1 :名無しさん、君に決めた!2011/03/07(月) 09:46:08.84 ID:jUjQQBKb0
テンプレ

【用途】
【構成】
【備考】

・用途に旅パ、対人などを明記。旅パならストーリーの進行状況、対人なら対戦環境を書くと◎
・必要なら構成に各ポケモンの型や技を追記、出来る限り1匹辺り1行でまとめる
・備考にどんな意見が欲しい等、書き込んだ意図を明記すること

・「マイナーパ」「厨パ」叩きや「僕の考えた最強のポケモン」の押し付けは厳禁
・非テンプレによるカキコ、伝説のみパはまともなレスが貰えない覚悟で書き込め
・相談主の目的から外れた議論は程々に

次スレは需要があれば>>950

前スレ
【BW】パーティ鑑定スレ part2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1289748567/
358 :名無しさん、君に決めた!2011/04/12(火) 22:29:30.53 ID:???0
>>357
>>1
2 :名無しさん、君に決めた!2011/03/07(月) 10:24:53.97 ID:???O
【用途】 シングル63
【構成】
バンギラス@ハチマキ、意地っ張り、H252D36残りA
エッジ、冷凍P、炎のP、追い討ち

ガブリアス@襷、陽気、AS
地震、逆鱗、文字、剣舞

メタグロス@スカーフ、陽気AS、
コメP、冷凍P、雷P、地震

ニョロトノ@草ジュエル、冷静(S固体値27)HB
波乗り、冷凍B、めざ草、きあいだま

ライコウ@シュカ、クラウン、S252Cベース
雷、ウェザボ、波動弾、神速

トゲキッス@オボン、図太いHBベース
エアスラ、波動弾、電磁波、羽休め

【備考】
遅いから速いポケが苦手
4 :名無しさん、君に決めた!2011/03/07(月) 12:50:43.71 ID:???O
【用途】対人・基本砂パ?
【構成】
ガブリアス@光の粉 ドラゴンダイブ/じしん/つめとぎ/みがわり ようきHP:172/攻撃:76/防御:6/特防:4/素早:252
ペンドラー@銀の粉 メガホーン/みがわり/じしん/バトンタッチ ようきHP:4/攻撃:252/素早:252
ドータクン@黒い鉄球 ジャイロボール/じしん/ステルスロック/トリックルーム ゆうかん耐熱HP:252/攻撃:252/防御:6
バンギラス@命の珠 ストーンエッジ/じしん/だいもんじ/れいとうビーム ゆうかんHP:252/攻撃:252/特防:6
ボスゴドラ@気合のタスキ 諸刃のずつき/でんじは/ボディパージ/アイアンヘッドorじしん いじっぱり石頭HP:6/攻撃:252/素早:252
フシギバナ@黒いヘドロ 宿木の種/みがわり/めざパ炎/リーフストームorくさむすび ずぶといHP:172/防御:188/特防:6/素早:144
【備考】
基本自分の好きなポケとフシギバナで相性補完を考えてみました。BWのポケを1匹は入れたかったのぬるぽでペンドラーにしましたが、
他にいいみがわりバトンのできるポケ居たら教えて下さい。
41 :名無しさん、君に決めた!2011/03/10(木) 09:53:33.63 ID:???O
>>4はスルーですかそうですか('A`)
42 :名無しさん、君に決めた!2011/03/10(木) 11:28:51.68 ID:???0
>>41
ガッって言って欲しかったのか?

身代わり残して後攻バトンしたいのか単に誰かを無償降臨させたいだけなのか、イマイチどういった用途でしたいのかが解らん
そもそもBWでバトン出来る奴なんて限られてるし、シングル実戦レベルで使えそうなのはぶっちゃけコジョンドくらいなもんじゃない?

一応だけど、コジョの身代わりは比較的決まりやすいよ。
相手が襷温存したい時、襷を潰されたくない時、ゾロアークだった時、控えにヤドラン、クリムガン、ゴツメ持ち、ゴーストタイプが居る場合とかは交代してくれる場合が多い
同じ理由でエテボースも決まりやすい。こいつは珠猫だましのイメージが強いけど、悪巧みとかも積めるから使い方次第では意表はつける。意表しかつけないけども
後攻バトンならブラッキーやハッサムも良いと思うけど、エテボにしろブラッキーにしろ格闘が刺さり過ぎるのでPT的には微妙かも
43 :名無しさん、君に決めた!2011/03/10(木) 19:19:20.38 ID:???0
>>42
レスサンクス。ぬるぽなんてしたっけ?と思って見返してみたら・・・orz

ボスゴドラにパージを安全に詰ませる為に、身代わりバトンを・・・と考えての事です。
ペンドラーは素早いけど耐性に難アリだったので、コジョンドを検討してみます。
砂パ対策&ミラー相手にはドータクンをゴツメ持ちに換えた方がいいのかな?
5 :名無しさん、君に決めた!2011/03/07(月) 13:32:10.63 ID:???0
前スレでお世話になった者です。
対人戦初心者ですが、引き続き鑑定お願いします
【用途】 シングル63
【構成】
グライオン@オボン ツバメ返し/地震/羽休め/鋏ギロチン 腕白HB252 A6
エンペルト@風船 ハイドロポンプ/冷凍ビーム/草結び/アクアジェット 控えめHC252 B6
マニューラ@襷   冷凍パンチ/辻斬り/氷の礫/げたぐり 陽気AS252 H6
ゴウカザル@珠   大文字/ストーンエッジ/インファイト/挑発 無邪気CS252 A6
カビゴン@食べ残し 恩返し/地震/守る/あくび 意地っ張りAD252 B6
スピンロトム@スカーフ 10万ボルト/ボルトチェンジ/エアスラッシュ/トリック 臆病HS252 C6
【備考】
 グライオン:物理受け、主に格闘対策
 エンペルト:ドラゴン対策、雨砂パ若干意識
 マニューラ:ドラゴン対策、エンペルトだけでは厳しいと思ったので採用
 ゴウカザル:広範囲アタッカー、鋼対策
 カビゴン:特殊受け
 スピンロトム:格闘対策2、電気技要因

変更点、変更案
 ・襷マンムーに弱いとのことなのでエンペルトの持ち物をシュカ→風船にしてみました
 ・カバドリュに弱いとのことなのでマニューラをユキノオーに変えようか悩んでいます
  対スターミー性能を落とさずスイクンなどにも対抗できるようになるのですが、対ドラゴン性能が落ちないか心配です

ご教授頂きたい事柄
 ・努力値の振り方で「これはない」というもの(よろしければ参考になる振り方もお願いします)
 ・パーティで対応できていないポケモン(○○で全抜きされるetc)
 ・その他ポケモンや技、道具のin/outなど

分かりにくい箇所等御座いましたらご指摘下さい。よろしくお願いします

6 :名無しさん、君に決めた!2011/03/07(月) 20:42:02.82 ID:???0
>>5
対スターミー性能というのはマニュのことですかね?
何かに対応したいと思ったら後だし出来たほうがいいかもしれないですね。
あとカットロトムなんですが、HSで殴って火力ありますか?
火力無いし、攻撃をメインにしたいと考えているならCに努力値を、
別に殴らない!というのならウェポンを補助技に変えるのもありですかね。
ただ、電気技要因が欲しいということならCに努力値振って、格闘受けをグライに任せてもいいかもしれません。
141 :名無しさん、君に決めた!2011/03/21(月) 21:39:21.01 ID:???0
>>5です。皆様のご意見を参考に改良してみました。

【用途】 シングル63
【構成】
グライオン@飛行ジュエル アクロバット/地震/羽休め/鋏ギロチン 腕白HB252 A6
エンペルト@風船 ハイドロポンプ/冷凍ビーム/草結び/アクアジェット 控えめHC252 B6
ユキノオー@襷 吹雪/ウッドハンマー/氷の礫/気合球 冷静AC252 H6
ゴウカザル@珠 大文字/ストーンエッジ/インファイト/草結び 無邪気CS252 A6
カビゴン@食べ残し 恩返し/地震/守る/あくび 意地っ張りAD252 B6
スピンロトム@スカーフ 10万ボルト/ボルトチェンジ/エアスラッシュ/トリック 控えめCS252 H6
【備考】
 グライオン:物理受け、主に格闘対策
 エンペルト:ドラゴン対策、雨砂パ若干意識
 ユキノオー:ドラゴン対策、エンペルトだけでは厳しいと思ったので採用
 ゴウカザル:広範囲アタッカー、鋼対策
 カビゴン:特殊受け
 スピンロトム:格闘対策2、電気技要因

 ユキノオーを起用したことで雨パの対策はできたのですが砂パの対策が不十分な気がします
 引き続き皆様のご意見お待ちしております
144 :名無しさん、君に決めた!2011/03/22(火) 02:58:22.87 ID:???0
>>141
砂は十分対応できる
むしろ雨のがきついだろ
雨対策で一番手っ取り早いのが天候変える+ドラゴン
耐久高いラティアスがオススメだけど入手するの難しいならヤチェオノノクスでもいい
水ロトムもきつそうだし型破り地震は使えるよ
145 :名無しさん、君に決めた!2011/03/22(火) 14:48:25.31 ID:???0
>>142>>143>>144
鑑定ありがとうございます
砂については大丈夫なようですね
雨対策のオノノクスですが、入れ替えるとなるとゴウカザルでしょうか
その点につきましても引き続き鑑定願えればと思います
7 :名無しさん、君に決めた!2011/03/08(火) 05:43:09.96 ID:jDbyXcKZO
グライはジュエルアクロがいい
猿はその技構成ならASでオバヒ。できれば文字インファエッジめざ氷
マニュは追い討ち
ロトムは10万をめざ氷
8 :名無しさん、君に決めた!2011/03/08(火) 12:13:45.00 ID:???0
>>6
ありがとうございます
ユキノオーならスターミーに後出しできると思いますがマニューラを抜いた際にクレセリアやドラゴンなど対応し難い相手が出てくるのが心配です
ロトムの努力値につきましてはCに振ってみようと思います

>>7
ありがとうございます
ジュエルアクロは考えていませんでした。試してみます。
ゴウカザルは副産品がありますのでその型も作ってみます
マニューラはユキノオーとの交換を検討していますのでその点につきましてもアドバイス頂けたらと思います
ロトムはパーティ唯一の電気技使いなので10万ボルトを外すと水タイプに弱くなる気がします。
ボルトチェンジだけでは火力が足りないと思うのですがいかがでしょうか?
9 :名無しさん、君に決めた!2011/03/08(火) 13:30:55.75 ID:???0
対人 おいかぜパ

エルフーン ギガドレ/おいかぜ/置き土産/アンコ HD振り@脱出
ナッシー リフスト/大爆発/サイキネ/光壁 S103調整 残りAC振り@珠
火ロトム オバヒ/10万/電磁波/リフ HC振り@火ジュエル
エンペルト ドロポン/冷ビ/草結orめざ電/高速 CS振り@シュカ
オノノクス 竜舞/ギロチン/チョップ/地震 AS振り@ラム
ヘラクロス インファ/エッジ/メガホ/フェイント AS振り@火炎玉

用途
先発エルフーンでおいかぜ脱出
ロトムとナッシーはオバヒ、リフストで一体持っていき、壁等の嫌がらせをして乙
高速エンペ、竜舞オノ、根性ヘラで戦う。

エルフーン相手に補助技使う相手は少ないのでおいかぜ脱出は結構決まる。無警戒な相手はヘラで3タテいける。
攻撃範囲広くないこと、エルフーンは戦力外なこと。命中低いこと、飛行に弱いことが弱点。
勝率はいまいち。

催眠、伝説、600族はあまり入れたくないところ。
12 :名無しさん、君に決めた!2011/03/08(火) 16:42:25.23 ID:???0
【用途】 シングル63
準伝・600族は一匹限定ルール
【構成】
ユキノオー H252 S4振りハッサム抜き 残りC@こだわりメガネ
ふぶき くさむすび きあいだま めざめるパワー炎

メタグロス HA@どくどくだま
バレットパンチ じしん れいとうパンチ トリック

ヘラクロス HA@くろおび
インファ シャドクロ メガホーン フェイント

ドサイドン AD@こだわりハチマキ
ロックブラスト じしん ドラゴンテール アームハンマー

キングドラ CS@こだわりスカーフ
ハイドロポンプ りゅうせいぐん あくび れいとうビーム
【備考】
近いうちに↑のルールの大会にでます。
準伝600族が3匹も入ってたガチパを少しアレンジして組みました。
ノオー・グロスは絶対外せないこだわりを持っているのでどうしても炎に弱いパーティになりがちだったのでキングドラを入れました。
物理に偏ってるので6匹目のポケモンは特殊受けがいいでしょうか?
パーティの穴を埋めれそうな特殊受けポケモンが欲しいです。
あとギャラドス対策もなんとかしたいです、このパーティだと抜くべきはヘラクロスでしょうか?
14 :名無しさん、君に決めた!2011/03/08(火) 18:50:26.53 ID:???0
>>12
ドサイ抜いてカビゴンとか
22 :名無しさん、君に決めた!2011/03/09(水) 00:16:21.33 ID:???O
>>12
ちょっと晴れパに弱い気がする。キュウコンを処理する間にもあれよあれよと消耗しそう
特殊受けじゃないけど襷シャンデラとかどうでしょう?ドサイやグロスも居ることだし、トリルとかも仕込んどけば変則的に戦えて面白いかと
スカーフ怪力に運ゲを押し付けられない安心感や、ガン積みされた武神を最悪一対一交換出来るのはでかいと思う
30 :名無しさん、君に決めた!2011/03/09(水) 14:09:37.21 ID:???0
>>22〜>>23
鑑定ありがとうございます。
グドラのあくびはナットレイを流すのを意識してだったんですがこだわりじゃ使い勝手悪いですよね。
ナットレイに交換が読めるならヘラとかに交換すればいいだけだし。
やっぱり炎に弱い=晴れパに弱いって事だから晴れパは意識しといた方がいいですね。
全体的に遅めなこのパーティにトリルシャンデラは良さそうですね…
>>14の方が言われたようにドサイドンをカビゴンにすればキュウコンも(催眠以外は)止めれるのでカビゴン、めざ電グドラ、トリルシャンデラを採用してみる事にします。
ありがとうございました。
さーて育成間に合うかな?w
15 :名無しさん、君に決めた!2011/03/08(火) 21:51:22.73 ID:???0
【用途】ランダム対戦シングル
【構成】
・カバルドン(すなおこし ひかりのこな)
ステルスロック どくどく なまける じしん

・ユレイドル(よびみず たべのこし)
エナジーボール ストーンエッジ じこさいせい たくわえる

・グライオン(ポイズンヒール どくどくだま)
じしん こおりのきば まもる みがわり

・トリトドン(すなのちから オボンのみ) 
じしん ストーンエッジ れいとうビーム じこさいせい

・バクーダ(ハードロック  
いわなだれ だいもんじ まもる ロックカット

・イワパレス(がんじょう ノーマルジュエル)
ロックブラスト シザークロス じたばた からをやぶる

【備考】作成予定のすなパです。
600族、ドラゴン、準伝説は抜きにしようと思っています。
アドバイス等お願いします。
24 :名無しさん、君に決めた!2011/03/09(水) 01:12:38.76 ID:???0
>>15
猿とかマンダとか厳しそう

あとは後だしニョロトノとかもかなり怪しい
28 :名無しさん、君に決めた!2011/03/09(水) 04:45:35.06 ID:???0
>>15
努力値振りがわからないからなんとも言えないけど

オノノクス(型破りで頑丈無効)、キングドラ

オノは挑発、グドラは金縛りあるから補助技頼りもできないぞ
流星群耐えられるようにしただけじゃ竜を攻略したとは言えないな
最低でも鋼タイプは入れないと話にならん
37 :名無しさん、君に決めた!2011/03/10(木) 02:20:51.26 ID:???0
>>34
一回実戦で試してどのポケがきついのかとか言ってくれないと困るよ
はっきり言って>>15のPTは趣味パレベルだしガチ環境を想定すると対策する事がありすぎて何からアドバイスしていいか分からない
16 :名無しさん、君に決めた!2011/03/08(火) 22:02:53.00 ID:???0
砂だからって岩地鋼で固める必要はない
ガブもドリュも居ないその構成だとそもそも砂起こすメリットが薄い
17 :名無しさん、君に決めた!2011/03/08(火) 22:10:54.97 ID:???0
すなおこしのメリットは全部のポケモンにありますよ。
イワパレス、イワパレス、ユレイドルはとくぼう1.5倍でユレイドルなら眼鏡りゅうせいぐんを確4に、
グライオン、バクーダは砂ダメージの蓄積、トリトドンも砂の力で火力アップなどです。
19 :名無しさん、君に決めた!2011/03/08(火) 22:16:21.18 ID:???0
>>17
砂パだからって砂の恩恵を受けるポケだけで固めなくてもって事でしょ
20 :名無しさん、君に決めた!2011/03/08(火) 22:50:48.29 ID:???0
>>19
17は16の2行目についてでメリットは十分ってことですよ。
岩じめん以外を入れる必要性も感じなかったのでいれてなかったです。
18 :名無しさん、君に決めた!2011/03/08(火) 22:11:38.68 ID:???0
前スレの者ですが、落ちてしまったので

【用途】シングル63
【構成】
ヘラクロス@火炎玉 A252 最速バンギ抜き 残りH
インファイト/ストーンエッジ/メガホーン/辻斬り

浮遊ドータクン@オボン H252 D眼鏡ラティの雷二発耐え 残りB
ジャイロボール/ステルスロック/リフレクター/大爆発

ウルガモス@パワフルハーブ C252 S意地っ張りヘラ抜き 残りH
ソーラービーム/蝶舞/さざめき/文字

ボーマンダ@命の珠 CSぶっぱ
ドラゴンクロー/地震/流星群/文字

マニューラ@襷 ASぶっぱ
辻斬り/挑発/ねこだまし/冷凍P


あと一体が決められません
炎、特に猿が苦手過ぎてヤバいので、何かいいポケモンがいればお願いします
他にも、○○で止まるぞ、とか、○○抜いて○○入れろ、とか何でもいいのでアドバイスお願いします!
21 :名無しさん、君に決めた!2011/03/08(火) 23:00:29.91 ID:???0
>>17
その砂にするメリットを生かせてるのがユレイドルだけじゃん。
他はトリトドン以外は砂でも対して変わらない連中だし
気合いの襷や頑丈とか耐え調整とかしてないかぎり砂だろうがタイプ縛る必要はないよ。
>>18
猿が嫌ならギャラかラティいれとけ
後ヘラはかえんだまより鉢巻き持たせた方が状態異常技撒いてくる耐久を潰せて強い。
スイクンとかに繰り出して熱湯で火傷狙うのもアリ。
後ガモスストッパーと格闘受けが欲しい
この二つと猿受けが出来るギャラを6匹目に入れたらどうだ?
後ガモスはcsに振るより耐久に振って特殊相手に舞って回復して無双する方が強い。
ハルガモス でググると面白い型が出てくるのでそれを参考にしてみては?
25 :名無しさん、君に決めた!2011/03/09(水) 01:49:28.88 ID:???0
>>21
タイプの違うポケモンの体力が一方的に減ること自体がメリットですよ。
例えばグライオンは、まもるみがわりだけで敵が倒せる程砂ダメージ蓄積できます。
他タイプのポケモンを入れないと対策できないとかなら別ですが、無理に入れる必要はないと思います。
26 :名無しさん、君に決めた!2011/03/09(水) 02:10:27.27 ID:???O
>>25
なんで使ってみた訳じゃないのに偉そうなの?
正直氷技が使える水タイプとかにやられるし、火力が足らなすぎ
27 :名無しさん、君に決めた!2011/03/09(水) 02:24:40.29 ID:???0
>>25
そこまでいうなら実際に回してみるのが一番いいよ
29 :名無しさん、君に決めた!2011/03/09(水) 10:33:02.85 ID:???0
>>25
一回それでやってみ
弱過ぎてびっくりするから
31 :名無しさん、君に決めた!2011/03/09(水) 15:09:29.20 ID:???0
>>21
アドバイスとん、やっぱりヘラは鉢巻か……
ギャラ入れます。ベターに竜舞型にするか……
挑発搭載して、マニュをマンムーに変えようかな
ハレガモス把握しました!面白そうだし、作り直してみます
ありがとうございます。遅レス申し訳ない
32 :名無しさん、君に決めた!2011/03/09(水) 15:45:22.11 ID:???0
>>31
もうブルンスイクン等でガン積みさせてくれる奴は少ないのでめざぱorサイキネor鬼火入れた方が良いよ
33 :182011/03/09(水) 19:45:21.49 ID:???0
>>32
マジですか……ハルガモスじゃ無理かな……
ウルガモスに関しては、いろんな型で運用して実際に試してみようと思います。アドバイスありです


つか今気付いた。ウォッシュロトムに弱すぎる\(^o^)/
34 :名無しさん、君に決めた!2011/03/10(木) 01:36:41.81 ID:???0
>>26,27,29
はい、一度試してみます。
不一致のれいとうビームならユレイドルが単水最高のシャワーズでも確4なので特に弱点にならないとおもっています。
タイプ一致なら岩技で攻めやすいですしね。
35 :名無しさん、君に決めた!2011/03/10(木) 01:51:32.92 ID:???0
>>34
水タイプを特殊しか想定してないのか?水の物理で強い奴は沢山いるんだぞ
ギャラドスとかパルシェンとか・・・・
殻破りパルシェンに全抜きされるとか考えないの?
23 :222011/03/09(水) 00:30:03.03 ID:???O
追記
グドラのあくびはめざ電が良いと思う。スカーフあくびが活きそうな場面ってかなり限定的だし、拘っている以上範囲は広ければ広いほど良い
39 :名無しさん、君に決めた!2011/03/10(木) 02:54:15.21 ID:???0
パルシェンはイワパレスのロックブラストで〜とか言いそうで困る
こっちが言うアドバイス何一つ聞こうとしてないからこっちも答えようがない。
まず鋼タイプかポリ2スイクンクラスの硬さがあるポケモンじゃないとドラゴンでゴリ押しされる
ユレイドルに耐えられようが相手からしたらサザンドラとかで適当に流星群安定じゃないか
48 :名無しさん、君に決めた!2011/03/10(木) 20:38:53.06 ID:???0
>>35
すなあらしでたすきも潰れるのにからをやぶるなんか使ったら無駄に死ぬだけですね。
ギャラドスだと氷の牙程度でHP振りだけのユレイドルも確3程度です。
>>39
そのあたりの対策は既に考えてから投稿していたもので、聞けなくてすみません。
4行目のように考えずにごり押ししようとしてくる相手を流して砂ダメージでじわじわ削るのがこのパーティの目的です。
52 :名無しさん、君に決めた!2011/03/10(木) 21:45:45.94 ID:???0
>>48
確かに砂嵐で襷は潰れるけど、
お前のPTじゃ殆どのやつがパルシェンを確1にできないから関係ないと思うぞ
グライオン辺りにパルシェン繰り出されたら、襷で持ちこたえるとか考えないで余裕で殻破れるだろうな。

後は後攻殻を破るで素早さ抜かれて次のターンから氷柱針連打。
みがまもしたって、みがわりは氷柱針で貫通する
まもるだけで持久戦でもやるつもり?
54 :名無しさん、君に決めた!2011/03/10(木) 22:41:25.57 ID:???0
>>47
俺も同じタイプを入れるのは抵抗あるからわかる。
でも弱点と役割が被ってないなら同じタイプ入れてもいいと思うよ。
でもナット、ルンパ、ノオー入れたくないならトリトドン、ヌオーランターンオススメ。
特にランターンはめざ草きても全然怖くないし電気で攻めれる上、「とりあえずボルチェン」を防ぐ事もできるので完封できる。
後ギャラは舞うより電磁波撒いた方が強いぞ。
理由はやっぱりロトムの存在。
エッジじゃビクともしないから舞えても逃げるハメになりがち。
だから電磁波にしとけば交換際に当てた時後続のサポートにもなる。
>>48
そこまで言うならとりあえずレート行ってきて10戦してくれ。
切断はノーカウントで7勝できたら俺はもう何も言わんわ。
40 :名無しさん、君に決めた!2011/03/10(木) 09:11:29.11 ID:???O
いいじゃない
試してみてボコされて厳しさを知って成長すれば
44 :名無しさん、君に決めた!2011/03/10(木) 20:06:38.09 ID:???0
【用途】シングル63

【構成】
ヘラクロス@鉢巻 A252 最速バンギ抜き 残りH
インファイト/ストーンエッジ/メガホーン/寝言

マンムー@襷 ASぶっぱ
こおりのつぶて/地震/じわれ/がむしゃら

ドータクン@オボン H252 眼鏡ラティの雷二発耐え 残りB
ジャイロボール/ステルスロック/リフレクター/大爆発

ヒートロトム@スカーフ H252 素で最速バンギ抜き 残りC
トリック/オーバーヒート/十万ボルト/ボルトチェンジ

ギャラドス@残飯 A252 一回舞って最速85族抜き 残りH
挑発/滝登り/地震/竜舞


以前ここで意見を頂き、パーティーを組み直した者ですが……
この構成だと、今度はウォッシュロトムが苦手過ぎることに気付きました
何かいい対策はありませんか?
○○抜いて○○入れろ、とか、○○で止まるぞ、とか何でもいいのでアドバイスお願いします!
45 :名無しさん、君に決めた!2011/03/10(木) 20:07:39.54 ID:???0
5匹しかいない気がするがもう1匹は?
46 :名無しさん、君に決めた!2011/03/10(木) 20:17:06.74 ID:???0
ウォッシュロトムだけならノオー、ルンパ、ナットレイあたりでなんとかなることが多い
47 :名無しさん、君に決めた!2011/03/10(木) 20:37:10.50 ID:???0
>>45
最後の一匹を、ウォッシュロトムの対策にあてようかと思ったのです
もちろん、それ以外のポケモンの変更でも構わないんですが

>>46
あまりタイプ重複はしたくないのです……
ノオーはマンムーと被るし、ルンパは水でギャラと被るかな……なんて
ナットレイはドータクンと鋼で被るし、全体的に炎に弱くなりすぎるかなと

役割は全然違うから……いいのかな?
やっぱりルンパが無難ですかねえ……
51 :名無しさん、君に決めた!2011/03/10(木) 21:25:18.19 ID:???i
へー砂に出てくるパルシェんはみんな襷持っててわざわざ一撃で倒されるやつの前でからを破ってくれるんですね
そもそも努力値振りや性格書かない時点で論外だろ
机上の空論で俺最強する暇あればとっととレートにもぐってこいよ
53 :名無しさん、君に決めた!2011/03/10(木) 21:49:43.68 ID:???0
もう一つ言うと、オノノクスとかの挑発持ち出てきたらどうするのかが気になる
55 :名無しさん、君に決めた!2011/03/11(金) 00:26:34.93 ID:???0
【用途】シングル63

【構成】
エアームド がんじょう HB ずぶとい @ゴツゴツメット
ドリルくちばし/ステルスロック/ふきとばし/はねやすめ

ランターン ちくでん CD おだやか @ラムのみ 
ねっとう/10まんボルト/れいとうビーム/みがわり

マンムー ゆきがくれ AS ようき @きあいのタスキ
つららばり/こおりのつぶて/じしん/ストーンエッジ

シャンデラ もらいび HC ひかえめ @こだわりメガネ
だいもんじ/シャドーボール/めざめるパワー格闘/エナジーボール

ヘラクロス こんじょう AS ようき @こだわりスカーフ
インファイト/メガホーン/ストーンエッジ/ねごと 

ジュカイン しんりょく CS おくびょう @くさのジュエル
リーフストーム/めざめるパワー氷/がむしゃら/みがわり


物理受けのエアームド、特殊受けのランターンを軸に構成してみました。
今悩んでいることは
・ウルガモスへの対策方法
・シャンデラのエナジーボールはサイコキネシスの方が良いか
・ジュカインにでんこうせっかを入れるべきか
・ランターンの攻撃技3種のどれかを切り、補助技を入れるべきか

等々です、他にも何か問題がありましたらアドバイスをお願いします
56 :名無しさん、君に決めた!2011/03/11(金) 22:40:54.72 ID:XSaYUZ+z0
まず無道・箆・樹海の内どれかを抜いて下さい。炎に弱すぎる印象があります。とてもこのptで炎持ちを釘付け出来るとは思いません。
シャンデラのめざ格は仮想敵をバンギ辺りにしているのでしょうか?他のポケモンで仮想敵を狩れそうな感じなので、これを抜いてエナボで範囲を広げてもいいと思われます。
あと、箆は耐久調整を施して下さいね。竜を受けられるポケが少ないので・・・
ウルガモスは積みエースなので、釘付けでの対策しか基本的には出来ません。あとは、ランタの熱湯をドロポンに、身代か何かを磁波にする程度でしょうか?
樹海の石火はスペースがアレですね・・・樹海が先制を打つと言う事は、
・スカーフ持ち
・先制持ち
に打つ、と言う事になりますから、これらを全て書き出して考えてみるのもいいかも知れません。

総体的には、耐久的に考えて、後出しの範囲が相当限定されているように思われます。

63 :名無しさん、君に決めた!2011/03/11(金) 23:40:53.57 ID:???0
>>56
アドバイスありがとうございます

ジュカイン→珠ラティオスに変更
シャンデラのめざ格→サイコキネシス
ヘラクロス→A252陽気ガブの逆鱗+砂ダメ耐え調整
ランターンの熱湯、身代わり→ドロポン、電磁波

このような変更をしてみたいと思います
57 :名無しさん、君に決めた!2011/03/11(金) 22:54:56.94 ID:XSaYUZ+z0
鑑定をお願いします。
ルール ランダム63 (自力レベル1〜49&F50式 見せ合い63)

・ラティオス臆病CS@眼鏡
流星/めざ炎/雷/サイコショック

・テラキオン陽気AS@襷
エッジ/インファ/シザクロ/剣舞

・スイクン図太いHB@カゴ
ドロポン/冷B/瞑想/眠る

・ガブリアス(ラティの二枚目と言う訳ではありません)陽気AS@スカーフ
地震/逆鱗/炎牙/ダブルチョップ

・サンダー図太いHB@残飯
磁波/羽休め/雷/めざ氷

・カビゴン意地AD@鉢巻
恩返し/地震/炎P/噛み砕く


迷っている所は
・テラキオンのシザクロと剣舞
・スイクンの瞑想
・サンダーの技構成
です。あと、こんな奴に弱い、というのがありましたら、指摘をお願いします。
59 :名無しさん、君に決めた!2011/03/11(金) 23:14:31.10 ID:???0
>>57
個人的にはこだわり3匹はどうかと
ラティはめざ炎だから白いハーブかラムで小回りをきかせて
ふいうち警戒の身代わりを雷と変えて入れるのも有りかも

スカガブはそのままこだわり枠で採用して、カビゴンをメタグロスかハッサムに

テラキオンの技を悩んでるなら身代わりが意外と強いですよ
襷とのシナジーは悪いですが素早さ高いし、補助技結構飛んでくるんで



61 :名無しさん、君に決めた!2011/03/11(金) 23:34:55.62 ID:???0
>>57
鋼枠がほしいな
ラティと相性がいいハッサムとかナットレイ
ラティにめざ炎入れるなら小回りの効く珠持った方がいい
流星/めざ炎/草結び/身代わり
みたいなのが使いやすいと思う
サンダーは電磁波羽休めするならラムが安定する
前使ってたが催眠対策にもなってよかった

サンダー+スイクンはライコウに崩されるから注意が必要
ガブも地震のPP切れさせられたりシュカで返り討ちになったりする
58 :名無しさん、君に決めた!2011/03/11(金) 23:11:27.14 ID:???0
【用途】対人 シングル63
【構成】
キルリア@輝石   どくどく/おにび/みちづれ/アンコール ひかえめ/HP252/防御126/特防126
チラチーノ@鉢巻  ロックブラスト/スイープビンタ/めざましビンタ/タネマシンガン ようき/攻撃252/素早さ252
ドレディア@襷    蝶の舞/花びらの舞/めざ炎/眠り粉 ひかえめ/特攻252/素早さ252
クチート@メンタル バトンタッチ/鉄壁/不意打ち/剣の舞 のんき/HP252/防御126/特防126
ミミロップ@火炎玉 アンコール/すりかえ/癒しの願い/電磁波 ようき/HP252/素早さ252
サーナイト@スカーフ サイコキネシス/シャドーB/10万ボルト/気合い玉 ひかえめ/特攻252/素早さ252

【備考】
人型で女の子らしいポケモンを中心に集めたPT
現状クチートはチラチーノへの剣舞後攻バトン専用であり、他の候補を探しています
物理受け、アタッカー補助を兼任出来るポケモンに心当たりがございましたらご紹介願います
70 :名無しさん、君に決めた!2011/03/12(土) 00:21:16.35 ID:???0
>>58
全部女の子だとアレなんで
マタドガスを入れてハーレムにすべき!
60 :名無しさん、君に決めた!2011/03/11(金) 23:26:16.49 ID:XSaYUZ+z0
>59
アドバイスをありがとうございます。
ラティはなるべく負担を掛けたいのでどうしても38000や50000では足らず、眼鏡にしてしまいました。眼鏡以外も考えます。
確かに拘り3体はキツいですね・・・
カビゴンは矢張り変えるべきでしょうか?特殊全般受けを考えていましたが、グロス等に変えた方がよさげですかね・・・
個人的にあまり炎は誘いたくなかったのですが、カビゴンをそれに変えた所で、あまり変わりませんね。的確なアドバイスをありがとうございます。
となると、グロスは

・メタグロス意地HA@ラムorシュカorオボン
流星拳/雷P/バレパン/思念

という感じでしょうか。
あと、テラキオンの身代の為にどの技を除いたらよいでしょうか?又、カビゴンを抜く事に因って炎持ちが減少したので、サンダーに熱風を入れるべきですか?
質問ばかりすいません。
62 :名無しさん、君に決めた!2011/03/11(金) 23:37:47.94 ID:???0
>>60
シザクロ
サンダーの方を変えられるなら臆病D調整にした方がいい
あとは鋼か
64 :名無しさん、君に決めた!2011/03/11(金) 23:47:41.00 ID:???0
>>60
メタグロスいいと思います
HAぶっぱも強いですが、雷Pを入れるなら仮想水ポケを意識して素早さに少し振るのも有りですよ!

やはりパーティを回した人の方が苦手なところは分かりやすいので、少し回してからサンダーの熱風を検討することをオススメします
個人的にはナットレイ、ハッサムの採用率は減っている気がするので、タイプ不一致炎技の優先順位は低いと思います

テラキオンはつるぎのまいを使う機会がまったくないのであれば、身代わりが候補にあがる程度です!
65 :名無しさん、君に決めた!2011/03/11(金) 23:51:11.59 ID:XSaYUZ+z0
>61
アドバイスありがとうございます。
鋼は矢張り一体は入れておくべきですね。確かにネオノイコウが鬼門ですね・・・。
サンダーの技構成は全く決まってません。もっと言えば、自身もこのptにサンダーを入れるべきかどうか迷っています。抜くべきでしょうか・・・?
ナットレイはやどみがではなく、こちら

・ナットレイ生意気HD@オボンorラム
鈍い/ジャイロ/パワーウィップ/眠るorタネマシンガンor身代

の方がいいですよね?

鋼の役割って広そうで狭いというのが自分のイメージでして・・・、技スペがないので役割が限定されるというイメージが強いんです・・・。
特にハッサム。下から殴るにしては耐久も火力も足りていないような気がするのですが、オススメの型ってありますか・・・?
67 :名無しさん、君に決めた!2011/03/12(土) 00:09:33.39 ID:???0
>>65
ハッサム強いですよ
ガチポケモンは対策されるが広範囲に刺さります
マイナー中堅ポケモンは役割を持ち仮想敵をメタり狭い範囲で確実に倒します

スカッサムや鉢巻ハッサムは前者にあたり、霊超狩りハッサムは後者にあたります

一致高火力先制や型を読みづらいのも勿論ですが後者の
HAいじっぱり、オッカ
バレパン、おいうち、とんぼ、剣舞
は役割を持たせれば普通に活躍できますよ
鬼火も剣舞あればなんてことないし

古い型ですが一周まわって活躍してくれますw
68 :名無しさん、君に決めた!2011/03/12(土) 00:09:39.77 ID:???0
>>65
鋼のいないパーティだと竜への繰り出しが出来ないから逆鱗流星撃ち放題でスイクンに負担が掛かりすぎる
カビを抜いてナットレイかハッサムいれた方がいいと思う

・ナットレイ
慎重HDベースにS調整
宿り木/守る/電磁波/ウイップ
・ハッサム
意地っ張りHDベース
蜻蛉/バレット/守る/毒々
どっちか入れるとラティが動きやすくなる

サンダー抜くと水が重くなるから変えるなら他の電気
あとスイクンなんだけどサンダーと組ませるなら瞑想よりも毒まもの方がいい気がする
66 :名無しさん、君に決めた!2011/03/12(土) 00:00:59.26 ID:XSaYUZ+z0
>62
アドバイスありがとうございます。
シザクロを身代わりに変更します。

>64
アドバイスありがとうございます。
このptはまだ作っていません。作ってみて失敗したら話にならないんで・・・。とは言っても準伝系はすべて揃えてしまいましたが・・・(何事

メタグロスを使うなら、耐久・S辺りの調整はします。

サンダーとカビゴンを何かに変えるべきでしょうか?
71 :名無しさん、君に決めた!2011/03/12(土) 00:37:42.59 ID:???P
前スレで1回見てもらって、そのあとあれこれ考えてみたのでもっかいお願いします
【用途】wifiランダムフリー63 あと対人
【構成】
キングドラ:すいすい:控えめ@水ジュエル
C252/S最速スカガブ抜き残りH
ハイドロポンプ・流星群・冷凍B・身代わり

エルレイド:不屈の心:意地っ張り@鉢巻
H/A/S:180/252/78
サイコカッター・インファイト・ストーンエッジ・辻斬り

アブソル:強運:意地っ張り@襷
ASぶっぱ
不意打ち・燕返し・挑発・馬鹿力

ナッシー:収穫:控えめ@オボン
HBぶっぱ
リーフストーム・サイコキネシス・身代わり・毒毒

ギャラドス:威嚇:意地っ張り@残飯orラム
H252/S最速バンギ抜き残りA
挑発・身代わり・滝登り・氷の牙

ドータクン:呑気:浮遊@湿った岩
H/B/D:252/78/180
トリック・ジャイロボール・リフレクター・雨乞い
【備考】
意見欲しいところは以下です
ギャラドスの身代わり→吠える、銅鐸のリフレク→ステロ、グドラの冷凍B→波動or雨乞いにすべきか
アブソルの構成を、不意打ち・辻斬り・馬鹿力・エッジ@スカーフの方がいいかどうか
あとは、鋼対策に夢ベロベルトを入れたいけど必要かどうか
雨起動に夢ニョロ入れるとすれば誰を抜くべきか。それ以外にも何かあれば意見お願いします
166 :名無しさん、君に決めた!2011/03/28(月) 03:52:29.10 ID:???P
ところでもしよかったら>>71お願いしていいですか
174 :名無しさん、君に決めた!2011/03/28(月) 21:16:47.59 ID:???0
>>71
自力で雨降らす割に恩恵受けるポケモン少ない気がする


水狩りはナッシーより草ロトムがいいと思う
草電だから水の複合タイプにも弱点つきやすいし、雷必中だし

一番の天敵は天候書き換えのキュウコン、ノオー、バンギだけど
例えばねこだましエッジインファのゴウカザルいたら対策になると思う

175 :名無しさん、君に決めた!2011/03/28(月) 21:33:41.93 ID:???P
>>174
草ロトム!完全に忘れてたw
雨ニョロ欲しいんだけどねー。なかなかそこまで夢島がいってないもんでさ
キュウコンはよくわからんが、ノオーバンギは襷も多いだろうし騙せる猿は使い勝手よさそう
72 :名無しさん、君に決めた!2011/03/12(土) 00:43:10.85 ID:???0
【用途】対人シングル63
【構成】
ヌケニン@気合の襷、寂しがりA252D4S252、影撃ち・シザクロ・毒々・妖しい光
ゾロアーク@ラム実、臆病H4C252S252、ナイトバースト・火炎放射・草結び・悪巧み
エンペルト@拘りスカーフ、臆病H4C252S252、ドロポン・冷凍B・草結び・ラスターカノン
ウォッシュロトム@拘り眼鏡、控えめH252C252D4、ドロポン・10万V・ボルチェン・トリック
グライオン@毒々珠@ポイヒ、腕白H228A252B28、投げつけ・アクロ・守る・地ならし

【備考】
ヌケニンを主体にしたPTです。
最後の一匹が決まらないので紹介お願いします
75 :名無しさん、君に決めた!2011/03/12(土) 00:57:47.66 ID:???0
>>72
襷ユキノオーで詰みそうだからそれに強くてロトムと相性いいグロス
73 :名無しさん、君に決めた!2011/03/12(土) 00:48:41.52 ID:BAvmYjluO
【用途】対人戦用
【構成】
ビリジオン
陽気・A252.S252
リフーブレード/聖なる剣/ストーンエッジ/剣の舞@ラムの実
水ロトム
臆病・C252.S252
ハイドロポンプ/十万ボルト/ボルトチェンジ/めざめるパワー氷@こだわり眼鏡
ハッサム
陽気・A252.S252
蜻蛉返り/アイアンヘッド/追い討ち/馬鹿力@こだわりスカーフ
マンムー
意地っ張り・A252.S252
地震/氷の礫/氷柱針/がむしゃら@気合いの襷
ランクルス
図太い・H252.B224.C32
自己再生/瞑想/サイコキネシス/気合い玉@命の珠
【備考】
レーティング用のガチパを考えています。あと一匹に悩んでいます。
こいつ入れたらいいよとか、この構成にしたら、とか助言をいただけたら嬉しいです。
76 :名無しさん、君に決めた!2011/03/12(土) 02:07:40.75 ID:k4Q5gTHl0
>色々なアドバイスに本当に感謝しております。
あれから更に考えました。(ロトムWは本当に入りそうで入らないですね・・・スイクンがいるんで・・・)

・ラティオス臆病H4 B4 C248 D4 S248@珠(or眼鏡) 流星/めざ炎/エナボ(or雷)/身代(orサイコショック)
草結びでないのは、ロトムW・ランタを想定しているからです。

・テラキオン陽気H6 A252 S252@襷 エッジ/インファ/身代/剣舞(orシザクロ)
ラティにタイマンで勝つ為に、シザクロを入れるべきでしょうか?

・スイクン図太い (何か良い調整を教えて下さい) @カゴ ドロポン/冷B/光壁/眠る
毒々は磁波とアンチシナジーなので採用しない事にしました。

・ガブリアス陽気H6 A252 S252@スカーフ 逆鱗/地震/炎牙/ダブルチョップ
決定力保持の為に、敢えて厨振りにしています。めざ氷耐えの効率の良い調整がありましたら教えて下さい。控目サンダーを相手に取ると相当振らなくてはならないので、仮想敵は臆病ライコウ位でお願い致します。

・サンダー図太いH248 B232 C4 D20 S4@ラム 磁波/羽休め/雷/めざ氷
珠ラティの流星・剣舞一回積みガブの逆鱗をそれぞれ超高乱耐えです。

・ナットレイ慎重H252 D172 S84 パワウィ/磁波/守る/宿木
S調整のみです。竜舞ポケは考える必要もないし、そこまでSに振るのもどうかと考えたので、やめにしました。

改めて鑑定をお願いします。
77 :名無しさん、君に決めた!2011/03/12(土) 02:24:48.87 ID:???0
ラティのエナボの仮想的のロトムとランターンはナットレイ投げれば済む
それよりも天敵であるはずのバンギに二確取れる(=交代読みの身代わりから勝てる)草結びを推したい
78 :名無しさん、君に決めた!2011/03/12(土) 02:38:13.43 ID:k4Q5gTHl0
>77
そうですね。バンギがいましたね・・・
素直に草結びにします。アドバイス感謝です。
テラキオンのシザクロ・スイクンの調整について何か提案はございませんか?
79 :名無しさん、君に決めた!2011/03/12(土) 03:33:07.18 ID:TLAOuJXUO
冷凍ビーム外してこごかぜいれろ
後壁はリフレクに
努力値はバンギ抜き
こごかぜガブ2確
残りHB

後耐久なのにドロポンは火力不足だしpp足りないから波乗りか熱湯安定
80 :名無しさん、君に決めた!2011/03/12(土) 03:37:38.90 ID:k4Q5gTHl0
>79
アドバイス感謝します。冷Bではいけない理由ってあります?馬鹿なことを聞いているかも知れませんが、教えて下さい。すいません。

あと、テラキオンのシザクロは入れるべきでしょうか?
81 :名無しさん、君に決めた!2011/03/12(土) 03:38:09.98 ID:TLAOuJXUO
シザクロ範囲狭すぎていらない石化いれろ

ナットレイはウィップでスイクン2確くらいまでAは上げていい

ガブはスカーフなら厨振りいらん
201とかにしたほうがいい
炎牙いらない
サンダーにささるエッジか
文字にしろ

サンダーは最速ガッサくらい抜け
耐久なのに雷とかいらない
素直に10万にしろ
82 :名無しさん、君に決めた!2011/03/12(土) 03:41:18.71 ID:TLAOuJXUO
冷凍ビームにする必要がないから打つ相手がいない
クラウンなら冷凍ビーム→神速でガブを倒すことができるが
普通のだとこごかぜ安定
ガブ以外にも早い相手にこごかぜうって先手に眠ったり壁張ったりできるから
使うとよくわかる
83 :名無しさん、君に決めた!2011/03/12(土) 03:43:08.50 ID:TLAOuJXUO
ラティで身代わり使うならH4にすると4nになるから余った12はBに全部振るといい
84 :名無しさん、君に決めた!2011/03/12(土) 03:51:21.55 ID:k4Q5gTHl0
アドバイスありがとうございます。

テラキオンの石火は剣舞の代わりに入れればいいですか?
サンダーは10万に変更します。ガッサは ラム回復→磁波 を狙っているのですが、安直すぎますか?
スイクンのS調整は、最速バンギ抜き調整がいいですか?それとも風一回で最速ラティ抜き(119調整)がいいでしょうか?
85 :名無しさん、君に決めた!2011/03/12(土) 03:57:14.61 ID:???i
ナットレイに守るを持たせるならラティは最速の方がいいんじゃないかと思う
ラティハッサムなんかで使われてるギミックだけど相手のラティが最速なら鋼でめざ炎なら同族で処理できる
あと今はウルガモスを意識したい
ガブテラキ以外なら起点にされるのでこの2体を後出しすることになると思う
ガブはスカーフなら岩雪崩でも採用すべきだしウルガナンスの可能性を考えるとテラキオンはちょうはつでもいい
テラキでラティを意識するくらいならラティをナットレイに丸投げしてもいい
あとナットレイはみがわりを貼られやすいので、攻撃技を一つにするならウィップより種マシンガンのほうがいいと思う
スイクンはやはり零度スイクンというか神速を使いたいがなんとも
ずぶといだと今のガブはスカーフでもスイクンの冷凍ビームくらいは耐えてくるので
いい調整は正直思いつかない
あとサンダーに電磁波を熱風にして、スイクンにどくどく仕込む
電磁波とどくどくの共存とか全然ありだと思うよ
86 :名無しさん、君に決めた!2011/03/12(土) 04:18:22.87 ID:k4Q5gTHl0
>85
アドバイスありがとうございます。
最速ラティですか・・・。納豆を入れるならそういうのが安定でしたね・・・。今となってはもう遅(ry

テラキオンは石火ではなく挑発の方がいいですね、確かに。剣舞を捨てて採用を考えます。

スイクンの調整は自分で考えます。

寝落ちします。皆様、本当にありがとうございました。もう少し考えてみます!
87 :名無しさん、君に決めた!2011/03/12(土) 13:45:55.55 ID:???0
【用途】シングル63
【構成】
ガブリアス ようきAS@スカーフ げきりん じしん エッジ どくどく
とりあえず竜入れただけ、メタられてて使いにくい
エンペルト ひかえめHC@シュカ なみのり 冷凍ビーム くさむすび アクアジェット
体重重い水受け、竜受け
ダゲキ   ようきAS@帯 インファ エッジ じならし しっぺ
物理アタッカー しっぺは帯込みで2倍ならH4ラティオス確1
マニューラ ようきAS@タスキ 冷凍パンチ つぶて おいうち かわらわり
竜狩り、けたぐりはHGSS無いから妥協
シャンデラ ひかえめHC@ふうせん シャドボ だいもんじ エナボ めざ氷
特殊アタッカー もらいび 若干使いにくい
水ロトム ひかえめH、CD調整@メガネ ハイドロ 10まん めざ氷 トリック
特に使いにくいともやすいとも思わず
【備考】
天気パや耐久、積み持ちに厳しいです。
ロトムとエンペは役割が被ってるんでどっちかは抜きたい所です。
耐久が無いのと鋼がエンペなのが問題とはおもいますが良い案も浮かばず。
ガブを電磁波はねやすめカイリューにでもすれば多少はマシになるかなーとはなんとなく思いますが。
適当にアドバイスお願いします。
88 :名無しさん、君に決めた!2011/03/12(土) 22:31:04.76 ID:???0
>>87
マニューラをバンギにしたら天候パ対策になるかも
89 :名無しさん、君に決めた!2011/03/13(日) 18:58:11.30 ID:hySZfXz40
先日は沢山のアドバイスをありがとうございました。あれから更に考えました。改めて鑑定をお願いします。(親フラで急に消える事があります。申し訳ないです)

【用途】 採用ルール ランダムシングル (自力レベル1〜49&F50 見せ合い63)

【構成】
・ラティオス臆病C248 D12 S248@眼鏡
流星/めざ炎/草結び/サイコショクorサイキネ
対珠ラティの耐久調整をも突破します。珠にして器用にしても、耐えられたら元も子もありません。苦渋の決断ではありましたが、正直、こうする他にないと考えております。ショックが良いかサイキネが良いかの判定をお願いします。

・テラキオン陽気H4 A252 S252@襷
エッジ/インファ/挑発/剣舞
身代ではなく挑発であるのはナンス等のアンコ意識からです。無双の可能性を残す為に、剣舞は残しておきました。

・スイクン図太H B C Sに努力値配分
熱湯or波乗り(orドロポン)/こご風or冷B/リフレクor毒々/眠る
陽気ガブの逆鱗2耐え調整をするとして、何か良いS調整・決定力調整がありましたらアドバイスをお願いします。又、役割重視のリフレクか役割破壊の毒々かで迷っています。こちらについても助言を頂けると嬉しいです。

・ガブリアス陽気H140 A124 S244
逆鱗/地震/エッジ/ダブルチョップ
Sを最速スカーフマンダ抜き調整にし、少しでも決定力・耐久に回します。ラティとは違い、竜を上から殴る事を目的に採用しています。同族スカーフは他ポケのタイマンに依存です。こればかりは環境因子が絡んでいますので、オススメの調整があれば教えて下さい。

字数オーバーしたので二つに分けます・・・。
90 :名無しさん、君に決めた!2011/03/13(日) 18:59:23.23 ID:hySZfXz40
連投申し訳ないです。続きです。

・サンダー図太H250 B232 C4 D20 S4@残飯
身代/羽休め/10万/めざ氷
陽気ガブの逆鱗超高乱2耐え・ラティの珠流星超高乱耐え調整です。いずれも残飯 抜き での調整です。
耐える→羽休め→流し際に身代→作業(笑)
を目論んでいます。鬼門はガッサです。こいつの持ち物・技については、実際に使用している方から助言を頂きました。

・ナットレイ慎重H20 A172 B64 D252@ラム
パワウィorタネマシンガン/宿木/守る/身代or毒々
スイクン等の熱湯・ロトムWやブルンの鬼火意識からのラムです。控目HCロトムWのドロポンを身代で耐えます。H6振り斧に宿り木を打てば2ターンで身代分を回復出来ます。余りをBです。
Aは図太HBスイクンを2確調整ですが、タネマシンガンでガブドリュウの身代確殺調整の方が良いでしょうか?又、残飯を持っていないとしても、素直にHDに振るべきでしょうか?アドバイスをお願いします。


【備考】全体…竜全般、ウルガナンス等を意識しています。毒々を入れれば受けポケ全般やクレセ・ヌケニン等と楽に張り合う事が出来ますが、スイクンと納豆にはこれを入れるべきでしょうか?
鬼門はガッサ・ノイコウですね・・・。こいつらが出てきたら1:1は覚悟で行く積もりですが、矢張り安定して狩った方が良いでしょうか?ご意見をお願いします。
又、ガッサ等以外にも「こいつに弱い」というのがありましたら指摘をお願いします。


鑑定宜しくお願い致します。
91 :名無しさん、君に決めた!2011/03/13(日) 19:14:26.44 ID:???0
最速ガッサ抜きのウルガモスを投入するんだ
ノイコウにも強いしハッサムの蜻蛉を牽制出来るしガッサを一撃で仕留められる
受けポケも起点に出来るぜ。めざ岩にすればミラーにも強い
オススメはラム持ちでナットレイに食べ残しでいい
92 :名無しさん、君に決めた!2011/03/13(日) 19:17:33.60 ID:hySZfXz40
>91
アドバイスありがとうございます。サンダーを抜くべきですか?
あと、書き忘れましたが、スイクンは@カゴ、ガブは@スカーフです。
又、Aに252振っても201ガブの身代わりを確実に(二回で)は突破出来ない事が分かりました。矢張り身代わり覚悟でもウィップで行くべきでしょうか?
95 :名無しさん、君に決めた!2011/03/13(日) 21:39:22.43 ID:???0
>>92
サンダー抜いて電気技無いと困るならスイクンを水ロトムかな
ナットレイでガブを相手にする必要あんのか?
マシンガンでは2発で破壊できないし(ダメ計算してないけど)ウィップを砂がくれ粉ガブに打つつもりか
93 :名無しさん、君に決めた!2011/03/13(日) 21:31:51.83 ID:???0
・カクレオン:へんしょく カゴのみ(かげうち どくどく ねむる スキルスワップ)
特殊受け、耐久ポケ対策。タイプ、特性を問わずどくどく入れられます。しんちょうHD振りの特殊受け特化!

・エアームド:がんじょう ラムのみ(ブレイブバード ステルスロック ほえる ねむる)
タスキ潰しや昆布、がんじょうほえるで積み崩し。がんじょうつぶれるけどブレイブバードでウルガモスと心中もできます。(確1)

・シャンデラ:ほのおのからだ こだわりスカーフ(オーバーヒート シャドーボール エナジーボール のろい)
このパーティで一番俊足の特殊火力。特性はトレース対策・・だったらよかったんだけどと思います。
みがわりに呪ってグライオンに繋げたりもします。おくびょうCS

・ランターン:ちくでん たべのこし(れいとうビーム ねっとう 10まんボルト たくわえる)
特殊受け、対特殊ドラゴン、対めざぱ氷もち電気ポケです。ひかえめ CD振り

・マタドガス:ふゆう くろいヘドロ(だいもんじ 10まんボルト クリアスモッグ ヘドロばくだん)
物理型の対策で格闘、じめんポケはこの子で安定です。ひかえめが良かったけどうっかり屋さんなHC振り

・グライオン:ポイズンヒール どくどくだま(じしん こおりのきば まもる みがわり)
毒の進行、PP切れ狙いのみがまも、物理ドラゴン対策はこの子におまかせ。ようきHAS

このパーティでの勝率がレーティングで6〜7割ぐらいです。
持ってるソフトはBWのみ、600族、ドラゴン抜きを前提に鑑定、アドバイスお願いします。
96 :名無しさん、君に決めた!2011/03/13(日) 21:41:54.11 ID:???0
>>93
勝率じゃなくて今のレートの数値教えてくれ
97 :名無しさん、君に決めた!2011/03/13(日) 21:49:27.38 ID:???0
>>93
中身見て無いけどこの面子でレート7割の勝率なら言う事ないだろ
101 :名無しさん、君に決めた!2011/03/13(日) 23:51:19.38 ID:???0
レスありがとうございます。93です
>>96
パーティを結構コロコロ変えてるのであんまりレートと関係ないとは思いますが、今のレートで1470です。
具体的な勝率は今の所22戦中15勝です
102 :名無しさん、君に決めた!2011/03/13(日) 23:58:45.54 ID:???0
>>93
全体的に雨砂に弱い気がする
バンギ、ガブ、ドリュウズみたいなテンプレに弱すぎるのは考えもの。そこらへんの対策から考えて構築しなおしてみては?
103 :名無しさん、君に決めた!2011/03/14(月) 00:07:26.41 ID:???0
>>102
雨パはまだ1度しかであってないのですが、砂パには今の所負け無しでした。
砂パのバンギラスが特殊型のことが多くて、カクレオンやランターンで安定して突破できてたのが大きいですが・・
あとガブはグライオン、ドリュウズはグライオンとマタドガスで安定して突破できてますね。
104 :名無しさん、君に決めた!2011/03/14(月) 02:42:59.07 ID:???0
>>93
とりあえず雨パに勝てる気がしない
砂パに負けた事ないって言っても22戦中の何戦かでしょ?
グライオンがガブの運ゲに安定して突破できる訳ない
94 :名無しさん、君に決めた!2011/03/13(日) 21:37:20.04 ID:???0
上記書き忘れました。
エアームドはしんちょうHD振りのとくぼう特化です。
98 :名無しさん、君に決めた!2011/03/13(日) 22:01:51.75 ID:hySZfXz40
>95
基本的に納豆でガブを相手にはしたくないですが、身代わりを誘うのであのような発言をしました。

ロトムWはどのような調整が必要ですか?又、ドロポン・10万は確定として、〈光壁・鬼火・痛み分け・めざ氷・めざ炎〉の中からどれを選択すべきですか?

ウルガモスはSに116振り(最速ガッサ抜き)を確定として、後はどのような調整がベストでしょうか?
99 :名無しさん、君に決めた!2011/03/13(日) 22:17:04.60 ID:???0
>>98
スイクンの後がまとして入れるなら図太いB特化だな
オボン込みで色々計算してみてCDS調整ね
技は難しいんだよこいつは
ナットレイが気になるなら鬼火、水地面が気になるならめざ草、ドラゴンが気になるならめざ氷、猿等の高速アタッカーの足を止めたいなら電磁波

ロトムは上手く穴埋めしてくれるポケだけど技構成によって簡単に止められてしまうポケが出てくるからここはPTと相談
痛み分けは流星耐え調整して電磁波と合わせると使いやすいかなって感じ(穏やかで)
雨パナットレイまで想定して個人的にめざ炎はいいかなって思う

俺はガモスは控えめ@ラム
文字/さざめき/蝶舞/めざ岩
H252、最速ガッサ抜き、臆病ラティの眼鏡流星確定耐えで残りC
めざ岩はシャンデラ、ミラー意識
よっぽどギャラがきついなら電でいいけど岩推奨
こいつでブルン突破はあまり考えない方が良い
調整振りだと大体こんな感じだと思うけど
100 :名無しさん、君に決めた!2011/03/13(日) 23:07:50.03 ID:hySZfXz40
>99
アドバイスありがとうございます。
それで一度考えてみます。
105 :名無しさん、君に決めた!2011/03/16(水) 01:06:52.26 ID:???0
【用途】 シングル63or66
【構成】
カイリュー@ラム マルスケ
意地っ張り H192S196残りA
げきりん、じしん、しんそく、りゅうのまい

ポリゴン2@しんかのきせき トレース
ずぶとい H244B140C76D残り
れいとうビーム、どくどく、自己再生、放電

ウインディ@いのちのたま いかく
いじっぱり H156A212S残り
フレドラ、ワイルドボルト、インファ、しんそく

トゲキッス@オボン てんのめぐみ
ひかえめ HA
エアスラ、くさむすび、電磁波、大文字

ナットレイ@たべのこし てつのトゲ
ゆうかん HA
パワーウィップ、ジャイロ、ステロ、やどりぎ

水ロトム@スカーフ、ふゆう
ひかえめ C252S調整H残り
ボルトチェンジ、ハイドロ、めざぱ氷64、トリック

【備考】
やっとパーティー出来て初バトルしようと思ったらメンテ中orz
カイリューは羽休み型もいるんですがどっちが合いそうですかね?
他にも初心者なんで色々突っ込んで欲しいのでおねがいします
106 :名無しさん、君に決めた!2011/03/16(水) 08:20:15.21 ID:???0
>>105
大体の格闘ポケはエッジ持ってるけど、そいつらにロトム以外はバツグン取られてしまう
唯一等倍のロトムもアタッカー振り


格闘ポケは一つのパーティに一匹いるって行っても過言じゃないから要警戒

107 :名無しさん、君に決めた!2011/03/16(水) 10:39:33.33 ID:???i
>>106
さんくす
たしかにヘラクロスやテラキオン出されたらかなりきついですね
襷ゲンガーでも入れて最悪道連れてもらおうかな
108 :名無しさん、君に決めた!2011/03/16(水) 11:07:17.08 ID:???0
ゲンガーは耐久ヘドロとか多いから、テラキは高確率で挑発してくるぞ
109 :名無しさん、君に決めた!2011/03/16(水) 11:35:56.06 ID:???i
>>108
後出しで耐えてサイキネか道連れかの読みでどうにかなると思ったけど砂パだと何もできないか
ありがとう、よければ他にも指摘下さい
110 :名無しさん、君に決めた!2011/03/16(水) 18:02:51.77 ID:???0
>>109
ポリ2をランクルスにするとバランスよくなりそう
111 :名無しさん、君に決めた!2011/03/16(水) 18:04:58.68 ID:???0
>>109
ゲン良いと思うよ
テラキ側としては金縛り鬼火警戒してそんなに相手にしたくない相手
身代わり持たせればガッサにも強いし
112 :名無しさん、君に決めた!2011/03/16(水) 20:17:21.52 ID:???0
>>110>>111
ランクルスだと耐久ポケの対策にもなりそうみたいなんで候補に覚えておきます
まずは育成してあるしゲンガー好きなんでこいつでどうにかしてみます
114 :名無しさん、君に決めた!2011/03/16(水) 22:15:07.85 ID:???0
【用途】シングル63
【構成】
ニョロトノ 控えめHC@メガネ
ドロポン 冷凍 気合玉 毒毒

サンダー 臆病H252 CS調整@磁石
10万 熱風orめざ草 羽休め 電磁波

キングドラ 控えめCSorスカーフラティ抜き残りH@珠
ドロポン 流星群 波動or冷凍 雨乞い

ハッサム 意地っ張りHA@ラム
バレパン 蜻蛉 追い討ち 羽休め

エルレイド 陽気 A252 HS調整@帯
インファ 鬼火 エッジ サイコカッターorリーフブレード

ロズレイド 臆病 CS@草ジュエル
リーフストーム ウェザボ 眠り粉 シャドボ

【備考】
グドラでゴリ押しする雨パ
他のポケモンでグドラの苦手をカバーし、雨降ってなくても動けるようなことを考えています
ニョロトノの構成に悩んでいます。メガネC振りだとグドラとかぶってしまう気がします
その他問題点等あれば指摘お願いします
115 :名無しさん、君に決めた!2011/03/17(木) 03:24:28.77 ID:???0
>>114
ロズレイドはメインウェポンが草だから普通に1/4や半減に変えられること多いです
シャドボを身代わりにして、交換読み身代わり→眠り粉で
早いポケモンに変えられても負担かけれますよ
116 :名無しさん、君に決めた!2011/03/17(木) 03:59:13.56 ID:???0
>>114
まだ作って無いのかな?
水地面に目が行きすぎてナットレイがきついと思う。
ハッサムに馬鹿力持たせて鉢巻巻かせたり
上の方が仰るように身代わり+補助技で封じながら戦わないと後出しから電磁波や宿木で負担をかけられてしまう
個人的にトノの気合玉よりそういうポケで釘付けにした方が立ち回りやすい
みがしば鬼火玄とかいいよ。雨振って無くてもいやらしい戦い方できるし

117 :名無しさん、君に決めた!2011/03/17(木) 18:28:08.59 ID:???0
>>115-116
アドバイスありがとうございます
>>115
ロズレイドはたしかに身代わりのほうが動きやすいかもしれないですね
ブルンゲルはリーフストームで事足りますし
>>116
ナットレイ厳しいですかね
一応サンダーで対処できるかなとは思っているのですが
HD慎相手に無振り熱風で確一ですし、帯エルレイドで腕白HB以外は乱一、最終手段でグドラでゴリ押しもできるので
120 :名無しさん、君に決めた!2011/03/18(金) 03:39:32.11 ID:???0
>>117
D特化ナットレイはC252でも確1に出来ないぞ
雨降ってりゃ確3
後出しなら電磁波宿木守るで負担かけられながら戦うハメになるからやっぱきついと思う
123 :名無しさん、君に決めた!2011/03/18(金) 12:51:06.86 ID:???0
>>120
計算しなおしたら確かにそうでした。なかなか厳しいですね
>>116でハッサムに鉢巻や馬鹿力持たせることをアドバイスしてもらっていますけど、それだと小回りが利かせづらくなってしまうのが難点かなと
サンダーにジュエル持たせるか、エルレイド抜いてヘラクロスでも入れるべきなのでしょうか
125 :名無しさん、君に決めた!2011/03/18(金) 18:34:51.48 ID:???0
>>123
鉢巻巻けばその分耐久に振れるし交代読み蜻蛉で結構なダメーシ与えられるしハッサムを拘らせても扱いづらいと感じた事はないけどな
個人的なアドバイスは先日書いた通りなので特に言う事は無いけどサンダーにジュエル持たせるくらいなら違うポケ変えた方が良い
126 :名無しさん、君に決めた!2011/03/18(金) 19:26:54.33 ID:???0
>>125
鉢巻ハッサムの馬鹿力でもH振りナットレイは乱1なのが…どんだけ固いんだか
ハッサムはやたら電磁波鬼火を受けるので、やっぱりラムを持たせたいというのもあります

玄てゲンガーのことでしょうか?仮に入れるとしたら誰を抜くべきでしょうか
128 :名無しさん、君に決めた!2011/03/18(金) 21:58:22.62 ID:???0
>>125
まぁそこまで言うなら別にいいけど
118 :名無しさん、君に決めた!2011/03/18(金) 00:33:10.50 ID:???0
現在作成中の初代虫パの構想です

バタフリー 複眼 @襷 さざめき/サイキネ/蝶の舞/眠り粉 CS控えめ   ◎完成
モルフォン 色眼鏡 @黒いヘドロ さざめき/金縛り/身代わり/痺れ粉 HS臆病
カイロス 型破り @スカーフ インファ/シザクロ/エッジ/ギロチン AS130族抜き 残りHP   ◎完成
パラセクト 乾燥肌 @オボン 種爆弾/光合成/茸の胞子/光の壁 HD慎重
スピアー 虫の知らせ @虫ジュエル シザクロ/アクロバット/高速移動/身代わり AS130族抜き 残り4n調整   ◎完成
ストライク テクニシャン @命の珠 銀色の風/エアスラ/真空波/めざパ岩 CS控えめ

スピアーの130族抜きは高速移動を1回したときの数値です
ストライクは殆どネタですwww対ウルガモスorリザードン用ってことです
特に勝つことにはこだわっておりません
スピアーのジュエル知らせシザクロが決まればそれはとっても嬉しいなって
ぐらいです
見ての通りアタッカーはカイロス主体になります
ってかカイロスとバタフリーはガチです

耐久カイロスや輝石コクーンorトランセルなど考えましたがかったるくて辞めました


もっと楽しめそうな案やガチな案を教えてください
119 :名無しさん、君に決めた!2011/03/18(金) 01:02:49.86 ID:???0
>>118
まさか仲間がいたとはな……だが、同じ虫パ使いとして言おう

ストライクのめざ岩ごときでは
蝶舞積んだガモスは 落 と せ な い

積みの起点にされて終わるのさ……
初代虫パでウルガモス落とすのはぶっちゃけ無理な気がする。割り切れッッ!!それかイワパレスを入れるべき
とりあえず思ったのはそんだけ。あと、カイロスに地震は欲しいところ。ヒートロトム意識で。まあ、向こうもスカーフ巻いてたら詰むけど^q^
121 :名無しさん、君に決めた!2011/03/18(金) 04:48:41.27 ID:???0
>>118
計算してみたら
ウルガモスが無補正H92振りまでは、テクニシャンめざ岩60で確1
リザードンは仮に無補正H252振りだったとしても、テクニシャンめざ岩60で確1

ガモスは積まれていない状態なら勝てるな
どのみち初代虫パじゃ蝶舞積んだガモスは落とせないから、
カイロスが交代読みエッジで牽制するか、
ストライクでガモスを誘うぐらいしか対策は取れなさそうだな
122 :名無しさん、君に決めた!2011/03/18(金) 08:25:09.26 ID:???0
最近のウルガモスは、耐久に振って積みまくって無双する型のが多い気がす。実際その方が強い
特防特化ガモスなんてざらに見るし
124 :名無しさん、君に決めた!2011/03/18(金) 13:07:08.96 ID:???0
な、なんだってー

ウルガモスのくせに・・・孵化用ポケモンのくせに・・・
あいつを虫とは認めてやらねぇ


兎にも角にも指摘されたことを含めて調整したいと思います
意見、指摘ありがとうございました
129 :名無しさん、君に決めた!2011/03/19(土) 00:36:40.45 ID:???0
まだPTすら作って無いのにウダウダ言う奴は何なんだ…
前にもいたけどさ。的外れのアドバイスならまだしも弱点的確に指摘してもらってるんだから素直に聞きなよ
それか作って試してみなよ
130 :名無しさん、君に決めた!2011/03/19(土) 03:31:48.74 ID:???0
ようきストライク@輝石 AS極振り 燕返し/石火/とんぼ/にほんばれ
おくびょうドククラゲ@ヘドロ DS極振り 冷凍ビーム/アシッドボム/めざパ草/ねっとう
いじっぱりカビゴン@たべのこし AB極振り あくび/のしかかり/じしん/ワイルドボルト
ようきグライオン@飛行ジュエル AS極振り じしん/ひほんばれ/とんぼ/アクロバット
おくびょうリザードン@スカーフ CS極振り ソラビ/火炎放射/気合玉/エアスラ
ひかえめユキメノコ@襷 CS極振り シャドボ/電磁波/冷B/10万

パーティ鑑定よろしくお願いします。
131 :名無しさん、君に決めた!2011/03/19(土) 10:36:31.26 ID:???O
>>130
色々と意味が解らない
リザをエースにしたいなら素直にキュウコン使った方が良い
132 :名無しさん、君に決めた!2011/03/19(土) 16:42:18.69 ID:???0
>>130
マルチするな
133 :名無しさん、君に決めた!2011/03/20(日) 12:34:39.79 ID:???0
【用途】 シングル63
【構成】
ラプラス@氷ジュエル、ひかえめ、H124B124C252残りD
冷凍B/ハイドロポンプ/礫/零度

ルカリオ@襷 やんちゃ、A252C140残りS
インファ/神速/かみくだく/めざ氷

ムウマ@きせき おだやか HD
影玉/電磁波/いたみわけ/のろい

グライオン@ゴツメ わんぱくHB
つばめがえし/地震/はたき落とす/ギロチン

ウインディ@帯 いじっぱ AS252
フレアドライブ/インファ/かみくだく/神速

サンダース@珠 おくびょうCS116族抜き 残りH
雷/ボルチェン/毒々/めざ氷

【備考】
好きなポケモンで組んだパーティ。勝率は6割くらい。
水ロトム、ラグラージ、ウルガモスあたりがキツイです。

見ていただいて気になるところ改善点などあればご教授お願いします。
136 :名無しさん、君に決めた!2011/03/20(日) 16:36:22.84 ID:???0
>>133
4倍弱点は草結び、エッジで終わり
水ロトなんてどいつも似た型しかつかわないから
特殊耐久高くてタイプが有利なの出せば終わり
137 :名無しさん、君に決めた!2011/03/20(日) 17:03:08.85 ID:???0
>>133
その3匹にある程度役割持てるのが水ロトム
ミラーは電磁波で機動力下げて後続に繋げる形になるかもだけど
Cにあまり降らないとD特化ガモスに強引に舞われたりドロポン外して詰むのでアタッカーよりの方がいいかな
ラグはドロポンゴリ押し
ガモス対策はしといて損は無い>>133のPTだったら迷わずだすわ
139 :1332011/03/21(月) 01:02:43.88 ID:???0
>>136
ありがとうございます。
4倍弱点をつけるように技構成を見直してみたいと思います。

>>137
ありがとうございます。
水ロトム確かに有効そうですね。
実際ウルガモスが入ってるパーティを相手にする時に、相手のウルガモス選出率が高いのが気になりました。
選出を躊躇わせるパーティ構築や、選出率の高を逆手にとれるようにでも対抗策を持ちたいと思います。
134 :名無しさん、君に決めた!2011/03/20(日) 15:12:28.04 ID:???0
【用途】 シングル63
【構成】
ゲンガー 臆病H72,B180,S252@くろいヘドロ
身代り/金縛り/凍える風/10万ボルト

ハッサム 意地っ張りHDベース@ラム
むしくい/バレパン/追い打ち/毒毒

エテボース 陽気AS@命の珠
猫だまし/燕返し/とんぼ返り/しっぺ返し

カットロトム 控えめHCベース@拘り眼鏡
リーフストーム/10万ボルト/トリック/めざ炎70

トゲキッス冷静H252,残りAC@達人の帯
神速/エアスラ/めざ氷70/波動弾(はりきり)

ヌオー 呑気HB@オボン
冷凍B/滝登り/威張る/自己再生

【備考】
好きなポケモンで組んだPTです。
炎,霊,ユキノオーがつらいです。ハッサムとエテボがあまり機能してないので
カビゴン、ウィンディ、エルレイド、サザンドラあたりを入れようかと思ってます。
おすすめのポケモンやアドバイスあればお願いします。
135 :名無しさん、君に決めた!2011/03/20(日) 15:30:17.54 ID:???0
>>134
はりきりの効果で上昇するのは攻撃だけだろ?
神速だけのためにその特性はやめたほうがいいと思う

あとハッサムに毒々を入れる理由がわからない
霊悪超氷潰しで出すなら馬鹿力とか剣舞のほうが有効

ヌオーの冷凍Bを地ならしに変えると滝登りで怯む可能性が意外とでて楽しいぞ
一度3連で怯んだ相手があったが3回目の怯み見た瞬間切断されたwww
居座るなら素早さ下げたほうが回復しやすいぞ

あとは使ったことないからしらね
138 :名無しさん、君に決めた!2011/03/21(月) 00:53:40.04 ID:???0

【用途】 スーパーシングル
【構成】
スターミー ひかえめ@タスキ
ハイドロポンプ 10まんボルト れいとうビーム サイコショック

ウルガモス おくびょう@不定
ちょうのまい めざ氷 むしのさざめき かえんほうしゃ

ダゲキ ようき@ラム
きしかいせい インファイト ストーンエッジ じしん
【備考】72連勝 逆クオリティやエッジを外さなかったおかげ
    プテラやアーケオスが邪魔だから対策になんか育てたい
140 :名無しさん、君に決めた!2011/03/21(月) 01:50:43.04 ID:???O
PCから書き込めなかったので携帯から

【用途】シングル63
【構成】
スピアー(H6 A252 S252)@気合の襷
追い風 がむしゃら とんぼ返り シザークロス

ニドキング(H86 C252 S172)@命の球
大地の力 10万ボルト 大文字 冷凍ビーム

ドクロッグ(H86 A252 S172)@広角レンズ
クロスチョップ バレットパンチ ストーンエッジ シザークロス

マタドガス(H252 B252 C6)@黒いヘドロ
鬼火 クリアスモッグ 痛み分け 大文字

ドククラゲ(H252 C6 D252)@風船
バリアー 波乗り ギガドレイン アシッドボム

ドラピオン(H252 A6 D252)@オボンの実
噛み砕く 地震 剣の舞 挑発

【備考】
初めてタイプ統一パ作ってみようと思ってます。
先発スピアーで追い風して退場、後続につなぐ構成です。
ニドキングとドクロッグのSはスカーフガブ意識。
ただSに振るより耐久にまわすべきか迷ってます。
アドバイスお願いします。
142 :名無しさん、君に決めた!2011/03/21(月) 22:09:09.79 ID:???0
特にきつそうに見えないけど
143 :名無しさん、君に決めた!2011/03/22(火) 02:31:23.18 ID:???0
サルグライエンペノオー居れば砂は十分だろ
テラキオンとスカーフバンギがちょい怖い程度
146 :名無しさん、君に決めた!2011/03/22(火) 17:33:28.22 ID:???0
そこからは自分で考えろ・・・と言いたいが
個人的にはカビと交代を推す
147 :名無しさん、君に決めた!2011/03/24(木) 10:13:55.89 ID:???O
・バンギ(H4、C252、S252)臆病@襷
岩雪崩、大文字、冷凍B、電磁波
テンプレ電磁波バンギ。
臆病だけどウルガ怖いし、範囲を考えて岩技採用。
岩技は命中考慮と悪の波動と同じくまひるみ狙える岩雪崩。
・ガブ(205ガブ)陽気@粉
ダブルチョップ、地震、身代わり、剣舞
何の変哲もない砂ガブ。
PT的に重い相手の時はバンギとセットで出して無理矢理抜いてもらう。
・グロス(H252、A52、B4、D196、S4)意地っ張り@鋼鉄プレート
コメパン、バレパン、思念、アムハン
今だに技構成と持ち物に迷ってるヤツ。
格闘に対して重いPTだから超技持ちのグロス出すことが多いんだが、格闘相手に仕事させるなら帯も良いなとか思う。
そうなるとコメパンをより範囲の広い冷凍パンチにするのもありかなとか。
・サンダー(H252、B56、D140、S60)臆病@ラム
10万V、熱風、毒々、羽休め
鋼がちと辛いんでめざ氷電磁波型ではなく熱風毒々型で。
砂パなのに電磁波ではなく毒々なのはPTに毒々持ちがいなかったのと熱風と相性が良いから。
・スイクン(H252、B116、C132、D4、S4)
呑気@オボン
波乗り、冷凍B、絶対零度、神速
何の変哲もない零度スイクン。
ガブと同じくPT的に重い相手を無理矢理抜いてもらう役割もある。
・ビリジオン(H20、A200、B32、D4、S252)
せっかち@珠
インファ、リフブレ、エッジ、めざ氷
テンプレの上5体と相性補完が良かったためビリジオンを採用。
ナットブル、ハピグライ、水地ポケ、水ロトム、砂パ、雨パに対しての役割を持つ。

グロスの構成に迷ってるのと、PT的にウルガモス、ローブシン、ラティ兄妹、ランクルス、エルレイドがキツい。
何か対策のために変更すべき点があったら教えて頂きたい。
150 :名無しさん、君に決めた!2011/03/24(木) 17:08:08.94 ID:???O
>>147
ビリジオンがいらない
てかただの結論パをここに垂れ流すな
148 :1472011/03/24(木) 12:36:35.59 ID:???O
サンダーの配分間違えてたんで追記。
これは電磁波めざ氷型の配分だった。

熱風毒々型の配分はH252、B4、C4、D140、S108のラティオスの眼鏡流星群耐え、81族抜き調整。

鑑定よろしくお願いします。
151 :名無しさん、君に決めた!2011/03/24(木) 17:12:57.67 ID:Q1ttfS7j0
【用途】シングル63

【構成】
ウルガモス(ひかえめ・CS252)@タスキ 火炎放射/蝶の舞/虫のさざめき/サイコキネシス
ガブリアス(ようき・AS252)@スカーフ 逆鱗/地震/ストーンエッジ/ドラゴンクロー
メタグロス(いじっぱり・HA252)@広角レンズ コメットパンチ・アームハンマー・バレットパンチ・思念の頭突き
サザンドラ(ひかえめ・CS252)@命の球 竜星群/波乗り/火炎放射/竜の波動
ムクホーク(いじっぱり・AS252)@食べ残し ブレイブバード/インファイト/とんぼがえり/電光石火
ミロカロス(おだやか・HD252)@オボンの実 冷凍ビーム/ハイドロポンプ/自己再生/身代わり

【備考】
見た目と強さで選んだパーティです。
気分によって色々とメンバーチェンジもしますがこれで大体勝率6割くらい
スカーフガブやウルガモスの蝶の舞で攻める感じです。
水ロトムやギャラドスやスターミーが結構キツイ感じです。
それとミロカロスは大分昔育ててルビーから連れてきたやつなので努力値何に振ったかが曖昧。
アドバイスお願いします。
152 :名無しさん、君に決めた!2011/03/24(木) 17:23:23.64 ID:???O
>>151
ドラゴンの交代先が欲しいな
サザンが流星群撃った後どうするのか、とか
スカガブが突破した後技変えたい時、とか

ムクホをグライとかサンダーに替えたら?

あとはウルガモスの運用方法
積みエースなのか速攻型エースなのか、襷は勿体無い印象
153 :名無しさん、君に決めた!2011/03/24(木) 19:40:06.18 ID:???0
【用途】シングル63

【構成】
ウルガモス(ひかえめ・CS252)@タスキ 火炎放射/蝶の舞/虫のさざめき/サイコキネシス
ガブリアス(ようき・AS252)@スカーフ 逆鱗/地震/ストーンエッジ/ドラゴンクロー
メタグロス(いじっぱり・HA252)@広角レンズ コメットパンチ・アームハンマー・バレットパンチ・思念の頭突き
サザンドラ(ひかえめ・CS252)@命の球 竜星群/波乗り/火炎放射/竜の波動
ムクホーク(いじっぱり・AS252)@食べ残し ブレイブバード/インファイト/とんぼがえり/電光石火
ミロカロス(おだやか・HD252)@オボンの実 冷凍ビーム/ハイドロポンプ/自己再生/身代わり

【備考】
154 :名無しさん、君に決めた!2011/03/24(木) 20:21:18.31 ID:???0
フシギバナ ずぶといH252,B180,S@たべのこし ギガドレイン/やどりぎのたね/めざ炎62/あまえる

カイリュー(マルスケ) いじっぱりH196A116S196@ラム ドラゴンクロー/りゅうのまい/じしん/しんそく

ピカチュウ ようきHS252@タスキ カウンター/はたきおとす/でんじは/どくどく

ウインディ(いかく) いじっぱりA252S最速スカーフバンギ抜き残H@スカーフ フレアドライブ/ワイルドボルト/インファイト/かみくだく

ラプラス(ちょすい) おだやかH252ABCD@オボン ねっとう/れいとうビーム/こおりのつぶて/ぜったいれいど

の、5匹まで決まったのですが、あと1枠を決めかねているのでアドバイスお願いします。(1〜2枠の入れ替え可)

(候補)
ギャラドス いじっぱりA252S102抜き調整残りH@ラムorソクノ たきのぼり/じしん/りゅうのまい/ちょうはつ

アーボック(いかく) わんぱくHB252S6@くろいヘドロ へびにらみ/すりかえ/ドラゴンテール/アシッドボム

ニドキング(とうそうしん) A252S252H6@たつじんのおび じしん/もろはのずつき/いかりのまえば/ふいうち

ゲンガー おくびょうH156B100S252@くろいヘドロ みがわり/かなしばり/シャドーボール/おにび

【備考】地方統一パ(カントー編)です。
他地方はすんなり決まったけど、カントーは思い出補正もあって好きなポケ多過ぎて悩みます。
なお、御三家枠と600族or準伝枠のフシギバナ・カイリューは固定です。
155 :名無しさん、君に決めた!2011/03/25(金) 07:03:37.61 ID:???0
>>154
カイリュー、ウインディ、ラプラスが岩弱点
候補からギャラドスを入れた日にはパーティ崩壊しますね
岩を半減できるのは地面、鋼、格闘
地面を採用すると氷弱点が3匹になってしまいます
鋼(カントーだときせきレアコイル)を採用すると地面弱点が3匹になってしまいます
故に最後のポケモンは格闘タイプのカイリキーが無難かと

そもそも岩弱点3匹も個人的にはアウトですが
156 :名無しさん、君に決めた!2011/03/26(土) 19:28:30.54 ID:???0
【用途】対人
【構成】
控えめ天の恵みトゲキッス・波動弾・火炎放射・シャドーボール・サイコキネシス
控えめトレースポリゴン2・10万ボルト・冷凍ビーム・未定
控えめスナイパーキングドラ・流星群・ハイドロポンプ・冷凍ビーム・未定
控えめウルガモス・朝の日射し・虫のさざめき・熱風・蝶の舞
陽気フライゴン・未定
ロトム・未定
【備考】
好きポケ&タイプ適当に考えて組みましたが殆どが厨ポケ&強ポケになってしまいました。
このパーティでランダムに潜るのはマナー違反でしょうか?
全員がアタッカーでなおかつ技も良く考えず決めたのでかなりバランスが悪いと思います。
未定の技や入れ替えた方が良いポケモンやロトムのフォルムなど教えて頂ければ嬉しいです。
出来ればキングドラ・トゲキッスは固定したいです。
長くなりましたがよろしくおねがいします。
157 :名無しさん、君に決めた!2011/03/26(土) 19:34:43.42 ID:???0
アタッカーっていうのもあるが特殊に偏り過ぎてないか?
特殊耐久にあたると一気に詰む気もするが・・・
158 :名無しさん、君に決めた!2011/03/26(土) 19:47:37.71 ID:???P
運ゲの輝石ラッキーで詰むような
強ポケばっかのガチパがいいかどうかは人それぞれだし、俺は別に構わないと思うがね
160 :名無しさん、君に決めた!2011/03/26(土) 20:59:26.32 ID:???0
>>157
>>158
ありがとうございます。確かに特殊に偏りすぎですね
ウルガモス→ウインディ
ロトム→いじっぱりミカルゲ
ではどうでしょうか?
161 :名無しさん、君に決めた!2011/03/26(土) 21:26:38.70 ID:???P
>>160
技構成くらい考えてくれw
>>158では書き忘れたが、すいすいグドラにゴリ押しされるような気がしてならない
キッスにスカトリ搭載して特殊受け、ポリ2に輝石持たせて物理受けにしたりするとか
ミカルゲを意地っ張りの物理ATにするなら、ウインディはどういう配分にするつもり?
特殊受けもだけど、ブルンゲルとか水ロトムなんかもきついような気がしないでもない
162 :名無しさん、君に決めた!2011/03/26(土) 23:47:03.74 ID:???0
>>161
ごめんなさい、不足でしたね
ポリゴン2には輝石を持たせて物理受けにするとしたら未定の技はどくどくあたりでしょうか?
一応ウインディは物理アタッカーでインファイト・フレアドライブ・しんそくでいこうとおもっています。
でもこれだとアタッカーしかいないうえに水タイプに弱いですかね
163 :名無しさん、君に決めた!2011/03/27(日) 00:18:30.00 ID:???P
>>162
毒毒自己再生辺りでいいんじゃないか
ウインディにワイルドボルトとかどう?反動食らいまくりが嫌なら雷の牙とか
それか吠える入れてみるとかさ
164 :名無しさん、君に決めた!2011/03/27(日) 00:36:34.02 ID:???0
>>163
ありがとうございます。
じゃあキングドラ・トゲキッス・フライゴンは今のままで物理ウインディ・物理ミカルゲ・物理耐久ポリゴン2にします。

沢山の御回答ありがとうございました
159 :名無しさん、君に決めた!2011/03/26(土) 20:35:33.79 ID:???0
【用途】シングル63

【構成】
カイリュー 穏やかH244B60C116D84@残飯
電磁波/羽休め/流星群/神速

水ロトム 控えめ HCベース@達人の帯
鬼火/ドロポン/10万/ボルトチェンジ

ムクホーク 陽気 HA極振り@飛行ジュエル
恩返し/ブレバ/蜻蛉/インファ

ナットレイ 生意気 HD極振り@メット
ステロ/宿り木/パワーウィップ/電磁波

ゲンガー 控えめ CS極振り@襷
シャドボ/めざ氷/道連れ/気合玉

ズルズキン 意地っ張り AS極振り@広角
龍舞/飛び膝/噛み砕く/エッジ

【備考】
自分の好きなポケ中心に組みました。
対戦は数える程しかしておりませんが、勝ち越しております。
しかし自分のレーティングが低いもので、強い方と当たった時にこれで善戦できるのかという不安があります。
その他○○で詰むぞ、などなんでもいいので意見を下さるとありがたいです。
165 :名無しさん、君に決めた!2011/03/27(日) 23:41:50.13 ID:???0
>>159
まずアイテムと努力値、性格を考え直した方がいい。
ムクホークはASでスカーフ持たせると動きやすいぞ。
あとS種族値が100↑の奴は基本最速安定。
ゲンガーは臆病にして育て直すべき。
167 :名無しさん、君に決めた!2011/03/28(月) 04:18:52.71 ID:???0
ギャラ抜いてマリルリは?
あとガッサを後出しから対処できる奴がいないからアブソルの代わりにドンカラスとか
168 :名無しさん、君に決めた!2011/03/28(月) 07:48:40.26 ID:???0
雨グドラ使う人も一応パーティバランス気にするんだ
171 :名無しさん、君に決めた!2011/03/28(月) 19:32:18.00 ID:???P
>>167
どうも
マリルリは使ったことないからわかんないけど、確かによさそうだし検討しとく
確かにガッサが怖いんだよなぁ。ドンカラスも候補に入れて考えてみる
>>168
そら考えるだろwww
169 :名無しさん、君に決めた!2011/03/28(月) 14:48:31.20 ID:???0
雨グドラ使っとけば勝てるとでも思ってるのか…
172 :名無しさん、君に決めた!2011/03/28(月) 19:34:02.01 ID:???0
>>169
なに言ってんだ
176 :名無しさん、君に決めた!2011/03/28(月) 21:43:38.06 ID:lGCRJtPe0
【用途】身内対戦
【構成】
ビリジオン@いのちの珠
リーフブレード/インファイト/ストーンエッジ/つるぎのまい
ポリ2@きせき
10まんボルト/れいとうビーム/どくどく/じこさいせい
ハッサム@オボン
つるぎのまい/バレットパンチ/でんこうせっか/むしくい
トゲキッス@ラム
はねやすめ/大文字/エアスラッシュ/でんじは
スターミー@スカーフ
ハイドロポンプ/10まんボルト/れいとうビーム/じこさいせい

【備考】
知り合いとの厨ポケでも何でもありの対戦なのですが後一匹が決まらなくて
悩んでいます。育て方は初心者なもので基本は育成論にそって行っています。
コイツがいい、または変えたほうがいいポケモンなどのアドバイスをもらえると助かります。
177 :名無しさん、君に決めた!2011/03/28(月) 21:52:22.45 ID:???0
>>176
性格と努力値くらい書こうよ
何でもありなら剣舞神速珠アルセウスでも使っとけば良いんじゃないの
179 :名無しさん、君に決めた!2011/03/28(月) 22:08:42.13 ID:???0
>>176
ハッサムの石火はいらない

スカーフに自己再生はどうかな


181 :名無しさん、君に決めた!2011/03/28(月) 22:13:45.16 ID:lGCRJtPe0
>>179
アドバイスありがとうございます!
もう一度技を考えてみたいと思います。
182 :名無しさん、君に決めた!2011/03/28(月) 23:53:38.56 ID:???0
>>176
63なのか66なのか分からんのだが…

キッスは羽休め使うならHS調整残りCのほうが使いやすいんじゃないか?
183 :名無しさん、君に決めた!2011/03/29(火) 00:10:33.70 ID:ICyL69m50
>>182
すみません63です!
アドバイスありがとうございます。
また何が来たら弱いなどのアドバイスをもらえると幸いです。
186 :名無しさん、君に決めた!2011/03/29(火) 00:54:56.52 ID:???0
>>183
猿加速バシャーモ後出しからのガッサハッサムウルガモス
ポケ単体だとこんな感じか
180 :名無しさん、君に決めた!2011/03/28(月) 22:10:26.88 ID:lGCRJtPe0
申し訳ありませんなんでもありと書きながら準伝説までとしています。
あいまいな書き方で申し訳ありません。
覚えているのであれば
ビリジオン 陽気 AS極振り
ハッサム いじっぱり H110 A252 S148
ポリ2 ずぶとい 忘れました
トゲキッス ひかえめ HC極振り
スターミー 臆病 CS極振り
だったと思います。
184 :名無しさん、君に決めた!2011/03/29(火) 00:48:59.17 ID:Zeh0hjovO
63で
ヨノワール[慎重]冷凍パンチ、鬼火、かげうち、悩み中

ナットレイ[意地っ張り]パワーウィップ、鈍い、ジャイロボール、どくとく

ウィンディ[陽気]鬼火、フレドラ、神速、ほえる

ラグラージ[ゆうかん]地震、滝登り、鈍い、まもる

ハッサム[意地っ張り]アクロバット、バレパン、ダブルアタック、とんぼ返り

ポリゴン乙[臆病]はかいこうせん、自己再生、サイコキネシス、悩み中
187 :名無しさん、君に決めた!2011/03/29(火) 02:12:43.34 ID:???0
>>184
後続にもらいび持ちいようが炎4倍2体はきつすぎだろjk

どこから突っ込んだらいいのかわかんないけど…

ハッサムにアクロ ダブアタはいらない。いじっぱりならHBD調整でオッカ持たせて

バレパンとんぼ確定でおいうちばかぢからどくどくまもるはねやすめあたりから2つ選択だな。

あとラグはゆうかんだったらドロポン入れて地震エッジと補助技1ついれとけ。


てか書いてて思ったけど情報が少なすぎる。

特性、持ち物、ポケモンの役割・用途(アタッカーとか○○受けとか)

せめてこのくらい書いてから出直してこいよ
185 :名無しさん、君に決めた!2011/03/29(火) 00:52:54.40 ID:pijLvK9U0
【用途】シングル63
【構成】 ギャラ@オボン ようき A252S竜舞1回の130抜き調整残りHP
      竜舞/たきのぼり/こおりのきば/じしん
    火ロトム@火ジュエル ひかえめ H252C252D6
      オバヒ/10万ボルト/ボルチェン/めざパ氷
    ズルズキン@ラムの実 ようき A252S252H6
      竜舞/とびひざ/かみくだく/ストーンエッジ
    パールル@しんかいのキバ おくびょう H252S252C6
        からをやぶる/なみのり/れいビ/めざパ草
    ナットレイ@残飯 ゆうかん H252A252D6
        ジャイロボール/パワーウィップ/じならし/だいばくはつ
    フーディン@タスキ おくびょう C252S252H6
    サイコショック/きあいだま/めいそう/アンコール

【備考】なかなか勝てずなやんでいます
 なにをいれればいいかご指導お願いします!
188 :名無しさん、君に決めた!2011/03/29(火) 07:09:08.41 ID:???0
>>185
俺だったら、っていう話をすると
・ギャラはソクノ持たせる。地震持ちだし、シビルドンや補正無しダースの10万、威嚇が入る対面からならキブルのワイボルなども耐えて舞える
・ズキンはジュエル持たせるか、脱皮ビルドレねむカゴ型にする。コイツに鬼火撃って来る人はそう多くない
・ナットレイにはオッカ持たせて、めざ炎の不意打ちに備える。耐久型でも守る持ちでもなければ残飯は不要
・火ロトムはC削ってでもSを多めに振って、10万切って眼鏡かスカーフか火炎球トリックさせる
・フーディンの瞑想をシャドボにする。気休めだが、エスパーやゴーストに対する有効打

砂や霰やステロなどの、相手の襷・頑丈を潰す手段が無い以上、先制技が欲しい
パールルをパルシェンに変えても良いと思うけど、好き嫌いもあるだろうしどうなんだろう

いずれにしろ中堅パとしてのPTバランスはさほど悪くないと思う。後は慣れと読み。
積み技に頼り過ぎない気概と、襷だろうがガンガン後出ししていく勇気を持つべし
189 :名無しさん、君に決めた!2011/03/29(火) 11:00:03.82 ID:???0
【用途】シングル63
【構成】
ヘルガー@黒いメガネ、せっかちAS もらいび
ふいうち おいうち だいもんじ おにび

オノノクス@襷、ようきAS かたやぶり
ちょうはつ りゅうのまい げきりん じしん

エルレイド@達人の帯、いじっぱりA252、S70、残りH ふくつのこころ
インファイト サイコカッター ストーンエッジ おにび

草ロトム@スカーフ、ひかえめCS ふゆう
ボルトチェンジ リーフストーム めざ氷 トリック

エンペルト@シュカ、ひかえめHP252、B52、残りC げきりゅう
ハイドロポンプ れいとうビーム くさむすび アクアジェット

メガヤンマ@命の珠、おくびょうCS いろめがね
むしのさざめき エアスラッシュ めざ氷 フェイント

【備考】メガヤンマが全く使えないのでどのポケモンに変えたらいいか分からない
ハッサムとムクホーク等の飛行が苦手
191 :名無しさん、君に決めた!2011/03/29(火) 12:58:48.95 ID:???0
>>189
ヤンマを控えめCS加速に変えてみればいいんじゃね?

ヤンマ自体もう勘弁っていうならグロスとかムドーとかみたいな耐久ある鋼突っ込めば苦手なポケモンの対策にはなるんじゃね?
192 :名無しさん、君に決めた!2011/03/29(火) 13:22:51.70 ID:???0
>>189
シビルドンにハッサム抜き調整すれば、バレパン半減で火炎放射打てるし
ムクホークならブレバ半減で一致電気技で返り討ち

弱点なしでパーティのバランス壊さないし、
メガヤンマの地面受けの役割りを受け告げるから悪くないと思う
190 :名無しさん、君に決めた!2011/03/29(火) 11:47:43.07 ID:???0
【用途】シングル63
【構成】
サクラビス@白いハーブ 臆病 S殻破り後110抜き Hぶっぱ 残りB
ハイドロポンプ 冷凍ビーム 殻を破る バトンタッチ
オノノクス@ラム 意地っ張り Sバトン後最速スカーフラティ抜き Aぶっぱ 余りH
逆鱗 地震 ダブルチョップ 瓦割り
水ロトム@粘土 臆病HS
ハイドロポンプ 電磁波 光の壁 リフレクター
エルレイド@オボン 陽気HS
インファイト リフレクター 電磁波 おきみあげ
ウルガモス@スカーフ 臆病CS
オーバーヒート めざ岩 虫のさざめき 暴風
ユキノオー@襷 冷静AC
吹雪 地震 草結び 氷の礫

殻を破るバトン後のオノノクスの圧倒的火力が見せつけたくてパーティーを組んだのですが、勝率5割程で上手いこといきません
お願いします

193 :名無しさん、君に決めた!2011/03/29(火) 13:35:56.15 ID:???0
>>190
ロトムで壁張ってサクラビスで殻破ってオノノにバトンってのをやりたいのかな?

なかなか時間かかるコンボを黙って見てる人も少ないだろうし
ハッサムの剣舞バトンでスカーフオノノとかのが決まりやすいんじゃないかな
サクラビス=殻破りバトンだけど、ハッサム=剣舞or高速移動バトンではないから
積む機会多いと思う、流し性能もあるし
195 :名無しさん、君に決めた!2011/03/29(火) 15:53:47.52 ID:???0
>>190
バトンパは難しいよな

ニコ動で「ちゃんみわ」で検索すれば参考になるかもな
196 :名無しさん、君に決めた!2011/03/29(火) 16:00:44.40 ID:???0
何らかの方法でタスキ&頑丈潰し、壁貼りしてバトン、んでエースで突破と用意しないといけないのが多いもんな。
>>195が挙げた人だとマジルと型破りでタスキ・頑丈を突破だっけ。
初見じゃ気付かんがそういう戦法があると知ると簡単に対策されちまうのがキツい
197 :名無しさん、君に決めた!2011/03/29(火) 16:01:48.09 ID:???0
>>190
誰につなぐかも大事だけど全抜きする為のお膳立ても大事
俺はユクシーにステロ欠伸置き土産で襷潰し&起点作りしてる
ラグなんかは手軽に手に入るしいいかもね
198 :1902011/03/29(火) 18:18:32.58 ID:???0
皆さんいろいろありがとうございます
>>193
ハッサムは多分強いと思いますが、相手のスカーフすら抜きさってなおかつデスカーンをも一撃で沈める超火力がロマンなんですよ…
これとは別にバトンハッサムを作ってみたくはなりました
>>195
早速見てみます
>>196
初見の人にうわぁぁぁってさせたい が、殻を破るじゃありきたりでインパクトないか…
>>197
頑丈と襷はオノノクスを使いつつダブルチョップで攻めるんで怖くないんですが 壁張らないとサクラビスとオノノクスが簡単に死んでしまう 難しい
ユクシーで壁張りおきみあげはエルレイドより成功率高そうかな?
199 :名無しさん、君に決めた!2011/03/29(火) 18:53:00.64 ID:???0
>>198
意表ついたバトンしたいなら例えば

はりきりトゲキッスHA
いばる、じこあんじ、バトンタッチ、しんそく

くらいしないと驚かないと思うよ
サクラビスの殻破りバトンはむしろテンプレ型じゃないかな
194 :名無しさん、君に決めた!2011/03/29(火) 15:48:47.87 ID:WcWnok9/0
【用途】
シングル6on3

【構成】
・ヒートロトム@拘りスカーフ 控えめ S132振り(115族抜き)残り調整
オーバーヒート/ボルトチェンジ/めざパ氷/トリック

・トリトドン@残飯 穏やか HD252
熱湯/冷凍B/未定(めざ草か毒毒辺り)/自己再生

・ハッサム@オッカ 慎重 H252 B108 D148
とんぼ返り/羽休め/バレパン/剣の舞(or毒毒)

・ガブリアス@拘り鉢巻 H140 A108 S252
逆鱗/地震/炎の牙/ストーンエッジ

・ヘラクロス@気合の襷 性格未定 とりあえずはA252の予定
メガホーン/インファイト/フェイント/辻斬り(orストーンエッジ)

・未定

【備考】
ご覧の通り、ヘラクロスの性格や6匹目等未定の箇所があります。
とりあえず6匹目は格闘受けを考えているのですが、現状で厳しそうな相手等が
ありましたらお願いします。
200 :名無しさん、君に決めた!2011/03/29(火) 18:55:51.88 ID:???0
サクラビス見たらまず殻破りバトンを意識するよね。むしろスカーフで殴ってくる方が意表あるかも
205 :1902011/03/29(火) 21:53:33.00 ID:???0
>>199
>>200
圧倒的火力とスピードを見せつけたいのが主で別に意表をつくのが目的では無いからいいんだけど…
そのキッス凄いなw
パーティー構成は何か改善するところは無いでしょうか?



ゴッドフェニックスは面白かった
201 :名無しさん、君に決めた!2011/03/29(火) 19:55:29.25 ID:???0
【用途】シングル63
【構成】
・ニドキング@珠 控えめ C252 S無補正無振り同属抜き抜き(12くらい適当に振った) 残りH
大地の力 / 冷凍ビーム / ふいうち / つのドリル

・ヤドラン@ゴツメ 図太い HB252 C4
ねっとう / 冷凍ビーム / ド忘れ / サイコショック

・ルカリオ@タスキ せっかち AS252 C4
インファイト / ストーンエッジ / しんそく / 悪の波動

・ウルガモス@ラムのみ おくびょう CS252 H4
ちょうのまい / 火炎放射 / 虫のさざめき / サイコキネシス

・クロバット@ひこうジュエル ようき S252 H36 B48 残りA
ブレイブバード / とんぼがえり / ちょうはつ / どくどく

・物理ラグラージを予定。耐久調整考察中。

【備考】
 受けを全部ヤドランに任せていたところ、近頃のゴツメヤドラン流行の影響からか対策されてるのが最近の悩み。
 ニドキングのつのドリルを別の技に変えてしまおうと悩み中。(50戦中使用回数3、成功回数1。)
→変えるとしたら地面技読みで出てくる水ロトムを一致等倍高火力で刺せるヘドロウェーブか?
 ガモスはやっぱ舞えれば強い! ……が、とにかく対策されていて気持ちよく使える印象がない。メンバーチェンジも視野に入れてる。
 ラグはやりたいことより先に使いたい気持ちが先行しているような感じで技構成すら考えてなかった。ここも違うポケでもいいかも。

 なんか面白い案とかそもそものメンバー構成への突っ込み等なんでもいただければ幸い的な。
204 :名無しさん、君に決めた!2011/03/29(火) 21:03:08.90 ID:???0
>>201
ラグじゃなくて呼び水トリトドンとかどうよ?

メガネもたせてめざ草or炎入りの特殊フルアタでもいいし
俺が使ってるように図太い耐久調整@リンドでだいちのちから、冷ビ、エッジ、再生とかもありだし

あとひかえめならCSぶっぱじゃなくてもちからずく珠持ちならC200以上振れば十分火力あるから
ニドキングはニドクインにして調整振りしたほうがいいな

そうすれば今まで勝てなかった奴にもギリで勝てるようになる。(例えば攻撃特化オノノクスとかは地震を耐えて返り討ち)
だいち、冷ビ、文字、10万orヘドロあたりでいいかな。不意打ち、ドリルは正直いっていらない。

あと、ガモスが舞うならナンス、エルフーンとかのサポが必要かな。
もしくは流星群、オバヒ、リフストを打たせてそのあとに出てきて舞うとか
味方の高火力物理を受けにくる岩技なしの低火力水ポケ(スイクン、ショックなしのヤドラン)を起点にするとか。

めざ電いれないなら調整して蝶舞身代わりor眠る文字さざめき@ラムorカゴ
めざ電いれるならCSぶっぱで蝶舞文字さざめきめざ電@ジュエルorタスキ
あたりが無難じゃないかな
210 :2012011/03/29(火) 23:32:32.50 ID:???0
>>202
作り直すわ。?
>>204
トリトドンか
長文乙! すげー参考になった。ガモスちゃん作り直す参考にするわ。マジthx
202 :名無しさん、君に決めた!2011/03/29(火) 20:02:57.78 ID:???0
水ロトム刺さり過ぎ
ウルガモスは耐久調整しないと使いづらい
203 :名無しさん、君に決めた!2011/03/29(火) 20:41:51.60 ID:???0
ドラゴン技受けに耐久のある鋼と水ロトム潰しに草タイプ入れた方がいい
特殊受けの意味も含めてHD慎重ナットレイをオススメ
206 :名無しさん、君に決めた!2011/03/29(火) 22:34:03.19 ID:???0
【用途】レート、フレ戦
【構成】
・ハッサム いじっぱり @オッカ H252 A20 B108 D124 S4
バレット とんぼ 剣舞 羽休め
 テンプレハッサム。ロトムハッサムから組んでいます。
・水ロトム ひかえめ  @オボン HB軸
 ハイポン ボルチェン めざ氷 リフレクター(鬼火)
 ガブの起点にならないように、小回りを利かせた方になっています。
・ラティオス 臆病   @珠 CS
 流星 めざ炎 草結び みがわり
 前の二匹が依存する火力として、ラティオス。自分が使いやすい方を採用しています。
・ユキノオー 臆病   @スカーフ B20 C236 S252
 ふぶき 草結び 零度 じしん
 天候対策です。また電気タイプが重いので、おくびょうでじしんを採用しています。
・テラキオン ようき  @襷
 インファ 岩雪崩 剣舞 挑発
 このPTできついサザンドラ軸を一人で相手できるのと、ウルガモス対策でもあります。
 環境が変わってまたテラキがささっていることが多く使いやすいです。
 できるだけインファ連打を安定させるように立ち回らせるので、雪崩を採用しています。
【備考】
 のこり1枠になんとなく無限グライオンを入れて、回してみましたが鬼火ウルガモス、電気がきつく
 ガチパに入る格闘ポケモンがきついとも感じなかったので(格闘弱点がスカーフ襷だから)
 グライオンを抜いて電気、鬼火ウルガモスに強いポケモンを入れたいですが良案が思いつきません。
 アドバイス下さい。
 スカーフガブリアスを入れたくもなりますが、テラキオン、ラティオスとの同居が難し採用できません。
208 :名無しさん、君に決めた!2011/03/29(火) 22:50:28.40 ID:???0
>>206
めざ岩ウルガモスを入れればいい
209 :名無しさん、君に決めた!2011/03/29(火) 23:23:00.35 ID:???0
>>207
ガチ対戦というのを書き忘れていました。

>>208
めざパ入りのガモスを使う場合はこのPTでは明確な補助もなく、
回復手段もないし電気にもガモスにも繰り出せないと思っていましたが
ラティをナンスにするといい具合になるかもしれません。
地面技が重くなるのでグロスではなくハッサムである意味も強まるし。
ありがとうございます。ほかにもアドバイスまっています。
207 :名無しさん、君に決めた!2011/03/29(火) 22:45:03.53 ID:???0
フレに無限グライオン使ってるの想像して引いた

使う方も使われる方も楽しくないし、試合長くなるし辞めた方がいいよ
211 :名無しさん、君に決めた!2011/03/29(火) 23:39:30.31 ID:???0
鬼火ガモスを単体で対策したいならヒードランか割とまじめにエンテイ
鬼火ウルガモスを使うつもりで考察してるけどこの2体がいたらそもそも選出しないわ
あとラティオスの流星群後にウルガモスが出てくるようならおきみやげもどうか
テラキオンをすこし耐久にふってラムにするのもあるがこのパーティーをみて発言してないのでたぶんバランスが崩れるとおもう
212 :名無しさん、君に決めた!2011/03/30(水) 00:28:59.53 ID:???0
>>211
そうですねー。しかしヒードランはこれからめざ電くらいの確立で
めざ地に出くわすと思うので、この条件を満たすのはエンテイくらいでしょうか。
使えるように色々調整してみます。神速ドライヴエッジ鬼火とかで耐久調整すれば
対ガチでもこのPTにはなかなか入れる余地がありますね。ありがとうございます。
213 :名無しさん、君に決めた!2011/03/30(水) 00:31:27.72 ID:???0
>>211
捕捉:もちろん鬼火ウルガモスにはヒードラン完全な対策ですね。
   言葉足らずでした。
214 :名無しさん、君に決めた!2011/03/30(水) 00:37:32.03 ID:???0
鋼統一パ考えたんだけど鑑定おねがい
【用途】シングル63 ランダム
【構成】
・メタグロス@球 いじっぱり HA252 S4
コメット、地震、バレット、雷P

・ドータクン@鉄球(耐熱) ゆうかん HA252 B4
地震、ジャイロ、思念、岩雪崩

・エンペルト@風船 CS252 H4
ドロポン、冷B、草結び、アクアジェット

・ルカリオ@襷 せっかち AS252 C4
インファ、しんそく、エッジ、悪の波動

・エアームド@メンタルハーブ AS252 H4
おいかぜ、ブレバ、挑発、ステロ

・ナットレイ@食べ残し H252 D220 S36
やどりぎ、電磁波、守る、アイアンヘッド

グロスと銅鐸が被ってるきがするので技変えようか検討中
グロスをハチマキにしてバレパンを思念に雷Pをアムハンにしようか検討中

統一にするならPT構成もっとこうしたほうが良いなどアドバイスお願いします
215 :名無しさん、君に決めた!2011/03/30(水) 00:44:59.51 ID:???0
>>214
ナットレイ しんちょう
エアームド ようき
書き忘れでした。
217 :名無しさん、君に決めた!2011/03/30(水) 01:18:51.72 ID:???0
>>214
ドラン入れてハッサム投入だろうな
ランクルスきついだろ
それに合わせてドータクンを浮遊にしてもいい
ドラン入れればウルガモスも大分楽になる
218 :名無しさん、君に決めた!2011/03/30(水) 01:26:53.81 ID:???0
>>217
ドランとハッサム入れるなら何外したらいいですかね・・・?
エアームドが戦力外くさいですけどおいかぜサポートないと全体的にすばやさが・・・orz

あとドランって入手できるのDPだけでしたっけ?
216 :名無しさん、君に決めた!2011/03/30(水) 00:55:36.82 ID:???0
戦ってて面白くもねえ
はいはい固い固い
勝率7割ってとこかw
219 :名無しさん、君に決めた!2011/03/30(水) 01:30:57.66 ID:???0
ウルガモスの話の続きだけど風船やヒードランピンポイント過ぎてめざ地はおそらく無いしあっても無視できる程度
警戒するとすれば水だと思うがH振りだけで2倍めざぱなら耐える
ヒードランは風船ではなくH252基調のシュカが基本になっていくと思います
220 :名無しさん、君に決めた!2011/03/30(水) 01:44:47.52 ID:???0
>>219
実際めざ地はこれからめざ電なみには流行ると思いますし使っている人もいます。
めざ電も今ではかなり一般的ですが、以前はピンポイントすぎると言われていました。
めざ地も一般的になるでしょう。
これはヒードランが完璧な対策だったのでどれだけウルガモスに弱いPTを組んでも
ヒードランを入れておけば大丈夫というPTが増えたからでしょう。
つまりサザンドラやラティオスが軸になっているPTにさざめき→めざ地が安定するということです。
サザンドラ軸なんかにはものすごく刺さりますね。

現状ヒードランはHS風船ぐらいしか見ませんが。
シュカを持っていったい何を耐えるのでしょうか
拘りガブリアスとの対面意識で風船を持たせるのが多いですね。
まぁシュカも風船も有用だとは思いませんが
221 :名無しさん、君に決めた!2011/03/30(水) 01:51:57.66 ID:???0
>>219
すみません。これからのヒードランの話ですか。
たしかにシュカはよさそうですね。煽り口調ですみませんでした。
222 :名無しさん、君に決めた!2011/03/30(水) 03:24:07.47 ID:???0
ドランは竜ジュエル
ガモスはめざ電
これが最先端
ドランの使い手がもっと増えればめざ地も一般的になる
岩の時代は終わった
224 :名無しさん、君に決めた!2011/03/30(水) 13:39:20.96 ID:???0
鬼火は呼ぶギャラ、スカガブ、マリルリなんかに刺さるから便利だよね
めざ電はギャラいても舞って返り討ちに出来るからいい
身代わりはいい思い出が無い
225 :名無しさん、君に決めた!2011/03/30(水) 14:34:22.77 ID:???0
【用途】友人戦+ランダム63
【構成】ヒヒダルマ@スカーフ 陽気Sスカーフへラ抜き A全振り 残りD
フレアドライブ 岩雪崩 地震 馬鹿力
ランクルス@命の珠 控えめHCベース
サイコキネシス 気合球 シャドーボール 電磁波
ダゲキ@格闘ジュエル 陽気AS
インファイト ストーンエッジ しっぺ返し カウンター
ナットレイ@食べ残し 慎重HD
パワーウィップ 電磁波 宿り木の種 守る
ブルンゲル@オボン 図太い HB
波乗り 冷凍ビーム 鬼火 自己再生
ボルトロス@襷 臆病CSベース
ボルトチェンジ めざ氷 電磁波 挑発
【備考】
最近ようやく本腰をいれてやれるようになりました ランダムをやりたいんで折角だから今更ながらイッシュポケモンオンリーです
昨日試しにフリーに行ってみましたが、なんだかよくわからない負け方をしたり不安定感が否めません 対策すべき相手を含め、構成のアドバイスを頂きたいです お願いします
227 :名無しさん、君に決めた!2011/03/30(水) 15:18:33.88 ID:???0
>>225
若干ガモスがキツイかな? ブルンで起点にされないように挑発入れるとか
虫半減実を持たせたエッジ持ちのHCサザンを入れてみるとか

ボルトに襷持たせてでも電磁波ガンガン撒いていくつもりなら、ダルマに鉢巻持たせるとか
先制技持ちが居ないってのも考えるとダゲキをブシン、ボルトをデンチュラにするとか

基本的にイッシュポケは種族値に無駄が少なく両刀や役割破壊しにくい奴が多く、読まれやすく止まりやすい傾向があって
交代読み交代や交代読まれ読み居座りなどハイリスクな読みを成功させないと勝ちに繋がりにくい
まずはPTと環境に慣れるのが最優先。あからさまに苦手な相手が出てきたらまたその時に対処すればいいんじゃないかね
226 :名無しさん、君に決めた!2011/03/30(水) 15:14:04.16 ID:???0
【用途】
63シングル
【構成】
・エレキブル@命の珠 せっかち でんきエンジン CS252 H6
10万ボルト、クロスチョップ、めざパ草、火炎放射
・ギャラドス@食べ残し いじっぱり いかく H190 S最速バンギ抜き 残りA
アクアテール、ストーンエッジ、竜の舞、みがわり
・ズルズキン@オボン しんちょう だっぴ H252 S無振りバンギ抜き 残りD
ドレインパンチ、かみくだく、みがわり、ビルドアップ
・ポリゴンZ@こだわりスカーフ ひかえめ ダウンロード C252 S最速130抜き 残りH
トライアタック、冷凍ビーム、めざパ炎、トリック
・マンムー@気合のタスキ いじっぱり ゆきがくれ AS252 H6
地震、氷柱針、氷の礫、がむしゃら
・フシギバナ@黒いヘドロ ずぶとい しんりょく H252 S無補正水ロトム抜き 残りB
リーフストーム、ギガドレイン、めざパ炎、やどりぎの種
【備考】
エレキブル
両刀アタッカー
ギャラドス
威嚇撒き、物理アタッカー
ズルズキン
特殊受け、相手の耐久潰し
ポリゴンZ
特殊アタッカー、竜対その1、スカトリ
マンムー
竜対その2、メイン物理アタッカー
フシギバナ
物理受け、水ポケ対策

全体的に格闘が刺さるため、ギャラドスとフシギバナを投入しましたが、エッジ持ちやローブシンなどの積みアタッカーに苦労します。
現在、交換しようと思っている候補はエレキブル(他と範囲が被る、有利な相手でも抜かれてしまう)を考えています。
準伝、600族の採用はなしでお願いします。
233 :名無しさん、君に決めた!2011/03/30(水) 17:00:56.48 ID:???0
>>226
HBD調整エルレイド@粘土
でんじは リフレク ひかりのかべ おきみやげ
これで後続の積みの起点にしたりでんじはで動きやすくするのはどうかな
格闘はたいてい物理だしHBに多く割けば相手が早くてもサブウエポン一発耐えて
でんじは→壁でもう一発たえたら置き土産orもう一個の壁で退場すれば確実に2回くらいは積めていろいろ突破が楽だよ
攻撃技いれるなら思念orカッターorインファorエッジorかげうちをどれか1つの代わりにどうぞ

で、ポリ乙をライボルトにしてスカーフorメガネをすりかえる要員にして
オバヒ めざ氷 10万 すりかえ
ズキンにフシギバナだと飛行タイプがキツイから半減できてダメ入れられる電気タイプは必要
避雷針持ちならギャラと相性もいいしな

そしてドラゴンがまだ心配ならビルドレズルズキンに身代わり切ってでも冷P入れる
もしくは竜舞自信過剰@ジュエル型にする
このパーティだとウルガモスも若干きつめだからウルガモス対策を厚くしたいなら冷Pじゃなくてエッジにする

こんな感じかな

2体変わっちゃうけど幾分か対応できる幅が広くなるかもよ


242 :名無しさん、君に決めた!2011/03/30(水) 22:33:03.09 ID:???0
>>233
ご意見ありがとうございます。
ライボルトはエレキブルとポリゴンZの役割をそれぞれ引き継ぐことができるので採用したいと思います。
サポートエルレイドも試してみたいと思いますが飛行が刺さりやすくなってしまうため、他の手持ちと相談して決めたいと思います。
228 :名無しさん、君に決めた!2011/03/30(水) 15:56:33.54 ID:CTx03+jPO
【用途】ダブルorトリプル(シューター含)


【パーティ】
バクフーン@控え目CS252眼鏡噴火メイン
グレイシア@臆病CS252スカーフ凍える風メイン
ランターン@控え目CD252食べ残し蓄え10万冷凍
ジャローダ@臆病DS252ジュエル壁貼り瞑想リフスト
ボスゴドラ@意地っ張りHA252メタバメイン
ウォーグル@意地っ張りAS252ハチマキブレバメイン
229 :名無しさん、君に決めた!2011/03/30(水) 16:00:33.85 ID:???O
>>228 連続書き込み失礼します、戦法を書き忘れました。

スカーフグレイシアの凍える風で相手の素早さを下げてから眼鏡バクフーンのフル火力噴火を放つのがメインの戦法で、相手のポケモン次第ではジャローダの壁貼りやランターンの蓄えるアクアリングで耐久を強化します。

後ボスゴドラに持たせる道具でオススメなのはありますか?
230 :名無しさん、君に決めた!2011/03/30(水) 16:17:28.78 ID:???0
>>228
ダブル詳しくないからトリプル前提で書くと
トリパと雨に絶対に勝てない
バクフーンの噴火もダブル補正掛かってそこまで火力出ないし簡単に潰される

そのコンセプトでトリプルやりたいなら日照りキュウコンを入れた晴れ仕様にするべき
231 :名無しさん、君に決めた!2011/03/30(水) 16:37:24.00 ID:???O
【用途】
63シングル(構築段階です)
【構成】
水ロトム@眼鏡
臆病/ドロポン、ボルチェン、めざ氷、トリック
メタグロス@悪ジュエル
意地っ張り/思念、バレパン、毒々、追い撃ち
ポリゴン2@輝石
図太い/冷凍、10万、めざ炎、再生
グライオン@毒々玉
腕白/地震、守る、身代わり、ギロチン
ニョロボン@食べ残し
生意気/巴投げ、岩雪崩、ビルド、催眠
オノノクス@ラム
陽気/ダブルチョップ、地震、竜舞、挑発
【備考】
ガチパです。水ロトム&メタグロスメインに組みたいと思ってます
ガブリアスがきついのでポリゴン2
格闘がきついのでグライオン
ウルガモスとパルシェン、雨パがきついのでニョロボン
相手の水ロトム&メタグロスを処理できるオノノクス
といった感じでパーティを構成しました
メタグロスの構成で悩んでます。他にも穴があったら教えてください
232 :名無しさん、君に決めた!2011/03/30(水) 16:58:03.91 ID:???O
>>231
いくらなんでもニョロボンピン刺しはピンポイント過ぎる
大半の相手に5対6で挑む羽目になるぞ

このパーティでガブ受けにポリ2が必要になる意味もわからん
234 :名無しさん、君に決めた!2011/03/30(水) 17:34:25.74 ID:???O
>>232
うーん、ニョロボンは今の環境刺さると思ったんですが
パルシェンはロトムとグロスでも処理できるんで、ウルガモス起点にしての巴投げで有利に立ち回…れないですかね

では、このパーティだと具体的には誰にガブを任せたらいいでしょうか
ポリゴン2抜くと攻撃範囲が狭まるのが心配です
235 :名無しさん、君に決めた!2011/03/30(水) 17:46:36.44 ID:???0
>>234
個人的にはニョロボン良いと思うけど、催眠は微妙じゃね? ガチ対戦じゃリターンに対するリスクが高すぎ
>>232も言ってるがピンポ過ぎる対策は立ち回りや選出の段階で自分の首絞めることになりそう
後どくどく持たせず多少アタッカー気質のポリ2ならサイキネ持たせてトリル貼るって手もある

まぁその前に努力値くらいは書いた方が良いと思う
236 :名無しさん、君に決めた!2011/03/30(水) 17:54:36.60 ID:???O
>>235
確かに催眠は微妙かもしれないですね
ポリ2もその通りで、ダウンロードで恩返し仕込むなど工夫する必要がありそうです

努力値も含めてもう一度練ってみます
237 :名無しさん、君に決めた!2011/03/30(水) 18:19:26.78 ID:BuSR2Y0K0
【用途】 シングル63
【構成】
・ウルガモス@珠 控えめ 大文字/蝶の舞/虫のさざめき/サイコキネシス
・ガブリアス@襷 ようき  逆鱗/地震/ドラゴンクロー/ストーンエッジ
・メタグロス@広角レンズ 意地っ張り  コメットパンチ/思念の頭突き/アームハンマー/バレットパンチ
・ギャラドス@オボン 意地っ張り  滝登り/氷の牙/竜の舞/挑発
・ヘラクロス@スカーフ 意地っ張り メガホーン/インファイト/地震/ストーンエッジ
・サザンドラ@眼鏡 臆病 流星群/火炎放射/波乗り/竜の波動
【備考】
とりあえずガチパのつもりです。
とりあえず高火力で殴る感じのパーティにしてみました。
とりあえずこれで勝率7割くらいなんですがアドバイスお願いします。
241 :名無しさん、君に決めた!2011/03/30(水) 21:43:19.15 ID:???O
>>237
とりあえず言い過ぎ
239 :名無しさん、君に決めた!2011/03/30(水) 20:28:24.51 ID:Yg9IkjK/O
ゴチルゼル
コジョンド
ロトム
この三匹入れたいんだけど残りは何がいいかな?
240 :名無しさん、君に決めた!2011/03/30(水) 21:07:33.96 ID:???0
まずテンプレ使って書き込む事から始めよう!
あとロトムのフォルムも書いてもらわないと困る
243 :名無しさん、君に決めた!2011/03/30(水) 22:45:14.53 ID:hPpLJTsM0
【用途】
シングル63
【構成】
オーダイル@ラム   アクジェ/冷パン/地震/剣舞
サンダース@粘土   光の壁/ボルチェン/めざ氷/欠伸
草ロトム@草ジュエル リフスト/ボルチェン/鬼火/トリック
カポエラー@黒帯   猫騙し/マッパ/リベンジ/エッジ
エアームド@ゴツメ  ステロ/毒々/羽休め/吹き飛ばし
モルフォン@ジュエル さざめき/蝶舞/身代り/金縛り

244 :名無しさん、君に決めた!2011/03/30(水) 22:57:57.93 ID:RrZt51A10
用途、63シングル

構成、ガブリアス@タスキAS陽気
   逆鱗、大文字、地震、エッジ
   ブラッキー@食べ残しHD慎重
   欠伸、鈍い、しっぺ、月の光
   コジョンド@珠AS陽気
   跳膝、エッジ、蜻蛉、猫騙し
   シャンデラ@炎ジュエルHCs少し控えめ
   オバヒ、シャドボ、鬼火、痛み分け
   ギャラドス@帯HC控えめ
   大文字、ドロポン、雷、冷ビ
   ランクルス@オボンHB図太い
   サイキネ、気合球、電磁波、自己再生

備考、ブラッキーが特殊受け+アンチ耐久+欠伸でいろいろ
   ランクルスが物理受け
   ギャラドスがアンチ雨パ+奇襲
   シャンデラが面倒くさそうな奴を吹きとばしたり跳膝打ちにくくさせたり
   ガブとコジョはエース

   ・・・と割とがんばって考えてみたのですが6割くらいしか勝てません。なにがいけないんだろ
245 :名無しさん、君に決めた!2011/03/30(水) 23:14:02.12 ID:???O
>>244
今の環境だとブラッキーはのろしっぺきつくない?
ブラッキー使うんであれば仮想敵ある程度しぼって調整しないと
タイプ的にも繰り出しやすいわけでも無いからきつい気がする
246 :名無しさん、君に決めた!2011/03/30(水) 23:20:20.93 ID:???0
ブラッキー使ってるけど、
ぶっちゃけ序盤に出て欠伸撒いて逃げてればいいんで「のろしっぺがどう」ってのは全く感じない。

そりゃ第四世代の強さがあるかといえばノーだけど。
バークアウトとイカサマさえこればシャンデラでも押しきれない程の特殊受けになるんだが……
247 :名無しさん、君に決めた!2011/03/30(水) 23:24:54.52 ID:???O
>>246
とりあえず欠伸だけでいいなら環境的に逆風なブラッキーである必要性を感じないかな
248 :名無しさん、君に決めた!2011/03/30(水) 23:49:00.84 ID:???0
>>247
たしかに。 ラグならステロも撒けるしさらにカバなら砂ダメも入るし。

249 :名無しさん、君に決めた!2011/03/30(水) 23:55:03.28 ID:???0
>>247
パーティ的に趣味パだと思ってたけど違うの?
250 :名無しさん、君に決めた!2011/03/31(木) 05:21:29.93 ID:???0
用途 63シングル

構成
AS陽気ヒヒダルマ@スカーフ
フレアドライブ ばかぢから いわなだれ とんぼ返り
AS 陽気かたやぶりオノノクス@珠
逆鱗 地震 龍舞 挑発
HB おだやか水ロトム@オボン
ドロポン 10万 リフレクター どくどく
CSひかえめ頑丈ジバコイル@風船
10万 ミラコ めざ氷 ラスターカノン
ASいじっぱりどんかんマンムー@襷
礫 地震 エッジ がむしゃら
CS 臆病ゲンガー@広角レンズ
シャドボ きあいだま 雷 エナボ

備考
最近対人デビューしたにわかなのでメンバーや技構成についてどんなことでも良いんでアドバイスお願いします
50戦くらいやった感想としてはラティ対策が必要かなと感じましたがその辺もご教授下さると助かります
251 :名無しさん、君に決めた!2011/03/31(木) 19:24:16.74 ID:h+2T8K7m0
【用途】 シングル63
【構成】
バイバニラ@オボン 図太い H252 D232 S24
れいとうビーム/ちょうはつ/ぜったいれいど/ミラーコート

ラグラージ@たべのこし 意地っ張り HA252
じしん/ゆきなだれ/ねむる/ねごと

草ロトム@ヤチェ ひかえめ HC252
おにび/めざパ氷/リーフストーム/ボルトチェンジ

ハッサム@ひこうのジュエル ゆうかん HA252
つるぎのまい/アクロバット/バレットパンチ/とんぼがえり

シャンデラ@スカーフ ひかえめ C252 Sはたぶん最速115ぬき調整で残りBです
めざパ氷/エナジーボール/だいもんじ/シャドーボール

オノノクス@タスキ ようき A252 S252
りゅうのまい/げきりん/ダブルチョップ/じしん    
【備考】
100戦ぐらいしましたが勝率は4割なのでどうにかしたいです
バイバニラはミラコとれいとうビームで特殊を倒すためです
ラグは長持ちさせたいのでHPが少なくなったらねむって寝言しています
ハッサムのアクロバットは飛行技がなくて格闘がきついので入れました
残りの3匹は相手に合わせて変えています
またアタッカーのメインはハッサムとシャンデラです

誰かこのパーティの悪い点を教えてください
252 :名無しさん、君に決めた!2011/03/31(木) 21:00:06.31 ID:???0
>>251
見た感じ岩格闘に弱いって感じかな。
シャンデラが格闘に出ていけるけどエッジで落とされるし。サイキネ試してみるといい。
格闘誘って出せれば美味しいし、使っていて微妙なら戻せばいい。
ラグに水物理技がほしい。ねむねごよりねむカゴのが安定するんじゃないかな。
オノノクスのげきりんとダブルチョップの両立が気になる。襷を意識してる両立微妙じゃない?
やったことないからわかんないけどどっちかを偏って使うようなら一度挑発に切り替えてみるのもアリ。
アクロハッサムはまったくわからん。どんな動きするのかも謎。
いずれにせよ技マシンで修復が効くところは色々試してみる価値ありだ。
264 :名無しさん、君に決めた!2011/04/01(金) 18:37:37.77 ID:???0
>>252 遅れましたがありがとうございました! いろいろ参考になりました。ありがとうございます
253 :2522011/03/31(木) 21:01:49.56 ID:OLjhg7sy0
訂正

>襷を意識してる両立微妙じゃない?
正しくは「襷を意識してるとしても微妙じゃない?」な
256 :名無しさん、君に決めた!2011/04/01(金) 00:34:49.60 ID:???0
【用途】 シングル63
【構成】
ランクルス@命の珠 キネシス/シャドボ/気合球/トリル れいせいH124 C174 B212
ローブシン@火炎球 アムハン/マッパ/エッジ/しっぺ ゆうかんHA252 B6
マリルリ@水のジュエル   冷凍パンチ/アクジェ/たきのぼり/ばかぢから ゆうかんHA252 B6
ブルンゲル@オボン   冷凍B/ハイポン/鬼火/自己再生 ずぶといHB252
ナットレイ@たべのこし ウィップ/アイアンヘッド/ヤドリギ/電磁波 しんちょうH252 D208 S44 A6
オノノクス@ラム 龍の舞/地震/ダブルチョップ/逆鱗 意地っ張りA252 HS調整
【備考】
基本的にはランクルス先発のトリパになってますが、オノノクスで押せそうなら龍舞でごり押しをねらいます。
ハッサム、ヘラクロス等の虫タイプの受けを全てブルンゲルに対応させている上に打点がないのが悩みになっています。
評価よろしくお願いいたします。
257 :名無しさん、君に決めた!2011/04/01(金) 10:26:26.82 ID:+0UjV0UB0
>>256
トリルはよくわからんのでたいしたアドバイスはできんが
水耐久系(ブルンゲル、スイクン、ミロカロス、水ロトム)が突破できなさそう
飛行タイプゴーストタイプとも戦いづらそう
あと鋼虫、鋼草、鋼エスパーとかも踏まえてやっぱ炎技持ちがほしいかなぁ
258 :名無しさん、君に決めた!2011/04/01(金) 11:06:55.84 ID:???0
>>256
ブシンをエンブオーか、ブルンゲルをシャンデラにするとかどうだろう
というかトリル役が一人で強烈なトリルアタッカーが一人も居ないとか、トリパと呼ぶには中途半端過ぎな気がする
あと細かい事だがマリルリはH252よりもH228BD12の方が若干硬い
268 :2562011/04/01(金) 20:36:31.01 ID:???0
>>257
ありがとうございます。
水耐久は今のところナットレイに任せているのですが、水ロトム等は、めざぱ炎もあり確かに安定はしません。
炎技持ちとして、ブルンゲルをシャンデラに変えようかと思います。

>>258
ありがとうございます。
とりあえずブルンゲルをシャンデラに変えようかと思います。
アタッカーとしてはローブシン、マリルリを現状使っていますが、リングマ等と変更したほうが良いでしょうか?
マリルリの努力値のご指摘ありがとうございます。

追加での質問なのですが、仮にオノノクスをはずす場合ポケモンが相性が良いでしょうかどのような?
269 :名無しさん、君に決めた!2011/04/01(金) 22:04:45.01 ID:???0
>>268
まぁ初手トリル貼って爆発・癒し・置き土産から後続で3縦を狙う一般的なトリパからは逸してはいるよね
ブシンもマリルリも強い鈍足アタッカーではあるけど、アムハンや滝登りじゃラムパの鉢巻もろはとかには遠く及ばないし
ただランクルスやポリ2みたいな場持ちの良いトリル役は、自力で殴ってたら後続に繋がる頃にはトリルが切れてたなんてよくある話で
そういう意味じゃトリルの恩恵を受けるポケを絞って残りは普通に戦えるポケで固める、カバドリュやユキトドみたいな感覚で運用していくっていう手もある
いずれにせよ現状のままだとちょっとやっぱり半端かなぁって思う。個々のポケモン云々よりPTのコンセプトを明確化すると良いんじゃないかね

あまり深く考えてないけど、オノノクス外すなら電気とか入れてみたら?
シャンデラとの相性考えると浮いてる連中、シビルトンとかFCロトムとかボルトロスとか
鈍足ATとして毒玉根性レントラーとかも面白いかもしれないね
259 :名無しさん、君に決めた!2011/04/01(金) 12:09:19.77 ID:???O
【用途】シングル63
【構成】
石頭ボスゴドラ@風船、いじっぱりAS極振
もろはのずつき/じしん/アイアンヘッド/ボディパージ
ランターン@オボンのみ、おだやかHD振りS調整
10まんボルト/なみのり/冷凍ビーム/電磁波
自然回復チルタリス@ゴツメット、ずぶといC調整残りHBD
コットンガード/はねやすめ/だいもんじ/どくどく
軽業フワライド@飛ジュエル、ようきA極振S実値127残りB
アクロバット/みちづれ/みがわり/おにび
コジョンド@スカーフ、いじっぱりAS極振
とびひざげり/ストーンエッジ/さきどり/とんぼがえり
【備考】
パーティを組み始めたばかりです。
コジョとフワは先発で、特殊にランターンを出し、物理にチルタリスを出そうと考えています。
ゴドラは有利な相手に諸刃うち逃げしようと思います。
あと一匹がなかなか決まりません。入れるポケモンの他に
変えた方が良いこと、悪い点などよろしくお願いします。
266 :名無しさん、君に決めた!2011/04/01(金) 18:42:15.41 ID:???0
>>259
炎技、草技、挑発・トリック・アンコ持ちはPTに少なくとも一人は居たほうが良い
チルタリスはS振った方が使いやすいぞ。コットン積むにしろ羽休めるにしろ先制出来るメリットは大きい
コジョも素早さ補正あった方が使いやすい。ムクホ、ダルマ、オノノ、サザンなどを確実に抜けた方が便利
さきどりの事も考えればむじゃきが良いとは思うけど、まぁ先取り自体あんま使う事ないからどっちでも

ラス1はめざ草襷ヘルガーとかどうだろう。後出しはしにくいけどコジョ対策に出てくる霊・超によく刺さる
267 :名無しさん、君に決めた!2011/04/01(金) 20:12:11.46 ID:???O
>>266
ありがとうございます。草炎挑発トリックアンコは必要なんですね
ヘルガーをパーティに組み込もうと思います
現状手に入らないのでGTSで頑張らなくては…!
372 :名無しさん、君に決めた!2011/04/15(金) 13:20:28.56 ID:???O
【用途】シングル63
【構成】
石頭ボスゴドラ@風船、いじっぱりAS極
もろはのずつき/じしん/アイアンヘッド/ボディパージ
ランターン@オボンのみ、おだやかHD振S調整
10まんボルト/ハイドロポンプ/冷凍ビーム/でんじは
自然回復チルタリス@炎ジュエル、ずぶといS調整残りHB
コットンガード/はねやすめ/だいもんじ/どくどく
軽業フワライド@飛ジュエル、ようきA極振S実値127残りB
アクロバット/みちづれ/みがわり/バトンタッチ
エンペルト@スカーフ、おくびょうAS極振
なみのり/くさむすび/ラスターカノン/れいとうビーム
貰い火ヘルガー@襷、せっかちS極AC調整
オーバーヒート/ふいうち/ちょうはつ/めざ草

【備考】
以前>>259で相談した者です。度々すみません
あれからヘルガー先生をお呼びしたり、色々変えて戦ったのですが
格闘ポケモン、特にズキンやブシンになかなか勝てません。
格闘受けか潰しを入れようかと思うのですが(個人的にはランクルス考察中ですが…)
どの様なポケモンを代わりに入れるべきか、その他悪い点など是非お願いします。
375 :名無しさん、君に決めた!2011/04/16(土) 11:13:43.44 ID:???0
>>372
ビルドレエルレイドはブシン潰せるし使用率も上がってきてる
テラキにも強いし
376 :名無しさん、君に決めた!2011/04/16(土) 12:10:05.83 ID:???O
>>375
ありがとうございます。エルレイドは気づきませんでした
是非参考にさせていただきます。


でも前作持ってないのでドレインパンチ覚えられないんですよね…買ってこようかな
377 :名無しさん、君に決めた!2011/04/16(土) 12:46:52.03 ID:???0
>>376
ビルドレ、思念までは確定だから前作必須だね
後は影打ちか冷パンかな
260 :名無しさん、君に決めた!2011/04/01(金) 14:56:41.96 ID:???0
【用途】63
【構成】
・ニョロトノ@広角 控えめ HC
催眠 気合玉 ドロポン 冷B
・草ロトム@拘り眼鏡 控えめ H252 CS調整
トリック ボルチェン めざパ氷 リフスト
・ゲンガー@タスキ 臆病 CS
気合玉 10万 道連れ シャドボ
・ハッサム@飛行の宝石 意地っ張り HA
剣の舞 アクロバット 蜻蛉 バレバン
・ズルズキン@残飯 慎重 HD
守る ビルドアップ ドレパン ドラテ
・トゲキッス@鋭い牙 控えめ HC
電磁波 波動弾 羽休め エアスラ
【備考】
雨ニョロトノいますが雨パではないです。こいつらに弱いとかこいつ入れた方がいい、などご指摘下さい。お願いします。
261 :名無しさん、君に決めた!2011/04/01(金) 16:26:08.78 ID:???0
>>260
雨ニョロトノの単体性能と特性による天候対策から組んでいるんですかね?
水タイプに圧力がかけられるように草ロトムがいるように見えますが、眼鏡じゃなくても
十分だと思うので、大抵の水に先手を取れるスカーフ。
ゲンガーをラティにすると格闘に厚くすると同時にハッサムとも相性がよくなります。
悪技に強いズルズキンの採用理由も強まると思います。
ゲンガーでは格闘に強いとは言えませんし、襷なので悪技を受ける必要もないですし。
265 :名無しさん、君に決めた!2011/04/01(金) 18:41:15.71 ID:???0
>>261
ご指摘ありがとうございます。ニョロトノは単体でも雨ドロポン強いのでいれてます。ロトムはスカーフにしますね。あいにくですが準伝とかってあまりいれたくないのですが、ラティに変わるようなのっていませんか?
270 :名無しさん、君に決めた!2011/04/02(土) 00:03:01.29 ID:???0
>>265
でもたしか眼鏡だと交換からでてくるガブとかにもかなりダメ入りますよね。
眼鏡かスカーフかは結局選択です。
ただほとんどのギャラドスを龍舞されても抜けるようになるのは大きい。
ほとんどが氷牙か逆鱗もちだから。

ほかにはカイリューくらいしか思いつきませんねー。
あんまり600族っぽくないし…
そうなるとズキンが岩を半減してくれます。
262 :名無しさん、君に決めた!2011/04/01(金) 16:43:11.88 ID:???0
【用途】シングルメイン63
【構成】
陽気頑丈ダゲキ@ラム AS252 H6
インファイト/カウンター/エッジ/守る(ねこだま対策)

陽気貰い火ギャロップ@炎ジュエル AS252 H6
フレドラ/ワイルドボルト/ドリル/催眠

陽気張り切りラッタ@スカーフ AS252 H6
捨て身タックル/火炎車/噛み砕く/起死回生

控えめ軽業フワライド@霊ジュエル CH252 S6
シャドボ/10万/サイキネ/道連れ

控えめマジガランクルス@命の珠 C252残りHBD調整
サイキネ/エナボ/シャドボ/自己再生

穏やか逐電ランターン@食べ残し CD252 H6
10万/波乗り/冷凍ビーム/あやぴか
【備考】
趣味パゆえ偏ってます。
一応受けはランクルスとランターンに任せてますがどうでしょうか。
変わりに入れる技やポケモンなどありましたら指摘お願いします。
263 :名無しさん、君に決めた!2011/04/01(金) 16:49:48.20 ID:???0
>>262
大体全部変えたらいいバランスになりますよ
ランクルスとランターン入れたところでバランスが取れるわけがない
偏っていると分かっているなら特にアドバイスはない
271 :名無しさん、君に決めた!2011/04/03(日) 00:20:07.36 ID:???0
【用途】シングル63
【構成】
デンチュラ@雷ジュエorタスキ  [雷/ボルチェン/さざめき/めざパ氷] 臆病CS
サザンドラ@眼鏡orスカーフ   [流星群/なみのり/文字/悪の波動] 臆病CS
ランクルス@広角or命珠or火玉 [サイキネ/雷/気合玉/エナボ] 控えめH164C252残りBD
グライオン@毒玉or飛ジュエル [燕返し(アクロ)/地震/鋏ギロチン/みがわり] 陽気HA252
パルシェン@タスキor王者印   [殻を破る/氷柱針/氷の礫/ロックブラスト] 陽気A252S204残りH
ゴウカザル@タスキor命珠     [インファイト/マッパ/文字/ストーンエッヂ] 無邪気CS
【備考】
特性が複数あるものはデンチュラが複眼、ランクルスはマジガ、グライオンはポイヒ
このパーティで最近始めたのですが
・鋼がいないのでドラゴンに前抜きされることもある
・積みポケ対策ができてない
・ゴースト(特にゲンガー)の突破がしにくい

などのことが気になります、何かアドバイス等いただけないでしょうか?
入れてるポケモンに特別なこだわりはないのでこれに変えたほうがいいとか
上にあげてること以外でこういうので止まりそう等どんどんお願いします
272 :名無しさん、君に決めた!2011/04/03(日) 00:29:33.98 ID:???0
誰に襷を持たせるかってかなり重要だからorってのはやめてほしい
273 :名無しさん、君に決めた!2011/04/03(日) 01:16:06.27 ID:???0
積み技がつらい→挑発アンコこだわりトリック
ドラゴン→鋼いれたら?
ゴースト→悪入れれば
274 :名無しさん、君に決めた!2011/04/03(日) 01:28:25.22 ID:???0
誰の積み技がつらいかにもよるけど積み耐久には拘りトリックが一番かな
ゲンは上から殴れるやつ入れとけばそれ程だと思う
275 :名無しさん、君に決めた!2011/04/03(日) 12:33:02.46 ID:???0
>>272
とりあえず持たせたことあるアイテムを全部並べるためにor使いましたが
基本は一番左のアイテムを持たせています(ゴウカザルだけ逆で命の珠です、ごめんなさい)

>>273>>274
こだわりトリックがいいようなのでランクルスに搭載させるか別にトリック要員を持ってくるか考えてみます
対応に困った積みポケはクロバット、ブラッキー、ハピナス、あと積みといえるのか分かりませんが夢バシャーモです
276 :名無しさん、君に決めた!2011/04/03(日) 16:25:23.62 ID:q83RuAVjO
トリックは決まってからまた技変えられるんで攻撃型の積みにはなんの効果もない
自己再生がキーになってる回復系を封じるのに使えるって程度
それらを崩すなら毒々とかでもいい


こだわりは技枠余るから、トリック使ってみるかっていう程度で、トリックのためだけにこだわり探すのは違うよ
278 :名無しさん、君に決めた!2011/04/03(日) 17:25:01.86 ID:???0
【用途】シングル63
【構成】せっかちCSニャース@襷 猫だまし、こご風、10万V、メザ炎(猫だまし、トンボ、フェイント、挑発or催眠)

ひかえめHCマタドガス@ヘドロor眼鏡 大文字、10万V、クリアスモッグ

陽気ASウツボット@オッカorヤチェ アンコ、リフブレ、不意打ち、剣舞

図太いor穏やかBDソーナンス@オボン アンコ、カウンター、ミラコ、道連れ

C252 S85抜き 余りH 臆病加速メガヤンマ@球 守る、さざめき、エアスラ、メザ炎

慎重HDのーてんきベロリンガ@きせき ねむる、ねごと、のろい、岩砕きorのしかかり

【備考】ニャースの種族値はC40S90()は余りにも特殊型が使いにくかった場合に考えているものです
ドガスは鬼火はばればれなので思い切って抜いて、アタッカーに
ベロリンガは格闘がいまひとつのポケモンが多いので入れてみました、型は適当ですので何かあればお願いします
メンバーの交代はアーボク、チリーン、ドクケイル、マスキッパ、サボネア、マネネ、コロモリ、デスマスから
ニャースは6匹の中からはずせません
趣味パなのですがガチパ相手でもそれなりに戦いたいという希望があります
なかなか無理がありますがよろしくおねがいします
281 :名無しさん、君に決めた!2011/04/03(日) 18:15:36.34 ID:???0
このスレの趣旨的にあれだけどロケット団パならシングルに拘らないでダブルでもいいんじゃないかな
282 :2782011/04/03(日) 20:04:21.66 ID:???0
ロケット団パですね
進化系など邪道なことはしたくないです
たしかにダブルの方がよりロケット団ですね
ただダブル経験がないからローテにでもしようかな
283 :名無しさん、君に決めた!2011/04/03(日) 20:15:26.94 ID:???0
こうして見ると、ロケット団ってコジロウのせいで草タイプ多いな
後地味にエスパーも多い

コサンジとかバショウとかサカキ様とかの手持ちもプラスしてロケット団(全体)PTにするか、
「悪役」くくりでもない限りガチパ相手は厳しいと思うよ
284 :名無しさん、君に決めた!2011/04/03(日) 20:25:58.41 ID:???0
ロケット団全体からとなると、
象徴的なものだけにしないと気付かれないよ

アーボック・マタドガス・ニャースみたいにすれば誰でも気付く
285 :名無しさん、君に決めた!2011/04/03(日) 20:50:38.18 ID:???0
【用途】シングル63
【構成】
臆病CSユキメノコ@光の粉or襷
吹雪、雷、身代わり、金縛り

せっかちCSゴウカザル@命の玉
マッハパンチ、大文字、インファイト、ストーンエッジ

意地っ張りHAジヘッド@進化の輝石
逆鱗、噛み砕く、炎の牙、吠える

図太いHBマジガランクルス@火炎玉 
サイコショック、気合玉、瞑想、自己再生

陽気AH威嚇ギャラドス@食べ残し 
滝登り、地震、氷の牙、電磁波

慎重HDナットレイ@ゴツゴツメットorオボンの実
パワーウィップ、アイアンヘッド、宿り木の種、守る

【備考】
ナットレイとユキメノコの持ち物に悩んでいます。ギャラも本来腕白にしようかと思ったので すが、生まれて初めて5V1Uが孵化したので上記の性格で妥協しました。なので技構成に中々無理があるかと思います
勝率も、運要素(麻痺が5連続続く、命中率70技を死ぬまで外すetc)なども加わって5割程度に落ち込んでいます
技入れ替えや育て直し、ポケの入れ替えも600族や準伝以外なら大丈夫ですので、鑑定宜しくお願いします
286 :名無しさん、君に決めた!2011/04/03(日) 22:36:08.86 ID:???O
>>285
ランクルスに状態異常防ぐ為だけに火炎玉持たせるなら
他のアイテムじゃダメかな?
もとから素早さは低いからマヒは狙われ難いし
催眠技入れてるやつも減ってるし

後はギャラがようきならナットレイにたべのこし渡してもいい気もする
287 :名無しさん、君に決めた!2011/04/03(日) 22:40:10.38 ID:???0
いざガッサが来てもメノコで対処できるし火炎珠持たせるならトリックがいい
ハッサムガモスが多くて瞑想は微妙じゃないか?
ギャラは普通の竜舞型かスカーフで良い思うが
288 :名無しさん、君に決めた!2011/04/03(日) 22:55:56.86 ID:???0
実際に図太いHBランクルス使ってるけど技は
トリック/サイキネ/気合玉/自己再生@火炎玉でやってるわ
ショックは思ったより使いにくいし個人的にはサイキネのほうを勧める
290 :2852011/04/03(日) 23:09:44.59 ID:???0
>>288
すいません、リロってなかったです

サイコショックをサイコキネシスに戻してみます
289 :2852011/04/03(日) 23:07:19.61 ID:???0
285です。御二方の鑑定を考慮し、
ランクルス→瞑想型でなく火炎玉トリック型に
ナットレイ→ギャラから食べ残しをもらう
ギャラドス→竜舞型に変更、オボンの実搭載
にしてみます。
ありがとうございました
291 :名無しさん、君に決めた!2011/04/04(月) 01:01:49.25 ID:???i
【用途】シングル63
【構成】
ラティアス@オボン 臆病CS
龍の波動 10万ボルト 自己再生 瞑想
デンリュウ@眼鏡 控えめ HDウルガモスの一舞大文字耐え調整 残りC
雷 気合玉 パワージェム めざ草
ブルンゲル@食べ残し 図太いHB
ハイドロポンプ 冷凍ビーム 鬼火 自己再生
チラチーノ@命の珠 陽気AS
スイープビンタ ロックブラスト アンコール 蜻蛉返り
メタグロス@鉢巻 H252 D116 S4 A残り
コメットパンチ 追い討ち 思念の頭突き 地震
【備考】
好みのポケモンと既に作ってあるポケモンで組んだのですが後一匹が決まりません
パーティーの穴を上手く埋めてくれそうなポケモンを探しています
お願いします
292 :名無しさん、君に決めた!2011/04/04(月) 01:45:11.08 ID:???0
格闘、炎、先制技がない、襷が空いてるってところから
猿ルカリオウィンディあたりはどないでしょ?
295 :名無しさん、君に決めた!2011/04/04(月) 14:30:08.06 ID:???0
>>292
4世代でどれも育成してるので、ここは一番強化されたっぽいウインディで行きたいと思います 襷両刀ウインディってどうなんだろう
297 :名無しさん、君に決めた!2011/04/04(月) 18:39:38.45 ID:???0
>>295
神速入れるだろうしタスキ両刀でもいいと思うよ
あと持ち物の候補で考えると電磁波を無効できるやつがいないから
ラムもありじゃないかな
298 :名無しさん、君に決めた!2011/04/04(月) 21:00:47.61 ID:???0
>>297
ウインディの襷両刀は結構いけそうですね
前作の流用で
威嚇 せっかちAS オーバーヒート 噛み砕く 地ならし 神速 で使ってみました 地ならしする相手が殆どいないんでインファイトにしたいと思います

ラティアスはラムと悩みますね 個体が余り良く無い上昔CSぶっぱしてしまっていて耐久がそこまで無いからオボンで底上げしたい気持ちもあるもので…
293 :名無しさん、君に決めた!2011/04/04(月) 13:41:59.73 ID:OHnIwa2d0
【用途】ランダムシングル63
【構成】
クロバット@鋭い牙 陽気AS
晴れ ブレバ いかりのまえば トンボ

テラキオン@襷 陽気AS
インファ 剣舞 石火 エッジ

ラティオス@スカーフ 臆病CS
流星群 冷B 雷 サイコショック

ひードラン@風船 控え目CS
大文字 竜の波動 大地の力 ニトロ

グライオン@オボン 腕白HB
ギロチン 地震 剣舞 燕返し

ハッサム@ラム 意地っ張りHA
剣舞 バレパン 虫食い 燕返し
【備考】
最近までラティはメガネで運用していたので、まだ迷ってます。
雨パにあたると勝率がガタ落ちするので、それについて
アドバイスが頂ければ幸いです。
その他アドバイスなどもよろしくお願いします。

294 :名無しさん、君に決めた!2011/04/04(月) 14:02:45.06 ID:???0
>>293
マルチするな

615 名前:名無しさん、君に決めた![] 投稿日:2011/04/04(月) 11:26:34.47 ID:OHnIwa2d0
クロバット@鋭い牙 陽気AS
晴れ ブレバ いかりのまえば トンボ

テラキオン@襷 陽気AS
インファ 剣舞 石火 エッジ

ラティオス@スカーフ 臆病CS
流星群 冷B 雷 サイコショック

ひードラン@風船 控え目CS
大文字 竜の波動 大地の力 ニトロ

グライオン@オボン 腕白HB
ギロチン 地震 剣舞 燕返し

ハッサム@ラム 意地っ張りHA
剣舞 バレパン 虫食い 燕返し

現在はこんなパーティーで潜ってます。
技やパーティーへの意見、アドバイスをお願いします。

296 :名無しさん、君に決めた!2011/04/04(月) 17:51:37.47 ID:OHnIwa2d0
>>294
すいません。
299 :名無しさん、君に決めた!2011/04/04(月) 22:37:57.88 ID:???0
せっかちと威嚇ってなんか効率悪いな
300 :2982011/04/04(月) 22:56:29.53 ID:???0
>>299
あれ、間違えたか とくぼうダウンの性格で使ってます
まあインファイトは卵技なんで産み直しだけど…
301 :名無しさん、君に決めた!2011/04/04(月) 23:10:05.61 ID:???0
>>300
せっかちはB下がる。S補正D下降は無邪気。
302 :名無しさん、君に決めた!2011/04/05(火) 16:37:03.14 ID:0cP7Qkbc0
【用途】 シングル63
【構成】 
フーディン@命の球、臆病、シンクロ、CS252 サイコキネシス/エナジーボール/シャドーボール/きあいだま

フシギバナ@くろいヘドロ、おだやか、しんりょく、HD252 ギガドレイン/やどりぎのたね/ねむりごな/ヘドロばくだん

ハガネール@ゴツゴツメット、ゆうかん、がんじょう、HA252 ジャイロボール/じしん/ドラゴンテール/ほのおのきば

パルシェン@きあいのたすき、いじっぱり、スキルリンク、AS252 つららばり/ロックブラスト/こおりのつぶて/からをやぶる

シャワーズ@たべのこし、ずぶとい、ちょすい、HB252 なみのり/れいとうビーム/とける/ねがいごと

カイリキー@ラムのみ、いじっぱり、ノーガード、HA252 ばくれつパンチ/ストーンエッジ/バレットパンチ/みがわり

【備考】
友達に協力してもらいポケモン初めて2週間で揃えました
金銀までのポケモンで勝ちたいのですがなかなか勝てません
欠点等あればお願いします
304 :名無しさん、君に決めた!2011/04/05(火) 19:22:23.17 ID:???0
>>302
フシギバナが中途半端。耐久全振りして宿木するなら身代わりが欲しいし、眠らせて攻撃するならC振った方がいい
後トリックか挑発が欲しいかな。フーディンのどれか切って眼鏡か何かトリックしてみるとかどうでしょう
303 :名無しさん、君に決めた!2011/04/05(火) 17:49:20.83 ID:???0
金銀からの復帰なら知らないポケモンや技が多いだろうししばらく対戦して経験積むのが一番だと思う。
俺もそうだった
305 :名無しさん、君に決めた!2011/04/05(火) 19:53:18.50 ID:???0
フーディンならアンコでいいだろ

そもそも、ここでよくいわれる挑発、トリック、アンコのどれかがパーティーに必須ってのが疑わしいけど
306 :名無しさん、君に決めた!2011/04/05(火) 20:07:46.83 ID:???0
小さくなる、ラッキー、輝石サマヨ、エルフ、無限トド・グライ、電磁波羽休めとか、
まとめて挑発で対策できる糞戦法に溢れてる現環境でわざわざ入れない理由の方がわからん
307 :名無しさん、君に決めた!2011/04/05(火) 20:50:18.67 ID:???0
個人的に挑発は必須だと思う
ラッキーとの対面で逃げられるポケモンに持たせてるなら他のポケで拘りトリックも欲しい
308 :名無しさん、君に決めた!2011/04/05(火) 21:58:45.35 ID:???0
必須ではないけどPT構成する上で負け筋があるならそれをなくすべき
309 :名無しさん、君に決めた!2011/04/05(火) 23:30:34.36 ID:???O
〜耐えは乱数耐え込み

ラティアス@メガネ
流星 波乗り トリック 十万
H175-C143-S178

ハッサム@オッカ
意地
バレパン 蜻蛉 羽休め 毒or剣舞
ガブの地震2耐え
アスの波乗り2耐え

ヒードラン@風船
大文字 竜波 毒 エッジ
S135
オスの波乗り耐え
C170程度

ユキノオー@襷
せっかちCS
吹雪 つぶて ギガドレ 岩雪崩

ボルトロス@帯
十万 めざ氷 気合い玉 蜻蛉
 
ガブのエッジ耐え
オスの流星耐え
Cそれなり

見てのとおり
ラティサムドラン軸にノオーとボルトロスをつけています
あと1匹はなにがいいでしょうか?
310 :3092011/04/05(火) 23:32:14.82 ID:???O
スレどころかサイト自体誤爆
>309はスルーしてください
311 :名無しさん、君に決めた!2011/04/07(木) 19:46:08.50 ID:???0
シングル
ボルトロス@帯 S252 c132 B124 10万 とんぼ めざ氷 とんぼ
ラティオス@メガネ CS 流星 サイキネ 10万 トリック
メタグロス@オッカ 187−135 コメバレ しねん れいP
テラキオン@珠 AS インファ エッジ めざ氷 みがわり
水ロトム@じゅえる カバ確定1 s70抜き 残りh ドロポン ボルチェン めざ氷 でんじは
ヒードラン@スカーフ cs オバヒ 波動 エッジ 毒
 
312 :名無しさん、君に決めた!2011/04/07(木) 22:06:00.99 ID:hTO0BxvY0
半分真面目パです
ラスワンで迷っています。オススメやアドバイスお願いします。

ヤミカラス@襷 ドリル/不意打ち/オウム返し/電磁波 意地っ張りAS 悪戯心
エルレイド@オボン  気合P/道連れ/思念の頭突き/挑発 陽気AS
バクーダ@珠 文字/大地の力/エッジ/ロックカット 臆病CS ハードロック
プクリン@粘土 滅びのうた/ステロ/のしかかり/壁張り(未定) 腕白BD メロメロボディ
ルンパッパ@帯 ギガドレイン/波乗り/冷凍B/猫騙し 臆病CS マイペース
313 :名無しさん、君に決めた!2011/04/07(木) 23:48:26.77 ID:???0
BWで作ったパーティ。

ウインディ@食べ残し 図太い HB振り 
☆威嚇 火炎放射 バークアウト 朝の日差し 鬼火
パルシェン@タスキ やんちゃ AS振り(Sスカーフラティ抜き)
☆スキルリンク 氷柱針 ハイドロ 氷の礫 殻を破る 
ルカリオ@命の玉 陽気 HAS振り(S最速バンギ抜き調節 残りH)
☆精神力 インファイト ブレイズキック 神速 剣の舞
レジロック@オボン 意地張り HA振り
☆クリアボディ ストーンエッジ 地ならし カウンター 大爆発
サーナイト@球根 臆病 CS振り
☆トレース サイコキネシス 10万V アンコール 電磁波
カイリュー@ラム 陽気 HAS振り(S最速バンギ抜き調整 残りry)
☆マルチスケイル 逆鱗 竜の舞 地震 神速

鑑定してほしいのもあるが、はたしてこれはどのぐらいガチなのか
少し教えろ。いや、教えてください。
314 :名無しさん、君に決めた!2011/04/08(金) 00:13:55.59 ID:???0
気になったことを幾つか
パルシェン襷なら無邪気じゃだめなん?あと水で止まるからロクブラのほうがよくね?
ルカリオも意地っ張りのほうがいいと思う、ブレイズキックは何意識?特にないなら噛み砕くのほうが霊に刺さるからオススメ
サーナイトの球根の意味が分からない。腐ること多そうだしジュエルとかの方がいい
カイリューもその調整なら意地っ張りの方がいいと思う。あと逆鱗と神速って相性悪くね?
全体的に天候パに弱そう。特に雨パはルカリオやられたらナットレイに全抜きされちゃう
316 :名無しさん、君に決めた!2011/04/08(金) 00:39:49.08 ID:???0
>>313だが>>314に対して
パルシェン→やんちゃじゃなくて無邪気でした。 まちがえてすみません
      ロクブラの方が良いでしょうか・・・ 水はあえて意識せずに
      技を構成させてみたのですが。
ルカリオ→意地っ張りの方が良いのかな。やっぱり。
     ブレイズは主に4倍ピンポイントです。がやはりエッジや噛み砕く
     の方が安定するのかな。
サーナイト→なんとなく球根を持たせたのですがやはりジュエルの方が
      いいのですかね・・・ 新しい道具なので使ってみたかったのですが。
カイリュー→陽気にすることでSに振る努力値を少なくしHに少しでも振って
      耐久力を上げたかったのえすが・・・ 特性のおかげでどの道
      あまり関係がなくなっちゃうのかな?

とにかくアタッカー勢は改良する必要がありそうですね。
ありがとうございます。 その他ご指摘あればよろしくお願いします。
315 :名無しさん、君に決めた!2011/04/08(金) 00:31:57.78 ID:???0
受けれる鋼いないからサーナイトやウインディを起点に流星撃ち放題
あとパルシェンってS補正かけないとスカーフガブすら抜けなかった気がするんだが
317 :名無しさん、君に決めた!2011/04/08(金) 06:46:30.65 ID:???0
[用途]6350
[構成]
アギルダー 潤いボディ 控えめ C252S125族抜き残りD いのちのたま
きあいだま ギガドレイン さざめき アンコールか雨乞い
トリパに狙われやすいのでそれら 水ロトム バンギカバ用

プテラ プレッシャー 陽気AS パワフルハーブ
じしん エッジ ゴッドバード 挑発
神速持ち キュウコン用

サンダース はやあし ひかえめC252S(スカーフコジョンド)残りD かえんだま
かみなり めざぱ氷 ボルトチェンジ 守る
水耐久 ねこだまし 雨パ用

スターミー 自然回復 臆病C252S100(スカーフダルマ)B152 こだわりスカーフ
冷凍ビーム トリック ハイドロポンプ サイコキネシス
スカーフ 先発ドータクン等

ゾロアーク イリュージョン 無邪気CS あくのジュエル
おいうち ふいうち ナイトバースト きあいだま
トリパ始動要因 ラティ バシャーモ対策対策用 

バシャーモ 加速 無邪気AS 襷
とびひざ 電光石火 オーバーヒート ストーンエッジ
色々

[備考]
ノーマルの特殊受け+ブルンゲル サザンドラ ラティ 砂ドリュウズ
こいつ等によく追い込まれ負けてしまいます

出来れば素早いポケモンがいいのですが、この際気にしないので
変えた方がいい所を教えてください
319 :名無しさん、君に決めた!2011/04/08(金) 17:32:49.13 ID:???0
>>317
自分で書いて気づいてるとおもうけど鋼がいないというかドラゴン受けられるやつがいないから
相手にしてみればりゅうせいぐんが安定行動になる
そして全員速攻ATだから自分より早いスカーフや砂ドリュがくると終了
コンセプトが崩れるとおもうけどドータクンいれるとかどう?
個人的にゾロアに火炎放射は欲しいなー
322 :名無しさん、君に決めた!2011/04/08(金) 20:41:28.82 ID:???0
>>317
ゾロアークはマニューラにするか素直に襷で使った方が良いと思う。
鋼が不在だと襷を消費して止めるのが一番確実だが、バシャの対竜性能はイマイチだし、
一応ゾロアークなら、調整サザンならきあいだま二発、耐久無振りのスカーフならきあいだま→ふいうちで落とせるし、ラティは言わずもがな。

後は、振り直しが効くか解らないけどダースを意地っ張りS252ドリュ抜き調整して雨乞い仕込むとか、
ブルンはバシャの剣舞シャドクロで無理やり突破しちゃえってのもありじゃないでしょうか。
324 :名無しさん、君に決めた!2011/04/08(金) 21:15:36.62 ID:???0
>>317
ハピ(ラッキー)+ブルン?
それならブルンが逃げそうな特殊アタッカーに拘りトリックさせるのが無難
まぁその辺意識するなら物理アタッカーにどくどく持たせるとかして上手くサイクル崩していかないと厳しいがな

候補に挙がるのが眼鏡ラティ
最速ギャラ抜き、眼鏡サザンの流星耐え、めざ電ガモス(強引に舞ってブルン突破から3タテも可能だが急所があったり小さくなるラッキーには何も出来ないので過信は出来ない)
あとは馬鹿力、どくどく搭載マリルリ
冷パンかアクテ抜かないといけないからグロスのがいいかも
333 :3172011/04/09(土) 16:06:50.65 ID:???0
>>319 >>322-324
イーブイはまだいるのでサンダースを臆病AS252 かみなり めざぱ氷 あまごい 守るかボルトチェンジ@火炎球
マニューラも盲点だったのですが、S125でふいうち無しはちょっと不安なので
ゾロアーク抜いてキリキザン意地っ張りHA252 おいうち ふいうち シザクロ ギロチン@食べ残し
でラティサザン ゲル+ハピ専門みたいな感じに使ってみようと思います
318 :名無しさん、君に決めた!2011/04/08(金) 14:59:54.91 ID:???0
厨ポケ含めて大体相手できますってのが結論パ
それ以外は妥協でしかないんだから好きに組めばよくね?
325 :名無しさん、君に決めた!2011/04/08(金) 23:26:11.54 ID:???O
>>318
第五世代の結論パって何?
320 :名無しさん、君に決めた!2011/04/08(金) 20:12:13.38 ID:???0
カイリュー@ヤチェ いじっぱりHA
ドラゴンクロー じしん はねやすめ でんじは

エルフーン@たべのこし しんちょうHD
やどりぎ まもる みがわり ちょうはつ

トゲキッス@ラム ひかえめHC
エアスラッシュ アンコール でんじは はねやすめ

ズルズキン@カゴ しんちょうHD
ドレインパンチ かみくだく ビルドアップ ねむる

ブルンゲル@オボン ずぶといHB
ねっとう れいとうビーム おにび じこさいせい

ハピナス@ヨプ ずぶといBC
だいもんじ ふぶき カウンター たまごうみ



厨ポケを入れない変わりに読みでカバーするというのがコンセプトです
どうか鑑定よろしくお願いしますm(_ _)m
323 :名無しさん、君に決めた!2011/04/08(金) 21:01:07.06 ID:???0
というかゾロアークって特性のおかげで最初は別のポケモンに見えるんじゃなかったけ?
それだったら鋼入れないとラティはふつうに流星群あたりぶっ放してくるだろうし
襷なしだったら一瞬で散って終わると思うんだけど
332 :名無しさん、君に決めた!2011/04/09(土) 03:37:38.19 ID:???0
ポケモン界顔ランク完全全国決定版ネタ抜き※4月4日更新

A ウェラー刺青 たかひろ ビンカ
B ビーン 涼 ラリス くーる 島根 パッキョ 愛知 ちゃあ 瞳
C 桂馬 ハオ キーフェル コバルト イツキ うまづら メイジ らい マルティム
D モルフ すづけ Nina ライト オネスト エンドー ひやぞー サイマル ユウキ しゃわ るー☆ テケテケ ゆり
E ミーサ せみ。 和歌山 KAI 草薙昨日 かみーゆ けいまっと チアキ いなり ハルキリ みつ saku リョウ@00(ゴス) しのぶ
F アーマー えむ ハクホウ R.DOM 微粒 bet 夜神廃人 してんの? サブロー! そわ カピパラ 木立了 こっく シズマ アラヨウ
G ミガワリ クレア アサミ めだか 創聡 アイゼン まふゆ いぶき 風華 こらる しるふぃ ツチナリ えりか とげ R psk きょん
H ロマンサー E3 パプリカ 狐 なつめ エイト カゲトラ ヘイムダル まふろ 156 けーてん マサヒロ ワニノコ トルン
I 勝海 スカーフ マイナス セファーナ みのり 羽 ぷおりん 祐野 RT 深海魚 コマチ シグルド マリお シナモン ゆうな ミモサ
J 烏賊 タッツー リバース イワヲ ポケモン委員会 昼飯 ERROR ナガレ ヨウコ トテチ 秋 柚樹 綾小路

顔ランク概要
A 超絶イケメン 小栗旬、芸人でイケメン扱いとか
B イケメン 俗に言うイケメン
C ややイケメン 飲み会などでイケメンと言われる
D フツメン この中に工作員が潜んでいると言われる
E ややブサメン オタクでなくてもオタクみたいといわれる
F 〃 10代で童貞卒業出来る限界
G 結構ブサメン 人に避けられる
H 〃 結婚は諦めた方が良いかもしれない
I かなりブサメン 家族にすら引かれるレベル 整形必須
J グロメン ・・・

顔ランクとは…ポケモン界の中心人物であるオフ勢や過去の大会の実績者を実際に会ってランク付けしたもの
多数の意見を取り入れて作成されているため極めて正確である
顔ランクとしての意味があるだけでなくこれに掲載されるだけでステータスとなる

告白する場合の勝率は自分から相手をみた場合差が何ランクあるかで決まる
+3以上:勝率5%未満 +2:勝率10% +1:勝率20% ±0:勝率50% −1:勝率70% −2:勝率80% −3以下:勝率90%以上
335 :名無しさん、君に決めた!2011/04/09(土) 20:27:30.31 ID:???0
【用途】
トリパor砂トリパ

【構成】
 シャンデラ@素早さ半減 冷静 HC252
  影玉/オバヒ/めざ格/トリル

 エルフーン@残飯  BD252
  挑発/宿り木/蜻蛉/トリル

 ナットレイ@メット  勇敢 HA252
  ウィップ/ジャイロ/宿り木/身代わり

 トリトドン@ラム 図太い HB252
  熱湯/地割れ/自己再生/蓄える

 ランクルス@広角 冷静 CD252
  サイコショック/気合玉/自己再生/トリル


【備考】
残り一体をドサイドンかバンギラスで迷ってる
ドサイなら勇敢テンプレ構成
バンギなら勇敢エッジ/投げつける/何か@鉄球
337 :名無しさん、君に決めた!2011/04/09(土) 21:35:56.31 ID:???0
トリパだからって遅い奴ばっかりにしてたら駄目だろ
これじゃあトリパじゃなくてトリル依存パだ
339 :名無しさん、君に決めた!2011/04/09(土) 22:21:49.48 ID:???0
>>337-338
把握

ただ、トリルは使えそうなときに使う程度だから
トリトドンはトリル下での使用は考えてないッス
338 :名無しさん、君に決めた!2011/04/09(土) 21:44:22.47 ID:???0
トリルターンは短いのにトリトドンとかで悠長に耐久してる余裕は無いぞ ドサイドンで殴るのはいいと思うが急がないとトリルターンが終わる
それと速い奴も2匹位入れろ シャンデラの道具枠をトリルのためだけに鉄球にするのは勿体無い 意表は突けてもびっくりさせるだけで終わってしまうと思う
341 :名無しさん、君に決めた!2011/04/10(日) 00:23:34.66 ID:???0
きあいだまのためだけに広角はもったいない気がする
珠もたせてトリル→そのまま殴るのほうがトリルランクルスは生きると思う
342 :名無しさん、君に決めた!2011/04/10(日) 00:53:28.17 ID:???0
なるほど
んで考え直したが

 シャンデラ@ ? HC252
  影玉/オバヒ/めざ格/トリル

 エルフーン@残飯 陽気 BD252
  挑発/アンコ/蜻蛉/トリル

 ランクルス@珠 冷静 CD252
  サイコショック/気合玉/自己再生/トリル

 エンペルト@ 冷静 HC252
  ドロポン/冷凍B/アクジェ/?

 ドサイドン@鉢巻き 勇敢 AD252
  地震/エッジ/アムハン/メガホーン

あと一匹決まらないお( ;ω;)
344 :名無しさん、君に決めた!2011/04/10(日) 02:00:10.86 ID:???O
>>342
エルフーンの無振りようきって何か意味あるの?
後一匹は早いやついれないとトリル切れたら辛いよ
それかステロ撒くなりして襷潰して三縦狙うくらいじゃないと
350 :名無しさん、君に決めた!2011/04/10(日) 08:16:14.98 ID:???0
>>342
シャンデラ→ヘドロゲン
で最後の一枠に襷猿なんてどうだろう
先制技持ちはPTに2匹くらい欲しいしやっぱ上から殴られるポケだけだときついと思う
個人的に使った感想だとエルフーンは蜻蛉で繋ぐより置き土産で退場した方が良い
345 :名無しさん、君に決めた!2011/04/10(日) 02:07:13.36 ID:???P
エルフーンにトリル入れる意味がわからんが
入れんよりマシくらいの感覚?
347 :名無しさん、君に決めた!2011/04/10(日) 02:26:33.81 ID:???0
>>344
ごめんミス
エルフーンの性格は未定

>>345
先鋒でトリル始動して後攻蜻蛉で繋ぐつもりなんだが・・・

速いの・・・なんだろ
手元にいるのがマンダくらいしかいねぇww
348 :名無しさん、君に決めた!2011/04/10(日) 02:39:27.26 ID:???P
>>347
そーゆーことねw
悪戯心涙目wwwとか一瞬思っちまったんだわw
346 :名無しさん、君に決めた!2011/04/10(日) 02:09:11.29 ID:???0
【用途】wi-fi シングル
【構成】
■ミカルゲ
意地っ張り-H252-A148-D108
追い打ち/不意打ち/影打ち/鬼火 @黒いメガネ

■ロズレイド
控えめ-H44-B12-C240-D12-S200
リーフストーム/ヘドロ爆弾/目覚めるパワー(炎)/眠り粉 @拘りスカーフ

■ミロカロス
臆病-H196-B172-C20-D4-S116
波乗り/自己再生/凍える風/毒々 @オボンの実

■ルカリオ
意地っ張り-H6-A252-S252
インファイト/ストーンエッジ/冷凍パンチ/バレットパンチ @気合のタスキ

■トゲキッス
臆病-H224-B4-D4-S252
エアスラッシュ/電磁波/羽休め/目覚めるパワー(氷) @ラムの実

■ガブリアス
陽気-H172-A76-B6-D4-S252
逆鱗/地震/ストーンエッジ/炎の牙 @拘りハチマキ

【備考】
誰がどう見てもシロナPT。控えはウォーグル、ぽわーお、シビルドンの三匹。
鑑定頼む
351 :名無しさん、君に決めた!2011/04/10(日) 11:56:22.52 ID:???0
>>346
鉢巻ガブなら炎の牙よりダブチョのほうが優先度高い
ナットレイは地震で押せる
キッスは個人的に麻痺羽休みシナジーよりも波動弾か大文字が欲しい
353 :名無しさん、君に決めた!2011/04/11(月) 16:14:39.42 ID:???0
>>351
ふむ……
電磁波使いは一人は欲しいから、キッスから一つ技を抜くとしたら羽休みか
電磁波/エアスラ/大文字/めざパ(氷)

レス? これで一回育成しなおしてみます
360 :名無しさん、君に決めた!2011/04/12(火) 23:10:25.00 ID:???O
>>346
殆ど某育成論の評価トップ構成の丸パクリな気が・・・
パーティ全体を見て役割考えた方がいい。
349 :名無しさん、君に決めた!2011/04/10(日) 02:45:40.02 ID:???0
先制挑発で相手の挑発を封じて、
次のターンに確実にトリルが決まる
そして素早さ逆転により高い素早さでほぼ確実に後攻蜻蛉
352 :名無しさん、君に決めた!2011/04/10(日) 17:46:41.87 ID:???0
ポケモン界顔ランク完全全国決定版ネタ抜き※4月10日更新

A ウェラー刺青 たかひろ ビンカ
B ビーン 涼 ラリス くーる 島根 パッキョ 愛知 ちゃあ 瞳
C 桂馬 ハオ キーフェル コバルト イツキ うまづら メイジ らい マルティム しのぶ
D モルフ すづけ Nina ライト オネスト エンドー ひやぞー サイマル ユウキ しゃわ るー☆ テケテケ ゆり
E ミーサ せみ。 和歌山 KAI 草薙昨日 かみーゆ けいまっと チアキ いなり ハルキリ みつ saku リョウ@00(ゴス)
F アーマー えむ ハクホウ R.DOM 微粒 bet 夜神廃人 してんの? サブロー! そわ カピパラ 木立了 こっく シズマ アラヨウ
G 勝海 クレア アサミ 創聡 アイゼン まふゆ いぶき 風華 こらる しるふぃ ツチナリ えりか とげ R psk きょん
H ミガワリ E3 パプリカ 狐 なつめ エイト カゲトラ ヘイムダル まふろ 156 けーてん マサヒロ ワニノコ トルン シャロン
I ロマンサー スカーフ マイナス セファーナ みのり 羽 ぷおりん 祐野 RT 深海魚 コマチ シグルド マリお シナモン ゆうな ミモサ
J 烏賊 タッツー リバース イワヲ ポケモン委員会 昼飯 ERROR ナガレ ヨウコ トテチ 秋 柚樹 綾小路 めだか

顔ランク概要
A 超絶イケメン 小栗旬、芸人でイケメン扱いとか
B イケメン 俗に言うイケメン
C ややイケメン 飲み会などでイケメンと言われる
D フツメン この中に工作員が潜んでいると言われる
E ややブサメン オタクでなくてもオタクみたいといわれる
F 〃 10代で童貞卒業出来る限界
G 結構ブサメン 人に避けられる
H 〃 結婚は諦めた方が良いかもしれない
I かなりブサメン 家族にすら引かれるレベル 整形必須
J グロメン ・・・

顔ランクとは…ポケモン界の中心人物であるオフ勢や過去の大会の実績者を実際に会ってランク付けしたもの
多数の意見を取り入れて作成されているため極めて正確である
顔ランクとしての意味があるだけでなくこれに掲載されるだけでステータスとなる

告白する場合の勝率は自分から相手をみた場合差が何ランクあるかで決まる
+3以上:勝率5%未満 +2:勝率10% +1:勝率20% ±0:勝率50% −1:勝率70% −2:勝率80% −3以下:勝率90%以上
354 :名無しさん、君に決めた!2011/04/11(月) 16:34:18.05 ID:???0
よく見るとキッスの努力値が26くらい余ってる気がするんだけど何でだ?
355 :名無しさん、君に決めた!2011/04/11(月) 16:42:16.45 ID:???0
>>354
ん? あぁ、H224じゃなくてH244だった
残りの4は分からん。多分BかDに振ったと思う
356 :名無しさん、君に決めた!2011/04/11(月) 19:54:10.93 ID:???0
ポケモン界顔ランク完全全国決定版ネタ抜き※4月10日更新

A ウェラー刺青 たかひろ ビンカ
B ビーン 涼 ラリス くーる 島根 パッキョ 愛知 ちゃあ 瞳
C 桂馬 ハオ キーフェル コバルト イツキ うまづら メイジ らい マルティム しのぶ
D モルフ すづけ Nina ライト オネスト エンドー ひやぞー サイマル ユウキ しゃわ るー☆ テケテケ ゆり
E ミーサ せみ。 和歌山 KAI 草薙昨日 かみーゆ けいまっと チアキ いなり ハルキリ みつ saku リョウ@00(ゴス)
F アーマー えむ ハクホウ R.DOM 微粒 bet 夜神廃人 してんの? サブロー! そわ カピパラ 木立了 こっく シズマ アラヨウ
G 勝海 クレア アサミ 創聡 アイゼン まふゆ いぶき 風華 こらる しるふぃ ツチナリ えりか とげ R psk きょん
H ミガワリ E3 パプリカ 狐 なつめ エイト カゲトラ ヘイムダル まふろ 156 けーてん マサヒロ ワニノコ トルン シャロン
I ロマンサー スカーフ マイナス セファーナ みのり 羽 ぷおりん 祐野 RT 深海魚 コマチ シグルド マリお シナモン ゆうな ミモサ
J 烏賊 タッツー リバース イワヲ ポケモン委員会 昼飯 ERROR ナガレ ヨウコ トテチ 秋 柚樹 綾小路 めだか

顔ランク概要
A 超絶イケメン 小栗旬、芸人でイケメン扱いとか
B イケメン 俗に言うイケメン
C ややイケメン 飲み会などでイケメンと言われる
D フツメン この中に工作員が潜んでいると言われる
E ややブサメン オタクでなくてもオタクみたいといわれる
F 〃 10代で童貞卒業出来る限界
G 結構ブサメン 人に避けられる
H 〃 結婚は諦めた方が良いかもしれない
I かなりブサメン 家族にすら引かれるレベル 整形必須
J グロメン ・・・

顔ランクとは…ポケモン界の中心人物であるオフ勢や過去の大会の実績者を実際に会ってランク付けしたもの
多数の意見を取り入れて作成されているため極めて正確である
顔ランクとしての意味があるだけでなくこれに掲載されるだけでステータスとなる

告白する場合の勝率は自分から相手をみた場合差が何ランクあるかで決まる
+3以上:勝率5%未満 +2:勝率10% +1:勝率20% ±0:勝率50% −1:勝率70% −2:勝率80% −3以下:勝率90%以上
357 :名無しさん、君に決めた!2011/04/12(火) 22:20:35.99 ID:???0
現在毒パを作成中です
アドバイスお願いします

ハブネーク@スカーフ すり替え/命がけ/火炎放射/毒々 臆病HS振り
ドクロッグ@ヘドロ ドレインP/不意打ち/ビルド/身代わり 意地っ張りAS調整残り特殊耐久
ロズレイド@襷 草結び/ヘド爆/めざ氷/眠り粉 控えめCS振り
マタドガス@残飯 文字/10万/鬼火/クリアスモッグ 図太いHB振り
ドラピオン@ラム 炎の牙/噛み砕く/ツボを突く/眠る 慎重HD振り
ニドキング@珠 冷凍B/火炎放射/大地の力/不意打ち 控えめCS振り
359 :名無しさん、君に決めた!2011/04/12(火) 22:49:41.89 ID:???0
>>357はwi-fiのシングル想定です

ハブネーク、マタドガス、ドラピオンの技構成に不安を感じています
どいつか変えたほうがいいのかもしれません
そこん所の意見、指摘をお願いします
361 :名無しさん、君に決めた!2011/04/12(火) 23:23:37.00 ID:???O
>>357
ハブネークの毒々は攻撃技の方がいいと思う
耐久潰しならスカーフすり替えで出来るし

マタドガスは使ってるけど痛み分け無いと受けるのも結構きついかな

後水ロトムがきつそうに見えるから
ロズレイドはエナボのがいい気がする
363 :名無しさん、君に決めた!2011/04/13(水) 15:57:12.21 ID:???0
>>357
地面に役割持たなきゃ行けないドガスに痛み分けが無いってのもそうだが、
エスパーに唯一役割持てるドラピがつぼ突き型とか正直論外
エスパー流し際に剣舞か高速移動積んで殴る型の方が実用的だと思う
365 :名無しさん、君に決めた!2011/04/13(水) 20:07:43.92 ID:???0
>>361>>363

ありがとうございます
ドガスとドラピの構成をもう少し考えてみたいと思います
362 :名無しさん、君に決めた!2011/04/13(水) 05:08:58.36 ID:???0
ポケモン界顔ランク完全全国決定版ネタ抜き※4月10日更新

A ウェラー刺青 たかひろ ビンカ
B ビーン 涼 ラリス くーる 島根 パッキョ 愛知 ちゃあ 瞳
C 桂馬 ハオ キーフェル コバルト イツキ うまづら メイジ らい マルティム しのぶ
D モルフ すづけ Nina ライト オネスト エンドー ひやぞー サイマル ユウキ しゃわ るー☆ テケテケ ゆり
E ミーサ せみ。 和歌山 KAI 草薙昨日 かみーゆ けいまっと チアキ いなり ハルキリ みつ saku リョウ@00(ゴス)
F アーマー えむ ハクホウ R.DOM 微粒 bet 夜神廃人 してんの? サブロー! そわ カピパラ 木立了 こっく シズマ アラヨウ
G 勝海 クレア アサミ 創聡 アイゼン まふゆ いぶき 風華 こらる しるふぃ ツチナリ えりか とげ R psk きょん
H ミガワリ E3 パプリカ 狐 なつめ エイト カゲトラ ヘイムダル まふろ 156 けーてん マサヒロ ワニノコ トルン シャロン
I ロマンサー スカーフ マイナス セファーナ みのり 羽 ぷおりん 祐野 RT 深海魚 コマチ シグルド マリお シナモン ゆうな ミモサ
J 烏賊 タッツー リバース イワヲ ポケモン委員会 昼飯 ERROR ナガレ ヨウコ トテチ 秋 柚樹 綾小路 めだか

顔ランク概要
A 超絶イケメン 小栗旬、芸人でイケメン扱いとか
B イケメン 俗に言うイケメン
C ややイケメン 飲み会などでイケメンと言われる
D フツメン この中に工作員が潜んでいると言われる
E ややブサメン オタクでなくてもオタクみたいといわれる
F 〃 10代で童貞卒業出来る限界
G 結構ブサメン 人に避けられる
H 〃 結婚は諦めた方が良いかもしれない
I かなりブサメン 家族にすら引かれるレベル 整形必須
J グロメン ・・・

顔ランクとは…ポケモン界の中心人物であるオフ勢や過去の大会の実績者を実際に会ってランク付けしたもの
多数の意見を取り入れて作成されているため極めて正確である
顔ランクとしての意味があるだけでなくこれに掲載されるだけでステータスとなる

告白する場合の勝率は自分から相手をみた場合差が何ランクあるかで決まる
+3以上:勝率5%未満 +2:勝率10% +1:勝率20% ±0:勝率50% −1:勝率70% −2:勝率80% −3以下:勝率90%以上
364 :名無しさん、君に決めた!2011/04/13(水) 17:36:52.22 ID:???0
ポケモン界顔ランク完全全国決定版ネタ抜き※4月10日更新

A ウェラー刺青 たかひろ ビンカ
B ビーン 涼 ラリス くーる 島根 パッキョ 愛知 ちゃあ 瞳
C 桂馬 ハオ キーフェル コバルト イツキ うまづら メイジ らい マルティム しのぶ
D モルフ すづけ Nina ライト オネスト エンドー ひやぞー サイマル ユウキ しゃわ るー☆ テケテケ ゆり
E ミーサ せみ。 和歌山 KAI 草薙昨日 かみーゆ けいまっと チアキ いなり ハルキリ みつ saku リョウ@00(ゴス)
F アーマー えむ ハクホウ R.DOM 微粒 bet 夜神廃人 してんの? サブロー! そわ カピパラ 木立了 こっく シズマ アラヨウ
G 勝海 クレア アサミ 創聡 アイゼン まふゆ いぶき 風華 こらる しるふぃ ツチナリ えりか とげ R psk きょん
H ミガワリ E3 パプリカ 狐 なつめ エイト カゲトラ ヘイムダル まふろ 156 けーてん マサヒロ ワニノコ トルン シャロン
I ロマンサー スカーフ マイナス セファーナ みのり 羽 ぷおりん 祐野 RT 深海魚 コマチ シグルド マリお シナモン ゆうな ミモサ
J 烏賊 タッツー リバース イワヲ ポケモン委員会 昼飯 ERROR ナガレ ヨウコ トテチ 秋 柚樹 綾小路 めだか

顔ランク概要
A 超絶イケメン 小栗旬、芸人でイケメン扱いとか
B イケメン 俗に言うイケメン
C ややイケメン 飲み会などでイケメンと言われる
D フツメン この中に工作員が潜んでいると言われる
E ややブサメン オタクでなくてもオタクみたいといわれる
F 〃 10代で童貞卒業出来る限界
G 結構ブサメン 人に避けられる
H 〃 結婚は諦めた方が良いかもしれない
I かなりブサメン 家族にすら引かれるレベル 整形必須
J グロメン ・・・

顔ランクとは…ポケモン界の中心人物であるオフ勢や過去の大会の実績者を実際に会ってランク付けしたもの
多数の意見を取り入れて作成されているため極めて正確である
顔ランクとしての意味があるだけでなくこれに掲載されるだけでステータスとなる

告白する場合の勝率は自分から相手をみた場合差が何ランクあるかで決まる
+3以上:勝率5%未満 +2:勝率10% +1:勝率20% ±0:勝率50% −1:勝率70% −2:勝率80% −3以下:勝率90%以上
366 :名無しさん、君に決めた!2011/04/13(水) 21:12:04.93 ID:???0
【用途】wi-fi63
【構成】雨(カエル)パ
雨降らしニョロトノ@スカーフ ドロポン/冷ビ/気合玉/サイキネ
すいすいニョロボン@帯 ローキック/滝登り/岩雪崩/地震
乾燥肌ドクロッグ@ヘドロ 守る/ドレインパンチ/毒突き/不意打ち
映画ライコウ@命の珠 雷/波動弾/めざパ氷/ウェザボ
トルネロス@広角レンズ 暴風/草結び/気合玉/挑発
ナットレイ@残飯 宿木/ステロ/パワーウィップ/ジャイロボール
【備考】
上から順に、CS・AS・HD・CS・CS・HB極振りです
アドバイスお願いします
368 :名無しさん、君に決めた!2011/04/14(木) 17:53:48.91 ID:???0
>>366
地震が厳しいからライコウをサンダーに変更。
トルネも電気効いちゃうからボルトに変えたら?
369 :名無しさん、君に決めた!2011/04/14(木) 18:11:26.85 ID:???0
>>368
ご指摘ありがとうございます
確かに地震や10万で3縦されることもよくあるのですが…
変更したら電気・飛行が2匹になりますよね
この2匹のパーティでの役割はどのようにすれば良いと思いますか?
367 :名無しさん、君に決めた!2011/04/14(木) 16:09:27.33 ID:???O
【用途】wifiシングルフリー
【構成】
穏やかHDミロカロス@オボン
熱湯/ドラテ/毒/再生

臆病HSジャローダ@残飯
ギガドレ/蛇睨/瞑想/宿り木

図太いHBクレセリア@火炎玉
めざ炎/凍風/トリック/月光

陽気ASコジョンド@スカーフ
膝/エッジ/蜻蛉/燕

控えめHCシャンデラ@ゴーストジュエル
文字/シャドボ/めざ闘/サイキネ

【備考】
残り一体を悩んでいます。その他このポケモンにはこの技を覚えさせた方がいい、何に弱い等気付いた事がありましたらアドバイスをお願い致します。
371 :名無しさん、君に決めた!2011/04/14(木) 22:05:01.13 ID:???0
>>367
全体的に守備思考すぎて今の環境には合わないと思う
まあフリーだからいいか
374 :名無しさん、君に決めた!2011/04/15(金) 18:11:06.93 ID:???O
スレタイを10回ほど読み直してみようか
それでもDPパの鑑定したいなら自分でスレ立てればいいじゃない
378 :名無しさん、君に決めた!2011/04/17(日) 02:11:38.90 ID:???0
とりあえずエルレイドをインファイトサイコカッターで普通のアタッカーで使ってみたらどーよ?
タイプのおかげで格闘とは互角以上にやりあえるし
それで足りなかったらビルドレ作ってみたらいいと思う
379 :名無しさん、君に決めた!2011/04/17(日) 03:03:36.61 ID:???0
H全振りで仮想敵に合わせて耐久調整してアタッカーとして運用するといい動きするよ

前作もってないならインファ エッジ この2つは確定で 格闘に打点が入るカッター 先制技のかげうち 補助で鬼火電磁波アンコあたりから選んで持ち物はオボンorジュエルor帯

これが無難な選択じゃない?

ただ、やっぱり前作はあったほうがいいと思うよ。竜狩りに冷パン欲しかったり格闘にメタれてなんだかんだで強いビルドレをしたかったりすると必須だしな

380 :名無しさん、君に決めた!2011/04/17(日) 10:44:32.65 ID:???O
水ロトム@眼鏡
 HD調整余りC
 十万 ドロポン めざ氷 トリック
シャンデラ@スカーフ
 CSぶっぱ
 文字 シャドボ エナボ めざ氷
オノノクス@ラム
 ASぶっぱ
 げきりん 地震 竜舞 挑発
グロス@プレート
 HBD調整S同族抜き余りA
 コメパン バレパン 地震 毒々
ヘラ@鉢巻
 HBD調整AS少し
 インファ メガホ エッジ 燕(考え中)
ランクルス@珠
 HCぶっぱ
 サイキネ 気合玉 電磁波 自己再生

水ロトムやシャンデラの負担が多すぎ
ランクルス全く選ばないので外そうと思ってます
襷ユキノオーor風船ジバコ考えてます
よろしくお願いします
381 :名無しさん、君に決めた!2011/04/17(日) 10:57:18.41 ID:???O
>>380です
テンプレ守ってませんでした
申し訳ありませんでした

【用途】シングル63
【構成】
水ロトム@眼鏡 控えめ
 HD調整余りC
 十万 ドロポン めざ氷 トリック
シャンデラ@スカーフ 臆病
 CSぶっぱ
 文字 シャドボ エナボ めざ氷
オノノクス@ラム 陽気
 ASぶっぱ
 げきりん 地震 竜舞 挑発
グロス@プレート 意地っ張り
 HBD調整S同族抜き余りA
 コメパン バレパン 地震 毒々
ヘラ@鉢巻 意地っ張り
 HBD調整AS少し
 インファ メガホ エッジ 燕(考え中)
ランクルス@珠 控えめ
 HCぶっぱ
 サイキネ 気合玉 電磁波 自己再生

【備考】
砂パに弱い;
水ロトムやシャンデラの負担が多すぎ
ランクルス全く選ばないので外そうと思ってます
襷ユキノオーor風船ジバコ考えてます
よろしくお願いします
382 :名無しさん、君に決めた!2011/04/17(日) 12:31:57.72 ID:???0
C極振りで珠まで持ってるのにサイキネと気合玉しかないんじゃ使いにくいよ・・・
てか最近対戦で見るランクルスはあんまりC振ってない気もする、瞑想積みか物理受けか
まぁ入れ替えてその2匹でもいいと思うけど炎弱点増えて
より一層シャンデラ・ロトムの選出が増えるような気もする
383 :名無しさん、君に決めた!2011/04/17(日) 14:55:37.40 ID:???0
砂パに無天候で挑むならガブを上から殴れる奴2匹はほしい
ロトムにスカーフ回してもいいと思う
ハッサムの蜻蛉がきつそうだからランクルスの代わりにサンダーはどうだろう
384 :名無しさん、君に決めた!2011/04/17(日) 15:43:45.74 ID:???O
>>381です
ありがとうございます

>>382
ランクルスは半減が少ない+遅くて意外と繰り出しにくいorz
炎弱点多いですね;

>>383
バンギガブェ…
砂ガブは天候変える位しかないかなと思ってユキノオー考えてます;
ロトムはスカーフもいいですけどシャンデラが;
サンダーいいですね!
参考にします
385 :名無しさん、君に決めた!2011/04/17(日) 17:22:25.79 ID:???0
>>384
とりあえずカイリキー、グライオン、ラグ辺りは砂パキラーとして挙がるかな
最近はガブバンギブルンよく見るからロトムの10万をボルチェンにした方が良いかも
386 :名無しさん、君に決めた!2011/04/20(水) 02:31:50.49 ID:???0
【用途】シングル63
ハクリュー@きせき
HD252
ドラゴンテール どくどく かげぶんしん ねむる
アーボック@ヘドロ
HB252
いわなだれ へびにらみ とぐろ ダストシュート
ハブネーク@スカーフ
HS252
いのちがけ すりかえ かえんほうしゃ ヘドロウェーブ
ハガネール@鉄球
HA252
ジャイロ エッジ じしん ほのおのきば
ジャローダ@たべのこし
HS252
やどりぎ みがわり いばる ギガドレ
ノコッチ@カゴ
A252HBD調整
ずつき いわなだれ へびにらみ ねむる
【備考】
PTは固定でお願いします
ランクルス1匹に毎回壊滅するのでいい手段はないでしょうか
他にも穴があったら改善点よろしくお願いします
ノコッチがあまり活躍できないので珠を持たせて特殊アタッカーにしようか検討中です

388 :名無しさん、君に決めた!2011/04/20(水) 03:44:55.40 ID:???0
>>386
ジャローダのギガドレをリフストに変えれば
ランクルスがHD振りでもハブネークのいのちがけで倒せる
ギガドレだと208振らないと確定にならない
リフスト打ったらやどみが、
いばる消してミラコで1匹持ってくように調整したら?
そもそもPTが論外だから勝ちに拘るな
387 :名無しさん、君に決めた!2011/04/20(水) 02:58:36.69 ID:???0
穴って言ってもネタパなんだからガチなこと言われても……
ノコッチが使えないんだったら特殊受けミロカロスにでも入れ替えたら?
389 :名無しさん、君に決めた!2011/04/20(水) 23:48:38.76 ID:???0
【用途】シングル63 レート
ノオー@襷 CDS振り 最速ラッキー抜き
吹雪 礫 守る 宿木
ガブ@鉢巻 191型
ダブチョ エッジ 逆鱗 地震
マンダ@スカーフ 控えめ桂馬ンダ
流星群 大文字 燕返し 寝言orエッジ
ヒードラン@風船 CS振り ガブの逆鱗3耐え
毒毒 エッジ 大文字 竜の波動
エルレイド@帯 HABD振り 眼鏡ラティ流星群耐え
冷凍P 思念 影うち インファ
水ロトム@オボン HCS振り
ボルチェン めざぱ炎 電磁波 ドロポン

ラティバンギローブシンがつらかったのでエルレイドを入れましたがそれでもまだつらいです。
1600後半をいったりきたりです。1700安定するにはどこをいじればいいでしょうか。
390 :名無しさん、君に決めた!2011/04/21(木) 00:47:23.79 ID:???0
>>389
グロスオススメ
バンギラティローブにはコメパンが一貫してそれぞれのタイマンにも強い
思念持たせればビルドレローブシンも対面から突破可能
391 :名無しさん、君に決めた!2011/04/21(木) 01:01:05.38 ID:???0
グロスがいいのは確かなんだけどじゃあ誰を抜くかって話なんだよな
392 :名無しさん、君に決めた!2011/04/21(木) 01:41:30.08 ID:???0
ガブとラティ入れ替えてツバメ返しを瓦割りにするのはどうだい?
それと、再生回復持ちがいないなら、ヒードランの毒々を挑発に変えるのはどう?
393 :名無しさん、君に決めた!2011/04/21(木) 02:04:00.09 ID:???0
>>390>>391
鋼枠をたしかにグロスにしたほうが安定はしそうですね。
ですが鋼相手がちょっとつらくなるんですよね
>>392
ガブをラティにすると流石に特殊偏重だと思うんですよね。
瓦割りは頭から抜けていました。役割破壊ですが下降補正無振りで確2なので少々リスキーですね。
なので使うなら鉢巻型ですね。
挑発は撃つ相手がわからないです。
394 :名無しさん、君に決めた!2011/04/21(木) 02:18:53.67 ID:???0
今どうやって対処してるのか分からないが
ヒードランをグロスに変えると鋼相手もきつくなるかもしれないが
それ以上にウルガモス相手がきついんじゃないだろうかと思う
395 :名無しさん、君に決めた!2011/04/21(木) 02:48:56.10 ID:???0
マンダの
out→つばめ
in→いわなだれ

対がもっさん想定なら
396 :名無しさん、君に決めた!2011/04/21(木) 10:39:38.54 ID:???0
>>395
持ち物スカーフに燕返しって考えるとスカーフヘラ意識じゃない?
そう考えると対ガモスには不足だけど悪くはない燕返しは抜きにくいと思う
397 :名無しさん、君に決めた!2011/04/21(木) 11:06:33.79 ID:???0
ガモス意識ならオッカグロスで岩雪崩しろよ
よく釣れるぞ
398 :名無しさん、君に決めた!2011/04/22(金) 02:19:02.50 ID:???O
【用途】
ランダムシングル63
【構成】
チラチーノ@珠 陽気AS
スイープ ロクブラ 種マシンガン とんぼ返り

ヤドラン@残飯 図太いHB
サイキネ 熱湯 大文字 冷ビ

ウインディ@オボン いかく むじゃきAS
インファイト ワイルドボルト オバヒ じならしor鬼火

フシギバナ@ヘドロ しんちょうHD
身代わり 宿り木 毒々 逆鱗

ジバコイル@オッカ ひかえめHC
かみなり ミラコ 毒々 電磁波orすなあらし?

ドリュウズ@襷orスカーフor風船 いじっぱりASベース
つばめ返し 地震 地割 岩雪崩

【備考】
チラチーノを暴れさせたくて組んだPTです
仮想敵であるウルガモスやラグラージが選出されやすいように
かつ苦手な鋼、格闘は出てこないように工夫したつもりです
ドリュウズの素早さ調整について特にアドバイスほしいです
欲を言えば砂状態で同族を抜いておきたいところですが…
今一番メジャーなドリュウズの調整先ってどんなもんでしょう?
あと輝石持ちへの対抗策がドリュの地割しかないのがなんとも…
ヤドランにこだわりトリックとかいりますでしょうか?
その他アドバイスがあれば色々お願いします
チラチさん以外はまだ作ってないのでメンバーの入れ換えも大丈夫です
406 :名無しさん、君に決めた!2011/04/22(金) 09:22:17.78 ID:???0
>>398
めざ氷・炎を粘らずサポート重視のジバコなら控えめHCは微妙じゃない?
個人的にはドリュをピン刺しするならスカーフが一番使いやすかった。
ダースやクロバット、加速したバシャやスカヘラにも先手が取れるし、割と安定して先発に出せる。
後まんまその構成なら、おそらくヤドランはオボン、ウィンディはラムかジュエルの方が使いやすい。出来れば神速も欲しい

チラチ使ってて一番怖いのは、種でもロクブラでも抜群とれずビンタ打たざるを得ない相手に2ヒットしかせずに返り討ちに合う事
ノーマルジュエルで爆発力を上げるか、襷持たせて自分より遅く先制技が無い相手を確実に落とせるようにするっていうのも有り
まぁその辺は使ってみてから試せばいいと思うが、一応珠や鉢巻以外にも選択肢はあるって事で
399 :名無しさん、君に決めた!2011/04/22(金) 02:25:18.47 ID:???O
おっとミス、ジバコイルがすなあらし覚えるものとおもっていました
ドリュウズでセルフすなあらしとか…技スペないか
400 :名無しさん、君に決めた!2011/04/22(金) 02:53:21.59 ID:???0
鋼格闘選ばれたくないならシャンデラとか丁度いいんじゃないの?
401 :名無しさん、君に決めた!2011/04/22(金) 03:23:57.91 ID:???O
ありがとうございます
シャンデラか、その場合抜くのはウインディですかね?
テスト運用の段階でチラチーノの相方は
ある程度固いやつがいいなと思ってのウインディだったのですが…
あとブルンゲルの姿がどうしてもちらつく…
シャンデラにした場合めざパでなんとかなるかな?
心配しすぎ?
403 :名無しさん、君に決めた!2011/04/22(金) 04:45:12.01 ID:???0
バナさんいるからブルンはあんまり怖くないだろ。
もしシャンデラ入れるとすると格闘受け3枚になるとはいえ、
チラチ、ジバコ、ドリュが居るとやっぱ格闘選出するよ。
ドリュ抜いてガブ入れたほうがいいと思う。
404 :名無しさん、君に決めた!2011/04/22(金) 04:56:41.21 ID:???0
っと、ラグとガモス誘い兼ねてたんだよなぁ。
鋼は格闘呼ぶし、草はラグへの牽制になる。
バランスは崩れるけどデンチュラとかいいのかも知れんが……
405 :名無しさん、君に決めた!2011/04/22(金) 09:21:57.64 ID:???0
トリックランクルスとかいいんじゃない?
対きせきにもいいしガモスよってくるし格闘もおさえられる
技によってはブルンもいける
407 :名無しさん、君に決めた!2011/04/22(金) 11:49:24.09 ID:???O
皆さま色々ありがとうございます
鋼が多くなってしまって格闘が出てきてしまうかもしれないというのは
自分でも心配していました
ジバコ抜いてランクルスかなぁ…?めざ炎を無性別に粘るのは大変だし
どうしても必要ならやりますが…
でもこれだとラグ寄ってこなさそうですね、ヤドランを抜くべきかな?
あと基本的なことですみませんがドリュにスカーフ持たせる場合
意地っ張りでも素早さ全振りするものでしょうか?
自分でも気になっていたことを色々指摘されました
持ち物については使ってみてから調整します
408 :名無しさん、君に決めた!2011/04/22(金) 12:36:58.48 ID:???0
殻破りパルシェン抜きドリュウズ抜きサンダースとスターミー使ってるけど
ドリュウズは大体意地っ張りでS全振りしてる
抜ける事は3割も無いかな
409 :名無しさん、君に決めた!2011/04/22(金) 13:30:45.93 ID:???O
準伝は使わないとかのこだわりが無いのならば
ジバコをサンダーでもいいかもしれない
ラグは呼びやすいし多少なり格闘への抑止力にもなるし
410 :名無しさん、君に決めた!2011/04/22(金) 16:29:24.98 ID:???O
準伝は今のところ使わない方針です
すみません

ジバコは雨パ対策に入れてみたものなのでHCD調整にしてみます
てかコイツが予想以上に微妙みたいですね…
使ってみてその上でランクルスなりデンチュラなりにメンバーチェンジあるかも
ドリュは皆さんのおかげで決心ついたので
勇気の意地っ張りS全振りスカーフでいきます
格闘が来たらドリュのつばめ返しと心強い格闘受け達でなんとか…
帰ったらダメージ計算機とにらめっこだな…
とりあえず根本的な部分はつっこまれなかったので安心しました
(フルアタヤドランとか逆鱗フシギバナとか)
ありがとうございました
411 :名無しさん、君に決めた!2011/04/23(土) 01:57:12.12 ID:???0
目覚ましビンタ持ってないみたいだし、めざパ炎でもあれば磁力で鋼狩出来て優秀だと思うんだけどね…… もっともヒードランとか無理な奴も居るけど。
412 :名無しさん、君に決めた!2011/04/23(土) 12:11:55.66 ID:???O
【用途】シングル63
【構成】
デンチュラ@襷、臆病、CS252H6
雷、さざめき、エナボ、めざ氷

サーナイト@食べ残し、穏やか、H252 C54 D184 S20
サイコショック、気合い玉、瞑想、挑発

ミロカロス@リンド、ずぶとい、H110 B252 C148(無振りガブ、シャンデラ確一調整)
波乗り、冷B、毒々、自己再生

タブンネ@ゴツメ、ずぶとい、HB252D6
文字、トリックルーム、癒しの願い、アンコール

ゴルーグ@オボン、意地っ張り、A252H246S12(6振りハピ抜き)
影P、きあP、地震、身代わり

クリムガン@珠、勇敢、A252H182C76(H振りシュバルゴ確一調整)
逆鱗、地震、不意打ち、火炎放射

【備考】
ガモスが非常に苦手
中途半端な素早さのやつもやや苦手
サナのショックはサイキネに変えた方がいいのか迷っている
414 :名無しさん、君に決めた!2011/04/23(土) 14:25:01.84 ID:???0
>>412
タブンネ切ってアーケオス・シャンデラ・ヒードラン等ガモスに強い奴を入れ、サナにトリル仕込むとかどうだろう
S20振りだとガモスに先制挑発は無理だし、相手が積んだタイミングでトリル→ショックで削って退場で良いんじゃないかと
ショックかサイキネかは両方試して決めれば良いんじゃない? 対毒・格闘性能は大きく変わる事は無いように思う
434 :名無しさん、君に決めた!2011/04/27(水) 22:52:18.70 ID:???O
>>414
遅くなりましたが>>412です。回答ありがとうございました

実はサナにトリルは癒しの願いとの併用で試したことがありますが、感想としては今一でした
あれから考えて見た結果、いっそのことクリムガンの地震を岩雪崩に変えてみようかなと思います
鋼タイプに対しては動きが取り辛く、範囲も狭くなりますが…バランスを保ったままガモスの対抗策も考えるならと
他にもしなにかあれば、是非お願いします
435 :名無しさん、君に決めた!2011/04/28(木) 07:17:20.99 ID:???0
>>434
マンダ
A↓でも珠岩雪崩で確1
それか天然ヌオー
437 :名無しさん、君に決めた!2011/04/28(木) 09:30:10.87 ID:???O
>>435
!?
天然ヌオーは全く思い付かなかった…
早速試してみることにします
ありがとうございました!
415 :名無しさん、君に決めた!2011/04/23(土) 14:59:26.18 ID:???0
ガモス使いとしてはシャンデラアーケオスは微妙だと思うけど
416 :名無しさん、君に決めた!2011/04/23(土) 16:28:51.90 ID:???0
【用途】シングル63
【構成】
ガブリアス@ヤチェ 陽気AS
      逆鱗 地震 剣舞 エッジ
ウルガモス@カゴ  控えめ HDS(ラティ眼鏡流星耐え)
      文字 さざめき 蝶舞 眠る
ユキノオー@襷   勇敢 HA 
       吹雪 地震 ウドハン 礫
ブルンゲル@残飯  図太い HB 
       波乗り 冷凍B 再生 毒々
メタグロス@オボン  意地っ張り HA
       地震 コメ バレ 思念
ヘラクロス@鉢巻   意地っ張り HA
       メガホ インファ エッジ 寝言
【備考】
一応ガチ想定
ギャラとパルシェンがきついか ブシンも
ブルンは零度スイクンに代えてもいいかも
420 :名無しさん、君に決めた!2011/04/24(日) 14:08:57.23 ID:???0
>>416
キッスで壊滅しそう。グロスにオッカ持たせたいレベル
ブルンをめざ電エンペ(ヨプか風船)にして、ガモスかヘラをグライなりへどゲンなりにしてみるとかどうでしょうか
433 :名無しさん、君に決めた!2011/04/25(月) 00:24:53.27 ID:???0
432です。安価間違えましたすみません。これは>>416へのアンサーです。
417 :名無しさん、君に決めた!2011/04/24(日) 11:27:48.04 ID:???O
【用途】 シングル63
【構成】 ゆうかんバンギラス
ようきガブリアス光の粉
うっかり水ロトム
おくびょうフシギバナ@黒いヘドロ
ようきコジョンド@いのちのたま
【備考】 あと1枠で悩んでいます。格闘対策でエスパー枠としてエルレイド辺りを候補にしているのですが、
他に良いポケモンや変えた方が良いポケモン等居たらアドバイスお願いします。
キングドラに手も足も出なかったので、宜しければそちらの対策も合わせて教えてください。
418 :名無しさん、君に決めた!2011/04/24(日) 12:42:48.66 ID:???0
>>417
雨パ内のグドラ?
421 :名無しさん、君に決めた!2011/04/24(日) 14:54:27.47 ID:???O
>>418
雨ぱグドラです。以前は別の面子でパーティーを組んでいたのですが、
格闘とグドラで乙る率が高過ぎたのでバンギとガブ残して総入れ換えしました。
419 :名無しさん、君に決めた!2011/04/24(日) 13:42:57.43 ID:???0
【用途】 シングル63
【構成】
サンダース@眼鏡   控えめCS   雷/10万ボルト/シャドーボール/めざめるパワー氷
エアームド@ゴツメ  腕白HD    ドリルくちばし/ステルスロック/吹き飛ばし/羽休め
ラッキー @輝石   図太いBS   地球投げ/小さくなる/身代わり/卵産み
ブルンゲル@食べ残し 図太いHB   波乗り/シャドーボール/鬼火/自己再生
トゲキッス@スカーフ 臆病CS    エアスラッシュ/大文字/波動弾/破壊光線or神速
カイリキー@爪    意地っ張りHA 爆裂パンチ/ストーンエッジ/冷凍パンチ/バレットパンチ
【備考】
定数ダメで削った後にサンダースで抜いていくのがコンセプトです。
晴れパがきついので対策等お願いします。
種族値制限は特にしていませんが、相性補完を考えて組んだ結果種族値が低くなって気持ち悪いです。
レートは1700中盤です。
423 :名無しさん、君に決めた!2011/04/24(日) 16:01:24.86 ID:???0
>>419
ダースはメガネでも控えめ推奨だと思う。
115族すら抜けないんじゃマジ使いにくい
425 :名無しさん、君に決めた!2011/04/24(日) 16:12:13.86 ID:???0
>>423
臆病にすると確定数が変わるのでこのパーティでは控えめにする必要があります
115族はほとんど見ないからボルト抜きで十分ですし、もしいてもラッキーを投げれば問題ないです
426 :名無しさん、君に決めた!2011/04/24(日) 16:41:11.93 ID:???0
>>419
完成度高いけど本当に晴れがきつそうだね
何を抜くかは置いておいてクレセリアはどうだろう
つきのひかりの回復量も上がるし
ガモスやハッサムが若干辛いけど

それか特殊受けガモス
こちらもあさのひざしの回復量も上がるし炎技の威力も上がるよ
428 :名無しさん、君に決めた!2011/04/24(日) 17:47:20.59 ID:???0
>>419
ダースの代わりに瞑想ライコウはどう
429 :名無しさん、君に決めた!2011/04/24(日) 19:18:33.35 ID:???0
>>426
ありがとうございます キッスをガモスにして試してみます

>>428
電気弱点が3匹なので蓄電がかなり役に立ちます
蓄電ライコウが解禁されれば即採用なんですけどね・・・
427 :名無しさん、君に決めた!2011/04/24(日) 16:42:29.26 ID:???0
途中送信してしまった。
レートでも晴れパ自体下火だからいっそのこと割り切ってしまうのも手じゃないかな
主力がほとんど配布限定っていうのがつらい
430 :名無しさん、君に決めた!2011/04/24(日) 21:04:49.21 ID:???0
いっその事、
晴れパは負けて当然って感じにして、
晴れ以外にはほとんど勝てるようにするとかどうだろう?
晴れ自体絶対数が少ないからね
431 :名無しさん、君に決めた!2011/04/24(日) 23:20:59.09 ID:???0
ラムガモスは葉緑素で眠らせてくる奴に強いからいいよ
というか晴れパの脅威ってそれくらいしかないから捨てなくてもいい
432 :名無しさん、君に決めた!2011/04/25(月) 00:23:16.92 ID:???0
>>431
ヘラout ボルトロスinで でんじは めざ氷orきあいだま 10万 ボルチェンorとんぼorちょうはつ@帯 努力値はCSぶっぱよりは最速で耐久調整して余りをCのほうがいい

あとグロスは地震は正直ミラーマッチくらいしか使わんからいらないかも。有名な187-135 or187-125あたりでHD調整して余りをABSに好みで振って

コメ 思念 アムハン バレットor冷P@鉢巻あたりがいいと思う

ブシンキツイなら鉢巻思念搭載は大いにあり。

こうすれば不安定要素がまだあるとはいえギャラパルにはボルトロスの10万でで対応でき、たとえからやぶされたとしても礫耐えて電磁波打てる。

あとブルンをオボンナンスに変えてみたらどうか。

積み技アンコでガモスやガブにチェンジして積んで暴走ということもできるし(この場合ガモスは眠る→身代わり、カゴ→ラムのほうがいい)使い方によっては反射技や道連れで強引に1体持っていける。

パーティとの兼ね合いでスカガブにするともっといいかも。
436 :名無しさん、君に決めた!2011/04/28(木) 09:18:54.82 ID:???0
【用途】シングル63
【構成】
ハッサム@鉢巻 意地っ張り HA
蜻蛉返り バレパン おいうち 馬鹿力
シャンデラ@眼鏡 控えめ HC
大文字 シャドボ エナボ めざ地
ユキノオー@襷 控えめ HC
吹雪 ギガドレ めざ炎 絶対零度
グライオン@飛ジュエル 腕白HB
地震 アクロバット ギロチン 羽休め
ズルズキン@食べ残し 慎重HD
ドレパン 噛み砕く 眠る ビルド
水ロトム@スカーフ 控えめ HCベース
ボルチェン ハイポン めざ氷 トリック
【備考】
サンダー、グドラ、サザン辺りが特にきつく、ガモスなんかも若干苦手。
それらの対策含め、他にも改善点があればご指摘下さい。
438 :名無しさん、君に決めた!2011/04/28(木) 21:39:43.74 ID:???0
>>436
ユキノオーに礫が欲しい。サンダーもサザンもノオーで何とかなりそうな気がするけど・・・
ガモスが鬱陶しいならAC振りでめざ炎→岩雪崩にしてみるとか
後ズキンは脱皮にかけて素眠りするくらいならカゴ持たせた方が安定すると思う
439 :名無しさん、君に決めた!2011/04/28(木) 22:05:02.92 ID:???0
>>436
グライオン外して逆鱗搭載ギャラ
ズキン外してブシン
ノオーに礫
その3匹は言うほど辛くなさそうだけど
440 :名無しさん、君に決めた!2011/04/29(金) 08:19:36.13 ID:???0
【用途】 シングル63
【構成】
ビリジオン@ラム 陽気 AS252
インファ/リフブレ/エッジ/めざ氷

ブルンゲル@オボン 図太い H252S44残りB 無振り65族抜き
波乗り/毒々/挑発/再生

ウルガモス@カゴ 控えめ H244B44C54D52S116 最速70族抜き、ラティ眼鏡流星耐え
文字/さざめき/蝶舞/眠る

ボルトロス@帯 臆病 テンプレ調整
10万/めざ氷/蜻蛉/電磁波

ドリュウズ@スカーフ 意地っ張り AS252
地震/岩雪崩/シザクロ/燕返し

サザンドラ@眼鏡orジュエル 臆病 H172A6C84D76S172 調整先忘れた
流星群/悪波/文字/エッジ

【備考】
イッシュ+複合タイプ+タイプ重複無しでやっております。
格闘を呼びやすい割りにブルンにしろボルトにしろ格闘に有効打が無く毎度処理に困ります。
また鋼に対して、物理ATが多くガモスが落ちやすい、物理防御が高く風船持ちも多いためドリュだと時間がかかる、
サザンは小回りが利かず読まれやすい、ビリジは火力が足りないと、毎度処理に困ります。
具体的にはグロスやエルレ、武神が辛いです。技構成・努力値・ポケin/outなど、縛りに関係なくアドバイスを頂ければと思います。
441 :名無しさん、君に決めた!2011/04/30(土) 18:13:42.25 ID:???0
【用途】 シングル63
【構成】
配布エンテイ@オボン 意地っ張り A252 S実数値136 残りH
フレドラ/地ならし/エッジ/神速

ダゲキ@スカーフ 意地っ張り AS252
インファ/岩雪崩/地震/起死回生

パルシェン@王者の印 意地っ張り A252 S実数値101 残りH 
氷柱針/ロクブラ/礫/殻を破る

ゾロアーク@襷 臆病 CS252
悪の波動/火炎放射/気合球/不意打ち

シンボラー@玉 臆病 CS252
サイキネ/エアスラ/冷ビ/電磁波

カットロトム@眼鏡 控えめ HA252(めざパはゴミ)
10万/リフスト/雷/トリック

【備考】
上の3匹がお気に入りなので固定にして、残り3匹を暫定的にこうしています。
ダゲキやパルシェンに結構ひっかけやすいゾロアーク。
最近流行りの雨、砂パ対策のカットロトム。
格闘潰し用のシンボラー。


電気技、というか電磁波をくらいやすいので地面タイプが最近ほしくなりました。
あとカットロトム以外がどうにも水タイプに弱いのでそこも補強すべきかと考えました。
ただいまいち、誰をどう入れ替えるとバランスいいのか固まらないのでアドバイスいただけると助かります。
出来るだけ、下3匹をどうするか、でお願いいたします。
442 :名無しさん、君に決めた!2011/04/30(土) 19:13:50.52 ID:???0
雨パ対策とはいえ雷と10万両方入れるのなら片方ボルチェンとかのほうがよくね?
446 :名無しさん、君に決めた!2011/05/01(日) 15:56:03.53 ID:???0
>>440
シャンデラ、ゴルーグ

>>442
ゾロ外してトドンかな
襷をパルシェンに渡せるし
447 :名無しさん、君に決めた!2011/05/01(日) 16:51:12.90 ID:???0
>>442
とりあえず10万をボルチェンにして試してみます。

>>446
パルシェンに襷を持たせないですむよう、この型にしています。
ちゃんと相手を見て出せば襷の必要なく殻破れますし、そもそもパルシェンは破らなくても強いですからね。
メタグロスをつららばり連発で3回連続怯ませてからのノーダメ突破したのはいい思い出ですw

トリトドンいいかもですね。育て候補に入れてみます。
443 :名無しさん、君に決めた!2011/05/01(日) 11:40:31.85 ID:iA7GRKIJ0
【用途】 シングルレート
【構成】
ハッサム@オッカ 意地っ張りHDベース
トンボ/バレパン/剣舞/羽休め

ガブリアス@スカーフ 陽気ASベース
逆鱗/地震/エッジ/大文字

ウルガモス@ラム 控え目CSベース
大文字/さざめき/蝶舞/身代わり

ソーナンス@オボン 図太いHBベース
テンプレなので省略

ユキノオー@襷 控え目B→パルシェンのロクブラ耐え 残りCS
吹雪/ギガドレ/礫/絶対零度

ランターン@メガネ 控え目Cぶっぱ 残り耐久
ボルチェン/ドロポン/冷凍/毒毒
【備考】
パーティ的にヘラ、ポリ2、ラッキーが辛いです(ランターンの毒毒は一応ポリ2対策)
ポリ2、ラッキー対策にテラキオンも考えたのですが何を抜けばいいか迷っています。
どれを抜いたほうがいい等のアドバイスお願いします。もちろんそれ以外でも構いません
444 :名無しさん、君に決めた!2011/05/01(日) 14:30:21.24 ID:???0
>>443
ランターンをその技で眼鏡で使うならロトムのほうがいい
ドロポンボルチェントリックめざパは好みで拘りトリックでポリ2とラッキー(ラッキーは確実ではない)
ヘラがきついならガブの文字を燕返しに
ハッサムの剣の舞をどくどくに
というよりポリ2はガモスで起点でいいのでは?
そうするとラッキーがつらいから最近流行の呪いゲンガーとか水枠を挑発ブルンゲルにしてしまうのも手
これならラキムドーにも対応できると思う
448 :名無しさん、君に決めた!2011/05/01(日) 18:59:12.39 ID:???0
>>444-445
アドバイスありがとうございます
ソーナンス→テラキorゲンガー
ランターン→水ロトムで考えてみます
445 :名無しさん、君に決めた!2011/05/01(日) 15:31:58.18 ID:???0
ラッキーは図太いBSがテンプレだから毒入れる前に身代わり張られて詰む可能性あるよ
ナンス外してテラキ、ガモスの身代わりを鬼火で耐久調整した方が良いと思う
ガブかハッサムに燕入れるとヘラは楽になる
449 :名無しさん、君に決めた!2011/05/02(月) 07:44:05.67 ID:???0
【用途】
63シングル
【構成】
・シャンデラ@炎のジュエル ひかえめ もらいび HB調整 残りC
大文字、シャドーボール
・ギャラドス@ラムの実 いじっぱり いかく H190 S最速バンギ抜き 残りA
滝登り、ストーンエッジ、氷の牙、竜の舞
・エルレイド@こだわりスカーフ いじっぱり 不屈の心 S最速スカーフバンギ抜き 耐久調整
インファイト、思念の頭突き、冷凍パンチ、トリック
・ハッサム@オッカの実 いじっぱり テクニシャン 珠ラティオスめざ炎耐え(オッカ混み) 残りA
とんぼ返り、バレットパンチ、 おいうち、剣の舞
・マンムー@気合のタスキ いじっぱり ゆきがくれ AS252 H6
地震、氷柱針、氷の礫、がむしゃら
・サンダース@氷のジュエル おくびょう ちくでん S最速116属抜き C177 残り耐久調整
10万ボルト、めざめるパワー氷、ボルトチェンジ、あくび
【備考】
火、水ロトムへの対策を考えています。
現在はシャンデラ、サンダースを交代読みで繰り出し、あくびでの流しを行っています。
ギャラドスを抜いて自力雨降らし型のキングドラの投入を考えていますが、その場合の物理受け、その他指摘があればお願いします。
450 :名無しさん、君に決めた!2011/05/09(月) 04:32:04.22 ID:RV66uzgx0
PT鑑定オナシャス!

【用途】シングル6350
【構成】
ハッサム テクニシャン @オボン バレパン/むしくい/ばかぢから/つるぎのまい いじっぱり H252 A252 S6
シャンデラ もらい火 @こだわりメガネ だいもんじ/シャドーボール/サイコキネシス/エナジーボール ひかえめ C252 S252 H6
ローブシン こんじょう @かえんだま ドレインパンチ/ストーンエッジ/しっぺがえし/マッハパンチ いじっぱり H252 D252 A6
ポリゴン2 ダウンロード @しんかのきせき 十万ボルト/冷凍ビーム/電磁波/じこさいせい 図太いH252 B252 特防:6
マンムー どんかん @気合のタスキ こおりのつぶて/つららばり/ストーンエッジ/じしん 陽気 A252/S252 H6
スイクン プレッシャー@カゴのみ ねっとう/こごえるかぜ/めいそう/ねむる ずぶとい H252 B252 D6

【備考】ハッサムはラムではなくオボン確定数をずらせることも多く鬼火はシャンデラに受けてもらう 炎ポケモン倒した後だと強い ギャラが苦手
    シャンデラ 雨ニョロトノをエナボ 晴れキュウコンはシャドボで追い払う天候起動メタポケモン ポリ2、マンムーの苦手な格闘、あと炎を受けてくれるPTのキーマン
    ローブシン かえんだまで根性発動火力をカバー耐久も申し分なくサザンのメガネ流星群も耐えれる ドレパンで回復 エッジやしっぺは読みで当てると強い
    ポリゴン2 受けポケモンその1他の奴らの苦手な技を受けて電磁波撒いて回復、十万冷ビでちびちび攻める
    マンムー 襷持たせて バンギやガブ、サンダードラングライコピペなどを落としてくれるガチポケキラー頼もしい
    スイクン 受けポケモンその2 シャンデラ、マンムーの苦手な水を受けてめいそう積んでねっとうするのが仕事。呼び水貯水来ると積む 
452 :名無しさん、君に決めた!2011/05/09(月) 04:50:26.19 ID:???0 BE:1115273298-DIA(319008)
シャンデラでどうやってニョロトノ倒すのかわからんし後ろのラティやグドラをどうすんのかもわからん
まあ襷マンムーさえいれば勝率3割はいくとおもうよ
453 :名無しさん、君に決めた!2011/05/10(火) 03:07:21.13 ID:???O
【用途】フリー シングル63
【構成】
サーナイト@タスキ おくびょうCS252振り
サイキネ、こごかぜ、いたみわけ、アンコール
オノノクス@ラムのみ ようきAS252振り
げきりん、りゅうのまい、ダブルチョップ、じしん
ギャラドス@いのちのたま ようきAS252振り
たきのぼり、りゅうのまい、エッジ、挑発
シャンデラ@スカーフ おくびょうCS252振り
オーバーヒート、サイキネ、エナボ、シャドボ
ハッサム@オボン いじっぱりHA252振り
アクロバット、むしくい、バレパン、つるぎのまい
ラッキー@きせき ずぶといBC252振り
十万ボルト、ちいさくなる、どくどく、ちいさくなる

【備考】
準伝、600族は入れない方針です。
改善点などがあれば教えてください





454 :名無しさん、君に決めた!2011/05/10(火) 03:08:50.20 ID:???O
>>453
ちいさくなる→タマゴうみ
455 :名無しさん、君に決めた!2011/05/10(火) 09:32:19.89 ID:???0
【用途】対人 見せ合い63
【構成】
サーナイト トレース @達人の帯 控えめC252 S60 H196
サイキネ 10万V 気合い玉 鬼火

ガブリアス @拘り鉢巻 陽気H44 A172 B12 D28 S252
逆鱗 地震 ダブチョ 炎の牙

シャワーズ @風船 図太いH252 B230 C28
ドロポン 冷B 願い事 欠伸  (テツオ型w)

メタグロス @オッカの実 意地っ張りH252 A116 B20 D116 S4
岩雪崩(or思念) バレパン 冷パン アムハン

シャンデラ もらい火 @拘りスカーフ 控えめC252 S236 H22
大文字 シャドボ めざパ格闘 エナボ


残り格闘枠を一匹どれにしようか迷ってる
格闘枠も含めてこのパーティーの穴とか教えて下さい
456 :名無しさん、君に決めた!2011/05/11(水) 14:18:53.82 ID:???O
>>455
ガモスに壊滅させられそう。サナの鬼火をアンコにするなり、
ガブをスカーフにしてエッジ持たせるなりした方が良いかと。
格闘枠は天候、水耐久、ラキグラ等の対策にビリジオンとかどうでしょうか
457 :名無しさん、君に決めた!2011/05/11(水) 23:15:49.90 ID:???0
【用途】対人6350
【構成】
 ニドキング@珠 臆病 CS252
  大文字/雷/吹雪/大地

 ナットレイ@ゴツゴツメット HA252
  パワーウィップ/ジャイロボール/電磁波/重力

 ユキノオー@スカーフ 無邪気 CS252
  吹雪/ウドハン/気合玉/地震

 ウォッシュロトム@メガネ 控え目 HC252
  ドロポン/10万V/めざ炎/トリック

 ヨノワール@メンタルハーブ 勇敢 H244A252D14
  影討ち/地震/重力/毒々

 ガブリアス@ヤチェ 陽気 AS252
  ダイブ/地震/大文字/逆鱗

【備考】
重力パ
調整していくうちにどこをどうすればいいのか解らなくなってきた
だれか助けてくれ
458 :名無しさん、君に決めた!2011/05/12(木) 09:36:19.71 ID:???0
>>457
ネタパであるという自覚と、重力ターンを最大限に有効活用するための手順と、
電磁砲、煉獄、ばくれつパンチを素撃ちする覚悟と、何よりロマンが足りてない

あとナットレイに電磁波入れるならジャイロよりアイアンヘッドが良い
459 :名無しさん、君に決めた!2011/05/12(木) 17:22:43.34 ID:???0
>>458
今作の重力パは低命中を当てる為でなく地面でゴリ押すのに良いかな〜と
風船やら浮遊やらを無力化できると思って

ロマンならゴルーグとか良いかな
460 :名無しさん、君に決めた!2011/05/12(木) 17:32:12.72 ID:???0
>>457
これだとナットレイの重力を別の技に変えた方がいい気がする
何のために重力使うんだ
462 :名無しさん、君に決めた!2011/05/14(土) 11:01:28.20 ID:???O
クロバット@だっしゅつボタン ようき CS
アクロバット いかりのまえば おいかぜ ちょうはつ
ボスゴドラ@いのちのたま いしあたま いじっぱり HA
もろはのずつき アイアンヘッド じしん ほのおのパンチ
マリルリ@ラムのみ ちからもち いじっぱり HA
たきのぼり アクアジェット れいとうパンチ ばかぢから
デンチュラ@きあいのタスキ ふくがん おくびょう CS
かみなり むしのさざめき めざパ氷 ふいうち
トリトドン@ゴツゴツメット よびみず ずぶとい HB
だいちのちから れいとうビーム じこさいせい どくどく
ムウマージ@たべのこし おだやか HD
シャドーボール おにび いたみわけorめいそうor10万ボルトorエナジーボール


シングル63用。
一応おいかぜパというコンセプトで組んでみたけど恩恵あるのボスゴ、マリルリくらいになってしまった。
ムウマージのわざ構成で迷ってます。わざ、またはこいつのが良いよなんてのがあったらアドバイスよろしくお願いします。
463 :名無しさん、君に決めた!2011/05/14(土) 11:04:22.28 ID:???O
>>462
クロバットの努力値はHSでした…。
469 :名無しさん、君に決めた!2011/05/14(土) 21:22:18.26 ID:???0
>>462
防御面に特化させるならムウマージよりムウマの方が硬かったと思う
何に使えるか知らんけど、トリルとか仕込んでみたら面白いんじゃないかな

あと当たり障りの無い中堅パはコメントし辛い
試してみて具体的にキツいポケを挙げてみた方が良い答えが貰いやすいかと思いますぞ
474 :名無しさん、君に決めた!2011/05/14(土) 22:18:46.83 ID:???O
>>464
そうか、素早さ調整…。
なにも考えずに振ってしまったので、使いづらい用なら検討してみます!

>>469
おいかぜを張れなかったときの保険としてトリルはよさそうですね。
とりあえず輝石ムウマで潜ってみたいと思います!

お二人とも回答ありがとうございました!
464 :名無しさん、君に決めた!2011/05/14(土) 14:14:27.83 ID:???0
追い風するならボスゴドラとマリルリS調整した方がいいんじゃないの?
465 :名無しさん、君に決めた!2011/05/14(土) 17:10:45.73 ID:???0
【用途】対人 弱点用パーティ
【構成】バンギラス 

技 地震 ロックカット ステレスロック 雪雪崩 

マスキッパ

技 飲み込む 噛み砕く しぼりとる パワーウィップ

メタグロス(こうてつ) 

技 サイコキネシス アームハンマー コメットパンチ 鉄壁

エーフィ

技 バトンタッチ でんこうせっか てだすけ サイコキネシス
持ち物 食べ残し

カイリキー

技 リベンジ みやぶる きあいだま ばくれつパンチ
もちもの かえんだま

ベトベトン 

技 ダストシュート とける だいもんじ みがわり
持ち物黒いヘドロ
【備考】
ガブリアスはパーティーに必要?
466 :名無しさん、君に決めた!2011/05/14(土) 17:29:38.43 ID:???0
>>465
何がしたいか分からないんだが
467 :名無しさん、君に決めた!2011/05/14(土) 18:51:15.34 ID:???0
【用途】シングル 63
【構成】
ニョロトノ@オボン ひかえめ HC252
気合玉 冷凍B 催眠術 ハイドロポンプ

キングドラ@命の玉 ひかえめ CS252
めざぱ草 冷凍B ハイドロポンプ 流星群

ルンパッパ@食べ残し おだやか HD252
気合玉 ギガドレイン 宿り木 ハイドロポンプ

へラクロス@こだわりスカーフ ようき AS252
つばめがえし インファイト 雨乞い メガホーン

ナットレイ@ゴツゴツメット 意地っ張り HA252
大爆発 ジャイロボール パワーウィップ
じならし

カイリュー@ラムのみ 臆病 CS252
電磁波 暴風 雷 流星群

【備考】
雨パ
パーティーの構成や努力値の振り方などでアドバイスをよろしくお願いします。
471 :名無しさん、君に決めた!2011/05/14(土) 21:39:34.08 ID:???0
>>467
雨に依存し過ぎ。雨が無いとルンパ、グドラ、カイリューが全部使い物にならず、おまけにニョロトノも含めて全員特殊とか明らかに欠陥PT
天候依存のポケは一匹、残りはスタンパで戦えてニョロ+αが苦手とする相手の選出を縛れるポケで固めて、
他には、例えばガモスのサブウェポンを暴風にしたりラティの10万を雷にしてみる程度のさりげないシナジーを考えていった方が良い
475 :名無しさん、君に決めた!2011/05/14(土) 22:29:51.54 ID:???0
>>471
アドバイスありがとうございます。ポケモン初心者なのでとても参考になりました
仰る通り雨に依存し過ぎだったり特殊が多いのでグドラ、ルンパあたりをぬいて物理にカブトプスあたりを、カイリューをぬきラティをいれてみようと思います。
468 :名無しさん、君に決めた!2011/05/14(土) 21:20:51.28 ID:???0
【用途】シングル63
【構成】
ルカリオ@襷 控えめ CS252
波動弾、真空波、竜の波動、悪巧み

ウインディ@命の玉 無邪気 AS252
オーバーヒート、神速、インファイト、ワイルドボルト

ミロカロス@オボンの実 控えめ HC252
ハイドロポンプ、冷凍ビーム、めざぱ草、ミラーコート

ブラッキー@カゴの実 慎重 HD252
しっぺがえし、のろい、ちょうはつ、ねむる

グライオン@ひこうのジュエル 意地っ張り HA252
アクロバット、地震、ストーンエッジ、ハサミギロチン

ヨノワール@たべのこし わんぱく H244B252
かげうち、いたみわけ、冷凍パンチ、鬼火
【備考】
色々対策の繰り返しで自分でももう何がしたいかわからなくなってしまいました
現段階でギャラ、ガモス、テラキ、雨パでよく止まります・・・
準伝、600族抜きでアドバイスお願いします
470 :名無しさん、君に決めた!2011/05/14(土) 21:39:16.92 ID:???0
>>468
ブラッキー抜いてスターミーとか
472 :名無しさん、君に決めた!2011/05/14(土) 21:43:51.82 ID:???0
>>470
なるほど、ありがとうございます
ブラッキー抜いてスターミー入れるならミロは特殊受けに
作り直したほうがいいですかね?
473 :名無しさん、君に決めた!2011/05/14(土) 21:51:07.18 ID:???0
>>472
受けが多すぎるから出来ればミロも何か雨に対抗できるアタッカーに変えた方がいいかも
ありきたりだけどユキノオーとか
476 :名無しさん、君に決めた!2011/05/14(土) 22:31:26.28 ID:???0
>>473
受け多いですか?
現段階まとめ
ブラッキー→スターミー@達人の帯or眼鏡 臆病CS252 ハイドロ、冷凍or吹雪、10万or雷、サイキネor補助技
ミロカロス→ユキノオー@襷 冷静or勇敢AC252 吹雪、礫、ウドハン、岩雪崩 
ルカリオいらない子になりそうだな・・・
477 :名無しさん、君に決めた!2011/05/15(日) 10:17:26.42 ID:???0
初カキコです
鑑定お願いします

【用途】wifiランダム用
【構成】
クロバット ようきAS@ひこうのジュエル
 アクロバット いかりのまえば 挑発 とんぼ返り

キリキザン いじっぱりHA@タスキ
 不意打ち リベンジ 剣の舞 メタルバースト

チャーレム ようきAS@ラム
 ねこだまし バレットパンチ 飛び膝蹴り 冷凍パンチ

シャンデラ ひかえめCS@スカーフ
 オーバーヒート シャドーボール エナジーボール サイコキネシス

エンペルト ひかえめCS@ふうせん
 なみのり アクアジェット 冷凍ビーム 草結び

マッギョ おだやかHD@食べ残し
 電磁波 10万ボルト 大地の力 いばる

【備考】
しばらく潜ってみたが、キリキザン、シャンデラはほぼ毎回選出するのにクロバットの出番があまりない
メンバーや技構成でのアドバイスよろしくお願いします
479 :名無しさん、君に決めた!2011/05/15(日) 18:06:15.57 ID:???O
【用途】シングル63
【構成】
エルレイド@ラム 意地っ張り HA
冷パン ビル ドレ 思念の頭突き

エンペルト@スカーフ 臆病 CS
波乗り 草結び ラスターカノン 冷ビ

ラグラージ@オボン のんき HABC調整
地震 冷ビ ドロポン ほえる

フワライド@飛ジュエル 陽気ABS調整
アクロバット 道連れ 身代わり 金縛り

【備考】
以前相談した者です(ビルドレエルレイド先生には本当に感謝してます)
戦っていくうちに、雨パやブルンナットに弱いことが分かってきたので
パーティ再構築したいのですが、残り二匹がしっくりきません
自分としては火ロトム@白ハーブと日本晴れ持ちウツボットを考えているのですが、良い案があればお願いします
489 :名無しさん、君に決めた!2011/05/17(火) 12:03:22.49 ID:???O
>>479
現状だと水ロトムにかなり弱く、全体的に鈍足で範囲が狭い気がします
めざ炎カットロトムとかどうでしょう?眼鏡トリックなり電磁波なり。ヤチェ持たせれば殆どの水に打ち勝てます
他にはユキノオーとかも。先制技補充になるし、天候パにプレッシャーかけられる
残りの1体はサザンみたいな割と範囲が広めて高火力なエースアタッカーを入れればPTに華が出る気がします
490 :名無しさん、君に決めた!2011/05/17(火) 18:41:04.09 ID:???O
>>489
ありがとうございます
ヤチェ持ちめざ炎カットロトムは以前採用しようと
厳選したんですが挫折して、代わりにめざ草ヒート育成したんですが
もう一度チャレンジしてみます…

確かにサザンぐらい強いのが居たら心強いですね
相手の選出にかなり負担かけられそうですし

(・×・)華がない…
(#・×・)オレダオレダオレダオレダ!!
480 :名無しさん、君に決めた!2011/05/16(月) 20:08:25.74 ID:???0
【用途】シングル6on3

【構成】
 ナットレイ@ゴツゴツメット HA252
  パワーウィップ/地均し/重力/大爆発

 ゴルーグ@ラム
  地震/爆裂P/エッジ/ロッカ

 ユキノオー@スカーフ 無邪気 CS252
  吹雪/ウドハン/地震/気合玉

 ポリゴン2@輝石 穏やか HD252
  電磁砲/吹雪/自己再生/重力

 ガブリアス@ヤチェ 陽気 AS252
  ドラゴンダイブ/地震/大文字/逆鱗

【備考】
重力パ・改
・・・・・・・・・なんだがあと一匹どうしようか悩んでいる
炎対策と水対策がしたいです
483 :名無しさん、君に決めた!2011/05/16(月) 21:14:00.42 ID:FqWyY/kg0
【用途】シングル6350 レート

ニョロトノ@水ジュエル  H252B108(バシャーモ珠とびひざ耐え)残りC
ハイポン/冷B/アンコール/こご風

ラティオス@珠CSぶっぱ
流星/サイコショック/めざ炎/波乗り

キノガッサ@毒玉 HSぶっぱに近い感じHは調整、残りA
身代わり/胞子/ローキック/種爆弾

パルシェン@スカーフ調整
ロックブラスト/つららばり/ハイポン/つぶて

グロス@鉢巻 H252A100(コメパンでH4ラティ確1)B4残りD
思念/アムハン/バレパン/コメパン

ポリ2(アナライズ) れいせい @きせきH244B36残りD
じこさいせい/十万/冷B/破壊光線

【備考】
一度回してみたいけど時間が取れないので
重いポケモンとか改善点を教えてほしい
484 :名無しさん、君に決めた!2011/05/16(月) 21:35:45.78 ID:???O
>>483
ウルガモスがキツすぎる
485 :名無しさん、君に決めた!2011/05/16(月) 21:48:29.88 ID:FqWyY/kg0
>>484
ガモスがきつすぎたらポリ2の破壊光線を自己暗示に変えるかな
後ニョロトノのこご風が無理っぽいので命中安定のなみのりに変更で
486 :名無しさん、君に決めた!2011/05/16(月) 21:51:41.01 ID:???0
それだったら雨降らしスカニョロでラティのめざ炎を雷にでもしたら
487 :名無しさん、君に決めた!2011/05/17(火) 01:40:12.86 ID:???O
【用途】 対人シングル
【構成】
控えめウルガモス@ラム ウルガナンステンプレ調整
蝶舞 さざめき 文字 身代わり

ソーナンス@オボン テンプレ


陽気バンギラス@スカーフ CS
悪波 エッジ 冷B 文字

意地っ張りドリュウズ@珠 AS
剣舞 地震 スピン シザクロ


図太いブルンゲル@残飯
挑発 熱湯 再生 シャドボ


臆病ラティオス@襷
流星群 草結び 雷 サイコショック

【備考】
現在電磁波バンギと粉ガブ+ウルガナンス+グロスロトム水のパーティーを使っていますが、ステロ持ちであるムドーやラグに結構やられてるので、スピンを持たせたドリュウズと組み合わせようと考えました

ただ、正直スピンを入れてまでドリュの破壊力を減らす意味があるのか疑問に思ってます。またスカヘラが重いのでブルンゲルを入れましたが、まだ重いでしょうか?


アドバイスをお願いします
488 :名無しさん、君に決めた!2011/05/17(火) 05:02:00.66 ID:???O
>>487
スピンはネタ
襷ラティも微妙

砂で潰れる以前に、ガブリアスやドリュウズみたいに舞って全抜き〜みたいなのないしな
まだハバンのほうがマシ
491 :名無しさん、君に決めた!2011/05/18(水) 08:43:10.10 ID:???O
>>488
亀レスすみません、アドバイスありがとうございます

雨グドラにも勝てるように兄はハバンにします。スピンはやっぱりネタですか;素直に雪崩か燕にしときます


ウルガナンス、もしくはウルガモスがパーティにいる方に聞きたいのですが、ステロ撒きが相手にいそうな場合は選出しない形ですか?挑発だけじゃサイクルの隙をついて撒かれてしまうし、撒かれたら状態で場に出すともう戻せないので、どう対処してるのか教えて下さい
492 :名無しさん、君に決めた!2011/05/18(水) 10:14:17.12 ID:???O
【用途】対人シングル63*【構成】ヤナッキー ようき@ひこうのジュエル (物理アタッカー)
種爆弾 けたぐり 宿り木の種 アクロバット
ドレディア おくびょう@ラムのみ (特殊アタッカー)
破壊光線 花弁の舞 眠り粉 蝶の舞
ロズレイド おっとり@命の珠(特殊アタッカーその2)
ヘドロ爆弾 リーフストーム 神通力 宿り木の種
ユレイドル しんちょう@ゴツゴツメット(耐久壁)
岩雪崩 地震 自己再生 蓄える
ナッシー ひかえめ@オボンのみ(収穫ギガドレイン)
サイコショック ギガドレイン 身代わり しびれ粉
キノガッサ ようき@こだわりスカーフ(異常撒き兼物理アタッカー)
種爆弾 ドレインパンチ 茸の胞子 宿り木の種

草パーティに拘っているんですが、ドレディアが役に立てていないので、
別の子と入れ換えたいと思っています。
できれば特殊アタッカーか二刀流を入れたいのですが、誰がいいでしょうか?
また、他にも改善点があれば、アドバイスをお願いします。
494 :名無しさん、君に決めた!2011/05/19(木) 19:01:17.47 ID:nhcQhcqZ0
【用途】シングル63
【構成】
エテボース@するどいキバ、陽気AS極振り
猫だまし、泥棒、なげつける、とんぼ返り

ラティオス@こだわりメガネ、臆病CS極振り
竜の波動、サイコショック、流星群、エナジーボール

シャワーズ@食べ残し、図太いHB極振り
熱湯、冷凍B、ねがいごと、あくび

ゴウカザル@命の玉、せっかちAS極振り
フレアドライブ、ストーンエッジ、インファイト、アンコール

ゾロアーク@気合いのタスキ、せっかちCS極振り
ナイトバースト、火炎放射、きあいだま、カウンター

クチート@オボンの実、意地っ張りHA極振り
ふいうち、気合いP、冷凍P、みがわり

特殊ATに対して弱い気がするのですがどうでしょうか?
受けポケが基本的に少ない気がします
鑑定お願いします
495 :名無しさん、君に決めた!2011/05/19(木) 20:04:54.09 ID:???0
ドレディアさんは蝶舞→メザパが主な仕事
花弁の舞はおまけ

大体は火か岩で迎撃しにきた鋼と炎を撃破する
破壊光線でもいいよ
496 :名無しさん、君に決めた!2011/05/20(金) 14:36:02.94 ID:???O
【用途】シングル63
【構成】
バンギラス@鉢巻 いじっぱり H252 A188 D36 S34
ストーンエッジ/おいうち/冷凍パンチ/けたぐり

チラチーノ@珠 ようき テクニシャン A252 S252
スイープビンタ/タネマシンガン/とんぼ返り/ロックブラスト

ドレディア@きせきのタネ ひかえめ マイペース
C252 S252
蝶の舞/花びらの舞/夢喰い/眠り粉

サーナイト@メガネ おくびょう シンクロ
C252 S252
サイコキネシス/催眠術/気合い玉/挑発

サンダース@スカーフ ひかえめ
C252 S252
10万ボルト/ボルトチェンジ/シャドーボール/めざパ氷

ムウマ@輝石 図太い H252 B252
凍える風/呪い/痛み分け/道連れ

【備考】
チラチーノ、バンギ、ムウマを中心に好きなポケモン突っ込んで、申し訳程度に相性補完を入れてみた趣味パですが。基本的にはチラチーノ、サンダース辺りで攻めて、対処できない相手はバンギで無理矢理突破するか、ムウマに相討ちにしてもらう感じで

回してみた感じでは
・格闘に弱い
・ハッサム、エルレイド、ヘラ、ウインディ辺り出されると終わる
・苦手なポケモンは道連れに頼らざるを得ないからムウマの負担が異常
・サーナイトをシンボラーに替えればマシになるだろうか
他にも突っ込み所が多々ありそうですが、改善策を教えていただきたく
497 :名無しさん、君に決めた!2011/05/20(金) 14:42:02.21 ID:???O
>>496
HBヤドランマジオヌヌメ
499 :名無しさん、君に決めた!2011/05/20(金) 16:07:57.65 ID:gNx4R2XuO
>>497-498
その発想は無かった……
確かにムウマと被りますね。なるべくムウマ残したいですが、ヤドラン入れるならムウマとサーナイト抜いてもう一匹入れる感じですかね?

あ、ナットレイも確かにキツいです。ムウマで無理矢理落とすか、サーナイトのきあいだまでどうにかって感じです
500 :名無しさん、君に決めた!2011/05/20(金) 16:17:09.88 ID:???0
>>499
ごみ氏ね
498 :名無しさん、君に決めた!2011/05/20(金) 14:50:26.49 ID:???O
ってそうか、ムウマと被るとまずいのか?
あとナットレイ大丈夫?