフ勢の能力
40 :名無しさん、君に決めた!2010/11/30(火) 23:54:08 ID:???0
先発メンバーは挑発・猫だまし&挑発・ドラテ と対トリルは完備
後発メンバーはもう鈍足仕様にしたから対トリル装備なし
41 :名無しさん、君に決めた!2010/12/01(水) 00:18:55 ID:???0
>>35
吹き飛ばしは飛行だから対角の相手にも届く利点があるぞ
42 :名無しさん、君に決めた!2010/12/01(水) 00:19:51 ID:???0
なんかゲームバランスが凄く取れてるな
さすが神ゲー だから売れる
43 :名無しさん、君に決めた!2010/12/01(水) 00:20:42 ID:???0
>>41
俺の同じ思い込み乙っと
吹き飛ばしはノーマルで通常の範囲にしか届かないぜ
44 :名無しさん、君に決めた!2010/12/01(水) 00:39:12 ID:???0
ドラテとかしめつける系とか身代わり貫通でもいいような気がするんだよな
ここぞって時に外れるし、威力も微妙だしな
45 :名無しさん、君に決めた!2010/12/01(水) 00:41:47 ID:???0
うちのトリル始動役はサーナイトたん@メンハ
反対の端っこにまさかのアタッカー型輝石サマヨールおいて囮にしつつ華麗にトリル
真ん中には猫だま役
46 :名無しさん、君に決めた!2010/12/01(水) 02:19:14 ID:???O
囮作戦か…面白そうだ
トリパに見せかけて別の戦略でした!とかもやってみたいな
47 :名無しさん、君に決めた!2010/12/01(水) 08:13:25 ID:???P
いかく持ちでワイガファスガフェイントてだすけねこだましの使い手のカポエラーさんのやばさをもっと知るべき
50 :名無しさん、君に決めた!2010/12/01(水) 12:52:39 ID:???0
トリル封印だと
サマヨ・ヨノワ・銅鐸・ランクルス・サーナイト・アグノム・ユクシー・エムリット・オーベム位しか
思いつかねーな
他になにかいたっけ?
ああ、あとデスカーンもいたな、意外と多いな。
51 :名無しさん、君に決めた!2010/12/01(水) 19:52:08 ID:???0
1ターンで倒されないように注意する必要あるけど、シャンデラでもできるよ
思考停止で追い風してくるPTには逆にトリル決めやすい
52 :名無しさん、君に決めた!2010/12/01(水) 19:54:33 ID:???0
>>50
エルレイド

そいつらと違ってエルレはフェイントも使えるのでまあ悪くはない
全体攻撃メインでトリパに弱い晴れパとかだと入れていて落ち着くかも
ただ攻撃技をもう一つ入れようと思ったら守る封印を諦めなきゃいけないのはネック
53 :名無しさん、君に決めた!2010/12/01(水) 19:58:22 ID:???0
エルレはGS時代に封印トリル使ってたなぁ

ディアルガ相方にしてたけど、けたぐりも封印してたから面白いように刺さる
54 :名無しさん、君に決めた!2010/12/01(水) 20:07:53 ID:???0
トリパ使いはふういん対策にふきとばし系のポケとタッグ組むから
55 :名無しさん、君に決めた!2010/12/01(水) 20:41:01 ID:???0
そこから先は読み合いだな
追い風側も猫騙し・挑発・吹き飛ばし系と持つし
56 :名無しさん、君に決めた!2010/12/01(水) 20:56:51 ID:???0
追い風orトリルはバトルにおいて大きなウエイトを占めるけど、
天候も大事だよね。
砂パ・雨パはかなーりきつい。
晴れパ・霰パはそうでもない。
個人的には雨トリパとは戦いたくない。
57 :名無しさん、君に決めた!2010/12/01(水) 20:57:59 ID:???O
バトレボのころオドシシにやられたときは意表を付かれたな
58 :名無しさん、君に決めた!2010/12/02(木) 08:26:27 ID:???0
一応吼える系は真ん中にトリル要員置いて、隣にムーブで移動して
そいつに身代わりになってもらうってこともできるな
59 :名無しさん、君に決めた!2010/12/02(木) 09:06:21 ID:???0
真ん中にねこだま要員のミミロップ置いて、
相手の面子によってねこだまorおさきにどうぞトリルの2択で結構安定する
60 :名無しさん、君に決めた!2010/12/02(木) 13:58:56 ID:???P
エルフーンにトリルを使わせれば優先度+1で吹き飛ばしやほえると同速勝負になって
エルフーンは早いからまず先制取れるんじゃね
ねこだましといわなだれのひるみは無理だが
61 :名無しさん、君に決めた!2010/12/02(木) 14:15:05 ID:rzuD5DTt0
そもそもフルーフォールがちゃんと動けばこんな苦労しなくてよかった。

そしてトリル使いの俺はフリフォ禁止に誰よりも歓喜!
62 :名無しさん、君に決めた!2010/12/02(木) 14:32:22 ID:???0
>>60
エルフーンが使っても優先度はマイナス
実際に自分で確かめてみろ
63 :名無しさん、君に決めた!2010/12/02(木) 14:34:18 ID:???0
エルフーンは優先度0の技に1を足す能力なのでトリルには
無意味。
65 :名無しさん、君に決めた!2010/12/02(木) 17:56:12 ID:???0
初めまして。
トリプルバトルを始めようと思っているのですが、
どういった構成、戦略を立てればいいのかいまいち思い浮かびません。
参考になるバトルビデオってありませんか?
よろしければ教えてください。
66 :名無しさん、君に決めた!2010/12/02(木) 18:19:19 ID:???0
>>65
バトルビデオは次々更新されて古いの消えていくからコード聞くのは無意味
今見れるやつを適当に見まくったり実際に対戦したりして場慣れしれ
67 :名無しさん、君に決めた!2010/12/02(木) 19:19:33 ID:???0
聞くより慣れろとは言うがポケモンは本当にそのとおりだと思った
68 :名無しさん、君に決めた!2010/12/02(木) 19:59:15 ID:???0
なんか勝手にシューター付け足されてるのに完全に無視しててワロタ
69 :名無しさん、君に決めた!2010/12/02(木) 20:04:36 ID:???P
シューター何度かやってみたけどなんだかよくわからなくて投げた
70 :名無しさん、君に決めた!2010/12/02(木) 20:55:58 ID:???0
>>68
勝手に追加したシューター好きの>>1だけど、
話題にしようとしてみたことはあるが無駄に終わった
というか話題にしようがないのが泣ける

>>69
基本的にはトリプルバトル。
ポケモン1行動の代わりにシューターポイントを消費して道具を使えるんだよ
プラスパワー入れて地震入れたりとかおもしろいよ!きっと!
71 :名無しさん、君に決めた!2010/12/02(木) 21:04:17 ID:???0
>>70
シューター過疎すぎて泣けるよね
もっと流行ってくれたらありがたいが、現実そうもいかない
総合順位のために1戦だけやって後知らないってな人が多い気がする
72 :名無しさん、君に決めた!2010/12/02(木) 21:14:32 ID:???0
正直公式で大会やってくれない限りトリプル、ローテ、シューターは過疎る一方だな
ユーザー内の大会では限度がある
73 :名無しさん、君に決めた!2010/12/02(木) 22:11:38 ID:???0
>>72
公式が占める分も非常に大きいが個人的にはトレインがないのも大きな要因だと考えてる
ぶっちゃけ一からスタートしなきゃいけないルールなのに対人戦でしかパーティ試せないってのは敷居が高いと思う
コンピュータ戦使いならしてから対人戦に取り組むのと、0ベーススタートなのは対人戦慣れのスピードも変わってくるし
それにトレインに入ればトレーナーカードのために攻略必須になるからパーティ作ったからやってみようかなって人も増えるしね
74 :名無しさん、君に決めた!2010/12/02(木) 22:13:20 ID:???O
トリプルと違って試しに体験できる施設すらないのが残念
ライディングデュエルみたいで興味はあるんだけどな…
75 :名無しさん、君に決めた!2010/12/02(木) 22:31:27 ID:???0
トリプルローテはまだその辺のトレーナーとボコりあえるのに、
シューターは・・・

というかシューターはミラクルシューターっていう別個のオプションなんだから、
シューター+トリプルで固定しないで、
シングル(シューターON/OFF)みたいなのも作ればいいのに
77 :名無しさん、君に決めた!2010/12/02(木) 23:39:40 ID:???0
シングルダブルトリプルローテでそれぞれシューターon/offあればいいなあと思う
78 :名無しさん、君に決めた!2010/12/03(金) 04:24:30 ID:???0
>>77
そんなことしたら人が分散してますます過疎る…
79 :名無しさん、君に決めた!2010/12/03(金) 17:33:16 ID:???0
今度の日曜日、12月5日ににランダムマッチシューターフリーで遊びましょう
時間の目安は午後5時から11時。
時間の間ずっとやるんじゃなくって、
そのくらいの時間にそれぞれが満足するまで適当に遊ぼうって感じです

トリプル用のメンツがあればすぐに遊べるから参加待ってます。
フリーだから気軽にやろう!
82 :名無しさん、君に決めた!2010/12/04(土) 18:44:27 ID:???0
まだマイナーだけどトリプルに合ってるポケいない?
別に低種族値ポケとかではなく、今のトリプルではあまり使われていない感じの
83 :名無しさん、君に決めた!2010/12/04(土) 18:50:38 ID:???0
ツンベアーちゃん・フリージオさん・バイバニラくんは見たことないよ!
種族値結構あるよ!
84 :名無しさん、君に決めた!2010/12/04(土) 19:04:37 ID:???O
マイナーでトリプルに合ってるといえばオーベムさん…とタブンヌさん
どっちも結構強いけどほとんど見ないな
85 :名無しさん、君に決めた!2010/12/04(土) 19:23:52 ID:???0
オーベムはかなり強い
サポート豊富で特性により地震放電波乗りと共存できるうえ-
火力もかなりあるから安易に挑発できないという
86 :名無しさん、君に決めた!2010/12/04(土) 19:46:26 ID:???0
ランクルス タブンネ あと鈍足ポケ
って出すとランクルスが自然とこの指とまれ状態になるべ
んでタブンネさんがトリルっと
87 :名無しさん、君に決めた!2010/12/04(土) 20:11:01 ID:???P
>>83
他2匹はともかくツンベアーはどう使えばいいのか全くわからん
半端に遅くて礫もなくて氷単
トリパや追い風で使おうにも最大威力技ゆきなだれが優先度マイナスっていう
89 :名無しさん、君に決めた!2010/12/04(土) 20:33:46 ID:???0
オーベムドサイドンエルフーンの並びって普通トリパだと思うよなあ
ドサイドンにねこだまオーベムに吹き飛ばしかけて守るトリル封印
これで完璧や!


追い風でした
90 :名無しさん、君に決めた!2010/12/04(土) 20:38:41 ID:???P
そういやオーベムさんはS40だったな
どう考えても普通にトリルしたほうが強いと思うけど
91 :名無しさん、君に決めた!2010/12/04(土) 20:38:52 ID:???0
それは相手の出方をうかがって動きを決める両面対応とかじゃね?
92 :名無しさん、君に決めた!2010/12/04(土) 20:46:42 ID:???O
先発でエルネロス出てきたらほとんど追い風じゃない?

>>82
俺が見ないだけかもしれないけどヤミカラスは?
悪戯先送りは有用だと思うんだけど、悪戯心ヤミカラス持ってないから育てられない…
94 :名無しさん、君に決めた!2010/12/04(土) 21:04:43 ID:???0
悪戯心先送りは面白そうだな
っていうか先送りなら普通にライコウあたりでやればいいのか
先送り使ってる人いたら、使用感聞きたい
95 :名無しさん、君に決めた!2010/12/04(土) 21:17:51 ID:???0
みんな明日の>>79シューター遊びよろしくね
97 :名無しさん、君に決めた!2010/12/04(土) 21:32:07 ID:???P
エルフーンはトリル使えるし素早さ下げれば中速トリパに組み込める
98 :名無しさん、君に決めた!2010/12/04(土) 21:32:30 ID:???0
やっぱりトリプルはどうやって自分の勝ち筋まで持っていくかがポイントだよな・・・
99 :名無しさん、君に決めた!2010/12/04(土) 21:33:40 ID:???0
そして飛び交う1ターン目の読みと猫だましにこの指でトリル追い風
100 :名無しさん、君に決めた!2010/12/04(土) 21:37:17 ID:???0
僕の勝ち筋はフラフラダンスからのノコッチ高速移動いわなだれ!
決まると切断を食らってばっかりだよ!!
101 :名無しさん、君に決めた!2010/12/04(土) 21:48:57 ID:???0
正直怖いのは追い風トリルより混乱含む状態変化だよな
しんぴのまもり必須や!
102 :名無しさん、君に決めた!2010/12/04(土) 21:50:31 ID:???0
しんぴのまもりからのフラフラダンスがやばい
切断率がやばい
108 :名無しさん、君に決めた!2010/12/05(日) 19:48:37 ID:???0
やっと帰ってこれたぜ
いまからシューターフリー潜るからよろしく
109 :名無しさん、君に決めた!2010/12/05(日) 20:30:12 ID:???0
4連続切断っと・・・
フリーで切断する奴って何考えてんだろ
110 :名無しさん、君に決めた!2010/12/05(日) 20:50:15 ID:???O
シューターやってみたけどよくわからなくて
ただのトリプルバトルになってしまった
111 :名無しさん、君に決めた!2010/12/05(日) 20:53:19 ID:???0
補助 主砲 暇人 シューターポイント3
とすれば、
補助・主砲が普通に動いて
暇人の行動を選ぶターンに左下のシューターを選択、
プラスパワーorスペシャルアップを選んで主砲へ使う

これで暇人がそのターン動けないけど、ターン最初に手法にプラスパワーを載せて攻撃させられるよ
112 :名無しさん、君に決めた!2010/12/05(日) 21:24:37 ID:???0
シューター使いまくってるけど、
使ってる人見ないわ・・・
もっと!遠慮なく!どうぞ!
113 :名無しさん、君に決めた!2010/12/05(日) 21:28:12 ID:???0
俺も全く使わないな
てか日曜夜だからか切断多すぎだろ
現在12戦5勝7切断
あとみきとかいう準伝説で固めたやつは切断厨なんで注意
114 :名無しさん、君に決めた!2010/12/05(日) 21:39:44 ID:???O
エラー54000が出て通信が途切れる…
パラセクト使ってた者ですが、さっき切れた人達本当ごめんなさい
115 :名無しさん、君に決めた!2010/12/05(日) 21:46:49 ID:???P
何度かやってみたけど重要場面で先制で積めるから技欄が一個開く感じ手助けとか舞系とか
116 :名無しさん、君に決めた!2010/12/05(日) 22:01:58 ID:???0
切断結構多いな
誰かがチャットでも用意してフレンド戦にした方がよかったんじゃねこれ
117 :名無しさん、君に決めた!2010/12/05(日) 22:02:00 ID:???0
決定打がなくて、
3匹vs1匹で倒しきれずにgdgdやってたら
6段階積みの道具や元気の塊とかで大逆転されたわ・・・
118 :名無しさん、君に決めた!2010/12/05(日) 22:04:30 ID:???0
ただふみ君から2度目の切断いただきましたー^^
119 :名無しさん、君に決めた!2010/12/05(日) 22:07:34 ID:???0
>>118
色ランドロスと色トルネロスと色コバルオン使ってくる人かなそれ
だったら自分も切断されたw
122 :名無しさん、君に決めた!2010/12/05(日) 22:31:44 ID:???0
トリプル、シューター合わせて300戦近くやって初めて輪唱パにあたったけどなかなか強いなw
123 :名無しさん、君に決めた!2010/12/05(日) 23:06:54 ID:???0
ふぉー 久々にシューターいっぱいできたぁ
みんなありがとう

>>116
ランダムマッチとして盛り上げたかったんだ
125 :名無しさん、君に決めた!2010/12/05(日) 23:12:36 ID:???O
乙カレー
パワーアップアイテム投げていける!と思ったら悉く裏目に出た…
普通のトリプルとはまた違った奥深さがあって面白かったよ
126 :名無しさん、君に決めた!2010/12/05(日) 23:15:55 ID:???0
おつかれー
おれが今日出会った輪唱パだと悪のジュエルローブシンのしっぺがえしでゴーストポケ殺された
127 :名無しさん、君に決めた!2010/12/06(月) 11:41:32 ID:???0
>>50
亀だがムシャーナもかな。
鈍足テレパシーで高耐久なんで俺のPTで日々活躍してもらってる

>>87
ツンベアー二体ほど育てたが可もなく不可もなくって感じだった
素早さ下降補正にしとけばトリルしたときにそこそこ先手とれる
雪雪崩は使いづらいからつらら落としにしてあとは岩雪崩なりなんなり
個人的には草結びもあり。確1じゃなくても4倍もちにはそこそこ刺さる、ってかそれくらいしか技がねえww
129 :名無しさん、君に決めた!2010/12/06(月) 15:30:31 ID:???0
ちょびっとwiki更新しといた
特性に応じたポケ一覧は気力がなかった、誰か暇人がいれば頼む
時間があれば他のも適当にページ作っとく
まああんまwiki需要ないし人口も少ないからアレなんだけどね

誰でもどこでも編集はできると思うんでやる気のある方、がんばって。
個人的事情により1月中旬まではほとんどいないけど過疎ってるし問題ないよね

以上wiki管理人からでした
132 :名無しさん、君に決めた!2010/12/07(火) 09:54:48 ID:???0
雨パ使ってる人、雨始動役って誰にしてる?
134 :名無しさん、君に決めた!2010/12/07(火) 16:01:39 ID:???0
ランダム人いないなぁ
相変わらず新メンバーテストするのに時間かかるわ
135 :名無しさん、君に決めた!2010/12/07(火) 22:22:19 ID:???0
>>132
基本ニョロトノで極々まれにグドラに持たせてる雨乞い使う感じかな
137 :名無しさん、君に決めた!2010/12/10(金) 17:46:05 ID:???0
よこどりだと優先度+4でエルフーンとかの補助技奪えるのか
おもしろいね
138 :名無しさん、君に決めた!2010/12/11(土) 13:10:51 ID:???O
そういえば化けたゾロアークにおいかぜよこどりされたことあるな…

晴れパ使ってるんだけどバンギラスが厄介すぎる
カポエラー対面させてもすぐ逃げられるし晴れ熱風でも致命傷与えられないし…
140 :名無しさん、君に決めた!2010/12/11(土) 13:45:57 ID:???0
適当な格闘以外の物理ポケにけたぐりでも持たせとけとしか
そりゃ格闘ポケ出したら逃げられるわさ
144 :名無しさん、君に決めた!2010/12/11(土) 23:39:49 ID:???0
特殊型エンブオー使ってるよ 誓いPT限定だけど
水のジュエル+熱湯で意表をつくぜ!
145 :名無しさん、君に決めた!2010/12/12(日) 11:24:12 ID:???0
対戦した中で、これは凄かったってPT構成ある?
自分だと、ほぼ全員威嚇持ちが厄介だった
146 :名無しさん、君に決めた!2010/12/12(日) 14:02:35 ID:???0
ダークライ配布されるらしいし、
しばらくはダクホドーブルが増えてきそうだ
一時的なもんだとは思うけどな
147 :名無しさん、君に決めた!2010/12/12(日) 18:17:05 ID:???O
初めてふくろだたきテラキオンを相手にした時の衝撃は忘れられないな…
最初に考えた人は凄いと思う
150 :名無しさん、君に決めた!2010/12/14(火) 02:26:04 ID:???0
ハピナス放っておいたら、小さくなる詰みまくったあげく、後続すべてが自己暗示覚えてて詰んだ事がある
それ以来ハピナス恐怖症
152 :名無しさん、君に決めた!2010/12/14(火) 11:29:01 ID:???0
トリプルバトルを最初にやった時”ナイトメア”ってやつとあたったんだけど

プルンゲルがなみのり、ルンパが球根で特攻上げて、
ルンパのなみのりが乾燥肌ドクロッグ、貯水プルンゲルのHP回復、
っていう戦法とられたときは「これが、トリプルバトル・・・」という衝撃が走って感動した。

まぁ数日後に再選したときは俺が勝ったけど。
153 :名無しさん、君に決めた!2010/12/14(火) 18:29:10 ID:???O
>>152
ブルンゲルのとこキングドラじゃなかった?
158 :名無しさん、君に決めた!2010/12/15(水) 07:56:34 ID:???0
ものまねヌケニン使ってふしぎなまもりミカルゲを作り上げたのはすごいと思った
160 :名無しさん、君に決めた!2010/12/15(水) 22:11:47 ID:???O
10回勝確定中7切断。
負けたらレート下がり今日だけで驚きの100レート下がり

自分の回線が勝った時だけ切れるとか疑っちまう
161 :名無しさん、君に決めた!2010/12/15(水) 23:52:49 ID:???0
この時間帯ですでにマッチングしないか・・・
調整どないせぇと
162 :名無しさん、君に決めた!2010/12/16(木) 00:01:44 ID:???0
シューターはやってないから分からないけどトリプルは人少なく感じる
2,3日前に対戦した人と会ったときはちょっと驚いた
164 :名無しさん、君に決めた!2010/12/16(木) 00:20:40 ID:???0
俺も・・・というかここ数日見た事のある人としか当たらない
165 :名無しさん、君に決めた!2010/12/16(木) 00:21:03 ID:???0
まさかね・・・
うまい具合に最速っぽい猫騙しルンパを使われて負けてしまったよ
これ以上はスレチだからやめとく
166 :名無しさん、君に決めた!2010/12/16(木) 01:01:30 ID:???O
まさかね。
放電パーティーに感動した!
みたことある人かなり多いがまさかね
167 :名無しさん、君に決めた!2010/12/16(木) 20:45:12 ID:???O
>>160
レートは気にしすぎると良くないと思う
あくまでも実力の指標
170 :名無しさん、君に決めた!2010/12/17(金) 16:09:21 ID:???0
コンボががっちり決まって勝てると気持ち良いよね
まあほぼ確実に切断されますがね・・・
171 :名無しさん、君に決めた!2010/12/18(土) 10:07:52 ID:???0
はじめて6:0で勝てるかと思ったら切断。
うざいパーティなのはわかってるけどさ・・・。
172 :名無しさん、君に決めた!2010/12/18(土) 12:32:57 ID:???0
>>171
どんなパーティやねん?
173 :名無しさん、君に決めた!2010/12/18(土) 12:47:34 ID:???0
>>172
ロック型。威嚇やら混乱やら火傷やら怯みやらかなしばりやら。
こっちが挑発されたらわりと詰むんだけどね。
174 :名無しさん、君に決めた!2010/12/18(土) 13:06:17 ID:???O
>>170
コンボがうまくいかなかったら切断するやつも多いけどなw
175 :名無しさん、君に決めた!2010/12/18(土) 15:27:13 ID:???O
一発ネタシリーズは再戦が異常につらいという。
実はこいつがトリルとかこんだけ人数いないと再戦マークされるよな
176 :名無しさん、君に決めた!2010/12/18(土) 16:00:19 ID:???0
>>175
ああ、そうだよね
ウチも一発ネタパだから再戦、特に連続で同じ人に当たると辛い
確実に戦法バレてるからね
パターン変えて何とか対処するけど
179 :名無しさん、君に決めた!2010/12/19(日) 13:47:08 ID:???0
運負けしたときにすぐ再戦して叩きのめせるのは、過疎のいい点
180 :名無しさん、君に決めた!2010/12/20(月) 01:16:26 ID:???0
フリーでも切断ばっかで萎えた。
しかし切断されるってのはパーティが完成に近づいてるってことだな。
オフ用に調整していこう。
181 :名無しさん、君に決めた!2010/12/22(水) 01:51:08 ID:???0
願い事ってムーブしても使ったポケモンに掛かってる?
182 :名無しさん、君に決めた!2010/12/22(水) 15:42:06 ID:???0
>>181
使ったポケモン関係なしに、願い事が発動した場所にいるポケモンにかかる
183 :名無しさん、君に決めた!2010/12/23(木) 22:11:46 ID:???O
サイドチェンジって優先度いくらだっけ
あとふいうちと噛み合った場合とか
サイドチェンジ役A
されるのがCで
敵のBが攻撃しようとするCに不意討ちした場合
184 :名無しさん、君に決めた!2010/12/24(金) 12:09:36 ID:???0
ふいうちのポケモンの行動時に、攻撃位置のポケモンを参照してふいうちが成功するか決まるんじゃないの
実際試してみないとどういう処理になるかわからんけど
185 :名無しさん、君に決めた!2010/12/24(金) 14:10:14 ID:???O
お試しバトルでちょっと試してみたが
サイドチェンジは優先度+1
ねこだまし>しんそく>サイドチェンジ

183のケースだと
サイドチェンジが敵のふいうちより先に発動してれば、不発になった。
まあ実用性はあんまり無いか
あと、サイドチェンジされる役が、敵の右or左の敵に単体攻撃しようとしてると攻撃は失敗してた。
範囲技か波動、飛行技とかなら当たるんだけどね
186 :名無しさん、君に決めた!2010/12/24(金) 14:29:19 ID:???0
ムーブ後に攻撃範囲外になると失敗するってのは結構やったな
中央が右へ攻撃予定、中央より先に左がムーブで中央に居たのが左に退避、
攻撃が届かないから元中央の右への攻撃は失敗って
188 :名無しさん、君に決めた!2010/12/24(金) 16:25:38 ID:???O
流行りそうなダクホ対策にマジコ入れてみたけど
反射成功すると反射した側から技を放ったことになるのね。
ダクホ返すと複数に対して反射した。
ミラーも一緒かな?
189 :名無しさん、君に決めた!2010/12/25(土) 02:58:50 ID:???0
4連続でスカーフダクホ+袋叩きテラキオン使いに会ってマジ顔面クリムガン
やっぱダクホとテラキオンは対策しないとフルボッコにされるな
190 :名無しさん、君に決めた!2010/12/25(土) 07:12:49 ID:???O
スカーフダクホはマジックミラーかコート、テラキオンはアーケオスのジュエルアクロとかかねぇ。
アクロでギリギリ倒せなくても袋叩きで自滅したりするし。
そうなると高確率で切断入るがねー
しかしトリル使うと相手の岩雪崩が怖い怖い。
以前はトリル妨害する側だったが、いざ自分が使うとちょっとだけトリルが失敗で切断する人の気持ちが理解できた気がするようなしないような
191 :名無しさん、君に決めた!2010/12/25(土) 10:15:21 ID:???0
俺は猫だまし持ち+この指神秘スカーフ+挑発持ちで対応してるな
猫だましがドーブルにあてれるならあてて挑発でダクホ封じてこの指で袋叩き阻止
あてれないなら猫だましをテラキオンにあてて、スカーフ神秘でダクホ防いでトリルで次のターンにテラキオンをつぶすようにしてる
192 :名無しさん、君に決めた!2010/12/25(土) 10:15:40 ID:???P
りんぷんモルフォンの怒りの粉でねこだまし封殺おkkkkkkkkk
194 :名無しさん、君に決めた!2010/12/25(土) 11:11:19 ID:???0
ルカリオ・モルフォンは精神力と燐粉でひるまないから強い
ねこだまし自体から他の奴を護りたいならスカーフいるけど単に攻撃を吸い寄せるだけなら素のままで大丈夫
195 :名無しさん、君に決めた!2010/12/25(土) 11:24:46 ID:???O
本人が怯まなくても、仲間へのねこだましが防げないから駄目なんじゃね?
ってことなのかな
怯まないから仲間への挑発とかは吸えるけど・・・
せいしんりょくとトリルが両立できるのは少ないだろうし、フーディン先生とかエテボ相手だと即死しちゃいそうだし・・・
ガルーラ採用の可能性はありそうだがゴースト安定かね
196 :名無しさん、君に決めた!2010/12/25(土) 11:27:03 ID:???O
と、書いて思ったが、ねこだましとこのゆびは優先度は同等だったっけ?
198 :名無しさん、君に決めた!2010/12/25(土) 11:34:47 ID:???0
うん、同等
本気で守りたい人はスカーフこの指とか使っているようだ
199 :名無しさん、君に決めた!2010/12/25(土) 11:36:09 ID:???0
やっぱストーリー中でトリプルやシューターをもっと前面に押し出すべきだったよな
野良トリプルorローテトレーナーとか増やして、ジムリ戦は全部シューターでも良いくらいだ
200 :名無しさん、君に決めた!2010/12/25(土) 11:53:42 ID:???O
トリプルトレインでもあればいいんじゃね。多分パーティー構成が無限大すぎて頓挫したんだろうけど
あと時間がかかる
そういやこのスレの人らはやっぱレート猛者だったりすんのかな?自分は登録してないからフリーのみだが。
トリプルレートってどんな修羅の世界なんだろ
202 :名無しさん、君に決めた!2010/12/25(土) 12:11:18 ID:???O
トリプルは嵌まる人は嵌まるって感じだなー
シングルorダブル廃人の人にトリプルバトルをお試しさせたら、色々面食らってたし、技の範囲とか位置取りとか、ワイドガードとか
203 :名無しさん、君に決めた!2010/12/25(土) 12:58:16 ID:???0
トリプルしたあとダブルやると、急に小ぢんまりした印象になるな
シングルになるとなにか物足りなくなる
204 :名無しさん、君に決めた!2010/12/25(土) 12:59:57 ID:???0
相手が少なくて練習もいまいち…
WCSでも採用しないとか何のために作った
205 :名無しさん、君に決めた!2010/12/25(土) 14:08:46 ID:???0
トリプルは普段陽の目を見ない技やポケモンを活かせるのが良いよな
一見馬鹿にしてるのか、ってPT構成でもよーく考えられてて、
実はかなーり強かったりするからね
206 :名無しさん、君に決めた!2010/12/25(土) 14:16:55 ID:???0
普段見ない感じのポケモンと言えば割とバクーダやオクタンをよく見る
どっちもジュエル持ちが多い印象
207 :名無しさん、君に決めた!2010/12/25(土) 14:42:38 ID:???0
レート潜ってみたら人全然いなくてワロタ
まあ日にちと時間がアレだからなのかな

WCSに採用されたら少しは人増えるんかねえ
採用されるとしても再来年度くらいな気がするけどw
209 :名無しさん、君に決めた!2010/12/25(土) 15:10:07 ID:???0
>>206
お先にどうぞで運用すれば素の噴火、潮吹きでは最強だからな
噴火しか芸のないバクフーン、ホエルオーなんかと比べてサブウェポンも豊富だし
210 :名無しさん、君に決めた!2010/12/25(土) 15:42:58 ID:???0
>>207
それだよな
シナリオでも触られないし、もう少し何とかしてほしいのに
211 :名無しさん、君に決めた!2010/12/25(土) 19:21:56 ID:MUQuAKTSO
シングルやらではエルフーンの影響で結構しんどいワタッコさん
すりぬけで神秘貫通ねむりごな、リフレクター貫通ジュエルアクロでの奇襲、素早さ110からの怒りの粉で自己犠牲と面白いもの持ってるね
元々補助技豊富だし
213 :名無しさん、君に決めた!2010/12/25(土) 19:50:52 ID:???0
俺も今新パーティできたてだからフリー中心でやってるけど、とんでもない切断率だな
レーティングだと高レートはそんなに切断しない気がするんだけどな
俺が切断厨に勝ててないだけかもしれないけど・・
214 :名無しさん、君に決めた!2010/12/25(土) 19:56:06 ID:???O
今日のフリーは割と切断なかったなぁ
昨日は結構切られたけど・・・回線の影響もありそうだが
215 :名無しさん、君に決めた!2010/12/25(土) 20:38:23 ID:???0
切断されたら実質自分の勝ちと思えばいいじゃないか。
もっと気楽に楽しもうぜ!
216 :名無しさん、君に決めた!2010/12/25(土) 22:11:59 ID:???O
やっぱり楽しむのが一番だよねぇ
ダブルトレインで遊んでたら、いつの間にかランダムが疎かに…
ダブルも面白いけど、トリプルでの戦略は実戦あるのみ…なのが焦れったい
217 :名無しさん、君に決めた!2010/12/26(日) 00:20:52 ID:???O
やっぱ永久天候変化に対応するための天候技は何匹かに覚えさせたほうがいいかねぇ
昨日ははクリスマスだからか霰パとの遭遇率が高かった・・・苦手なのに
220 :名無しさん、君に決めた!2010/12/26(日) 19:53:45 ID:???O
お前の愛はその程度だったのか!
もったいない気もするけどスカーフ持たせるのもアリじゃないかな
221 :名無しさん、君に決めた!2010/12/26(日) 21:23:57 ID:???0
誓いだけが勝ち筋じゃきついっしょ
どうせ草か炎しか飛んでこないんだから、シャンデラあたりでトリルしとけ
223 :名無しさん、君に決めた!2010/12/26(日) 23:12:34 ID:???0
御三家が二匹以上入ってたら誓いPT警戒して先発きめるんだが
全員が正面の敵にハードプラント系ぶっぱしてきたことが何回かある
ごめんよ… 壁二枚張ってあるんだ…
224 :名無しさん、君に決めた!2010/12/26(日) 23:42:32 ID:???0
旅パジャローダのハードプラント率は異常
そーいや、反動技撃ったポケを吠えたり吹き飛ばすコンボがあったけど、今は誓いや輪唱が便利だからやる意味無いな
225 :名無しさん、君に決めた!2010/12/26(日) 23:46:06 ID:???O
壁貼りしてくる相手を見る度にかわらわりを入れたくなるが、それだけの価値はあるんだろうかと感じる。確かゴースト相手でも壁だけは割れるって聞いたが

トリプルでこいつ使ってて地味に良いなと思うポケモンでも挙げてみようぜ。
226 :名無しさん、君に決めた!2010/12/26(日) 23:55:34 ID:???0
地味かは分からんがノーてんきのベロベルトにはやられたなぁ。
ちからもちマリルリのアクジェで倒そうとしたらかなり耐久あって危うく
負ける所だったわ。

やはり天候パにノーてんきは刺さるね
227 :名無しさん、君に決めた!2010/12/27(月) 00:00:49 ID:???O
ベロベルトは技の範囲広いし、必殺の大爆発があるから怖いね・・・
A特化のジュエル無しの大爆発だとどれぐらいの相手までもってけるんだろ
ウチのA特化ネンドールさんのジュエル爆発はちと厳しい威力だったなぁ
228 :名無しさん、君に決めた!2010/12/27(月) 00:04:25 ID:???P
ゴルーグがマジイケメン
ねこだましや輪唱が効かずいわなだれ半減の一致地震、味方の放電にも対応
さらには振りや性格による調整でトリル追い風どっちにも採用できる絶妙な速さ
229 :名無しさん、君に決めた!2010/12/27(月) 00:09:23 ID:???O
ゴルーグはついでにしんぴのまもりが使える。挑発はあまり飛んでこない・・・ハズ
230 :名無しさん、君に決めた!2010/12/27(月) 00:21:45 ID:???0
ダブルとトリプルは属性一致なら瓦割りいれてるな
壁を壊せるのは勿論 デメリットありの技は複数戦だと致命傷になりがちだしな

ダブルで戦ったんだけどチラチーノお先にどうぞ+ゴルーグ気合いパンチでボコボコにされた
たしかトリックルームも優先度無視できたはずだし、スカーフお先にどうぞキャラってありかも
231 :名無しさん、君に決めた!2010/12/27(月) 12:53:04 ID:???0
お先に気合パンチ出来るのか
ローブシンでやったらとんでもない破壊力になりそうだな
233 :名無しさん、君に決めた!2010/12/27(月) 17:13:59 ID:???0
地味に使えるのが、フレガプリン
考えて使えば壁張ってるのと同じだし
234 :名無しさん、君に決めた!2010/12/27(月) 17:44:22 ID:???0
本人の戦闘力が皆無なのが問題かな
耐久力もあんましないよね
236 :名無しさん、君に決めた!2010/12/27(月) 20:17:45 ID:???0
ああ、プリン相手にしたときに感じた違和感って特性のせいだったのか・・
240 :名無しさん、君に決めた!2010/12/27(月) 22:00:19 ID:???P
ガマゲロゲはすいすい地震いわなだれヒャッハーするにAが後10足りない
243 :名無しさん、君に決めた!2010/12/28(火) 17:52:49 ID:???0
ついでに手助けも追加しようぜ

一ターンに一匹ずつ葬るとしてもネタ止まりか…
245 :名無しさん、君に決めた!2010/12/28(火) 18:00:40 ID:???0
まねっこ気合パンチはさすがに即時発動じゃなくて溜めが必要なんだろうなー
246 :名無しさん、君に決めた!2010/12/28(火) 18:09:06 ID:???0
みんないくつくらいパーティ持ってんのよ
良かったらコンセプトも教えて欲しい
247 :名無しさん、君に決めた!2010/12/28(火) 18:16:25 ID:???0
全体でいろいろ考えないといけないから、2チームぐらいしか作ってないな
岩化石オンリーで、追い風砂雨混合パと、ゴルーグメインのトリパ
249 :名無しさん、君に決めた!2010/12/28(火) 19:01:46 ID:???0
ヒーロー+怪人PTとノーマル統一PTとイッシュ地方進化無しPTの3つかな
最近はミルホッグとビーダル先発で勝つ方法を模索中
250 :名無しさん、君に決めた!2010/12/28(火) 19:04:45 ID:???0
誓いパしかないなぁ。いま話題のお先にチラチーノでも考えようかな
誓ってコンビネーション技!とかやってると複数による協力攻撃をしてるって気分になれる

たまに出会ってしまうけど、トリプル初心者を虐殺してしまうと申し訳なくなる
252 :名無しさん、君に決めた!2010/12/28(火) 20:09:40 ID:???0
案外バンギやニョロトノを使ったスタンダードな天候パを作ってる人いないんだな
253 :名無しさん、君に決めた!2010/12/28(火) 20:21:36 ID:???P
雨は一応作ってるがノーてんきベロベルトにペロペロされて完全終了したのがトラウマになって使ってない
255 :名無しさん、君に決めた!2010/12/28(火) 21:28:27 ID:???P
フラフラダンスって何起点にするのが普通なの?
左右に日照りキュウコンと神秘の守りエルフーン
センター葉緑素ドレディアでいいのかな
256 :名無しさん、君に決めた!2010/12/28(火) 21:32:55 ID:???0
それ向こうからユキノオーとかバンギとか出てきたらどうするんだよって思ったけど
キュウコン引っ込めてマイペースかラムキ−持ち出撃エルフーン日本晴れでいいのか
258 :名無しさん、君に決めた!2010/12/28(火) 21:44:52 ID:???0
神秘エルフーン用意してる時点でスカーフダクホドーブルは無力化したようなもんだし
ふらふらパもいいね
259 :名無しさん、君に決めた!2010/12/28(火) 22:44:48 ID:???O
ダクホをマジックコートで反射させて相手に複数催眠の恐怖を味あわせてやろうぜ!
まあ初手中央ドーブルで意表をついてくる人とかいたらアレだが・・・
260 :名無しさん、君に決めた!2010/12/28(火) 22:55:26 ID:???0
残念だがマジックコートでダクホ反射しても複数攻撃にならずドーブルしか寝ない
フラフラダンスに至っては反射すらできない
261 :名無しさん、君に決めた!2010/12/28(火) 22:57:42 ID:???P
あれダークホールはマジコでいけたろ
フラダンは無理だけど
262 :名無しさん、君に決めた!2010/12/28(火) 23:00:01 ID:???P
どうでもよくないけどテンプレの猫だましユーザーの項目に
ニューラ 115(精神力・袋叩き)
を入れたほうがいいと思う
110以上のファストガードユーザーも指・粉も存在しない以上
トリプルに限っては間違いなくマニューラより強い
263 :名無しさん、君に決めた!2010/12/28(火) 23:03:17 ID:???O
マニューラの袋叩き、エスパーゴーストがいた俺のPTだと普通に攻撃技としても痛かったぜ!
264 :名無しさん、君に決めた!2010/12/28(火) 23:15:15 ID:???0
袋叩きって待ち時間長いよな 使われるとウンザリしてくる
昔のタネマシンガン系思い出す遅さ
266 :名無しさん、君に決めた!2010/12/29(水) 00:45:30 ID:???0
フェイントでワイドガード全員分解除されるのは納得いかない
268 :名無しさん、君に決めた!2010/12/29(水) 02:16:13 ID:???0
>>261
マジコは仕様者のみ回避で味方はダクホ食らうんじゃね?
前作まではそうだったけど今作仕様変わったんなら知らん
269 :名無しさん、君に決めた!2010/12/29(水) 04:18:33 ID:???0
>>268
そんなこと言ってるんじゃないだろ。
反射先の話。
270 :名無しさん、君に決めた!2010/12/29(水) 09:13:11 ID:???0
反射先だったら既に>>188が
271 :名無しさん、君に決めた!2010/12/29(水) 14:47:46 ID:???i
>>270
うん、その通りだけど>>260がアホなこと言ってるからこの流れになった。
272 :名無しさん、君に決めた!2010/12/29(水) 15:01:58 ID:???0
A D
B E
C F

Bが相手にダクホ、Eがマジコしたとき、前作だと
A 眠
眠 E
C 眠
になるよね、じゃあ今作は?>>188の解釈だと
眠 D
眠 E
眠 F
になるってことでおk?
273 :名無しさん、君に決めた!2010/12/29(水) 15:03:17 ID:???P
眠 眠
眠 E
眠 眠

じゃねーの?
274 :名無しさん、君に決めた!2010/12/29(水) 15:21:22 ID:???0
○○マジックコート発動(優先度+4なのでねこだましより早い)
相手のダークホール→○○はダークホールを跳ね返した!→ダークホールのエフェクト発動→△△(味方)は眠ってしまった、××(味方)は眠ってしまった
相手フィールドにダークホールのエフェクト→相手は眠ってしまった、相手Bはねむってしまった(ry
こんな感じに処理されてたかな。
反射した技にも命中判定あるから、折角反射しても守られたり外れたりすることもあるみたいだ
275 :名無しさん、君に決めた!2010/12/29(水) 15:33:09 ID:???0
やはり読みやすい上に逆に殺される可能性があるダクホよりやはり防ぎにくく防がれても致命傷にならないフラフラダンスだな
276 :名無しさん、君に決めた!2010/12/29(水) 15:37:51 ID:???P
神秘トリルにほんばれおいかぜエルフーンの安定感
ただ時々挑発やおきみやげが欲しくなる・・・
277 :名無しさん、君に決めた!2010/12/29(水) 15:43:02 ID:???0
あまごいと先送りができるヤミカラスも舐めてはいけない
でもやっぱ神秘使えるエルフーンかな・・・
278 :名無しさん、君に決めた!2010/12/29(水) 17:54:37 ID:???0
スカーフお先にどうぞミルホッグ作ってみたんだけど予想以上に役に立つな
技構成はお先にどうぞ 怒りの前歯 電磁波 なげつける
中速以下が多いPT構成ならPT枠一つ使う価値はあると思うわ
279 :名無しさん、君に決めた!2010/12/29(水) 18:14:44 ID:???0
なぜゆえにミルホッグ・・・

晴れパなら葉緑素マラカッチちゃんがお先にどうぞで強いよ
280 :名無しさん、君に決めた!2010/12/29(水) 18:36:04 ID:???0
マラカッチもミミロップもチラチーノも別の型を作っちゃったから別のポケモン育てたかった
あとAAネタ的にお先にどうぞミルホッグは作りたかった
281 :名無しさん、君に決めた!2010/12/29(水) 19:39:47 ID:???O
スカトリお先キッスお勧め
ハーブのせいで挑発が使いにくくなったけど、スカトリなら補助要因に対するつぶしがきく
相手によってはスカトリしないでスカ先で鈍速重火力ぶつけるのもいい
282 :名無しさん、君に決めた!2010/12/29(水) 20:46:19 ID:???O
準伝以外の600属トリプルパーティーってのを妄想したが、育成かなり手間かかりそうだから断念しちまったぜ。
カイリュー、バンギ、マンダ、グロス、ガブ、サザン・・・
283 :名無しさん、君に決めた!2010/12/29(水) 20:51:41 ID:???0
>>282
この間、まさにそのPTとあたったぜ
トリプル用じゃなかったぽいが、そんなに強さを感じなかったな
284 :名無しさん、君に決めた!2010/12/29(水) 20:54:55 ID:???0
>>283
ドラゴンばっかだしな
285 :名無しさん、君に決めた!2010/12/29(水) 21:01:46 ID:???O
まあシングル流用とかだとイマイチになるかー、ウチのPTあたりだと種族値の暴力に屈してしまいそうだがw
パーティーのプランは頭に出てるが、なかなか上手くまとめて育成作業に移れないぜ、トリプルは全員フル活動になるからなぁ
286 :名無しさん、君に決めた!2010/12/29(水) 21:17:02 ID:???0
バンギの砂がトリプルでも十分通用するから怖いな
俺は晴れパだから炎が竜に通らないし、勝てるかわからんかも・・
287 :名無しさん、君に決めた!2010/12/30(木) 01:25:32 ID:???O
晴れパのドラゴン対策なら大文字やソラビもあるフライゴンオヌヌメ
と思ったけど、ドラゴン達はスカーフの可能性があるからやっぱり恐ろしい…
288 :名無しさん、君に決めた!2010/12/30(木) 12:10:13 ID:???0
自分も試したが>>273が正解
しかしドーブルが相手にいると先発でマジックミラー持ちを持っていくしかなくなるのが辛い
裏をかかれるとオワタッコ
289 :名無しさん、君に決めた!2010/12/30(木) 13:11:37 ID:???O
ドーブル使ってるようなやつだから
うまく反射しても切断されるだけだし
290 :名無しさん、君に決めた!2010/12/30(木) 14:05:28 ID:???0
レーティングは人いない
フリーでやってると負けないけど勝ち数も増えない
もうやだ
292 :名無しさん、君に決めた!2010/12/30(木) 15:01:22 ID:???0
今トリプル続けてるのって強い奴か切断厨が大半だから、初心者入りにくいよなぁ
この過疎をどうにかしたいんだけど、どうすれば盛り上がるだろうか
293 :名無しさん、君に決めた!2010/12/30(木) 15:07:52 ID:???P
コジョンドかニューラでドーブルを叩けば大抵止まる気がする
294 :名無しさん、君に決めた!2010/12/30(木) 15:40:23 ID:???0
需要があればチャット借りて対戦会でもやろうかと思うんだけどどうだろう
スレ違いだから不快な人がいたら取り下げる
297 :名無しさん、君に決めた!2010/12/30(木) 16:10:42 ID:???0
面倒なら
参加できる人で×時〜△時くらいにフリートリプルいこうぜー
って呼び掛けるだけでもいいと思うよ

前のシューターのはうまくいってたみたいだし
298 :2942010/12/30(木) 16:17:03 ID:???0
意見どうもありがとう
今のところは対戦会を開くモチベーションがあるんで、
年明けて少ししたらまた声をかけてみようかなって考えてます
299 :名無しさん、君に決めた!2010/12/30(木) 16:27:00 ID:???0
フラフラダンス舐めてたごめんなさい
葉緑ドレディアがあんなに強いなんて・・・・
300 :名無しさん、君に決めた!2010/12/30(木) 18:03:27 ID:???0
偶然見つけたバトルビデオがすごい熱かった
48-94546-70588
シューター 晴れパVS雨パ
スキルコールってのを使うと日照り・雨降らしをその場で再発動できるんだね
302 :名無しさん、君に決めた!2010/12/30(木) 18:54:38 ID:???O
トリプルは中盤の攻防で神経すり減らしまくるな
んで深読みしすぎて自滅するパターンがしばしば
303 :名無しさん、君に決めた!2010/12/30(木) 18:57:05 ID:???P
ワイガ神秘じならしいわなだれレジギガスうざすぎワロタwwww
307 :名無しさん、君に決めた!2010/12/30(木) 19:09:56 ID:???0
HBD110のワイガ持ちサポーターと考えたら半端ねえな
電磁波とかもこっそり使えるし
308 :名無しさん、君に決めた!2010/12/30(木) 19:25:55 ID:???O
いたずらヤミラミ解禁されたら人気出そうだな。トリプル用の補助をどこまで使えるかはまだ理解してないけど
個人的には乾燥肌ルージュラに期待してる。
309 :名無しさん、君に決めた!2010/12/30(木) 19:29:51 ID:???P
BWヤミラミ
にほんばれ
ちょうはつ
あまごい

他のいたずらと差別化できる技で重要なもの
ねこだまし
フェイント

トリック←new!
310 :名無しさん、君に決めた!2010/12/30(木) 19:34:01 ID:???0
むしろガルーラ以外のねこだましが効かないことが重要
何時解禁されるんですかねえ・・・
311 :名無しさん、君に決めた!2010/12/30(木) 19:39:10 ID:???O
あのままホイホイ出てくるかなーって思ってたら
目玉の天候マルスケの後、更新なさげだしなぁ
遺伝技と礫の無い夢マンムーさんに合掌
312 :名無しさん、君に決めた!2010/12/31(金) 05:18:13 ID:???0
>>302
ありすぎて困る
生兵法は・・・という言葉が身にしみることがしばしば
313 :名無しさん、君に決めた!2010/12/31(金) 10:11:59 ID:???O
無駄にムーブしすぎて自滅したことならあるな…
それだけにうまく決まると嬉しい
314 :名無しさん、君に決めた!2010/12/31(金) 10:14:29 ID:???0
操作ミスでムーブ触って死んだことならある
あれも技同様に確認機能つけるべき
315 :名無しさん、君に決めた!2010/12/31(金) 13:39:48 ID:???O
よこどりの採用率が増えてきたのかなぁ
アーケオスのファスト盗られて、ねこだましを味方に叩き込まれたぜ。
補助飛び交うトリプルだと結構刺さるっぽいな、クイタランさんとか結構侮れない
316 :名無しさん、君に決めた!2010/12/31(金) 13:52:44 ID:???P
クイタランは不意打ちと一致熱風もあるから意外と頑張れるな意外とだけど
317 :名無しさん、君に決めた!2010/12/31(金) 14:42:34 ID:???0
最近・・・というかほぼ毎回切断ばかりで、
参考になる戦いが見れない
誰か自慢のビデオとかあったら教えてくれい
318 :名無しさん、君に決めた!2010/12/31(金) 21:38:06 ID:???0
>>316
クイタランはアレだからな、劣化だけど単体性能はそこまで悪くないタイプ
いわゆる前作のバシャーモみたいな位置にいる
320 :名無しさん、君に決めた!2011/01/01(土) 23:21:54 ID:???0
輪唱PT強いな〜 対処法はゴーストが封印するのが一番いいのかな?
ゴースト以外だとスカーフサンダースからの三発を耐えられそうに無いしな
321 :名無しさん、君に決めた!2011/01/01(土) 23:40:15 ID:???O
シューター初めて潜ったんだけど複数催眠いいの?
センターがドーブルでダクホ連打されたんだけど…
322 :名無しさん、君に決めた!2011/01/01(土) 23:41:10 ID:???0
複数催眠がだめというルールが、現状どこで適用されてるのか教えてくれないかね。
323 :名無しさん、君に決めた!2011/01/01(土) 23:45:44 ID:???O
まああれだ、ダークライ配信の時の紹介で複数を眠らせる点を強調してたからなぁ。
一応、トリプルは全員参加だから、対策はそこそことりやすいな、いたずらごころ挑発とか、こっちもスカーフ巻いて叩き潰すとか
神秘の守りは、敵側によこどり使いがいたら警戒しないといけないな。
324 :名無しさん、君に決めた!2011/01/01(土) 23:52:44 ID:???P
マジックコートか神秘エルフーンでOK

コートで思い出したけどマジックミラートゥートゥーが解禁されたらダクホドーブル絶滅しそうだな
327 :名無しさん、君に決めた!2011/01/02(日) 00:24:44 ID:???P
まじかよ久々にPGLやってくる
ミラートゥートゥーはトリプルなら世界とれるで
328 :名無しさん、君に決めた!2011/01/02(日) 00:45:19 ID:???O
熱風との両立ができないのが残念だけど、追い風を自力で覚えるのはありがたい
相手側の追い風にさえ注意すれば優位に立てるかもね
329 :名無しさん、君に決めた!2011/01/02(日) 13:31:15 ID:???O
ようやく3つ目のPTが完成したが、実戦でお試しするのはもうちょい先だな・・・
トリプル用のメンバー育成する時、みんなどれぐらいを目標にして孵化作業やってるんだろ
330 :名無しさん、君に決めた!2011/01/02(日) 14:27:19 ID:???O
作戦に支障がなさそうなら妥協して、サブウェイや白森or館で試し斬りって流れだなぁ
331 :名無しさん、君に決めた!2011/01/02(日) 14:53:30 ID:???0
厳選は判定で相当優秀4V〜すばらしい3V付近を使うかな 素早さ以外はある程度妥協する
育て終わったら即実戦投入して、たまに技とか修正する
332 :名無しさん、君に決めた!2011/01/04(火) 10:40:10 ID:???0
誰かイイ感じのサポートいないかなーと思ってママンボウさん育成したらパネエな
ワイドガードにてだすけにいやしのはどうと充実してるwあとはくろいきりがあれば・・・

ところでいやしのこころって右端から左端にも効果あるよね?
全く発動せずに、真ん中に移動した途端発動したから・・・
333 :名無しさん、君に決めた!2011/01/04(火) 11:33:44 ID:???0
・ワイドガードが使える状態
・相手が範囲を撃ってきそうな状態
これが揃っても
すぐにはワイガしないで1ターンは普通にやった方がいいな
相手の方が勝手に警戒して撃ってこないし
ワイガないのかと安心して範囲を撃ってきたところにどや顔でワイガ

だったけど、無警戒に範囲撃ってきた奴に負けた。
思考を読まれた!?
334 :名無しさん、君に決めた!2011/01/04(火) 11:48:04 ID:???0
結局ワイガするかしないかで1/2だからなあ
ワイガ持ち二体置いとけばいいんじゃね
335 :名無しさん、君に決めた!2011/01/04(火) 12:01:47 ID:???0
ママンボウさんは電気メインのPTで出てきた時のみずびたしがすっげー怖かった
336 :名無しさん、君に決めた!2011/01/04(火) 17:34:30 ID:???0
ちょっと長文注意
上の方でも言われてるが、人口が少ない+敷居が高い+切断が多いから他のとこより過疎になるざるをえないね

初心者の人(特に個体値云々考えてい人)がフルボッコにされたりしてトリプルから別のバトルに流れるor切断で萎える
敷居が高いからやらなくなった人たちの数の分の新規参入者が少ない
元の人口が少ないからどんどんと切断遭遇率も上がってゆく

前やったシューターの呼びかけや対戦会は個人的に非常に賛成だが、どっちかというと対内的かなあ
対外的な方法としては大規模な大会とかしか思いつかんが、目に見えて効果をあげるにはWCSくらいしかないし・・・
ニコ生とかでトリプルの大会が連発して商品が豪華なら人増えるようになるかもしれないけど、トリプルやる人自体ほとんどいないだろうし

敷居を下げたくてもゲーム内でトリプルの機会はほとんどなく、ダブルの延長の感覚があるからシングル→トリプルに直通する人もあまりいないだろう
ローテとかならシングルから流れることもあるだろうけど、トリプルはまずダブルという敷居があるからなあ 現状トリプルやってる人は前作とかでダブルを少なからずやったことある人だろうし
今年のWCSでダブル人口が増えたと信じたいが、逆にそれのせいでトリプルにいかずにダブルに止まる人がほとんどな予感がする

WCSでダブルの人口を上げ、そこからトリプルにルール変更すれば人口がガクッと上がるんだろうけど・・・何年先ですか任天堂さん
337 :名無しさん、君に決めた!2011/01/04(火) 17:52:36 ID:???0
ニコ生()とは言うが人口的には一番宣伝しやすそうだしなぁ
誰かしらトリプルを広めてくれる人はいないのだろうか
338 :名無しさん、君に決めた!2011/01/04(火) 18:13:40 ID:???0
トリプルへのルール変更は厳しい気がするなあ
6vs6だとやっぱりダブルよりどうしても時間がかかるからねー
それを打開するためにPGLでゲーム大会を開こうとしてるんだろうけど、
なんだかんだでやっぱり切断対策とかが難しそうだ
339 :名無しさん、君に決めた!2011/01/04(火) 18:34:03 ID:???0
初期からトリプルやってた人はある程度相手の作戦に対応する方法を知ってるけど
初心者は今の作戦の押し合いな戦闘は敷居高いよな 何も出来ずにやられるとか結構ある

俺はシングル→トリプル→ダブル→トリプルの順にやってきたけど
最初のトリプル辞めた理由が1ターン範囲攻撃のコンボが理不尽に感じたから
今じゃ対応できるけど、このコンボが多かった時期に辞めた人って結構いると思うぞ
340 :名無しさん、君に決めた!2011/01/04(火) 18:37:47 ID:???0
ダブルでもそこそこ敷居が高くて、覚えることはそこそこあるからなぁ
トリプルの技の範囲とか、位置云々とかは初心者的には厳しいもんがあるね
3色目がいつくるかわからんけど、トリプルを初心者向けに説明するスクールが欲しいとこやねー
しかしまた携帯規制かー

ちなみに自分はダブル跳び越してトリプル行ったなー
342 :名無しさん、君に決めた!2011/01/04(火) 21:24:11 ID:???0
自分はシングルもやらないままトリプルに来たな
何となくトリパで行ったんだけど、思いの外面白くてそのままズブズブと…
出し惜しみせずにトリプルトレインくらいは用意してほしかったなぁ
343 :名無しさん、君に決めた!2011/01/04(火) 21:51:07 ID:???P
トリプルトレインやってみたいけどAIには難しそうだな
ダブルですらガブ地震サンダー放電だけで60連勝ぐらい余裕だし・・・
344 :名無しさん、君に決めた!2011/01/04(火) 21:56:27 ID:???0
AIが難しいからトリプルトレインが用意できずに、
代わりに空いてしまった列車にどっか遠くの町ってことでひとつつなげたとか?
348 :名無しさん、君に決めた!2011/01/05(水) 00:14:35 ID:???P
http://www.youtube.com/user/RiceOffer
既出だったらすまんね
イッシュオフビデオリストっぽい
350 :名無しさん、君に決めた!2011/01/05(水) 00:54:45 ID:???0
トリプルはネタ気味な統一パでも結構噛み合えば勝って行けるから好きだ
まあ仮に公式大会採用されてツワモノが流れてきたら勝てなくなったりしそうではあるがw

トリプル戦術で最も勝率良いのってなんだろうな、どれも一長一短って感じがするけど
有名な袋叩きオンとかも殴る際に隙が生じるし、やっぱこの指ねこだまトリルとかかしら
351 :名無しさん、君に決めた!2011/01/05(水) 01:05:49 ID:???0
>>350
ネタ気味の統一パで勝ち進めるのは一重に過疎のたまもの
研究されていないので勝ちやすい、
挑んでいるのが新しいもの好きの小学生やらなんやらであったりする
等などの理由ためであって決して統一パでも勝てる土壌とは言い難い
俺はこれをローテで学んだ
353 :名無しさん、君に決めた!2011/01/05(水) 01:09:15 ID:???0
>>350
あるオフでは優勝者準優勝者共にモルフパもどきを使ったんだとか
やっぱりトリプルでも防ぎにくいのかな
まだランダムじゃ当たったことないや
354 :名無しさん、君に決めた!2011/01/05(水) 08:06:25 ID:???0
>>350
スカーフこの指からのトリルは全く防げなくて無理ゲーだった
356 :名無しさん、君に決めた!2011/01/05(水) 09:55:29 ID:???0
レジギガス強いな
スロースタート中でもワイドガードや重力はできるし、
範囲ステータスダウンが目的の凍える風や地ならしもできるし、
スタートしきったらギガインパクトでも恩返しでもなんでも
357 :名無しさん、君に決めた!2011/01/07(金) 17:24:54 ID:???0
先日対戦会を呼びかけたものです

最近あまり書き込みが無いので参加者が集まるか少し不安ですが、
1月9日の21:00よりhttp://triplebattle.chatx2.whocares.jp/で対戦会を開きたいと思います
特に時間制限などは設けていないので、
好きなときに来て好きなときに退室して頂いて構いません
入室時にコメント欄に自分のフレンドコードを書いておくと、コード交換の手間が省けて便利かと思います
また、バトルビデオを録画、投稿されたくない方もあらかじめコメント欄にその旨を記載しておいてください
358 :名無しさん、君に決めた!2011/01/07(金) 22:43:19 ID:???0
今絶賛携帯規制中だからなぁ、書き込み減るのはしゃーない
対戦会は楽しみにしておくよ、wifi家ではムリだからマクドになるけど
360 :名無しさん、君に決めた!2011/01/07(金) 22:55:07 ID:???0
誰も書き込まないからちょっと不安だったけど、
参加者がいてくれるようでなにより
特に参加表明などは必要ないのでROMってる方もぜひ参加してください
よろしくお願いします
361 :名無しさん、君に決めた!2011/01/08(土) 01:23:18 ID:???0
これって宣伝してもおkかい?
362 :名無しさん、君に決めた!2011/01/08(土) 01:25:55 ID:???0
>>361
大丈夫です
むしろその方がありがたい
363 :名無しさん、君に決めた!2011/01/08(土) 01:30:05 ID:???0
それなら相談があるんだけど俺が宣伝する場合twitterになるのだけど
100字程度でわかりやすくまとめる自信が無い

・ポケ板トリプルスレでの開催であること
・できるだけバトルビデオをうpすること

とかそこら辺の必要事項をまとめてもらえると嬉しい
364 :名無しさん、君に決めた!2011/01/08(土) 01:39:22 ID:???0
うーん
その二つだけでいいんじゃないかな
少し宣伝文考えたけど、
日時とかチャットのURL入れてたらその2つくらいしか入らない気がする
366 :名無しさん、君に決めた!2011/01/08(土) 02:11:01 ID:???0
対戦会って一戦ごとにチャットで挨拶とかするもんなの?
コード登録済ませてからユニオンルームで待つってことだよね?
人集まるなら連戦しちゃうだろうし感想とか応対とか難しそうだな
368 :名無しさん、君に決めた!2011/01/08(土) 10:38:46 ID:???0
>>366
ポイントのシステムが変わったとは言え
PDWのためにコードが埋まっている人もいるだろうから、
面倒くさいけど相手といちいちコンタクト取った方がいいかなと思う
369 :名無しさん、君に決めた!2011/01/08(土) 13:19:01 ID:???0
普段は別の所で対戦してるけど、参加しようかな
ビデオupするとしたらどこにupするかね
370 :名無しさん、君に決めた!2011/01/08(土) 13:28:16 ID:???0
バトルビデオで検索したら
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1292552150/1-100
こんなスレ立ってるけど、ここにうpしてもいいんじゃね?
371 :名無しさん、君に決めた!2011/01/08(土) 13:46:18 ID:???0
うpするならここの方が後後都合がいいんじゃね
バトルビデオスレにこっちの都合で一気に貼られるってのもあれだし
372 :名無しさん、君に決めた!2011/01/08(土) 13:48:12 ID:???0
両スレとも常連の俺に隙は無かった どっちも過疎気味だしいいかもね
うpする場合はトリプル対戦会のBVって解るようにコメント書こうぜ
373 :名無しさん、君に決めた!2011/01/08(土) 13:54:04 ID:???0
こっちでペタペタはり続けて、
終了後にビデオスレにまとめて張り付けるとか?
376 :名無しさん、君に決めた!2011/01/09(日) 07:36:04 ID:???I
ちなみに伝説はおk?
377 :名無しさん、君に決めた!2011/01/09(日) 11:03:43 ID:???0
>>376
特にルールの記載はしなかったけど、
使用可能ポケモンと技はランダムマッチに準拠、
また複数催眠もありでいいんじゃないかな?
378 :名無しさん、君に決めた!2011/01/09(日) 13:15:16 ID:???0
ダクホドーブル無双になりそうだな・・・
参加やめておこう
379 :名無しさん、君に決めた!2011/01/09(日) 13:26:45 ID:???0
え?ランダムマッチでドーブル見かけまくるのに何をいまさら
381 :名無しさん、君に決めた!2011/01/09(日) 13:33:20 ID:???0
ダクホが嫌で参加止めるなら、いったいどこでトリプルバトルやれるんだろう
382 :名無しさん、君に決めた!2011/01/09(日) 13:40:18 ID:???0
スカーフダクホのドーブルが気に入らない気持ちもわかるけど、
ランダムマッチでは山ほど出てくるんだし猫だまししようよ
384 :名無しさん、君に決めた!2011/01/09(日) 13:51:09 ID:???0
トリプルはフリーしか潜ってないんだが、幸運?なことにスカーフダクホドーブルと
当たったことは一度もない。ただ当たった時はねこだましで止めてそのスキに倒したいが
それを読まれて交換ってこともありえるんだな…。
まだトリプルバトル初心者には難しいな
385 :名無しさん、君に決めた!2011/01/09(日) 13:55:12 ID:???0
この対戦会はその初心者がそういうコンボを振りーやレートに行く前に体感できるっていうことも含まれてるんじゃないかね
○○無双でいやってのはランダムでも変わらんし
386 :名無しさん、君に決めた!2011/01/09(日) 14:01:12 ID:???0
>>385
そうだね。逆に無双コンボ的なものをどう止めたらいいか学べるいい機会だと思う。
そういう意味では使ってくれてありがたいと思えるくらいじゃないとなw
負けから学ぶ事もあるんだし
387 :名無しさん、君に決めた!2011/01/09(日) 14:04:49 ID:???0
通常のランダムと違って、対戦相手と話せるんだから、
もしかしたらいい話や対策とか聞けるかもよ
391 :名無しさん、君に決めた!2011/01/09(日) 15:32:41 ID:???0
とりあえず2PTぐらい用意するつもりだけど、現在ラスト一匹厳選中なんで間に合うかどうか…
393 :名無しさん、君に決めた!2011/01/09(日) 17:17:18 ID:???0
さっきユキノオーとグレイシアとかのトリパとあったw
結果はぼこられた・・・。
なんでジバコのラスターカノンをグレイシア耐えるんだよw
394 :名無しさん、君に決めた!2011/01/09(日) 18:03:51 ID:???0
>>393
ジバコイル Lv.50
  → グレイシア Lv.50
ダメージ: 158〜188
割合: 91.8%〜109.3%
回数: 乱数1発 (50%)
急所ダメージ: 320〜378
割合: 186%〜219.7%
補正: (ダメージ補正なし)
技: ラスターカノン
威力: 80
タイプ: はがね*/特殊
攻撃力: 200+
防御力: 115
最大HP: 172
天候: (ふつう)
相性: ×2

H252だけでこれだからもっと耐久振ってたら確定で耐えるよ
395 :名無しさん、君に決めた!2011/01/09(日) 18:55:04 ID:???0
>>394
まじか・・・サンクス
一致弱点軽く耐えるのかw
396 :名無しさん、君に決めた!2011/01/09(日) 20:15:36 ID:???0
あと45分だよ

ところでROMはいいのかね?
398 :名無しさん、君に決めた!2011/01/09(日) 20:20:47 ID:???0
>>396
全然問題ないよ
400 :名無しさん、君に決めた!2011/01/09(日) 21:44:46 ID:???0
入室もっと多いと思ったらこれだけかw
入室しようぜおまいら
401 :名無しさん、君に決めた!2011/01/10(月) 00:39:33 ID:???0
対戦会に参加してくださった方お疲れ様でした
思っていたよりも人数が集まってくれたので声をかけたかいがありました
需要があればまた開きたいと思っています
スレの流れを止めてしまったので次回は別スレ立てた方がいいかな

それから対戦会を開きたい方がいる場合は、
あのチャットを勝手に使って頂いて構いませんのでご自由に使ってください
402 :名無しさん、君に決めた!2011/01/10(月) 00:46:25 ID:???0
今日はお疲れ様〜
4戦ほどしかしてないけど楽しかったです。
トリプルだとトリパは対策必須だなぁ。
403 :名無しさん、君に決めた!2011/01/10(月) 00:48:03 ID:???0
>>401
対戦会に参加した者です。運営お疲れさまでした。
悲しいことですが元々このスレはそこまで書き込みが頻繁にあるわけではないので、
無駄にスレを建てて分けるよりはこのスレ一つで大丈夫だと思います。
需要はあると思うので次の対戦会を心待ちにしています
405 :名無しさん、君に決めた!2011/01/11(火) 16:09:56 ID:???0
やっぱりトリプルでも600族1体は入れないときついな
強ポケ避けてPT組んでから勝てなくなってきた
406 :名無しさん、君に決めた!2011/01/11(火) 17:32:39 ID:???0
そうかな?調べたら全員520〜535の範囲だけど結構勝ててるつもり
半端な耐久とか捨てて攻撃的に攻撃的にと尖らせたら強くなった
時々一方的にボコボコにされてるけどね
407 :名無しさん、君に決めた!2011/01/11(火) 20:40:57 ID:???0
総合種族値が高くても無駄が多ければ強くないし逆に無駄がなければ総合が低くても強いから一概に総合種族値だけじゃ語れん部分はあるけどね
そしてそもそも強ポケを育成すらしていない俺は絶賛勝率低下中
まあPTを毎回適当に組み合わせて作ってるだけなのも原因だろうが・・・

ところですいすいゴルダックって結構いい線いけるんじゃね?
雨時最速実数値300の素早さで、攻撃技も特殊はハイポン、熱湯、冷B、気合い玉、サイキネ
物理は滝登り、アクジェ、思念、クロスチョップがあるからノオー、バンギ、カバに刺さり
ピンポイントだが雨パの敵ドクロッグにもエスパー技が刺さる
補助技もかなしばり、アンコ、みずびたし、催眠、あやぴか、あくび、嫌な音とそれなりにある
ネオラントに次ぐ速さでみずびたし撃てるのは結構デカいんじゃないだろうか

ないとは思うけどGSルールとかあったらルンパ、オーガ、ゴルダックとかでみずびたし+草結びorかみなりとかでゴリゴリおせそう
あめぱ使ってる人いないのかな?

スレもwikiも過疎ってるし、ローテのスレ書いてあったのにあやかる形だが、適当に何日か毎に何かのポケモンについて語れば少し活性化しない・・・かなぁ

長文スマソ
409 :名無しさん、君に決めた!2011/01/11(火) 20:46:20 ID:???0
雨パ使ってるけどやっぱりグドラとかルンパの方に
目が向いちゃうかなー
ゴルダック使ったことも考えたこともあまり無いから、
実際のところどうなのかは分からないけど

期間決めて話すのはいい案じゃない?
どういう基準で話すポケモンを決めようか
410 :名無しさん、君に決めた!2011/01/11(火) 20:55:45 ID:???0
そしてある程度話がまとまったら、wikiに投稿してもいいかもしれない

まずイッシュポケから語っていきませんか
411 :名無しさん、君に決めた!2011/01/11(火) 21:37:54 ID:???P
じゃあ便利なテレパシー持ちとか
そこそこの火力で追い風トリル両対応可能の絶妙なすばやさを持つオーベム
硬くて遅くててだすけ持ちのムシャーナ
412 :名無しさん、君に決めた!2011/01/11(火) 21:41:34 ID:???0
よしそのどっちか、もしくは両方について語ろうか
と言いつつ、使用者の意見をまず聞きたいなーと思ったり
413 :名無しさん、君に決めた!2011/01/11(火) 21:53:15 ID:???P
手助けテレパシームシャーナはトリル成功時手助けの意味があんまりないのが微妙だった
先手取れるなら自分で殴った方が強いんだもん当たり前だけど
414 :名無しさん、君に決めた!2011/01/11(火) 22:11:18 ID:???0
特殊受けオーベムをサイコショック 10万ボルト サイドチェンジ まもる @でんき宝石
で使ってるけどトリプルよりダブルのが活躍してるな
チェンジ後に正面に攻撃できたら良かったのに…
415 :名無しさん、君に決めた!2011/01/11(火) 22:23:48 ID:???0
>>405
ポケモンを個別で見ると
いたずらごころ持ち、ニョロコン、バンギ、ユキノオーみたいなオート天候チェンジャーはもちろん
マニューラやクロバットもきついなー 補助技豊富で機動力・火力もあるから怖すぎる
脱出ボタン持ちいかくカポエラーなんかも地味に嫌らしい
あとは意外にエテボース 素の速さで先制で弱点つけるやついないし、
アイテム強化された高威力猫だましを読み間違えてまともに喰らうとかなり痛い
こう考えてみると嫌だな〜って思う相手は結構非600族が多い気がする
416 :名無しさん、君に決めた!2011/01/11(火) 22:25:53 ID:???0
あ、エテボースに素の速さでタイプ一致の弱点つけない(=エテボースより早い格闘がいない)ってことね
もちろんマッパを除いて
417 :名無しさん、君に決めた!2011/01/11(火) 22:31:04 ID:???P
ニューラがかなり強いマニュと両方使ってもいいかもって思うぐらい
精神力偉大すぎる
418 :名無しさん、君に決めた!2011/01/11(火) 23:03:15 ID:???0
手助けは縛られてる時にありがたみをよく実感するね
俺のムシャーナはトリル/封印/サイキネ/守る@メンハでトリル始動兼アタッカー兼トリル、守る、封印、要員
悪で詰むしグロス、銅鐸で泣くけどご愛嬌

手助けはトリパじゃないPTに入るイメージ強いな
テレパシーで手助け/電磁波/攻撃技2つで主にサポ技入れるってのも見かけるかな
耐久だけじゃなくて特攻も結構あるからなーこいつ

オーベムさんはシラネ
ムシャーナよりアタッカー気味なのかな?
419 :名無しさん、君に決めた!2011/01/12(水) 21:43:26 ID:???0
トリプルは切断厨多いな('A`)
ちょっと一方的にボコボコにされたくらいで切るなよ
420 :名無しさん、君に決めた!2011/01/12(水) 22:22:25 ID:???0
アンコールはうまいわ
下手に瞬殺するよりも、
機能停止状態にした方が相手に交換の手間とかを強いれるからお買い得
421 :名無しさん、君に決めた!2011/01/12(水) 22:31:39 ID:???P
ああああスカーフ太陽神リザ封印日照りキュウコンフラフラドレディア神秘エルフーン+αの晴れパの人ここにいたらごめんなさい
PCフリーズして接続切れたいいところだったのにい
422 :名無しさん、君に決めた!2011/01/13(木) 18:40:17 ID:???0
1ターン目にムーブして2ターン目に猫騙しできるか試したらできた
ムーブは猫騙しされても動けるからうまく立ち回れば相手に圧力かけられるな
425 :名無しさん、君に決めた!2011/01/13(木) 19:37:38 ID:???0
知らなかった。どういう所で使えるだろう?
中盤の攻防戦で利用できないかな
426 :名無しさん、君に決めた!2011/01/13(木) 20:14:02 ID:???P
カポエラーとかズルズキンみたいなそこそこ受けられる猫だまし使いならムーブで間接的に味方を守ってからパシーンとかできるかもしんない
427 :名無しさん、君に決めた!2011/01/13(木) 20:23:45 ID:???0
でも早くないと駄目だから襷ゴウカ、マニュ、エテボ
使い手はここら辺に限られそうだよね

ガルーラとかなら中速の攻撃1回耐えてから・・・とかできそうだけど
429 :名無しさん、君に決めた!2011/01/14(金) 19:28:19 ID:???0
ん?なにかおかしいところあるか?
ムーブって素早さ依存だよな?
430 :名無しさん、君に決めた!2011/01/14(金) 23:49:29 ID:???0
トリプル強ポケ
クロバット:精神力+S130からのおいかぜやブレイブバード
マニューラ:止めようのないS125最速猫だまし
エルフーン:説明不要。ただ猫だまし優先対象になって大体動けない
ドーブル:スカーフダクホが象徴的。ただ稀にそれ以外の奴も。エルフ以上の猫だまし最優先対象
サマヨール:超耐久でのトリル、猫だましも効かない。ただ挑発ですぐに無力化
ゴースト各種:猫だましが効かないトリル。メンタルハーブ率が高い

いま特にクロバットが熱い!
431 :名無しさん、君に決めた!2011/01/18(火) 12:19:14 ID:???0
フェイントってワイドガードした相手に打たなければ効果がないんでしょうか?
432 :名無しさん、君に決めた!2011/01/18(火) 13:19:16 ID:???0
>>431
相手3体誰にあてても効果あるよ
ファストガードも同じく
433 :名無しさん、君に決めた!2011/01/18(火) 14:57:08 ID:???0
>>430
通常天候下だとマニューラが最速猫だましだけど、葉緑素・すいすいだとマニュ抜く猫だまし持ち居ること忘れないようにね

>>5でも全く触れられてないけど
439 :名無しさん、君に決めた!2011/01/19(水) 08:27:22 ID:???0
ネイティオやばすぎてワロタ
もうフラフラダンスしか信用できない
443 :名無しさん、君に決めた!2011/01/20(木) 01:05:46 ID:???0
スカーフこの指とか勘弁してくれ('A`)
それでフルボッコにされたわ
446 :名無しさん、君に決めた!2011/01/20(木) 14:56:05 ID:???0
えるしってるか
飛行ポケはフリフォ無効だが、
ダグトリオだけ例外的にフリフォ無効になる
447 :名無しさん、君に決めた!2011/01/20(木) 15:12:17 ID:???0
お見せできないものが見えてしまうからな
449 :名無しさん、君に決めた!2011/01/20(木) 15:18:57 ID:???0
フリーフォールは相手の行動を制限できるから、
もし使えてたら結構戦略広がっただろうねー
対角にも届くし惜しい技だった
450 :名無しさん、君に決めた!2011/01/20(木) 21:53:19 ID:???O
ディグダ・ダクトリオへの変なこだわりは何なんだろうねw
ポケスロンのジャンプ系とかBWのボールからの出現演出とか…

フリーフォールはマイナーチェンジ版か据え置き用が出るまで我慢かなあ
452 :名無しさん、君に決めた!2011/01/20(木) 22:24:56 ID:???P
>>450
ディグダは露骨にナムコからキャラ借りしてるから無碍に扱うことはできないのだよ(リアル話)
453 :名無しさん、君に決めた!2011/01/21(金) 15:31:28 ID:???0
御三家の誓い使っている人いませんか?特に湿原
トリルや猫だまし対策はどうされていますか?
発動させる前に止められてしまったり、
発動できたと思ったらトリルだったり、トリル読み挑発したらメンハだったりで
454 :名無しさん、君に決めた!2011/01/21(金) 16:54:53 ID:???0
対トリルは挑発かトリル読みトリル メンハは諦めるしか無いよね
輪唱パみたいに高速と鈍足一緒に使えるし、対トリパ用に鈍足トス役入れるとかいいかも

猫だまし持ちが敵メンバーに居る場合は先発で誓いを使うのは控えてるかな
誓いパは行動制限に弱いからサブウェポンみたいな使い方のが戦いやすいかもね
攻撃が誓いメインだと手数不足で相手の数を減らしきれない時もある
455 :名無しさん、君に決めた!2011/01/21(金) 17:22:58 ID:???0
初手トリル封印しかないな
もちろんメンタルハーブ持って
456 :名無しさん、君に決めた!2011/01/21(金) 17:38:33 ID:???0
フリーフォールがあればなあ…
封印するくらいならトリルで返すのもありか
457 :名無しさん、君に決めた!2011/01/21(金) 17:50:08 ID:???0
>>447
でもふうせんは使える
459 :名無しさん、君に決めた!2011/01/21(金) 23:11:08 ID:???0
ではお殿様
何ターンも居座れる封印使いを出して下さい
460 :名無しさん、君に決めた!2011/01/21(金) 23:29:37 ID:???O
封印するならどうせ守るも封印するし、
1ターン目封印→2ターン目守る→3ターン目やられる
てなっても、2〜3ターン目は自由にほぼ先手で、かつ守るを封じた状態で攻撃できるし、
この指とトリル役ぐらいは潰せるんでね
462 :名無しさん、君に決めた!2011/01/21(金) 23:58:45 ID:???0
ダブルだが封印守るがむしゃらユニランと怒り粉モロバレルに封殺された俺には何も言えない
463 :名無しさん、君に決めた!2011/01/22(土) 03:10:29 ID:???0
トリルまもるふういんだと生き残るというか放置されるケースが多い
464 :名無しさん、君に決めた!2011/01/22(土) 03:28:54 ID:???0
封印+トリル
アグノム・エムリット・オーベム・オドシシ・サーナイト・ジュペッタ・サマヨール&ヨノワール
デスカーン・ドータクン・ムウマージ・ムシャーナ・ユクシー・ランクルス・シャンデラ

封印+トリルで猫だまし無効のゴーストタイプ
デスカーン・サマヨ&ヨノワ・ムウマージ・シャンデラ
デスカーンとヨノワでメンタルハーブオススメ

封印+トリルでてだすけ持ち
アグノム・エムリット・サーナイト・ムシャーナ・ユクシー
ムシャーナのテレパシー+てだすけはとても便利
465 :名無しさん、君に決めた!2011/01/22(土) 10:43:48 ID:???0
エルレイドもね、一応
個人的には破壊力のあるエルレイドやシャンデラが好き
インファ撃つと死にやすくなるからアレだけど・・
466 : [―{}@{}@{}-] 名無しさん、君に決めた!2011/01/22(土) 10:59:02 ID:???P
エルレイドは不屈の心とかいう微妙特性じゃなく精神力ならなあ
467 :名無しさん、君に決めた!2011/01/22(土) 12:02:22 ID:???0
不屈の心でも意外と猫騙し飛んでこないから、速いPT相手にトリル使うと大抵通る
逆に猫騙しが飛んできたら速くなったまま殴りに行けばおk
468 :名無しさん、君に決めた!2011/01/22(土) 15:14:53 ID:???0
味方が真ん中でこの指してるときにサイドがMOVEしたらどうなるの?
470 :名無しさん、君に決めた!2011/01/24(月) 00:02:18 ID:???O
トリプルだとガブは砂パでよくみるけど(ドリュウズほどじゃないが)、マンダはそこまでだな
やはり4倍弱点の存在、頻発するいわなだれが弱点、
少し物足りない速さ、天候の親和が少ない等々でつかいづらいんだろうか
471 :名無しさん、君に決めた!2011/01/24(月) 00:09:19 ID:???0
砂パに格闘対策としてマンダ入れてるけど、
やっぱりそれらの原因で足引っ張ってることが多い気がする
交代からの威嚇はすごく優秀なんだけどね
472 :名無しさん、君に決めた!2011/01/24(月) 22:48:08 ID:???O
今まで先発にエルフーン出てきたら、はいはい追い風って感じでトリックルームしてたんだけど
最近は追い風してこないエルフーンがいるんだよね…考えを改めるべきか
473 :名無しさん、君に決めた!2011/01/24(月) 23:03:23 ID:???0
ついさっき追い風読みトリル決めてきたところです
やつ自身もトリル覚えるし、厄介だよな
474 :名無しさん、君に決めた!2011/01/25(火) 20:39:17 ID:???0
トリルパだとエルフーンが鬼門
メンタルハーブで1回目の挑発耐えてトリルをうてるけど
次ターンでアンコしてくるかトリルうってくるかで悩む。
476 :名無しさん、君に決めた!2011/01/25(火) 22:25:54 ID:???O
大体耐久に振ってるし不一致冷B程度じゃ落ちない
一致120とかなら落ちるけどそんなこと言ったら大体のポケはそうだしな
477 :名無しさん、君に決めた!2011/01/25(火) 22:29:16 ID:???O
一致120で弱点ついたらってことね
具体的にはメガホ大文字ブレバダストシュート
吹雪でも落ちるか。
478 :名無しさん、君に決めた!2011/01/25(火) 22:33:05 ID:???0
猫だましダメージ+タイプ一致ジュエルインファイトで大体倒せてる
479 :名無しさん、君に決めた!2011/01/26(水) 01:27:15 ID:???0
そんなことより
この指+ワイガ+小さくなるの対処方を教えてくれ
480 :名無しさん、君に決めた!2011/01/26(水) 02:16:55 ID:???0
自分が強化系でなければねこだまし+ちいさくなるに挑発で止まる気がするんだが詳しく書かないとわからんな
481 :名無しさん、君に決めた!2011/01/26(水) 03:42:40 ID:???0
>>479
必中技、天候による必中攻撃、よこどり、フェイントでワイドガードをこわす、カイリキー とかかな
まだまだあるやもしれん
じゅうりょくも積みきられる前なら有効かと思う
482 :名無しさん、君に決めた!2011/01/26(水) 10:47:47 ID:???0
フェイントでワイガ壊して霰吹雪連打
483 :名無しさん、君に決めた!2011/01/26(水) 13:03:23 ID:???0
>>480
この指持ちが精神力だったり猫だまし持ちより早いと無理
この指を1発で倒して挑発もありかな

>>482
実践レベルで小さくなる使ってくるのって
ハピナス、奇蹟ラッキー、ピクシー、シャンデラくらいな気がするから吹雪じゃ厳しい気がする

↑のシャンデラ以外はサポート型が多いから出てきたら挑発入れることが多いわ
484 :名無しさん、君に決めた!2011/01/26(水) 17:52:19 ID:???0
このゆびとまれ
オオタチ・トゲキッス・パチリス・ピクシー・ルカリオ

この中で一番堅いトゲキッスにスカーフ持たせてこの指という最強の壁を見た。あれは鬼畜
一仕事終えたら交換、終盤にスカーフエアスラとして降臨し直すことも

光の粉ピクシーもみた。これは怖い。小さくなるも併用可能

ちなみに見たことないけど、俺が検討したのはスカーフこの指オオタチ
この子、実はトリックもできますのよ。壁性能は微妙
485 :名無しさん、君に決めた!2011/01/26(水) 22:29:53 ID:???O
こっちも小さくなればいいじゃない
んでグダグダな運ゲ
487 :名無しさん、君に決めた!2011/01/27(木) 19:06:19 ID:???P
フライゴンの強さに目覚めた
地面電気無効岩耐性で一致地震とフェイントはおいしい
488 :名無しさん、君に決めた!2011/01/28(金) 00:15:55 ID:???0
小さくなるとか好きなだけ、やらせた後ドヤ顔でくろいきりすればいいじゃない

プレッシャー×3だと1回にPP4とか減るのかな
減るんだったら面白そう
489 :名無しさん、君に決めた!2011/01/28(金) 00:17:54 ID:???0
プレッシャー発動は攻撃した時だけ、
つまり単体攻撃については何匹居ても普通に消費PPを1個増やすだけ

中央吹雪とかにプレッシャー×3決まるとPP4減る
490 :名無しさん、君に決めた!2011/01/29(土) 00:50:59 ID:???0
統一パだと範囲攻撃がキツイ ワイドガード覚えるやつ少ないよなぁ
連発でくるなら壁貼ったり対処できないことも無いけど
スカーフ噴火とか、なすすべもなく負けるわ
492 :名無しさん、君に決めた!2011/01/29(土) 16:59:29 ID:???0
噴火がきついということは鋼草氷虫統一のどれかかな
鋼はヒードラン,氷はマニュのねこだまし,草はドダイトスのワイドガードがある
虫はしらん
494 :名無しさん、君に決めた!2011/01/29(土) 21:53:57 ID:???0
939 名前: 名無しさん、君に決めた! [0] 投稿日: 2011/01/29(土) 20:52:00 ID:???0
【名前・レート・勝利数】ルルーシュ レート1916(現在シューターで一位)
【あいさつ】ナイトメアのちからをみせてあげるよ!
【構成ポケモン】バンギラス ドリュウズ アーケオス テラキオン エルフーン コジョンド
【対戦ルール】シューターレーティング
【切断状況】負け確定で降参後、データ送信中に切断。
送信中は動きが止まったり等の回線不良と思われる事は一切なくいきなり切れたので故意によるものだと思います。

是非ビデオに撮りたかったのに残念です。


こいつには気をつけろよ
497 :名無しさん、君に決めた!2011/01/31(月) 01:01:48 ID:???0
何かレートだとデータを受け取ってますでエラーになるんだけど
何だこれ?
499 :名無しさん、君に決めた!2011/01/31(月) 01:31:39 ID:???0
>>497
スレチだけど今PGLにアクセスできないからそのせいじゃないかな
500 :名無しさん、君に決めた!2011/01/31(月) 10:24:57 ID:???0
サマヨールは大したことないな
輝石確定だから挑発一発で機能停止
ヨノワールはメンタルハーブでだいたい確定だし厄介だ