1 :名無しさん、君に決めた!2012/03/07(水) 06:15:06.15 ID:???0
【このスレッドでのルール】
0.まずテンプレを読みましょう
1.このスレでは敬語で話しましょう。
2.自分の質問に回答が付かなくても泣かない。気に入らない回答でもキレない。
  食い下がったり、粘着したりしない。
3.どんなにつまらなくても『つまらん』などと無粋な事を書かない。
4.「理不尽」じゃない質問に対しては、マジレスしてもムリヤリ理不尽ネタに
  持っていってもいいが、なるべく笑いを取る方向でひとつ。マジレスされた
  方も冷静に対応するときっといいコトがあります。
  しかし、明らかにスレ違いな話題は長く続けないようにしましょう。
5.既出な質問でも新説が発見されるかもしれませんので、むやみに
  「ガイシュツだゴルァ!」とか「過去ログ嫁」とか言わない。
6.「ゲーム/アニメだから」とか「必要ないから省略されている」という解釈は
  なるべくしない。無理にでも解釈してあげましょう!

【前スレ】
ポケモンの理不尽なところを強引に解釈するスレ67
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1315714764/
【まとめwiki】
http://www14.atwiki.jp/rifujinpm/
312 :名無しさん、君に決めた!2012/04/05(木) 13:26:59.93 ID:???0
>>310
そんなに他の人の意見が気に食わないならご自身の新説をご披露なさっては如何でしょうか
大爆発に対する新たな定説が生まれるかもしれませんね
というかそろそろ>>1読んでくださいお願いします
3 :名無しさん、君に決めた!2012/03/07(水) 08:53:24.02 ID:???0
                            ,z'='ゝ、__,ィ!
               _      __,,.、/ミミミミミミヲ'__
          、___,,ィイミミミ>‐'`'‐v':::::::::`:,'´``ヽミミミミミミミニ=-_,,.ィ!
    ヽ,、____\ミミミミ>:::::<    'z::::::::;:ィ'   ,i゙ミミミミミミミヾ砂炒′
   ミッ、__\ミミミミミ`ミミ〉:::::::`:ッ.._,.ノ `ー^゙ `'ーー'ヾミミミミミミ三=?彳ッ、
    兮兌來W=ミミミミミミミ>‐-'゙´          ヾミミミミx自慰或゙´
    ,>安為益ミミミミミミ'!            ,.,,.、,ィ i弌冦圦早ゞ''´
   ;=弌生理域圧ェェェッミ! _ゝォ;ェ、      ,姉?Yヽ、 ̄`゙`
      `゙ヾ冬?/変>'゙'y !::傚?   s   ゙恩てノ  1
           /゙´   ,゙ 'つ汐′ ;一'l  `~´  ,y′
                ,-'、、      ヽ_ノ     ,ィr〈
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       /_      ヾ、_    ゙Yjor、o0゙´_/
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           ヽ、   ! ヽ'´     ゝ゚.r'′/
             `ー-ヘ `      ゙ー'′ ヽ
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376 :名無しさん、君に決めた!2012/04/11(水) 15:27:50.80 ID:???0
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    兮兌來W=ミミミミミミミ>‐-'゙´    |  |      ヾミミミミx自慰或゙´
    ,>安為益ミミミミミミ'!       |  |    ,.,,.、,ィ i弌冦圦早ゞ''´
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           /゙´   ,゙ '三三′ ;|  |一'l  `~´  ,y′   <キャアアアアアアアアアアアアアア!!!
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5 :名無しさん、君に決めた!2012/03/07(水) 21:47:12.69 ID:???P
ポケモンの世界の人間は何を食べて生きているのですか?
お肉とか…ミルタンク肉?
6 :名無しさん、君に決めた!2012/03/07(水) 23:38:35.15 ID:???0
>>5
アニポケにおいてアイリスが野山から大量の木の実や果物を採取してきた際、サトシはそれを「うまそう」と評していました。
最終的にはデントが調理をするものの、野草や自生する果物になんら抵抗がない様子から、日常的にそれらを食べているものと考えられます。
7 :名無しさん、君に決めた!2012/03/08(木) 12:46:38.10 ID:???O
一眠りしただけで、どんな猛毒に冒されていようと、どんなに瀕死寸前の重傷を負っていようと
全快するのが理不尽です。俺なんて毎晩寝てるのに疲れがとれません。
9 :名無しさん、君に決めた!2012/03/08(木) 13:32:03.16 ID:???0
>>7
ゲームの一部のポケモン達は「ねむる」という名前の自己修復機能を持っており
状態異常とダメージを回復させる能力を持っています
自分でねむるが使えるだけマシだ、と一部のポケモン達が嘆いています
8 :名無しさん、君に決めた!2012/03/08(木) 13:24:44.36 ID:???0
「ねむる」はエスパータイプの技であり、すなわち超能力です。
この技、実は自身を特殊な半催眠状態に陥らせる事で、普段封じ込めている強力な回復能力のリミッターを解除し、自身を一瞬にして治癒するというもの。
脳の制限を外して大掛かりな超能力を発揮するだけあって、脳への負担は著しく、脳機能を緩めたポケモンはそのまま眠ってしまうのです。
(尚、特性「やるき」などを持つポケモンは、最初の「自己催眠によって脳の制限を緩める」手順が成立しないため、技が成功しません)

ただ寝るだけでは、ポケモン達とて治りやしません。
技になっているのにはそれだけの理由があります、よって理不尽ではありません。
10 :名無しさん、君に決めた!2012/03/08(木) 18:34:46.26 ID:???O
一部の民家などで一休みしただけで6匹とも全快するのが理不尽です
眠るを覚えられないポケモンも全快します
11 :名無しさん、君に決めた!2012/03/08(木) 19:09:28.29 ID:???O
技としてのねむるは、戦闘中の敵が目の前にいる状態で瞬時に眠りにおちることができる卓越した精神力と、
眠った瞬間に体力が全快になるような無意識下の身体操作を必要とする超高度な技術です
安全な民家でしばらく休めば体力が全快になる程度のことは、
ねむるの境地まで己を高めなくても可能な、ポケモンの基本的なスペックといえるでしょう
12 :名無しさん、君に決めた!2012/03/08(木) 21:50:26.23 ID:???0
トルネロスがはねやすめを覚えないのが理不尽です
単ひこうタイプのポケモンがひこうタイプを失う技を失うとどうなるのかという、
子供から大きいお友達までの夢を壊す気でしょうか。
13 :名無しさん、君に決めた!2012/03/08(木) 21:57:45.87 ID:???0
羽がないポケモンに素ではねやすめを覚えろと言う方が理不尽です
トルネロスは「飛行タイプの条件は羽があることではなく、空と空気に密接な存在であること」ということを示すために存在するのです

そんな夢を追いたいなら、カクレオンを飛行技で殴って飛行色にへんしょくさせてから、はねやすめをものまねさせて使わせればいいのです
14 :名無しさん、君に決めた!2012/03/08(木) 21:58:46.17 ID:???0
はねがないのにはねやすめ覚えないとか勝手なこと言われました
理不尽です


ちなみに飛行タイプのみのポケモンがはねやすめを使うとノーマルタイプ扱いとなるとすでに結論が出ています
15 :名無しさん、君に決めた!2012/03/09(金) 16:51:09.81 ID:???0
テッポウオ→オクタンが理不尽です
水棲、口から物を吐く以外面影と呼べるものがありません
もはや進化の域を超えています!
まだオムナイト→オクタンの方が納得できます
16 :名無しさん、君に決めた!2012/03/09(金) 22:09:42.26 ID:???0
コイキングとヒンバスが>>15を見ています。
17 :名無しさん、君に決めた!2012/03/09(金) 23:12:03.25 ID:???O
この世界でも、醜いアリジゴクが美しいウスバカゲロウに進化するという事があります
理不尽に思えるかもしれませんが
実際にそういった進化をするものにはなんの理不尽さも無いのです
18 :名無しさん、君に決めた!2012/03/10(土) 00:57:07.14 ID:???0
サブウェイに出てくるスターミーが理不尽です
ミラータイプを連打してくる意図がわかりません
21 :名無しさん、君に決めた!2012/03/10(土) 07:26:59.85 ID:???0
>>18
激戦に次ぐ激戦を繰り広げているトレーナーたちへ向けた、一時の癒しとして存在しています
19 :名無しさん、君に決めた!2012/03/10(土) 01:03:03.29 ID:???0
ミルタンクのわざ「ミルクのみ」は、自らの母乳を飲むのですか?
同様にハピナスのわざ「タマゴうみ」は、産卵したタマゴを自ら食して回復するということでしょうか?
原理がわからない以前にどこか倒錯的なエロスを感じてしまい、理不尽です。
20 :名無しさん、君に決めた!2012/03/10(土) 02:07:16.74 ID:???0
「タマゴうみ」という技を
小学生だったあの日から、
2ちゃんで「タマゴ産みは自分のタマゴを自分で食う鬼畜の技」というようなレスを見たあの日までの間、
ずっと「タマゴ海」だと思っていたことを思い出しました。

表記がややこしい「タマゴうみ」が理不尽です。
26 :名無しさん、君に決めた!2012/03/10(土) 08:50:12.09 ID:???O
>>19
非常食です
人間が空腹時に皮下脂肪を消費するのと同様の行為を経口で行うことで消化管を経由し、大量の栄養を固めた母乳ないし卵から栄養を摂取できるようにしています
無精卵なので過度の期待は禁物です

>>20
母なる海という表現もあることですし、卵を海=母が産む技と捉えれば理不尽ではありません
22 :名無しさん、君に決めた!2012/03/10(土) 07:50:15.87 ID:???0
ゲームとアニメの技スペの違い

サトシのピカチュウ
10まんボルト
かみなり
ボルテッカー
エレキボール
高速移動
電光石火
アイアンテール


納得いきません
30 :名無しさん、君に決めた!2012/03/10(土) 14:43:35.15 ID:???0
>>22
現在は10まんボルトエレキボール電光石火アイアンテールしか使ってません
ボルテッカーを忘れさせたことに対して非難している人が結構います
かくいう私もそうです
23 :名無しさん、君に決めた!2012/03/10(土) 08:02:07.16 ID:???0
※実際みてたらわかりますが新しい技を覚えると
 別の技を使わなくなります
24 :名無しさん、君に決めた!2012/03/10(土) 08:10:33.81 ID:???0
サトシのピカチュウは普通に使ってるよw
27 :名無しさん、君に決めた!2012/03/10(土) 08:50:44.32 ID:???0
>>24
よーくアニメを見直せw
25 :名無しさん、君に決めた!2012/03/10(土) 08:21:39.83 ID:???O
さとしのピカチュウみたいに一つの戦いで4つならともかく、オレンジリーグで出てきたカイリューは一つの戦闘で10近い技を使っていたのが理不尽です
28 :名無しさん、君に決めた!2012/03/10(土) 08:58:09.21 ID:???O
♂のトゲキッスやピクシーはタマゴうみで何を産んでいるのでしょうか
理不尽です
29 :名無しさん、君に決めた!2012/03/10(土) 09:02:53.04 ID:???0
丸いエネルギーの固まりを俗にタマゴといわれることがあります
エネルギーの塊を生んでいるのです

ちなみに本物の卵を生んでいるという記述は技の説明文にはないです
31 :名無しさん、君に決めた!2012/03/10(土) 19:07:04.75 ID:kKexMzNo0
アニポケの1シーン(うろ覚え)


ニャース「きっとニャースか進化するとニューラになるんだニャー」

コジロウ「ニャースの進化系はペルシアンだろ」
分岐進化の可能性を考えないコジロウが理不尽です
32 :名無しさん、君に決めた!2012/03/10(土) 20:07:30.85 ID:???0
昔、ポケモン博士・ウツギが「ピカチュウは既に進化しているポケモンである」と発表した事は、あなたも存ずる所でしょう
今の我々にとっては常識のような事でも、時に学者が研究し、発見し、発表し、長い時間をかけて広めなければならない場合もあるという事です

当時は最先端のポケモン学者達の間ですら、分岐進化はイーブイ、クサイハナなど極少数のポケモンにしか確認されていませんでした
また、特にイーブイはそれ自体が希少なポケモンであり、下手なポケモントレーナーにはその存在すら認知されていなかったものです

嘗て上流階級であったというコジロウとて、サトシのピカチュウを「なんか強いからレアポケモンの筈だ」と適当に認識し執着する程度の浅学、
分岐進化の可能性どころか知識自体を有していなかったとしても、理不尽ではないでしょう

勿論、実際にニャースとニューラの進化関係は現時点で確認されていない訳ですが、そんな発想もまたニャースの浅学故であり、やむを得ない事です
33 :名無しさん、君に決めた!2012/03/10(土) 20:28:10.09 ID:???0
                 頭頭頭頭頭頭頭頭頭頭頭頭
             頭頭頭頭頭頭頭頭頭頭頭頭頭頭頭頭
         頭頭頭頭頭頭頭頭頭頭頭頭頭頭頭頭頭頭頭頭
       頭頭頭頭頭頭頭頭頭頭頭頭頭頭頭頭頭頭頭頭頭頭
     頭頭頭頭頭頭頭頭頭頭頭頭頭頭頭頭頭頭頭頭頭頭頭頭
   頭頭頭頭                                    頭頭頭頭
   頭頭                                             頭頭
   頭      眉眉眉眉眉                眉眉眉眉眉      頭
 耳耳                                                 耳耳
耳耳         目目目目                 目目目目        耳耳
耳耳          目目目                   目目目         耳耳
 耳耳                      鼻鼻                      耳耳
    頬                    鼻鼻                    頬
     頬                   鼻鼻                   頬
       頬                 鼻鼻鼻                 頬
        頬                                      頬
         頬           口口口口口口           頬
           頬          口      口          頬
            頬          口口口口          頬
           顎                  顎
            顎顎             顎顎
              顎顎         顎顎
                 顎顎顎顎顎顎顎
こんな顔した山間部の部落のシナ畜ブサツレと一人だけ親が違う倭狗ブデントはいなくなれや糞
77 :名無しさん、君に決めた!2012/03/17(土) 20:06:40.09 ID:???0
>>33-34
92 :名無しさん、君に決めた!2012/03/19(月) 02:53:41.94 ID:???0
>>33-34
37 :名無しさん、君に決めた!2012/03/11(日) 01:27:27.40 ID:YHnhAD2SO
カントーより北にある地域で以前放射能漏れが発生したことはこのスレで散々既出ですが、情報によると
誤って汚染水を海に流したそうです。もちろん、その海にいた生物がもし喋れれば「こんな放射線を受けるなんて理不尽です」
というはずです。

それに比べれば誤爆程度取るに足りません。取るに足りないので誤爆は無視しましょう。
40 :名無しさん、君に決めた!2012/03/13(火) 02:54:01.97 ID:???0
卵よりも生まれた直後のポケモンのほうが大きいのが理不尽です
41 :名無しさん、君に決めた!2012/03/13(火) 05:57:00.68 ID:???0
>>40
ポケモンはみな小さくなる能力があることをお忘れですか?
42 :名無しさん、君に決めた!2012/03/13(火) 14:32:55.46 ID:???0
赤緑→ミュウツー
金銀→レッド
RS→レックウザ
DP→ギラティナ
BW→キュレム

ひとつだけトレーナーが混じっています理不尽です
ミュウスリーとか期待していたのに前主人公って…
44 :名無しさん、君に決めた!2012/03/13(火) 15:02:36.15 ID:???0
>>42
どういう基準でその面子なのかわかりませんが
レッド以外は伝説のポケモン
レッドは伝説のトレーナーという共通点があるように見えます
45 :名無しさん、君に決めた!2012/03/13(火) 16:07:20.32 ID:???0
>>43
>>44
説明不足でした、すいません

エンディング後に行けるようになるダンジョンの最深部にいる隠れボスみたいな意味です
金銀の最後のダンジョンがシロガネ山なので前作同様伝説のポケモンがいるのかと思いきや、
トレーナーが一人ポツンと立っていただけだったもので・・・

ホウオウ、ルギアは最初から知っていたので隠れとは言えないかなと
43 :名無しさん、君に決めた!2012/03/13(火) 14:56:38.28 ID:???0
ホウオウ「他方のバージョンでは我々がLv.70で登場することを忘れられているような気がします、理不尽です」
ルギア「そもそもどういう括りなのか分かりません、理不尽です」

金銀は開発中「ポケモン2」の通称で呼ばれていた事からも分かるように、
他世代に一切例を見ない、前世代を明確な前提とした特殊なデザイン構造を有した作品です
ゆえに、ちょっとくらい他世代と噛み合わない例外はあって当然だと思います
46 :名無しさん、君に決めた!2012/03/13(火) 17:09:19.59 ID:UW56kQ0yO
RSはジョウトに行けません
DPはホウエンに行けません
BWはシンオウに行けません

よって、RS、DP、BWは前作主人公に会えないのです。
リメイク版を除けば、前作の地方ほぼ全域に行けるのは金銀だけですから、前作の主人公に会えるのが金銀だけなのはやむを得ません。
47 :名無しさん、君に決めた!2012/03/13(火) 21:40:26.92 ID:???0
つばめがえしの説明文に「素早い動きで相手を翻弄する」とありますが
イワパレスやクリムガン等の鈍重なポケモンに
そのような動きができるとは思えません理不尽です
48 :名無しさん、君に決めた!2012/03/13(火) 22:08:21.80 ID:???0
>>47
本気出せば動けるのです。
49 :名無しさん、君に決めた!2012/03/13(火) 22:10:58.33 ID:???O
速度の振れ幅で翻弄する技なので、元々の素早さは無関係です
50 :名無しさん、君に決めた!2012/03/14(水) 02:09:44.65 ID:???0
幼馴染から賞金を6500円ももらうのは理不尽、というか気が引けます
51 :名無しさん、君に決めた!2012/03/14(水) 13:50:25.63 ID:???0
>>50
バトルに負けたら金をあげるというルールを知った上でバトルしているので問題ありません
なので大きいお兄さんが小さい女の子にお金をあげる、という状況でも問題ないのです
52 :名無しさん、君に決めた!2012/03/14(水) 15:15:43.28 ID:???0
コイルなどの性別不明グループは同じ種類同士ではタマゴが発見されないのに、
メタモンと一緒だとタマゴが見つかるのは理不尽です
彼らは何か特殊な性癖でも持っているのでしょうか?
53 :名無しさん、君に決めた!2012/03/14(水) 19:39:30.14 ID:???0
>>52
そうです
54 :名無しさん、君に決めた!2012/03/15(木) 00:20:24.46 ID:???O
今日も今日とてメタモンは世界各地のポケモントレーナーの下で
あらゆる♀ポケモンと子作りに励んでいると言うのに
俺は二十数余年いまだ童貞です 理不尽です
56 :名無しさん、君に決めた!2012/03/15(木) 02:03:48.18 ID:???0
>>54
あなたがメタモン並みの生殖能力を持っているのならそれ相応の待遇を期待してもいいと思います
失うのは童貞だけとは限りませんが
58 :名無しさん、君に決めた!2012/03/15(木) 06:16:16.95 ID:???0
>>54
ルージュラを抱けて、カイリキーを抱けて、ギガイアスが抱けるという自信と広い愛があなたにありますか?
55 :名無しさん、君に決めた!2012/03/15(木) 01:19:29.52 ID:???0
特性もらいびのポケモンがフレアドライブやニトロチャージ、ちくでんやでんきエンジンのポケモンがボルテッカーやワイルドボルトを受けた際
炎や電気を吸収するのはわかるのですが、体当たりの衝撃まで無効化してまったくの無傷で済むのは理不尽です
57 :名無しさん、君に決めた!2012/03/15(木) 02:16:36.38 ID:???0
>>55
炎や電気のエネルギーで加速して敵に突っ込む物理技です
熱量が発生した瞬間に吸い寄せる特性の前ではエンスト状態で動けません
59 :名無しさん、君に決めた!2012/03/15(木) 11:23:55.86 ID:???0
デントについて

アニメAGでドクター・モロボシという人物が出てきましたが、彼はデントと何か関係があるのではないでしょうか?
私には実の親子のように思えてしまいます。
去年の映画に出てきたドレッドなる人物も怪しいです。
私の推測では彼とは別の世界で悪・炎タイプの巨大ポケモンと激闘を繰り広げていたように思われます
彼自身UFOに異常な情熱を掲げていましたし、またヒトデマン、デオキシスと何か関係があるのかもしれません

いったい彼は何者なのでしょうか。とにかく彼が謎に思えて理不尽です
60 :名無しさん、君に決めた!2012/03/15(木) 12:55:15.88 ID:???0
野性で捕まえられない激レアポケモンを
トレーナーなりたての主人公にくれる博士たちが太っ腹すぎて理不尽です。

そしてよくよく考えたら主人公が野生のどこにでもいるようなポケモンではなく
激レアポケモンを最初にもらえるって、
そんないきなりサクセスストーリーから始まるぬるゲーの何が面白いんでしょうか。
61 :名無しさん、君に決めた!2012/03/15(木) 13:44:58.14 ID:???0
>>60
今は我が儘な子供が多いので高個体値だろうと野生ポケモンでは満足しません
そこで考えたのが(どこで捕まえたのかわからない)量産したレアポケモン御三家を渡すという事です
そうする事で博士の威厳を保ち、子供にやる気を出すようにしています
62 : 忍法帖【Lv=8,xxxP】 2012/03/15(木) 14:54:52.24 ID:YeklwUIx0
ポケモンは糞
63 :名無しさん、君に決めた!2012/03/15(木) 18:41:17.67 ID:ta18OmOjO
>>62

そう割り切っていれば理不尽なことなどなにもないでしょうね

このスレから立ち去りましょう
64 :名無しさん、君に決めた!2012/03/15(木) 19:36:16.77 ID:???O
いじっぱりツチニンがなかなか孵化できません。
理不尽です。
67 :名無しさん、君に決めた!2012/03/16(金) 06:12:56.47 ID:???0
>>64
なかなか期待する性格を産まないところがいじっぱりですね、
65 :名無しさん、君に決めた!2012/03/15(木) 20:17:10.94 ID:???0
ミニリュウからハクリューに進化するのは違和感ないけど
ハクリューからカイリューに進化するのは全く面影がなく理不尽でちゅ
68 :名無しさん、君に決めた!2012/03/16(金) 06:17:44.50 ID:???0
>>65
図鑑番号としては後になりますが、鉄砲魚からタコになったり、ノーマルタイプが水タイプになるなど、同じくらいぶっ飛んだ進化をする種族もいます
ポケモンの進化は往々にしてヒトの理解を超えるところに魅力があると思いませんか?
66 :名無しさん、君に決めた!2012/03/15(木) 22:24:06.56 ID:/BX6hXONI
技遺伝の為孵化し始めた所だが、
HGSSなので普通に孵化するか爺前でやるか、
どちらが効率いいのか分からなくなったのが理不尽
69 :名無しさん、君に決めた!2012/03/16(金) 06:20:18.93 ID:???0
>>66
このスレでは敬語を使いましょう

単純に技の遺伝だけが目的であれば、条件を満たせばすぐに子に継がせることができるのでそれほど手間はいらないと思います。ウダウダ言わずに好きな方法で実行しましょう
73 :名無しさん、君に決めた!2012/03/16(金) 23:20:37.50 ID:FjeEOVYeI
>>66の言葉なんですが、元々技遺伝が目的で
目当てのが出た所ですぐに本題に移れた筈が、
1個1個孵化してく内気付けば親の個体値が気になり出し、
止まらなくなってしまった自分が理不尽です。

その事は今思い出せば本題に移ってから気にすればよかったのに、
このまま下手したらキリがありません(~_~;)
70 :名無しさん、君に決めた!2012/03/16(金) 07:48:26.50 ID:???0
ソニックブームやりゅうのいかりが固定ダメージなのが理不尽です
耐性などで被ダメージは変動すると思うのですが
74 :名無しさん、君に決めた!2012/03/17(土) 13:49:31.52 ID:???0
>>70
それらの固定ダメージを与える技は通常の攻撃技と違いダメージを与えたつもりになる技です
例えば「りゅうのいかりで40ダメージを与える!」というノリで攻撃し受けた側も「りゅうのいかりで40ダメージをくらった!」というリアクションで空気を読んでダメージを受けたつもりになっています
そのためダメージは半減や倍増しないのです
71 :名無しさん、君に決めた!2012/03/16(金) 12:57:21.72 ID:???0
交代したら毒々の継続ダメージが元に戻るのが理不尽です
一度ボールに戻る事で一体何が起きているのでしょうか
72 :名無しさん、君に決めた!2012/03/16(金) 13:03:51.03 ID:???O
サンキューゴウカザル!
ゆっくりやすんでくれ!
というとおりに休んでると思われます

小さくなって休むのがポケモンの習性らしいですし
75 :名無しさん、君に決めた!2012/03/17(土) 16:24:24.29 ID:qWwh4fk70
今日うちの地域にてアニメの鐘祭りの回放送されましたが、
ケニヤンや周囲の人物やポケモンが
ヒトモシ等に生命エネルギー吸われなかったのが理不尽です。
ロケット団の場合は被害に遭ってたのですが、
彼や彼のダゲキから発せられる気迫か何かが防いでいたのでしょうか
80 :名無しさん、君に決めた!2012/03/18(日) 06:41:23.50 ID:???0
>>75
ヒトモシが生命エネルギーを吸い取る対象を選んでいました
ロケット団はともかく、ケニ•ヤーンやダゲキの暑苦しい感じはゴーストタイプの彼らとしてはごめんこうむりたかったのでしょう
84 :名無しさん、君に決めた!2012/03/18(日) 16:28:09.87 ID:pirqyA3A0
>>75の事でもう1つ。
仮装コンテストにてアイリスはアララギ博士に扮していましたが、
あの大きな髪をどの様にカツラの中に収まっていたのでしょうか。
取り外した可能性もあるとは思いますが、それでもなんだか理不尽に感じます。
76 :パルキア2012/03/17(土) 19:07:05.16 ID:???0
BWでは某RPGみたいにニックネームにNGワードが設定されるようになりましたが、
その前後に余計な文字を入れたりすることで回避できるのは仕方ないにしても、何故か
あのサトシさんが某映画での私に対して吐いた「バカヤロー」は通ってしまうのが理不尽です。
81 :名無しさん、君に決めた!2012/03/18(日) 06:54:20.48 ID:???0
>>76
あのときのバカヤローは正しくは「バカヤ•ロー」と叫んでいました
言葉に深い意味はなく、相手を罵っているわけではありません。カントー地方の方言で、サトシは極端に興奮するとつい叫んでしまうそうです。
∀ガンダムでハリー大尉が叫んでいた「ユニバァァァース!」みたいなものです。

78 :名無しさん、君に決めた!2012/03/17(土) 20:37:26.05 ID:???0
絶対零度が確率詐欺すぎて理不尽です
三連続で絶対零度が決まって終了なんてこともあるなんて理不尽すぎます
82 :名無しさん、君に決めた!2012/03/18(日) 12:28:31.40 ID:???0
ポケモンスマッシュのレッド博士は大してポケモン知識がないのに
博士と呼ばれているのが理不尽です
83 :名無しさん、君に決めた!2012/03/18(日) 13:07:10.53 ID:???0
博士といえばポケモンとしか考えていない
>>82が理不尽です
85 :名無しさん、君に決めた!2012/03/18(日) 17:09:50.43 ID:???0
>>85
首の後ろを通して服の中
86 :名無しさん、君に決めた!2012/03/18(日) 17:49:25.45 ID:pirqyA3A0
>>85
記憶の限りでは後ろの髪の部分が見えなかった筈
89 :名無しさん、君に決めた!2012/03/19(月) 00:28:21.03 ID:RVXik9xqO
>>86
その記憶は改竄されたものです
104 :名無しさん、君に決めた!2012/03/19(月) 23:35:33.06 ID:zKe3pNi8I
>>89の言葉から画像検索した事で完全に思い出しましたが、
それでもなんだか理不尽さを感じます。
あの大きな髪ではたとえ普通サイズのカツラが伸縮自在でもキバゴが手伝ったにしても
流石に中に押し込むのはさぞ一苦労したでしょう。
87 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 ◆tsGpSwX8mo 2012/03/18(日) 19:38:23.00 ID:???0
このスレで敬語を使わない人がいるのが理不尽です
88 :名無しさん、君に決めた!2012/03/18(日) 22:44:16.32 ID:???0
>>87
春休みの間しか暴れられない輩です
放置するに限ります
90 :名無しさん、君に決めた!2012/03/19(月) 01:50:46.44 ID:???O
アニメのオレンジ諸島編でリュウチン島に上陸した時、ケンジが「ここの名物はシーフードなんだって」と言ってました。
確かにオクタンやキングラー辺りは活け作りにすると美味しそうですが、なんだか理不尽です。
93 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 ◆tsGpSwX8mo 2012/03/19(月) 03:39:05.69 ID:???0
>>90
食用とそうでないポケモンがいるのです
91 :名無しさん、君に決めた!2012/03/19(月) 02:19:02.08 ID:???0
一般トレーナー相手に幻や伝説のポケモンを使ってもノーリアクションなのが理不尽です
95 :名無しさん、君に決めた!2012/03/19(月) 07:37:44.91 ID:???0
>>91
極めて平静を装っています
94 :名無しさん、君に決めた!2012/03/19(月) 07:15:12.63 ID:???0
ポケモン+ノブナガの野望でブショー進化が起きるとブショーの服が変わっているのが理不尽です
それ以前にブショー進化が理不尽です
96 :名無しさん、君に決めた!2012/03/19(月) 08:55:57.60 ID:???0
風船を持っているというだけで骨ブーメランが効果が無いようだ、というのは理不尽です

アニメでもロケット団の気球を叩き落としてたはずなのですが
持ち物の風船は気球以上の高度を誇るのでしょうか
97 :名無しさん、君に決めた!2012/03/19(月) 09:49:45.70 ID:???0
>>96
骨ブーメランを投げられた瞬間に左右にブラブラと大きく揺れることで狙いを狂わせて完全にかわします
98 :名無しさん、君に決めた!2012/03/19(月) 15:12:48.22 ID:???O
「骨」も「ブーメラン」を地面と直接的な関係があるわけではないのに地面タイプと言い張るのは無理があります
相手に向かって飛んでいくのですからむしろ飛行タイプの技ではないのでしょうか?
99 :名無しさん、君に決めた!2012/03/19(月) 15:29:33.08 ID:???O
骨を投げる時に地を強く踏み締めますが、その時に特殊な技術を使って、
足から体へ、そして体から骨へじめんタイプのパワーを伝わらせるのです
100 :名無しさん、君に決めた!2012/03/19(月) 16:04:23.70 ID:???0
そらをとぶピカチュウっているじゃないですか
あれ風船で空を飛んでいるのは分かるんですが、攻撃する時はどうするんですか?
地上の敵を攻撃するには風船を割って下に降りないといけませんよね
でもそうしたら風船の数が減ってもうピカチュウは空を飛べなくなります
飛ばないピカチュウはただのピカチュウです。理不尽です
101 :名無しさん、君に決めた!2012/03/19(月) 21:45:12.59 ID:RVXik9xqO
>>100
風船を割らずに降りています
105 :名無しさん、君に決めた!2012/03/20(火) 07:07:19.52 ID:???0
>>100
ピカチュウが空を飛ぶのに必要な浮力は電磁力の応用がメインで、風船は浮力確保の補助手段です。高いところまで上がったら電磁力をカットすることで、地上の相手めがけてフライングボディプレスを仕掛けます
102 :名無しさん、君に決めた!2012/03/19(月) 22:10:22.00 ID:???0
ドーブルが絵が上手いのは理解出来ますが
描けるからなんでもコピー可、というのは納得出来ません。

または自分が知らないだけで絵描きのみなさんは
火を吹いたり出来るものなんですか?
103 :名無しさん、君に決めた!2012/03/19(月) 22:21:57.51 ID:???O
>>102
ドーブルはまず相手の技を模写し、記憶します
その後、仮に波乗りを使う時は、記憶を元に「波乗りをしている自分の姿」を描き、それを実体として攻撃します
尻尾のインクを使うのはその為であり、成分研究が進んでいます
106 :名無しさん、君に決めた!2012/03/20(火) 10:36:08.01 ID:???0
金銀のライバルはロケット団や他のトレーナーを見下していたりと非常にプライドが高いように見受けられますが
最初のポケモンを手に入れる際にコソ泥なんて小物くさいことをやっているのが理不尽です

最強のトレーナーを目指す第一歩がそんなみみっちいことで良いんでしょうか
107 :名無しさん、君に決めた!2012/03/20(火) 10:58:48.99 ID:???O
>>106
サカキやゲーチス等の大型悪役も、最初から巨大な悪事を起こした訳ではありません
度重なる下積みを重ね、出世に出世を重ねて彼等は今の物語に至ります
最初の一歩は泥臭い物です
108 :名無しさん、君に決めた!2012/03/20(火) 15:55:20.88 ID:???0
バトルサブウェイにおまわりさんがいて、その上暴走族と一緒にダブルバトルをしてきたのが理不尽です。
警官が勤務時間中にそんなところにいていいものでしょうか。
それだけでなく、よりにもよって暴走族と組むのはいかがなものかと。
117 :名無しさん、君に決めた!2012/03/21(水) 13:01:28.06 ID:???0
>>108
サブウェイの中はバイクOK、(バイクで座席に乗るのもOK)、コスプレOKで年齢も老若男女OKとなんでもありな施設です
その状況でルールに従ってバトルしている暴走族を咎める事は空気を読んでないと思われてしまいます
せっかく勤務時間中にサブウェイに来ているのでとりあえず楽しもうという考えがあると思います
120 :名無しさん、君に決めた!2012/03/22(木) 09:39:15.71 ID:RJXKr50lO
>>108
あなたは大原部長基準で考えています。
適用すべき考え方は両さん基準です。
109 :名無しさん、君に決めた!2012/03/20(火) 17:36:48.87 ID:???0
この前私はそろそろBWのマイナーチェンジ版が出るかなと思っていましたが、まさかの
『マイナーチェンジ版までバージョン違い』という予想外の発表に呆れてしまいました。

ただでさえBW自体が『誰かさん中心で物語が進行』やら『シナリオクリアまで
旧ポケ入手不可』等といった予想外だらけの内容だったのに理不尽です。
112 :名無しさん、君に決めた!2012/03/20(火) 21:07:36.86 ID:???0
>>109
『シナリオクリアまで旧ポケ入手不可』

発売前からイッシュではクリアまではすべて新ポケモンしか出てこないと散々アナウンスされていましたが・・・
難癖つけまくりで都合の悪い情報を聞いていないのが理不尽です
116 :名無しさん、君に決めた!2012/03/21(水) 10:54:07.18 ID:???0
>>109
これは序章に過ぎません
次回作にはきっとマイナーチェンジ版2種を補完したマイナーチェンジ版2種が出るはずです
110 :名無しさん、君に決めた!2012/03/20(火) 19:27:11.36 ID:???0
多くの特性は言葉の意味にふさわしい効果なのに、一部の特性が理不尽です
例えば「むしのしらせ」は「きけんよち」や「よちむ」の効果
「てきおうりょく」は技「ほごしょく」や「テクスチャー」の効果の方が意味に合っているのではないでしょうか
111 :名無しさん、君に決めた!2012/03/20(火) 20:55:05.90 ID:???0
>>109
マンネリズム防止という奴です
過去に縛られ、焼き直しを繰り返し、飽きられ没落する方が理不尽であり、それを避けんとする試みは理に適っていると言えるでしょう

>>110
個人の解釈の差だと思います
113 :名無しさん、君に決めた!2012/03/20(火) 21:09:14.38 ID:???0
東にばっかり既ポケが集まっているのは理不尽です
115 :名無しさん、君に決めた!2012/03/20(火) 21:12:29.70 ID:???0
>>113
彼らは一部の心ないトレーナーが捨てたポケモンたちが野生化した姿だと言われています
嘘かまことかはわかりませんが、厳選を当たり前のように行う方々は心の片隅に留めておくべきでしょう
114 :名無しさん、君に決めた!2012/03/20(火) 21:12:09.95 ID:???0
ゲートで分断された生態系の都合です
日本だってニホンザルが北海道にいないのと同じことです
118 :名無しさん、君に決めた!2012/03/21(水) 14:10:00.13 ID:???0
B・Wでは、ポケモンコンテストが廃止されているのが理不尽です。
後、コンテストをwi−fiでプレイできないのも理不尽です。
wi−fiでできればもっと面白くなると思うのに、残念です。
システム的にはコードを交換すればできると思うのですが…
119 :名無しさん、君に決めた!2012/03/21(水) 19:55:43.45 ID:???0
地方性の問題です
いわゆる外国のイッシュ地方ではコンテストは流行ってないのでしょう
121 :名無しさん、君に決めた!2012/03/22(木) 13:49:41.21 ID:???0
グラードンが風船を持って現れたとき
ドシ-ン! 地面グラグラ グラードンはふうせんでういている!とメッセージがでるのはわかります
でもその後風船を割った後着地したメッセージがないのが理不尽です
あれだけの巨体なのに再着地した時に地面を揺らさないのはおかしいと思います
126 :名無しさん、君に決めた!2012/03/23(金) 06:40:16.05 ID:???0
>>121
浮くのは地表からほんの数センチなので、風船が割れてもあまり大きい音を出さずに着地します
122 :名無しさん、君に決めた!2012/03/22(木) 14:22:51.47 ID:???O
釣り人に後ろや横から話しかけると
お前のせいで逃げられたと逆ギレされるのが理不尽です
123 :名無しさん、君に決めた!2012/03/22(木) 15:23:38.85 ID:???0
もし釣り人が竿を引いて獲物と格闘中に話しかけたのなら、集中が途切れて逃げられることもありますので
理不尽でも逆ギレでもありません。むしろあなたのほうが逆ギレの可能性があります
124 :名無しさん、君に決めた!2012/03/22(木) 22:12:15.70 ID:???0
いまだに氷漬け状態にする技がれいとうビームやふぶきの追加効果しかないのが理不尽です
125 :名無しさん、君に決めた!2012/03/22(木) 22:18:47.20 ID:UGR5nFkq0
氷技は加減が難しいので
氷ポケモンたちが氷漬けにする技を開発しようとしたところ、瀕死にしてしまう技ができてしまいました
それがぜったいれいどです
結局、目的の技は未だ開発中です。温かく見守ってあげましょう
127 :名無しさん、君に決めた!2012/03/23(金) 08:11:11.97 ID:???O
かえんほうしゃや大文字よりねっとうの方が火傷率高いのが理不尽です
128 :名無しさん、君に決めた!2012/03/23(金) 08:17:22.37 ID:???O
>>127
熱湯は水ですので、相手の体表、体毛に付着、浸透します
火炎放射や大文字と違い、比較的長い時間熱し続ける事が出来るので、熱湯の方が効果が効きやすいのです
129 :名無しさん、君に決めた!2012/03/23(金) 10:07:38.06 ID:???O
ツチニンからテッカニンに進化させただけなのに勝手に仲間になるヌケニンが理不尽です
どこから現れたんでしょうか
130 :名無しさん、君に決めた!2012/03/23(金) 10:28:22.88 ID:???O
>>129
描写は省かれていますが、ツチニンは進化の際、セミの様に脱皮してテッカニンとなります
その際、周囲の残留思念等の負のエネルギーを脱け殻が吸収し、ヌケニンとして転生します
着いてくるというよりは憑いてくると言った方が正しいかも知れません
131 :名無しさん、君に決めた!2012/03/23(金) 10:46:16.03 ID:???0
ドリルライナーが今にも天を創りそうなのが理不尽です。
132 :名無しさん、君に決めた!2012/03/23(金) 10:55:54.11 ID:???O
>>131
天を統べるレックウザが倒せないので無理です
133 :名無しさん、君に決めた!2012/03/23(金) 11:04:21.17 ID:???0
ジュペッタのライバルはサマヨールですよね?

なしてやつは進化しやがりまして
輝石で強化なんてされてるんでしょうか

しかも非伝霊最攻の座まで奪われて
非常に理不尽です、次回作ではヨノワールの存在を抹消すべきです
134 :名無しさん、君に決めた!2012/03/23(金) 12:56:08.43 ID:???0
>>133
サマヨールは元々輝石がなくても十分活躍できるポケモンでした
その努力と戦績によりヨノワールへと進化する事ができたのです
しかしそのサマヨールのライバルと思われるジュペッタは全く活躍していません
非伝霊最攻であるにも関わらず何をしていたのでしょうか?
せめて133のあなたか活躍させてあげないと先にジュペッタが抹消されてしまうかもしれませんよ
135 :名無しさん、君に決めた!2012/03/23(金) 15:51:33.41 ID:???0
ユキワラシがオニゴーリに進化すると頭だけになってしまうのが理不尽です
ユキメコノは人型のままなのに
136 :名無しさん、君に決めた!2012/03/23(金) 16:02:21.98 ID:???O
>>135
ユキワラシが笠を取り外し、体を頑丈な外殻で覆った姿がオニゴーリです
中にユキワラシが収まる形になっているので、メインカメラさえあれば良いのです
137 :名無しさん、君に決めた!2012/03/23(金) 16:14:07.79 ID:yE8E24fA0
ふぶきはエフェクト的に広範囲攻撃なハズなのに何故あんなに命中率が低いのでしょうか?
138 :名無しさん、君に決めた!2012/03/23(金) 16:27:13.18 ID:???0
北風と太陽の童話を思い出しましょう
一見効果的に見える風を使う攻撃は、昔から体温保持に試行錯誤を繰り返してきた生物に生理的な防御反応をされてしまうので実は当てにくいものなのです
暴風にも同じことが言え、また大文字の命中がやや高いのにも納得していただけるかと思います
139 :名無しさん、君に決めた!2012/03/23(金) 17:27:33.64 ID:???0
何故直接炎をぶつける火炎放射より熱い風である熱風の方が威力が高いのですか?
144 :名無しさん、君に決めた!2012/03/23(金) 19:27:14.21 ID:???O
>>139
熱の塊である火炎は、外皮を蹂躙するだけに留まります
しかし熱量の高い風である熱風は相手の口や鼻から体内に入り、内側からも熱します
そのせいです
140 :名無しさん、君に決めた!2012/03/23(金) 17:29:26.63 ID:???0
三色パンチの内の一つである雷パンチですが、何故地面タイプに打って完全に無効化されるのですか?殴るのですから殴る分のダメージも入るべきです。
141 :名無しさん、君に決めた!2012/03/23(金) 17:40:30.56 ID:???0
>>140
腕を一時的に電気の塊に変化させているからです。ポケモンの一部の技は念を応用したものなのです。
142 :名無しさん、君に決めた!2012/03/23(金) 17:52:31.14 ID:???0
>>141
では物理攻撃にならないはずです。それにアニメでのエレブーは物理攻撃で無効化されるはずのグライガーに攻撃できてました。
143 :名無しさん、君に決めた!2012/03/23(金) 19:18:54.40 ID:???0
>>142
「有形の雷」に変化させています。
145 :名無しさん、君に決めた!2012/03/23(金) 20:23:30.65 ID:???0
なんでジラーチは浮いてるのに地震が当たるんですか?
146 :名無しさん、君に決めた!2012/03/24(土) 00:11:01.55 ID:???0
>>145
それはあなたが浮いているように見せられているだけです
147 :名無しさん、君に決めた!2012/03/24(土) 00:23:19.16 ID:???0
特性すいすいが理不尽です
大雨が降ることで素早さが2倍というのはよく考えたら意味がわかりません
一面海になるほどの水量ならまだしも大雨程度で「すいすい」できるものなのでしょうか
148 :名無しさん、君に決めた!2012/03/24(土) 00:47:59.89 ID:???0
>>147
雨音を「スイスイスーダララ…」の曲調に見立て、リズムに乗って速く動いています
288 :名無しさん、君に決めた!2012/04/04(水) 17:29:02.42 ID:???0
>>147
貴方はレーザーレーサー
を覚えていますか?

原理はおなじです。
149 :名無しさん、君に決めた!2012/03/24(土) 01:29:18.52 ID:???0
進化を重ねるたびにポケモンのほとんどは大型になっていきますが、決して鈍重になることなく素早さの値が上がることが理不尽です
152 :名無しさん、君に決めた!2012/03/24(土) 01:55:16.40 ID:???0
>>149
すばやさとは、単なる動きの早さではなく、戦闘時に先手を打つための能力の総合的な高さを表しています
一見、進化前より鈍そうに見えても、大型化による視野の変化や、
精神的成長による判断力UPなどにより先手を打ちやすくなっています。
150 :名無しさん、君に決めた!2012/03/24(土) 01:39:40.81 ID:???0
ゆうわくは異性にしか効かないのに甘えるはどっちでも通るのが理不尽です
151 :名無しさん、君に決めた!2012/03/24(土) 01:50:18.11 ID:???0
あなたは自分の子供やペットが甘えてきた時に可愛いと思うのは、その子供やペットが異性の場合だけではないでしょう?
153 :名無しさん、君に決めた!2012/03/24(土) 02:00:02.41 ID:???0
ソウリュウのお姉さんの「ものすごくがんばったのね!」の言い回しが理不尽です
「まだまだがんばれるってかんじね!」の反対は「もうがんばれないってかんじね!」だと思います
154 :名無しさん、君に決めた!2012/03/24(土) 02:31:48.72 ID:???0
>>153
本当は「まだまだがんばれるってかんじね!」の方を「まだ全然がんばってないのね!」と言いたいのですが
相手に配慮して今の言い回しにしています
155 :名無しさん、君に決めた!2012/03/25(日) 01:01:39.01 ID:???0
濃いくさむらで2匹一緒に出てきたポケモンが同士討ちをしないのが理不尽です
156 :名無しさん、君に決めた!2012/03/25(日) 02:00:59.44 ID:???O
人間に尻尾を振って生きているような輩を見ると許せないので、
普段は縄張り争いしているような彼らもその時ばかりは共闘体勢に入ります
157 :名無しさん、君に決めた!2012/03/25(日) 02:08:32.10 ID:???0
野生のポケモンが決まりきった技しか使ってこないのが理不尽です
とっさのことなのですから、
技として分類されていないアドリブ的な攻撃をしてきたりしないものなのでしょうか
158 :名無しさん、君に決めた!2012/03/25(日) 02:44:05.68 ID:bJN1EdW4O
>>157

それらの行動は全てわるあがきに分類されます
ポケモンはパターンにない行動をとると体力を大いに消耗する生き物なのです
159 :名無しさん、君に決めた!2012/03/25(日) 07:08:28.03 ID:???0
進化の石はどうやってポケモンを進化させるのでしょうか。
触れるだけで進化するなら、石の数は減らないし、引き離せばまた進化前に戻れるはずです。理不尽です。
160 :名無しさん、君に決めた!2012/03/25(日) 07:19:51.24 ID:???O
>>159
石ごと体内に吸収しています
161 :名無しさん、君に決めた!2012/03/25(日) 07:30:23.26 ID:???0
>>160
つまり食べるのですか?
162 :名無しさん、君に決めた!2012/03/25(日) 10:20:16.30 ID:???O
>>161
違います

体に長時間強く押し付ける事でポケモンの体が反応し、石を取り込み始めます
163 :名無しさん、君に決めた!2012/03/25(日) 11:17:19.47 ID:???0
石の力を取り込んで進化
石は力を失ってただの石ころに

こう・・・ですか?
164 :名無しさん、君に決めた!2012/03/25(日) 12:13:22.84 ID:???O
>>163
いいえ
石自体も体の中に吸収されて同一化します
そりゃあもうメリメリと体内に沈んで行きます
石から力を吸い上げるだけでは限界がありますので
165 :名無しさん、君に決めた!2012/03/25(日) 16:46:10.67 ID:???0
ヒウンやホドモエで勤務中の人たちがバトルを挑んでくるのが理不尽です
仕事とポケモン、公私の区別をきちんとつけるのが社会人というものではないのでしょうか
私だって本当は職場でポケモンをやりたいです
166 :キュレム2012/03/25(日) 18:16:08.90 ID:???0
つい最近になってようやく私のフォルムチェンジ後の姿が発表されて話題になっていますが、
それ以前は禁止級にも関わらずあのゴキブロスを彷彿とさせる間抜けな図鑑説明や意図的に
手抜き状態にされたかのような性能等のせいで皆にバカにされていました。非常に理不尽です。

特に図鑑説明に関してはもうちょっとまともな図鑑説明文を書いてほしいものです。
167 :名無しさん、君に決めた!2012/03/26(月) 06:45:14.11 ID:???0
15年前の初代図鑑から同じような不満を訴えるポケモンは多いです
図鑑の説明は憶測であることが多いようなので、あまり気になさらないでください
168 :名無しさん、君に決めた!2012/03/26(月) 11:12:20.42 ID:???0
ほのおのいし、みずのいし、リーフのいし、かみなりのいし、つきのいし、たいようのいし

リーフのいしだけ横文字ってカッコ付けすぎです、理不尽です
くさのいしでも問題ないと思うのですが
たぶん某ジムリーダーみたいな草ポケフェチが名づけたんですねきっと
169 :名無しさん、君に決めた!2012/03/26(月) 11:44:01.75 ID:???0
>>168
ファイアーのいし→長いしポケモン名と被る
ウォーターのいし→長い アクアのいし→何の石なのかピンとこない
サンダーのいし→長いしポケモン名と被る
ムーンのいし→ピンとこない
サンのいし→サンの実と被る

本当はすべて横文字にしたかったのですが上記のように不都合があり、
横文字が合ったのはリーフの石しかなかったのです
170 :名無しさん、君に決めた!2012/03/26(月) 12:26:08.99 ID:uIYwp8bOO
>>168

命名者が某エロゲー会社のマニアでした
173 :名無しさん、君に決めた!2012/03/26(月) 21:12:13.50 ID:???0
あの世界に電気は来ているようですが、水道やガスなどのライフラインが見当たらないのが理不尽です
174 :名無しさん、君に決めた!2012/03/26(月) 22:44:44.07 ID:???0
ゲーム上では見えないだけでちゃんとあります
安心してください
176 :名無しさん、君に決めた!2012/03/26(月) 23:47:17.32 ID:???0
ロケット団をはじめとする悪の組織は世界征服をたくらんでいるそうですが、
世界征服をたくらんでいるのにアリアドス男やゴルバット男などの改造人間が
所属していないのが理不尽です。
179 :名無しさん、君に決めた!2012/03/27(火) 08:18:22.69 ID:???0
>>176
高い費用をかけて人間を改造するより強いポケモンを手懐ける方が
はるかに簡単で安上がりかつ十分な有用性があるからです。
177 :名無しさん、君に決めた!2012/03/27(火) 00:26:07.37 ID:???0
なぜ同じ600族なのにガブリアスやカイリューは通常バトルに出られてセレビィやミュウは出れないんですか?
178 :名無しさん、君に決めた!2012/03/27(火) 07:52:20.13 ID:???0
伝説と呼ばれるポケモンは基本的に世界に一匹しかおらず、同じ伝説ポケモンが対面することで矛盾が生じ、世界が崩壊すると言われています。それ未然にを防ぐための措置です。
180 :名無しさん、君に決めた!2012/03/27(火) 10:12:58.09 ID:???0
ミュウの図鑑No
ポケモンの祖先ならNo0じゃねーの?
181 :名無しさん、君に決めた!2012/03/27(火) 11:21:24.73 ID:???0
>>180
このスレでは敬語で話しましょう

さて、ミュウの図鑑ナンバーについてですが、カントー図鑑はオーキド博士が作成した事はご存知でしょう。
この図鑑の並び順はおおよそ博士が過去の実地調査で発見した順番となっています。
それが証拠にマサラタウンから遠い地域に生息するポケモンほど図鑑ナンバーが大きい傾向にあります。
ミュウの存在はこの図鑑がまとめられた後に知られたので必然的に図鑑の末尾に加えられたわけです。
182 :名無しさん、君に決めた!2012/03/27(火) 12:56:46.65 ID:???0
ゴーストタイプにコメットパンチやはっぱカッターが当たるのが理不尽です

どっちも物質攻撃ですよね?
183 :名無しさん、君に決めた!2012/03/27(火) 13:09:44.05 ID:???0
>>182
ただパンチをするだけではノーマルタイプのままですが攻撃を行う場所に特定のタイプのオーラを纏う事で一時的にそのタイプを得る事ができます
コメパンや3色パンチがいい例です
ちなみにはっカは自力でくさタイプを纏った葉っぱを作り出して攻撃しています
184 :名無しさん、君に決めた!2012/03/27(火) 13:19:53.80 ID:???0
ジュペッタやゴルーグなどはゴーストタイプでも明らかに全身が実体として存在しますし、
カクレオンやポリゴンなど元々ゴーストでないポケモンがゴースト化する際に実体を失ったら色々と事です
そもそも、物質であるか否かはノーマルや格闘であるか否かに関係しません、はどうだん・ハイパーボイスなどの特殊攻撃も無効化されます

ゴーストタイプは非実在性により物質がすり抜けるのではなく、
身に纏う死者のオーラをもってノーマル攻撃や格闘攻撃から威力を剥奪し、機能不全にしてしまう性質を持ったタイプなのです


ところで、一発変換で「ゴースとタイプ」と、いかにもガス状ポケモンの幼生をプッシュしてくる変換機能が理不尽です
189 :名無しさん、君に決めた!2012/03/27(火) 14:20:04.92 ID:???0
>>184
あなたのゴースが構って欲しいオーラを出した事でそういう返還になっただけですので問題ありません
185 :名無しさん、君に決めた!2012/03/27(火) 13:31:39.01 ID:???0
カモネギが2012年現在まだ進化系がないのが理不尽です
そろそろカモネギも進化したいと思っているはずです
187 :名無しさん、君に決めた!2012/03/27(火) 14:09:22.64 ID:???0
>>185
カモネギさんは孵化でしっかり活躍できるし専用アイテム持ってるしまだましだ、と一部の未進化ポケモン達が泣いていますよ
186 :名無しさん、君に決めた!2012/03/27(火) 13:37:55.74 ID:???0
雨が降っているときに熱湯の威力が上がるのが理不尽です。
188 :名無しさん、君に決めた!2012/03/27(火) 14:16:18.42 ID:???0
>>186
雨が降っている時に水技を使った場合
雨が水技に混ざる事で威力が上がっています
つまり熱により雨の雫がそのまま熱湯化しているのです恐ろしいですね
190 :名無しさん、君に決めた!2012/03/27(火) 14:26:37.28 ID:???0
吹雪はエフェクト的に広範囲攻撃に見えるのに命中率がたったの70というのが理不尽です
必中でもいいぐらいだと思います
191 :名無しさん、君に決めた!2012/03/27(火) 14:30:17.74 ID:???O
>>190
トレーナーまで凍死してはいけないのである程度的をしぼって局地的な吹雪を起こしているのです
広範囲攻撃に見えるのはこなゆきなどの下位技より威力を強くみせるためのハッタリです
192 :名無しさん、君に決めた!2012/03/27(火) 14:33:52.55 ID:???0
氷状態が毎ターン一定%で解けるという解除システムが理不尽です。
凍結状態って偶然で解けるような状態じゃないと思うのです。せめて10ターン以上で解けるとかにしなきゃおかしいです
193 :名無しさん、君に決めた!2012/03/27(火) 14:47:01.58 ID:???0
>>192
ゲームでは凍らされた場合ポケモンの頭の中に氷の妖精が現れます
その妖精に脳内ジャンケン等で勝つ事で氷を溶かしてくれる事になっています
氷が溶けるターンにムラがあるのはそのためです
ちなみに特定の炎技で溶かした、という状況は氷だけをうまく溶かす技の威力と技術によるものです
194 :名無しさん、君に決めた!2012/03/27(火) 14:48:48.97 ID:???0
リーフの石では反応しないのに、特定の場所とはいえレベルアップしただけで
草タイプのリーフィアに進化してしまうイーブイが理不尽です
リーフの石がなんか可愛そうです
195 :名無しさん、君に決めた!2012/03/27(火) 15:41:52.55 ID:???0
>>194
通常出回っているリーフの石は低品質の物です。高品質の石は非常に希少で一般には出回りません。
しかし、ハクタイの森などの苔むした岩は高品質のリーフの石であると確認されています。

イーブイはこれらの上質の石を使わないと進化しませんので、通常のリーフの石では進化しないのです。
クサイハナやウツドンの場合は高品質の石では力が強すぎて進化に危険が伴うため、ポケモン自身が進化を抑えています。
196 :ツンベアー2012/03/27(火) 21:46:49.60 ID:???0
この前私はポケモンのわざの開発コードをみてふと思っていましたが、
私のメインウェポン候補として有名な「つららおとし」が何故かBWで
初登場した技としてはかなり後の番号で登場していました。

【以下その証拠】
開発番号468番 つめとぎ
開発番号469番 ワイドガード
開発番号470番 ガードシェア
開発番号470番 パワーシェア
(中略。なお最後辺りになると伝説のポケモンの専用技等が続々と登場する)
開発番号555番 バークアウト
開発番号556番 つららおとし ←ココに注目
開発番号557番 Vジェネレート
開発番号558番 クロスフレイム
開発番号559番 クロスサンダー

おそらくこの「つららおとし」は開発終盤で威力が怪力以上の
物理氷技がなかったことに気づいて急遽投入された技だと思われますが、
個人的には時期的にも名前的にも某同人弾幕STGに出てくる
あのおバカ妖精が使う技をヒントに作られたような気がするのが理不尽です。
200 :名無しさん、君に決めた!2012/03/28(水) 00:03:44.05 ID:???0
>>196
クマにこんな考察できるほどの知能があるのが理不尽です。
197 :名無しさん、君に決めた!2012/03/27(火) 21:51:29.53 ID:???0
ぶっちゃけつららおとし自体普通に商品としてあるものだし
むりやり某同人と結び付けたいだけのような気がしてなりません

理不尽です
198 :名無しさん、君に決めた!2012/03/27(火) 21:57:40.94 ID:???0
クマシュン
ツンベアー
デレグマー

って可愛らしい容姿に頬が赤いような
氷タイプにならないのが理不尽です。
ヒメグマといい進化前の可愛い容姿でつらないで下さい!
201 :名無しさん、君に決めた!2012/03/28(水) 00:50:16.01 ID:???0
>>198
幼くかわいいクマシュンが凛々しくかっこいいツンベアーになることは
成長の証として何も理不尽ではありません。

幼少期に可愛いと評判だった男の子女の子も
成長し年を重ねるごとにイケメンや美人になったりならなかったりするのと同じです。
202 :名無しさん、君に決めた!2012/03/28(水) 01:30:52.52 ID:???0
きけんよちで「みぶるいした!」とわざわざセリフが出るのが理不尽です
積み技でも使ったと判断されてターンを強制終了されそうな気がします
203 :名無しさん、君に決めた!2012/03/28(水) 07:27:35.44 ID:???0
>>202
特性は無意識、反射的に発動するもので、能動的に行う技とは明らかに異なります。
ですから見るからに反射的に行われるきけんよちの身震いは技とは間違えようがありません。

いたみわけは説明文では「仲良く分ける」などと書かれていますが、
HPを取られる方としては一方的に奪われるわけで仲良くも何もありません。
こんな理不尽な「仲良く分ける」があって良いのでしょうか。
205 :名無しさん、君に決めた!2012/03/28(水) 10:06:43.92 ID:???0
>>203
「俺はお前と同等の条件で戦いたいのだが、今の俺とお前とじゃHPに差がありすぎる。
 それじゃ駄目だろ、お互い正々堂々と戦うのがポケモンバトルじゃないのか!」
という風に説得してから(言いがかりとも言う)、合意のうえでHPを分け合います。
理不尽ではなく戦術と言ってください。
206 :名無しさん、君に決めた!2012/03/28(水) 13:14:27.67 ID:???0
黒い鉄球が普通に1番道路の草むらに落ちているのが理不尽です
子供が躓いて転んだりどころか投げて遊んだりしたら危ないと思います
208 :名無しさん、君に決めた!2012/03/28(水) 14:34:46.21 ID:zFqklsyTO
>>206

理不尽なのは心無い人たちですよ

清掃局も頭を抱えているのですよ
207 :名無しさん、君に決めた!2012/03/28(水) 13:15:51.58 ID:???0
特性ものひろいで、が抜けてしまったのが理不尽ですいません
209 :名無しさん、君に決めた!2012/03/28(水) 15:13:58.81 ID:???0
カントーのサファリに歩数制限があるのが理不尽です
なんとケチ臭いのでしょうか
211 :名無しさん、君に決めた!2012/03/28(水) 16:21:57.80 ID:???0
>>209
1個600円相当のスーパーボールと同性能のサファリボールを僅か500円で30個も使わせてくれるのに、これ以上ケチ臭い事ゴネないでください
210 :名無しさん、君に決めた!2012/03/28(水) 16:07:46.79 ID:???O
「ころがる」という技が飛行タイプのポケモンに当たり、尚かつ効果は抜群なのが理不尽です。
どう見てもただ地面を転がっているだけの技が、地面から遠く離れた空を飛んでいる飛行タイプのポケモンに当たる訳がありません。
地面タイプの技にすべきです。
212 :名無しさん、君に決めた!2012/03/28(水) 16:39:24.11 ID:1tlsmAD1I
>>210
ころがるは地面をころがっているのではないのです。飛行タイプに打つ時は技が始まると俊敏に相手の上に乗りころがっているのです。
よって身動きのとれない飛行タイプはポケモンとともに落ちてダメージをくらうのです。

金銀の冒頭のロケット団は何がしたかったのでしょうか。ヤドンのしっぽなんて気持ち悪くて買えません。
いくら珍しくても欲しい人はちゃんといたんでしょうか
222 :名無しさん、君に決めた!2012/03/29(木) 10:15:06.38 ID:???O
>>212
ヤドンのしっぽには栄養がないにもかかわらず、とても甘くておいしい味がします。
それで、ダイエットをしようとしている女性には垂涎ものなのです。
213 :名無しさん、君に決めた!2012/03/28(水) 16:56:36.95 ID:8+fXugN+O
なぜ某ドラゴン使いの人は人に向かって破壊光線なんて撃ったんでしょうか。
214 :名無しさん、君に決めた!2012/03/28(水) 17:12:30.89 ID:???0
>>213
割りと無事なロケット団、反動がない様子のカイリュー
万人がこう解釈するでしょうが、「手加減して撃った」ということです。
常識的に言って、人間に対して全力ではかいこうせんを撃つはずがないではありませんか。

一般トレーナーはこのような「手加減して撃つ」といった高度な命令はできません。
普通、ポケモンは命令された技を全力で放つのみです。
ここにワタルのチャンピオンとしての技量が垣間見えるのです。
215 :名無しさん、君に決めた!2012/03/28(水) 19:39:55.07 ID:???0
>>213
チャンピオンとはいえ中二病真っ盛りの青年ですから、目に見える悪には容赦ないのでしょう
216 :名無しさん、君に決めた!2012/03/29(木) 01:13:21.42 ID:???O
相手の吹雪(3回)雷(4回)(無天候下)・エッジ(5回)は全部必中だったのに
こっちの気合い玉ははずしまくり(4回の糞外し)です。


理不尽過ぎて今泣きそうです。
223 :名無しさん、君に決めた!2012/03/29(木) 10:41:04.64 ID:???0
>>216
確率的には(70%^7)*(80%^5)*(30%^4)≒0.02%程度の事です
相手がひかりのこな・こうかくレンズ等を持たせていれば、発生率は更に高くなります

要するに、5000回に1回はそういう事も起こるのです
何百万人もの人がこのゲームを購入し、多くのプレイヤーがポケモンバトルをしている事を考えれば、理不尽とは言えど已む無き事でしょう
217 :名無しさん、君に決めた!2012/03/29(木) 05:41:06.30 ID:???0
レッドカードを叩きつけられて素直に退場するポケモンが理不尽です
対戦中なのだからもっと粘ってもいいと思います
218 :名無しさん、君に決めた!2012/03/29(木) 09:05:31.33 ID:XUoCQf+QO
>>217
ポケモンは退場することで正々堂々とルールを守っているのです
理不尽ではありません
220 :名無しさん、君に決めた!2012/03/29(木) 09:18:36.53 ID:AUu16iZl0
アニメのポケモン達が破壊光線を放っても反動をうけないのが理不尽です
221 :名無しさん、君に決めた!2012/03/29(木) 10:10:31.32 ID:???0
>>220
実際アニメでも反動をうけることのほうが多いです
たまに反動がない時もありますが、ゲームと違ってアニメだと外しても反動があるので
このくらいはおおめにみてほしいものです
224 :名無しさん、君に決めた!2012/03/29(木) 15:53:27.57 ID:???0
タマゴから生まれたばかりのガルーラがすでに一児の母になっているのが理不尽です
というかタマゴの中にいる状態でどうやって子供を作っているのでしょうか?
225 :名無しさん、君に決めた!2012/03/29(木) 16:52:40.76 ID:???0
>>224に似ていますがカラカラがタマゴから産まれた時既に親の骨をかぶっているのは理不尽です
あと親がまだ生きてる場合いったいなんの骨をかぶっているのでしょう
226 :名無しさん、君に決めた!2012/03/29(木) 17:27:03.77 ID:4kH0d+nu0
「なげつける」という技がありますが、
道具を持たせていないドッコラーやカモネギが使うと
「しかし、上手く決まらなかった!」となるのが理不尽です。
そんなに木材やネギを手放したくないのでしょうか。
227 :名無しさん、君に決めた!2012/03/30(金) 04:25:20.98 ID:???0
>>226
ドッコラーやカモネギは、あの木材やネギの部分まで含めてポケモンなのです
ちゃんと図鑑にも木材やネギと一緒に写っています
要するにアレも含めて体の一部ということです
それをなげつけるとはどういうことか…
あなただって腕をむしり取ってなげつけるのは嫌でしょう?
理不尽ではありません
232 :名無しさん、君に決めた!2012/03/30(金) 23:30:38.61 ID:???O
>>227
しかし、アニメではシューティのローブシンがベルのエンブオーにコンクリートの柱を奪われたとき、驚いた表情をしたものの特に痛がった様子はありませんでした
これはどういうことですか、理不尽でなりません
237 :名無しさん、君に決めた!2012/03/31(土) 07:52:27.41 ID:???0
>>232
アンパンマンは顔がパンでできていますが、頭が全部なくなっても活動することはできます
それと同様に、ローブシンのコンクリート柱やカモネギのネギは「無いと困るが、無くても活動できる体の一部」と考えられます

またアンパンマンは勇気の星がパン工場に落ちて生まれた時から顔があったので、生まれた時から取り外しできるモノを持っているということは決して珍しい例ではありません
228 :名無しさん、君に決めた!2012/03/30(金) 17:29:36.18 ID:???O
オーキドが「ポケモンは151種類」と言いきっていたのが理不尽です。
230 :名無しさん、君に決めた!2012/03/30(金) 18:44:27.35 ID:???O
>>228
ポケモン図鑑に掲載するには、その対象がポケモンであることが断定されなければなりません。
ポケモンと断定されるための条件を語るには本が一冊書ける程度の量の文章になりますのでここでは
割愛しますが、まずポケモンと断定されるためには、その対象がデジモンであることを完全に否定
しなければなりません。これは「デジモンであり、かつ、ポケモンである存在」はあり得ないことが定理として
成り立っており、これについても本が一冊書ける程d(ry 割愛します。

オーキドはこうした「ポケモンと断定する作業」を厳密に行った結果、151種類はとりあえずポケモンである
ことが断定されたため、ポケモン図鑑に掲載することとしました。このとき、オーキドは「現時点でポケモンと
断定されたものは151種類」と述べたにもかかわらず、マスコミが「ポケモンは全部で151種類」と間違って
報道したため、それが世間に流布されたものと思われます。

これは余談ですが、デジモンの総数がポケモンより多いのは、色違いのデジモンを別種として扱っていること
(ポケモンでいうと赤いギャラドスと青いギャラドスを別種扱いするようなもの)や、「これはデジモンである」と
断定されたものでなくても載せるというおおらかな編集方針を執ったためです。そのため、アポカリモンのよう
に「デジモンかどうか分からない」というものでさえデジモンの図鑑に掲載されるという事象が引き起こされて
います。もしオーキドがオタチなどを初代の時点でポケモンと断定してしまっていたら、デジモンみたいに、
「ポケモンかどうか分からない」存在が混じっていたかもしれません。

とりあえずできるだけ多くするデジモン型編集と、断定されたものだけ少しずつ載せるポケモン型編集。
両者に優劣はありませんが、オーキドが慎重であったがゆえに初代は151種類しか載せられなかったと
理解すべきかと思われます。
229 :名無しさん、君に決めた!2012/03/30(金) 18:04:40.82 ID:???O
アニポケEDにハハコモリが居るのが理不尽です
ドンナマイトに参加しないって事はセッカジムで無双→ピンチの果てに進化くらいしかパターンが無いので理不尽です
355 :名無しさん、君に決めた!2012/04/10(火) 08:24:17.96 ID:???0
>>229
主題歌というものは多少の予定調和を含みますが、それが流れている期間の間の解説も兼ねる役割があります。今のEDの間にクルマユが進化し、ハハコモリになれば何の理不尽もありません。
231 :名無しさん、君に決めた!2012/03/30(金) 22:27:16.42 ID:???0
ポケモン板なのにデジモンについて熱く語るなんて理不尽です
233 :名無しさん、君に決めた!2012/03/31(土) 04:11:59.79 ID:RsKYjkNIO
>>231
熱く語るどころかアポk(ry ネタで図鑑をフルボッコしています。

本題
ワカバタウンは、仮にもポケモンリーグへ向かう者たちの通過点のはずです。
にもかかわらず、マサラレベルの℃田舎ぶり(トキワレベルにも発展しなかった)が理不尽です。
236 :名無しさん、君に決めた!2012/03/31(土) 07:42:43.92 ID:???0
>>233
ワカバタウンにはポケモン産業に関わる施設があまり誘致されなかったことと、地図の中心であるハイリンクから外れてしまっていることが絡み合い、外部との交流があまりないことから発展しないのでしょう
234 :名無しさん、君に決めた!2012/03/31(土) 07:00:27.61 ID:???O
毒を利用してHPを回復できるキノガッサに、毒タイプの技が【効果は抜群】なのが理不尽です。
235 :名無しさん、君に決めた!2012/03/31(土) 07:34:05.13 ID:???0
>>234
毒といっても複数の種類があります
キノガッサは体内に蓄積する毒に対して抵抗がありますが、濃硫酸のような皮膚のただれを起こす毒は弱いということでしょう
238 :名無しさん、君に決めた!2012/03/31(土) 07:55:58.57 ID:???0
コイルのような、どうみても明らかに浮いているポケモンが地震をくらう(しかも四倍ダメージ)なのが理不尽です。どうして当たっているのですか?
239 :名無しさん、君に決めた!2012/03/31(土) 08:29:01.66 ID:N9v6/mQWO
>>238

コイルの場合は重力と釣り合うように電磁力で浮いています

したがって地面が揺れるとその振動をモロに受けます
240 :名無しさん、君に決めた!2012/03/31(土) 09:16:40.02 ID:???O
ハハ(母)コモリなのに
オスが存在するのは理不尽です
241 :名無しさん、君に決めた!2012/03/31(土) 10:17:56.50 ID:RsKYjkNIO
>>240
セシウム(産む)さんがこどもを産むとお思いなのでしょうか?
242 :名無しさん、君に決めた!2012/03/31(土) 11:28:49.23 ID:b2N2JqDoO
いくらポケモンといえど、哺乳類などの区別はあると思うのですが、タマゴから孵るのはおかしくないですか?
243 :名無しさん、君に決めた!2012/03/31(土) 12:14:24.51 ID:???O
ポケモンはポケモンという生態であって、哺乳類ではありません。
ミルク飲み?
244 :名無しさん、君に決めた!2012/03/31(土) 12:47:01.07 ID:???O
キキョウジムにて鳥ポケモンなんてでんげきでイチコロと嘆きますが
でんげきという技は存在しません。
ひとくちに電気技といっても
電気ショックの弱い技からまさにイチコロ級のボルテッカーなど
様々で曖昧すぎます。
さらに、サンダーやバルジーナなど電気に強いポケモン耐えるポケモンだっているはずです。
鳥ポケモンの過小評価が理不尽です
245 :名無しさん、君に決めた!2012/03/31(土) 13:29:12.81 ID:???0
>>244
電撃とは電流が体を流れる際の衝撃を意味するのであってわざのことではありません
また、バルジーナはイッシュにしか存在しませんしイチコロには極めて簡単に負けることという意味もあります
じめんひこうは電気に強いのはともかくとして
サンダーなどの電気飛行が電気に強いといわれるかは正直疑問です(ひらいしんは現在存在しません)
246 :名無しさん、君に決めた!2012/03/31(土) 13:55:48.58 ID:???O
悪タイプが誕生してから、10年近いのに。いまだに悪タイプのジムリーダーが居ないのは理不尽です
249 :名無しさん、君に決めた!2012/03/31(土) 17:14:11.46 ID:???O
>>246
悪の力に頼るなど邪道です
250 :名無しさん、君に決めた!2012/03/31(土) 19:06:29.97 ID:N9v6/mQWO
>>246

ジムが出来る度にカラテ大王が大いばりで道場破りをしていくからです

ノーマルタイプのジムと違ってあくタイプのジムは潰されても周りの住民の反感はどうやら買わないようです

やはり悪は損なのですね
247 :名無しさん、君に決めた!2012/03/31(土) 14:03:58.89 ID:???O
ヒウンシティの高層ビルのエレベーターが不自由すぎて理不尽です
46階にしかいけないなんてエレベーターの意味がないと思います
248 :名無しさん、君に決めた!2012/03/31(土) 16:22:06.55 ID:???0
>>247
主人公にとって46階以外の階に行く意義は全くないので、1階と46階以外のボタンは視界に入っていません。
252 :名無しさん、君に決めた!2012/03/31(土) 20:06:11.89 ID:???0
いずれ出てきます

いつの日かはわかりませんが気長に待ちましょう
253 :名無しさん、君に決めた!2012/04/01(日) 08:13:44.03 ID:???0
アニメポケモンのサトシですが、ポケモンの技をさんざん食らっているのに死なないのが理不尽です。
普通だったらもうとっくに死んでいると思います。
後、サトシの人間離れした運動神経も理不尽です。
254 :名無しさん、君に決めた!2012/04/01(日) 08:56:26.77 ID:5zv0YOLvO
>>253
こちらをご覧ください。
http://www.ttrinity.jp/_img/product/15/15240/1408501/design_img_f_1408501_s.png
あの世界のポケモントレーナーは、このアーマー並みの防御力を
持ち合わせているのです。
255 :名無しさん、君に決めた!2012/04/01(日) 09:13:51.12 ID:???0
最近はピカチュウでもできるのに、ピジョットは神速を配布ですら覚えないのが理不尽です。
259 :名無しさん、君に決めた!2012/04/01(日) 15:09:08.88 ID:???0
変なミスをしてすいません
>>258は>>255へのレスです
256 :名無しさん、君に決めた!2012/04/01(日) 13:21:48.34 ID:???O
単純な最大電圧が御坂美琴に劣る電気ポケモン達が理不尽です
何で人間に億単位の電圧が出せて
ポケモンは10万止まりなのか納得がいきません
257 :名無しさん、君に決めた!2012/04/01(日) 13:24:51.81 ID:???O
その方のことは存じませんが、おそらく違う世界の話だからではないかと思います
258 :名無しさん、君に決めた!2012/04/01(日) 15:06:36.90 ID:???0
神速は神(ゲームの創造主)に選ばれたポケモンのみ覚える事ができます
ピカチュウは人気があるため、ルカリオは映画の主役に選ばれたためなどです
ただ速く動けるだけでは覚える事はできないのです
260 :名無しさん、君に決めた!2012/04/01(日) 16:12:18.65 ID:???O
>>258
その理屈で行くと特に主役補正も映画で活躍もしてない
マッスグマが覚えるのは理不尽な気も
267 :名無しさん、君に決めた!2012/04/02(月) 19:28:46.80 ID:???0
>>260特性「ものひろい」で様々なものを拾い、懐を一杯にしたという
プレイヤーにとっての救いの神だからです。
261 :名無しさん、君に決めた!2012/04/01(日) 16:14:37.16 ID:???O
ドリュウズやダクトリオら土竜勢がドラゴンタイプでないのは理不尽です土「竜」なのに。
263 :名無しさん、君に決めた!2012/04/01(日) 20:10:56.66 ID:???0
「ドラゴンフライはドラゴンタイプなのが理不尽です!奴らも虫なはずじゃないですか!」
264 :名無しさん、君に決めた!2012/04/01(日) 20:16:34.55 ID:???0
虫でありません
虫によく似たポケモンです
我々の常識通りの考えで物事を考えてはいけないのです

かといって勝手にドラゴンタイプがくっつくだろうとかの妄想をしてもいけません

理解できないかもしれませんがポケモンとしては正しい方向性で進化しているのですから
265 :名無しさん、君に決めた!2012/04/02(月) 13:03:35.62 ID:???O
ヤドンはヤドランに進化するのにシェルダーがヤドランに進化しないのは理不尽です
そもそも図鑑の説明からして「ヤドンがシェルダーにしっぽをかまれ…」とあるので、
個体としての主導権はシェルダーにあって然るべきではないでしょうか
266 :名無しさん、君に決めた!2012/04/02(月) 13:23:59.52 ID:???0
>>265
しっぽのシェルダーを支配下に置く事で進化する事ができます
その時にシェルダーは形状変化しますがこれはヤドンの進化エネルギーを受けたためです
268 :名無しさん、君に決めた!2012/04/02(月) 20:07:14.41 ID:???0
主人公は喋らないのに「ポチっとな」って言うのが理不尽です
269 :名無しさん、君に決めた!2012/04/02(月) 21:03:52.00 ID:N2EbKzwcI
それは心の声です。あなただって手を切った時「痛っ」など言うでしょう。
理不尽ではありません。

それにしても何故氷タイプは虫タイプに等倍なのでしょうか。ゴキジ●ットなどは、
−5000℃でゴキブリを殺しています。二倍でいいです。なんのためにガモスさんが出たのかわかりません。
ゴキブロスなんか(ry
理不尽です。
270 :名無しさん、君に決めた!2012/04/02(月) 21:11:30.51 ID:???0
>>269
-5000℃なんて食らったら何だろうと死ぬわw
271 :名無しさん、君に決めた!2012/04/02(月) 21:19:09.26 ID:???0
モンスターボールの質量変化技術をもっと有効活用できないものでしょうか。理不尽です。
272 :名無しさん、君に決めた!2012/04/02(月) 22:37:44.08 ID://FOktKxO
>>271

ポケモンの世界の技術はすでにポケモンと人間の共存を成し遂げているのですよ

後は実社会でポケモンの技術を実現してくれる人が現れるのを待つだけです
278 :名無しさん、君に決めた!2012/04/03(火) 12:34:18.32 ID:???O
>>271
リュックサック「理不尽です」
279 :名無しさん、君に決めた!2012/04/03(火) 19:24:32.14 ID:PGofp0auI
>>271
>>278
何を言っているのですか。
モンスターボールの中にもリュックサックの中にも、
大きな夢が入っています。
それに比べればどんな大きなホエルオーだってマウンテンバイクだって入るというものです。
理不尽ではありません。
273 :名無しさん、君に決めた!2012/04/03(火) 00:57:30.51 ID:WowlvSnQO
ポケモン取り扱い免許って10歳からですよね
ゲームでふたごちゃんはどう考えても10歳未満だろうになぜポケモンを使っているのでしょうか。
274 :名無しさん、君に決めた!2012/04/03(火) 01:10:04.32 ID:???0
>>273
それはアニメや漫画版での設定ですのでゲーム内では年齢制限の設定が無いのです
現にチャンピオン自らが幼稚園児の孫にポケモンを貸し与えてバトルさせてることからも、それが伺えますね
275 :名無しさん、君に決めた!2012/04/03(火) 02:03:50.90 ID:???O
このゲームの登場人物はみんな18歳以上なので心配いりません
276 :名無しさん、君に決めた!2012/04/03(火) 06:41:27.89 ID:???O
メタモンで卵が生まれるのが納得できません。
姿形をそのままコピーするなら性別も同じになるのではと思います。理不尽です
277 :名無しさん、君に決めた!2012/04/03(火) 08:40:32.30 ID:???0
>>276
前提が2つほど間違っています。
・実際、「へんしん」は性別をコピーしません。「とうそうしん」等の反応が変化しないのが証拠です。
・卵は作中で一度も「生まれた」とは表現されていません。「いつの間にか持っている」のです。

さて、メタモンを用いて卵を発見できる理由ですが、へんしんを覚えたミュウやドーブルではメタモンの代わりにならない点が重要になります。
つまり、「へんしんできる」事ではなく「メタモンである」事の方にこそ意味があるとともに、
無性別や単性別の相手からも卵を見つけられる事も含め、一般に想像される「交配相手に変身して生殖する」という解釈は正しくない訳です。
「タマゴ」という呼称も含めて、人間達の勝手な誤認でしかなかった、と理解してください。

ではメタモンと関係を持たせて発見された卵の正体は何なのかと言うと、
新陳代謝などによって本体から切り離されたメタモンの体細胞の破片が、他のポケモンの遺伝子を読み取って変異したものなのです。
排出された細胞の一端なので、相手の姿・性能を写し取るほどの力は持っておらず、
ゆえに幼生の情報である遺伝子を模して真っ更な状態で再構成しようとし、結果、卵の機能を持ったものに変質して、二度と戻らなくなります。

※タマゴ未発見のポケモンは遺伝子自体が複雑怪奇な構成になっているので、うまく読み取って変質する事ができません。
280 :名無しさん、君に決めた!2012/04/03(火) 20:48:47.72 ID:???0
確かに子供だって、世界平和も視野に入ってるくらいだしな。
俺もあんなに小さいのにいろんなもの入れらたり、入れたりしたわ。
281 :名無しさん、君に決めた!2012/04/03(火) 21:19:56.03 ID:???0
サクラビス「殻破りバトンだ!」
ハンテール「・・・理不尽です」
284 :名無しさん、君に決めた!2012/04/04(水) 06:29:36.23 ID:???0
>>281
篭りがちな自身の心の殻を破って解き放っています
282 :名無しさん、君に決めた!2012/04/03(火) 23:12:36.36 ID:pTqANZylI
ゴースト技「おどろかす」や「舌で舐める」が
同系のゴーストには効いて逆にノーマルには全く効果が無いのが理不尽です。
驚かせる側がビックリしたり驚く側も何一つ反応取らないってのは・・・・。
283 :名無しさん、君に決めた!2012/04/03(火) 23:19:48.45 ID:???0
ベロリンガのしたでなめるが急所に当たっても、なにも演出がないのが理不尽です。
285 :名無しさん、君に決めた!2012/04/04(水) 09:58:53.20 ID:???0
冬になったので、ライモンシティの観覧車で園児のフユカちゃんとポケモンバトルをしたり観覧車に乗ったりして遊んであげていたのですが
ふと、自分がお金を払った形跡がないことに気づいてしまいました
主人公は園児から賞金と称してお小遣いを巻き上げるだけに飽きたらず、二人分の観覧車の料金まで払わせているのでしょうか
一人で寂しがっている子供に対するこの仕打ち、あまりにも理不尽です
286 :名無しさん、君に決めた!2012/04/04(水) 12:18:28.99 ID:???0
>>285
ライモンの観覧車やサブウェイなどの施設はトレーナーなら誰でも無料で利用できます
それと園児をカツアゲしたのではなく遊んでくれてありがとうという気持ちを込めて払っているので問題ありません
287 :名無しさん、君に決めた!2012/04/04(水) 16:48:21.77 ID:YHQw1sy60
トゲピーが殻を破るを習得しないのが理不尽です。
殻の中を見たらオッサンの雲の中同様、大変な事になるのでしょうか。
290 :名無しさん、君に決めた!2012/04/04(水) 21:24:45.19 ID:7w01MckX0
地割れを食らっても瀕死で澄むのが理不尽です
303 :名無しさん、君に決めた!2012/04/05(木) 08:11:55.25 ID:+9c8m1ZeO
>>290

アメリカのレスキュー番組に地割れに飲み込まれた子どもを救出した話がありますから人間とて必ずしも死ぬわけではありません
291 :名無しさん、君に決めた!2012/04/04(水) 22:39:25.45 ID:???0
マグカルゴの図鑑説明が理不尽です

金?LG?HG せなかのカラは ひふが ひえて かたまっただけ。 なにかが ふれると かんたんに くずれる。
DPt たいおんは やく1まんど。

体温一万度のマグカルゴに、いったい何が触れることができるというのですか
292 :名無しさん、君に決めた!2012/04/04(水) 23:10:47.78 ID:???0
>>291
同じ体温同士の人間が触れても平気なようにマグカルゴ同士が触れ合うとか
301 :名無しさん、君に決めた!2012/04/05(木) 03:53:11.53 ID:???0
>>291
石が当たるとか生き物以外の物が触れた時じゃない?
293 :名無しさん、君に決めた!2012/04/04(水) 23:14:53.60 ID:???0
ポケモン図鑑に記された情報は、高名な博士を始めとする研究家達が生態を観察して纏めたものです
様々な面から生態情報を得るため、時にはアナログな方法で、実際の挙動を目で見て観察しなければならない事もあります
そのため、図鑑の説明は「常時」正しい訳ではないのです

前者の説明内容は、恐らくは雨天時などでしょうか、たまたまマグカルゴがバイオリズムを下げて低温化している時の観察で得られたもので、
後者の説明内容は、逆にたまたまマグカルゴが活発化している時に、科学的な方法で温度を計測する事で得られたものです
要するにそういうことなので、二つの説明の間に矛盾などありません、何も理不尽ではないですね
294 :名無しさん、君に決めた!2012/04/04(水) 23:27:56.35 ID:Kzb3I/7yO
ステルスロックって岩が浮いて動いてますよね?
だとしたら使えるポケモンにはエスパータイプが必須レベルだと思うのですが、エスパーがないポケモンでも使えてしまいます。
なぜなんでしょうか。
295 :名無しさん、君に決めた!2012/04/04(水) 23:39:03.45 ID:???0
>>294
ステルスロックの岩には重力に反発する物質が含まれています
いわゆる反重力システムってヤツです
かがくのちからってスゲーですね
296 :名無しさん、君に決めた!2012/04/04(水) 23:40:32.17 ID:???0
>>294
浮いているように見えますが、実はステルス性能を持った見えない支柱が存在します。
ステルス性能を持った支柱の上に置いた岩、略してステルスロックです
297 :名無しさん、君に決めた!2012/04/05(木) 00:04:21.49 ID:???0
ステルスロックとストーンエッジが使えるポケモンなら
ステルスストーンエッジが使える筈です
理不尽です
298 :名無しさん、君に決めた!2012/04/05(木) 00:53:55.57 ID:???0
>>297
そんなことをしてもしトレーナーにでも当たったらヤバいです
「ステルス」は危険ですね
302 :名無しさん、君に決めた!2012/04/05(木) 06:39:58.28 ID:???O
>>297
ならパンチと手刀が使える我々は手刀パンチが使える筈ですね
使えないので理不尽ではありません
299 :名無しさん、君に決めた!2012/04/05(木) 02:50:18.26 ID:???0
カイリキー♀、ローブシン♀とか、存在自体が理不尽です・・・
300 :名無しさん、君に決めた!2012/04/05(木) 03:10:54.16 ID:???0
>>299が女性ボディービルダーやお婆ちゃんを存在レベルで否定しているのが理不尽です
304 :名無しさん、君に決めた!2012/04/05(木) 09:42:32.86 ID:???O
>>300
韓国の研究ではミルタンクとケンタロスは同種です。これを立証する証拠は、只今鋭意収集中ですのでお待ち下さい。
さて、上記のように同種ポケモンでも性別で名前が違うのに、カイリキー等は名前が違わないことが理不尽だと>>299は指摘されているものと思われます。

実は韓国の研究者は、カイリキーもミルタンクケンタロスみたいに性別により違う名前をつける予定でしたが、日帝が韓国を植民地にした際、
性別により違う名前をつける権限を韓国から強奪し、カイリキーという名前にしたのです。よって日帝に謝罪と賠償を求めなければなりません。

本題
チョウジ北のゲートで、ロケット団に1000円奪ったことについて、ロケット団幹部を倒した際に謝罪と賠償を求めない
主人公が理不尽です。5000年くらい賠償してもらうのが当然です。
305 :ハンニバル2012/04/05(木) 09:57:51.16 ID:g0ucEKTP0
>>299はぁ?
本気でダマれやww
306 :名無しさん、君に決めた!2012/04/05(木) 11:05:18.69 ID:???0
大爆発しても体がコナゴナにならないのが理不尽です
307 :名無しさん、君に決めた!2012/04/05(木) 12:17:07.58 ID:???0
>>306
だいばくはつは全身から自分の持つエネルギーを全て放出する技と考えられます。

同様にエネルギーを放出するわざにはかいこうせんがありますが、
エネルギー放出をするとしばらく動けなくなるという点で共通しています。
だいばくはつははかいこうせんと比べ桁違いに大量のエネルギーを放出するため、
再び戦うには戦闘不能から回復するほどの休息が必要になります。

要するにだいばくはつは自身を炸裂させる技ではないため、コナゴナにならないのです。
308 :名無しさん、君に決めた!2012/04/05(木) 12:57:05.85 ID:???0
>>307
では何でマルマインやゴローン、タマタマやフォレトスといった爆弾を連想させるような丸い形状のポケモンや
ゴースやゲンガーなどガス状ポケモン=(ガス爆発)ばかりが覚えるのでしょうか?
やはり爆弾の爆発のことじゃ…
309 :名無しさん、君に決めた!2012/04/05(木) 13:08:42.00 ID:???P
>>308
爆発する為のエネルギー収束と放射を行う上で、体を丸くすることが最も効率的だと考えられます
だいばくはつでエネルギーを放射する際、球体の様な丸い形状である方が均一にダメージを与えられるのです
ガス状ポケモン達は周囲のガスを操り、最も効率よく収束・放射が可能な形状にしています
何ら理不尽ではありません
310 :名無しさん、君に決めた!2012/04/05(木) 13:15:57.47 ID:???0
>>309
>爆発する為のエネルギー収束と放射を行う上で、体を丸くすることが最も効率的だと考えられます
じゃあ体が丸くないポケモンでも体を丸めてから爆発すれば無問題ですよね?
>だいばくはつでエネルギーを放射する際、球体の様な丸い形状である方が均一にダメージを与えられるのです
バトルで相手は自分の前方に居るのですからむしろ前にエネルギー放出できるように偏った形の方が大きなダメージを与えれるのでは?
丸かったら左右や後方など相手が居ない場所にまでエネルギーを放出してしまい、非効率的だと思います。
311 :名無しさん、君に決めた!2012/04/05(木) 13:23:17.52 ID:???0
>>310
前方に相手がいても横に味方がいても全方位に爆発エネルギーを拡散させるのが大爆発という技です
前方にエネルギーを収束して攻撃する技ははかいこうせんなどがあります
313 :名無しさん、君に決めた!2012/04/05(木) 14:09:25.29 ID:???0
波乗りピカチュウや空飛ぶピカチュウはいるのに、怪力ピカチュウや居合い斬りピカチュウなどがいないのは理不尽です
サーフボードや風船がありなら、強化アーマーや刀を装備したピカチュウがいてもおかしくないと思うのですが
314 :名無しさん、君に決めた!2012/04/05(木) 14:23:12.16 ID:???0
>>313
そうですね。とってもそのコメント面白いです。理不尽ですね。面白いです。
315 :名無しさん、君に決めた!2012/04/05(木) 14:42:13.10 ID:???O
兄がいながらサトシに浮気したラティアスが理不尽です
318 :名無しさん、君に決めた!2012/04/05(木) 19:57:09.36 ID:???0
>>313イメージに合わないため、事務所からストップをかけられてます。

>>315本能的に近親者を避け、自分とかけ離れた相手を好きになるという説があります。
316 :名無しさん、君に決めた!2012/04/05(木) 15:40:17.51 ID:???0
現実の妹なんてそんなものです
兄の味方をしてくれるのは幼稚園の頃までだと断言しましょう
317 :名無しさん、君に決めた!2012/04/05(木) 18:23:31.83 ID:???0
>>316
年長の妹がこちらに見向きもしません。
理不尽です。
319 :名無しさん、君に決めた!2012/04/05(木) 20:28:20.98 ID:???0
進化と銘打って急に体が大きく変容する原理が理不尽です。
320 :名無しさん、君に決めた!2012/04/05(木) 22:56:42.63 ID:???O
>>319
実の所、原理は誰にも解ってはいません
目映い閃光の内に姿を変えてしまう為、根拠の無い空論が飛び交うだけで終わっています
もっとも有力な説が「ポケモンのタマゴの内部で起きる変化が、外殻無しで起きている」という物です
しかしこれもタマゴ自体の研究が遅々として進んでおらず、真相は闇の中です

どうでしょう。貴方もシルフカンパニーで研究してみては?
321 :名無しさん、君に決めた!2012/04/05(木) 23:19:03.65 ID:???0
風船1つで何十キロもの巨体をも浮遊させてしまうことが理不尽でなりません。とんでもない気体が入ってるんでしょうか。
322 :名無しさん、君に決めた!2012/04/06(金) 01:16:45.03 ID:???0
>>321
風の船と書いて風船です。いわば飛空艇のようなものです。数十キロぐらいは余裕で支えられます。当然ですね。
323 :名無しさん、君に決めた!2012/04/06(金) 06:35:39.00 ID:???0
たいあたり の威力が35から55に変わったのが理不尽です
324 :名無しさん、君に決めた!2012/04/06(金) 13:55:18.79 ID:???0
>>323
冷静に考えて、はたかれるより体当たりされた方がダメージは大きいです。
今まで理不尽に低かった威力がまともになったと考えるべきです。
325 :名無しさん、君に決めた!2012/04/06(金) 14:31:12.63 ID:???0
Google急上昇ワードにウルガモスとズルズキンが上がってきたのが理不尽です
329 :名無しさん、君に決めた!2012/04/07(土) 09:21:16.41 ID:???0
>>325
小学生の考える「ぼくのかんがえたぱーてぃ」いわゆる厨パに対抗しようと熱心に勉強しているだけです
トレーナーの鑑ですね

対戦で負けた腹いせに相手のポケモンを大量に逃がしてしまったじゅくがえりのこどもが居るらしいです
しかも親のはたらくおじさん公認だったそうじゃないですか
自分が良ければ何をしてもいいわけないです理不尽です
330 :名無しさん、君に決めた!2012/04/07(土) 09:28:55.70 ID:???O
>>327
景色を見に来ました
邪魔なポケモンがいない方が景色が綺麗だと感じても理不尽ではありません

>>329
教育には犠牲が付き物です
相手には自らの所有物を破壊される悲しみを、子供には相手を傷付けたことに対する世間の評価を身を以て教えられました
親も評判の悪化など何らかの社会的制裁を受けて学ぶでしょう
三方一両得とでも言いましょうか
326 :名無しさん、君に決めた!2012/04/06(金) 14:38:11.00 ID:???0
話しかけるたびに自分の所有物だった事をしつこく主張してくる金の玉おじさんが理不尽です
328 :名無しさん、君に決めた!2012/04/06(金) 19:53:00.28 ID:???0
>>326他人から貰った物なんだから、
適当に扱ったりせずにちゃんと有効活用しろよ!と言いたいのです。
327 :名無しさん、君に決めた!2012/04/06(金) 16:10:57.44 ID:???0
毎日同じポケモンしか目撃しないホワイトフォレストに引っ越してきた人たちが理不尽です
331 :名無しさん、君に決めた!2012/04/08(日) 17:08:48.93 ID:LXhh08VxI
ポケアニのポケモン達が喋っているのが理不尽です。
「ピーカーヂュウゥゥ!」
「ピッカ!」
「ピカ…」
可愛いですね。でもゲームでは電気の音がするだけです。
喋らないネズミはただのネズミです。
理不尽です。
354 :名無しさん、君に決めた!2012/04/10(火) 00:19:03.06 ID:???0
>>331
ポケモン達はそれどころか人間の言葉も普通に喋れます
しかしペラペラ喋ってしまうとトレーナー達の存在感を全て奪ってしまうので
空気を読んで普段はしゃべりません
アンパンマンのチーズみたいなものです
332 :名無しさん、君に決めた!2012/04/08(日) 18:11:18.24 ID:???0
実はゲームのポケモンたちもアニメのようにしゃべれるのです
しかし、アニメと同じようにしゃべると極端に疲労するため、普段はアニメのように鳴かないのです
333 :名無しさん、君に決めた!2012/04/08(日) 18:15:50.49 ID:???0
アニメのヒトデマンの鳴き声がやたらと個性的なのが理不尽です
334 :名無しさん、君に決めた!2012/04/08(日) 20:56:52.25 ID:???0
>>333
それが個性というものです


こだわりスカーフなどの道具がなぜ特定のステータスをあげるのか、そしてなぜ同じ技しか出せなくなるのかわかりません。理不尽です
335 :名無しさん、君に決めた!2012/04/08(日) 21:01:30.24 ID:???0
>>334
一種の脳内物質の分泌を促進しそのような作用をもたらします
336 :名無しさん、君に決めた!2012/04/08(日) 21:03:58.64 ID:???0
>>334
こだわりスカーフなどの裏にはボタンがついていて
そのボタンをポチっとな、と押すと電気的刺激を受け能力地が上昇するのです
ただし、その電気的刺激の副作用で同じ技しか出せないようになってしまうのです
この副作用をなくすと、大幅に効果が落ちてしまうので、しょうがなく副作用のあるものを使用しているのです
337 :名無しさん、君に決めた!2012/04/08(日) 21:41:45.34 ID:???0
デパートにあるエスカレーターが上にも下にも動くのが理不尽です
339 :名無しさん、君に決めた!2012/04/08(日) 21:46:02.49 ID:???0
>>337
科学のチカラです!
さあ皆さんご一緒に・・・
340 :名無しさん、君に決めた!2012/04/08(日) 22:04:58.93 ID:???0
まずポケモン世界ではアニメや図鑑の説明から食物連鎖があります

そんな中ポケモンは生きるために成長や環境適応として進化をします
進化は成長の節目に光を放って変態するためこの光は卵から孵化するときも時も放ちますね
しかし食物連鎖がある自然界の中で光を放って進化・孵化するのは敵に発見される可能性を高めてしまう為自殺行為ではないでしょうか?
生きるために自らの身を危険にさらすのは矛盾してませんか?しかも進化して体の操作に慣れていません
これは理不尽です
341 :名無しさん、君に決めた!2012/04/08(日) 22:44:47.08 ID:???0
ポケモンが進化や孵化の際に発する光は、いわゆるX線などと呼ばれる、非常に極端な波長を持った光です
人間達は、偶然その波長を視認できる進化をしたのか、はたまたポケモン図鑑など科学の力で暴き出したのか、眩い変異の輝きを目にする事ができますが、
ポケモン達を含む殆どの野生生物には、その光を視認する事ができません

そんな訳で、進化や孵化の光が生存競争に悪影響を与えた事は殆どないので、今でも彼等はそんな不可視光を伴う変態を続けているのです
342 :名無しさん、君に決めた!2012/04/08(日) 23:18:44.75 ID:???0
ポケモンをやってたら友達にガキと言われ
基礎の三値を教えたらキメェといわれました
非常に理不尽です
343 :名無しさん、君に決めた!2012/04/08(日) 23:50:37.52 ID:???O
>>342
本来ポケモンは小さな子供向けに作られたゲームです
三値自体も、通常のプレイでは意識しなくても仕方ない存在です

趣味や入り組んだ事の話は、話題を共有出来る人としましょう
344 :名無しさん、君に決めた!2012/04/09(月) 00:42:54.95 ID:???0
バンギラスが可愛過ぎて理不尽です。なんで私に抱き付いたり草むらでとても楽しそうに戯れたり甘えた目でこちらを見たりするのですか。悪タイプじゃないんですか。
345 :名無しさん、君に決めた!2012/04/09(月) 04:15:17.43 ID:???0
>>344
あなたが寝ている間にバンギラスに進化していた可能性があります
347 :名無しさん、君に決めた!2012/04/09(月) 06:27:57.37 ID:???0
神を名乗れど所詮はポケモンであるため、モンスターボールで捕獲することができます
ネット上で神認定とかされてる輩も実際ただの人間ですし
348 :名無しさん、君に決めた!2012/04/09(月) 06:30:57.18 ID:???0
アニポケのカスミの服装が理不尽です
あんなに肌を露出させて藪の中を歩いたり、岩肌を伝って登るような旅ができるはずがありません
349 :名無しさん、君に決めた!2012/04/09(月) 06:38:30.12 ID:xlXl15l6O
>>348
露出が少ないと、池などに転落したときに泳げなくて氏にます
350 :名無しさん、君に決めた!2012/04/09(月) 18:02:50.64 ID:???0
切り裂いても居合切りをしても切れない岩タイプが葉っぱカッターだと切れるのは理不尽です
351 :名無しさん、君に決めた!2012/04/09(月) 18:48:16.24 ID:???0
>>350
カントーよりさらに北の原子力発電所(カントー内にある「むじんはつでんしょ」「はつでんしょ」とは異なる)
で、過去に放射能漏れが発生しました。その影響で遺伝子に異変が起き、岩を一応切れる程度に鋭利な葉を
扱える生物(ポケモン)が誕生しました。
そもそもポケモン自体が放sh(ry
353 :名無しさん、君に決めた!2012/04/09(月) 21:35:35.14 ID:???0
>>350
草タイプの物理攻撃は全般に鉱物を腐食させる酵素を含有していると考えられます。
この酵素のおかげで岩や地面タイプに効果的なダメージを与えられるのです。
352 :名無しさん、君に決めた!2012/04/09(月) 21:16:06.62 ID:xlXl15l6O
また放射能厨か
358 :名無しさん、君に決めた!2012/04/10(火) 16:26:38.49 ID:N6RgMDOFO
>>352
実際ベトベターは月から来たX線によりできました。
356 :名無しさん、君に決めた!2012/04/10(火) 14:18:44.64 ID:???0
ゲームではホウオウは3犬云々エンジュ伝説等の設定があるのに
ルギアは焼けた塔の元主かも・・・?程度の設定ぐらいしか有りません
この扱いの差は非常に理不尽なんですが
357 :名無しさん、君に決めた!2012/04/10(火) 15:38:38.68 ID:???0
>>356
ルギア「命を賭けて、かかってこい!」
359 :名無しさん、君に決めた!2012/04/10(火) 18:32:09.84 ID:???O
>>356
ホウオウは金銀発売前の新ポケモン情報として、
デンリュウやドンファン、ヤドキングたちと共に誌面の頂点に君臨しましたが、
映画の主役は「幻のポケモンX」ことルギアです。
扱いは平等ではありませんか?
361 :名無しさん、君に決めた!2012/04/10(火) 20:26:47.72 ID:???0
>>357
期待して映画みていたのですがどこにもそんなセリフ行ってくれませんでした
かかってこい詐欺です
理不尽です
365 :名無しさん、君に決めた!2012/04/10(火) 23:51:20.18 ID:???0
>>361
映画ポスターの煽り文句はだいたい誇張、嘘、憶測が混じっているもので、逆にそれが普通です
360 :名無しさん、君に決めた!2012/04/10(火) 18:43:51.43 ID:???O
アニメのベルが正しすぎて理不尽です
かわすの反則です
364 :名無しさん、君に決めた!2012/04/10(火) 23:48:37.37 ID:???0
>>360
正しいのなら理不尽ではありません
362 :名無しさん、君に決めた!2012/04/10(火) 21:13:22.34 ID:???0
エレブー→エレキブル
ブーバー→ブーバーン
ルージュラ→「理不尽です。」
363 :名無しさん、君に決めた!2012/04/10(火) 21:18:46.39 ID:???0
>>362
理不尽ではありません
ルージュラの進化先が無いのは「年老いたレディ()を子供達に見せるわけにはいかない」と、ゲームフリークの良心なのです
366 :名無しさん、君に決めた!2012/04/11(水) 01:27:27.06 ID:???0
宣伝ののシェイミだけ「やめでるでしゅ…!」と言ってたのが理不尽です。
映画では、「ミィィィ!」と言って、シードフレアを放っているだけでした。
367 :名無しさん、君に決めた!2012/04/11(水) 01:43:32.33 ID:???0
>>366
メイキング映像です
編集でカットされたため、シェイミは抗議したようです
368 :ダストダス2012/04/11(水) 02:19:33.05 ID:???0
潔癖症で普段からきれいにしてるのに汚いと言われるのは理不尽です
369 :名無しさん、君に決めた!2012/04/11(水) 06:18:56.74 ID:???0
価値観の相違です
あなたにとっての「綺麗」が、多くの人々にとって「汚い」と映ってしまうだけの認識差が存在するのです
不幸で理不尽な事ですが、種族が違えばよくある事です
370 :名無しさん、君に決めた!2012/04/11(水) 07:46:00.29 ID:???0
アニポケでベルが出ているのに、姿も見せないチェレンの存在が理不尽です
382 :名無しさん、君に決めた!2012/04/11(水) 18:47:21.53 ID:???0
>>370
主人公ながらガン無視された彼女もたまには思い出してあげてください
371 :名無しさん、君に決めた!2012/04/11(水) 08:15:19.46 ID:???0
チェレンはイッシュ地方を守るためにプラズマ団と戦っています
サトシ達がほのぼのと出来るのは実はチェレンのおかげなのです
しかしプラーズマー団が画面に映らないため巻き添えでチェレンも映りません

今日もチェレンはプラズマ団と人知れずに戦っています
372 :名無しさん、君に決めた!2012/04/11(水) 11:53:32.96 ID:???0
雨天で雷暴風が必中なのが理不尽です
いくら雨降りだからといっても
わたしたちは雷に頻繁に当たったりしません
373 :名無しさん、君に決めた!2012/04/11(水) 13:05:54.60 ID:???O
>>372
突発性の問題です
本来の暴風と雷は準備動作が必要であり、その間に相手のポケモンがある程度予知して回避します
しかし雨天では常に雷が鳴き風が吹き荒れています。前準備無しで技を撃てるので、相手もかわせないのです
374 :名無しさん、君に決めた!2012/04/11(水) 13:57:11.84 ID:???0
重力で命中が上がるのは相手が避けにくくなるのでわかりますが
その状況でも一撃必殺技の命中率が変化しないのが理不尽です
375 :名無しさん、君に決めた!2012/04/11(水) 14:33:10.48 ID:???0
そもそも一撃必殺技はピンポイントに狙って撃つことができません
それは威力が大きすぎるあまりコントロールが非常に難しいためです
常に当てずっぽうであるため、相手の状態がどうであろうと関係がなく、
当たるときは当たるし、外れるときは外れます
377 :名無しさん、君に決めた!2012/04/11(水) 15:31:44.46 ID:???0
RSで初めてアチャモを貰った時、あまりの可愛さに「アチャチャ」と今まで付けた事もない可愛いニックネームを付けそれはそれは大切に育てていました
そして時は流れ、ついに進化の時を迎えました
たとえ姿が変わっても今まで通りアチャチャを大事に育てていこう、僕はそう強く決心していました
そして・・・

おめでとう!アチャチャはワカシャモに進化した!

理不尽です
380 :名無しさん、君に決めた!2012/04/11(水) 17:02:36.75 ID:???0
>>377
ラグラージに謝ってください
381 :名無しさん、君に決めた!2012/04/11(水) 18:29:32.67 ID:???0
>>380
ラグラージは可愛いですよ?
あなた、なんか理不尽です
383 :名無しさん、君に決めた!2012/04/11(水) 22:56:13.88 ID:???O
>>381
緑のよりはましです
384 :ジュカイン2012/04/12(木) 01:49:12.53 ID:???0
>>383
同期ほど活躍できないのが非常に理不尽です(;ω;)
387 :名無しさん、君に決めた!2012/04/12(木) 06:30:32.59 ID:???0
>>384
身代わりを張り続けて、しんりょく発動圏内からぶちかますジュエルリーフストームは超強力です
これからも私のPTでがんばってください
378 :名無しさん、君に決めた!2012/04/11(水) 16:30:01.95 ID:???0
>たとえ姿が変わっても今まで通りアチャチャを大事に育てていこう

どこが理不尽なのですか?
379 :名無しさん、君に決めた!2012/04/11(水) 17:01:40.36 ID:???O
アチャチャだけに500ポイントのダメージを受けたのでしょう
理不尽ではありません
385 :名無しさん、君に決めた!2012/04/12(木) 02:57:35.17 ID:???0
知能指数5000のフーディンや、スーパーコンピューター並の知能を持つメタグロスなどのポケモンが、人間ごときに従っているのが理不尽です
いつか人間相手にポケモンが戦争を仕掛けてくるのでは、と思うと不安で夜も寝れずに孵化作業を繰り返してしまいます
386 :名無しさん、君に決めた!2012/04/12(木) 03:48:51.44 ID:???0
>>385
逆です
知能が高いからこそ面倒臭いことにならないように従っているのです
適当に言うことさえ聞いていれば、何もしなくとも衣食住が確保されますから
388 :名無しさん、君に決めた!2012/04/12(木) 16:09:31.41 ID:???0
「あく」タイプはあるのに「しまる」タイプがないのは理不尽です
389 :名無しさん、君に決めた!2012/04/12(木) 16:22:49.57 ID:???0
>>388
あくタイプとは悪です。
開くではありません。
390 :ヘラクロス2012/04/12(木) 17:26:45.92 ID:???0
この前私の使える技マシンを一斉に確認して何か怪しいなと思ったら、いつの間にか
「ビルドアップ」を覚えない代わりに「ベノムショック」を覚える設定になっていました。
正直私にとってはちっとも嬉しくない変更点だったので非常に理不尽です。

せっかく技マシンが無限に使えるようになったのに、こういった
間抜けなところが存在してしまっているのはどうかと思います。
391 :名無しさん、君に決めた!2012/04/12(木) 18:37:42.19 ID:???0
剣の舞に目が行き過ぎていたので正直はじめて知りました
無知の私が理不尽です
394 :名無しさん、君に決めた!2012/04/13(金) 05:23:18.62 ID:oLII7vOfO
>>391
全能者以外は知らぬ事があって当然です。理不尽ではありません。
392 :名無しさん、君に決めた!2012/04/13(金) 00:34:57.39 ID:???0
コピペロス三人集のなかに
スカトロス(毒)がいないのが理不尽です
395 :名無しさん、君に決めた!2012/04/13(金) 21:22:48.50 ID:???i
>>392
(色的に)ランドロスで我慢してください
393 :名無しさん、君に決めた!2012/04/13(金) 04:49:15.41 ID:???0
株ポケ「どんなに似合おうが理に適っていようが、毒タイプを持つ600族・伝説・準伝説・幻は、ただ1体の全能なる例外を除いて許されないのです」
396 :名無しさん、君に決めた!2012/04/14(土) 06:50:13.78 ID:???0
タブンネがやたらともらえる経験値が多いのが理不尽です
397 :名無しさん、君に決めた!2012/04/14(土) 07:00:15.17 ID:???O
>>396
タブンネは耐久性と自己修復力に富んだ種族です
一般的な野良試合では倒されてもそのまま気絶などせず、いつの間にか自力で姿を消してしまいます

そんなタブンネが自分の特徴を何に活かしたかと言うと、貴方の言う通りの経験値です
自分を良い的として攻撃させ、相手に良い経験を積ませる事です

自分の個性を侵略や略奪に使わず、奉仕の為に使う所が、優しいポケモンと呼ばれる由縁のようです
398 :名無しさん、君に決めた!2012/04/14(土) 08:33:46.05 ID:???0
初代ポケモン図鑑の記述に時々出てきたインドぞうの存在が理不尽です
399 :名無しさん、君に決めた!2012/04/14(土) 09:11:24.72 ID:V5BS5EMGO
>>398
インドぞうは、原子力発電所からの放射能漏れによってただちに影響は無かったのですが、数年後死に絶えました。
どうやら絶滅前、某ポケモンのガスはただちに影響があったようです。
401 :名無しさん、君に決めた!2012/04/14(土) 17:19:55.95 ID:???0
タケシの相棒で有名な某氏曰く、「放射脳に染まる事を…強いられているんだ!」との事だそうです
402 :名無しさん、君に決めた!2012/04/14(土) 17:45:45.68 ID:???O
次スレは「ポケモンの理不尽な点を強引に放射能以外で解釈するスレ70」にすべきです。
放射能ネタが多くて理不尽です。
404 :野生のメタグロス2012/04/14(土) 20:45:58.39 ID:???0
つい最近BW2では「ストーリー序盤から旧ポケを使えるようになる」という情報が入りましたが、良く考えたら結局は
前回が「クリア後でしか旧ポケが手に入らない」のが不評だったのを深く反省した形でしか思えないのが理不尽です。
405 :名無しさん、君に決めた!2012/04/14(土) 21:21:12.70 ID:???0
違います
ただ単に2年の月日で生態系が変わっただけです
406 :名無しさん、君に決めた!2012/04/14(土) 22:08:38.68 ID:???0
捕まえたポケモンを売ることができないのが理不尽です
スロットの景品になっていたりコイキングを売るおじさんがいるのだから
プレイヤーがポケモンを売ってもいいと思います
407 :名無しさん、君に決めた!2012/04/14(土) 22:36:17.67 ID:???0
ポケモンを商品として用いるには、然るべき公的機関によるかくかくしかじかな資格や手続きが必要になります
そんな資格だの何だのとは縁もない10歳そこらの少年少女がポケモンを売り出そうとなんかしようもんなら、家族単位で法に触れます

コイキング売りの人などは、違法を恐れない身軽さと覚悟があってゆえの詐欺なのです
408 :名無しさん、君に決めた!2012/04/15(日) 13:08:16.01 ID:???0
既出かとは思いますが、質問させてください。
主人公がランニングシューズ無しで走れないのが理不尽です。
409 :名無しさん、君に決めた!2012/04/15(日) 13:53:14.69 ID:???0
ランニングシューズを履く前はハイヒールを履いています。
嘘ですごめんなさい。

まあ、そんな極端な嘘は置いておくにしても、それ以前に履いていた靴が極めて走りにくいものであることは想像に難くないでしょう。
例えば、無理して履いて云年目、靴先はぽっかり開き、今にも底が抜けそうなボロ靴とか。
410 :名無しさん、君に決めた!2012/04/15(日) 15:58:55.83 ID:Zx5XQzTCI
男主人公ェ…

というかなんだこの良スレは。楽しすぎて理不尽です。
411 :名無しさん、君に決めた!2012/04/15(日) 21:20:35.95 ID:???0
>>410
そうですか?
私には糞スレに思えます。
人間の主観ですし、なんら理不尽ではありません。
412 :名無しさん、君に決めた!2012/04/15(日) 22:11:02.31 ID:???0
「空を飛ぶ」と「突進」は同じ、敵にぶつかってダメージを与える、という技ですが、タイプが違ったりしているのが理不尽です
「ひっかく」「シザークロス」「亜空切断」←この辺も違いがよくわかりません
413 :名無しさん、君に決めた!2012/04/15(日) 22:32:52.03 ID:???0
体当たりと突進の違いが分かりません理不尽です
418 :名無しさん、君に決めた!2012/04/16(月) 11:54:29.12 ID:???i
>>413
反動ダメージの有無があることから、気迫や覚悟の度合いが体当たりよりも突進の方が高いと言えます。
414 :名無しさん、君に決めた!2012/04/16(月) 00:05:59.57 ID:???0
ポケモンずかんの説明によると、ナゲキは「決まって5匹で群れを作る」らしいですが
野生の先鋒ナゲキを倒しても次鋒ナゲキ以降が出てくる気配がありません
一番強いと思われる大将ナゲキをゲットしたいのに、理不尽です
415 :名無しさん、君に決めた!2012/04/16(月) 00:12:39.26 ID:???O
>>414
五匹の群れと言っても、それが人間の柔道に基づいた物だとは言えません
一匹は囮で、残りの四匹は逃げてるのかも知れません
416 :名無しさん、君に決めた!2012/04/16(月) 00:21:46.16 ID:???0
学術的、歴史的に価値があるという「きちょうなホネ」を、主人公は手に入れた時点で貴重な骨だとわかるのが理不尽です
マニアや店に売る際に判明するというならまだしも、拾った段階では「ふといホネ」や特に価値の無い骨かもしれないじゃないですか
417 :名無しさん、君に決めた!2012/04/16(月) 11:52:34.49 ID:???i
>>416
学校の教科書に載っていたので見覚えがありました。
学校なんてない?じゃあいつも観ていたなんでも鑑定団で見覚えが(ry
419 :名無しさん、君に決めた!2012/04/16(月) 13:10:49.22 ID:???0
タイプによって技の数が違うのが理不尽です
特にいわタイプが不遇に見えます
420 :名無しさん、君に決めた!2012/04/16(月) 19:31:36.95 ID:???O
習得者が総じて脳筋なため新たな技を考えだすことが難しいのです
421 :名無しさん、君に決めた!2012/04/16(月) 20:57:33.94 ID:???0
アニメ版のジラーチがどんなに頑張っても7日で寝るため育成価値が皆無なのが理不尽です
423 :名無しさん、君に決めた!2012/04/16(月) 22:47:02.59 ID:???0
どんなに頑張っても
ライバルが先にチャンピオンになってしまうのが理不尽です
424 :名無しさん、君に決めた!2012/04/16(月) 22:56:32.25 ID:???0
>>423
ライバルは始めから自転車を持っていたので、主人公より速く移動ができました
425 :名無しさん、君に決めた!2012/04/17(火) 14:55:34.90 ID:???O
どんなに素早いポケモンよりも先に行動できて
アイテムを使ったりポケモンを交代させられる
トレーナー達のスペックが理不尽です。
427 :名無しさん、君に決めた!2012/04/17(火) 17:00:13.00 ID:???0
>>425
いくら素早いポケモンでもトレーナーの指示が無いと動けません
相手が指示を出してる間に、こちらあ指示の変わりに交代や道具を使用しているので早く行動できるのです
426 :名無しさん、君に決めた!2012/04/17(火) 16:52:13.40 ID:???0
アニメ初期の頃は看板に「シゲル参上!サトシのバーカ!!」のような日本語が書かれていたのに
いつの間にかよく分からない言葉に変わり、日本語の文は完全に見られなくなっていました
あの世界で一体何があったというのでしょうか
428 :名無しさん、君に決めた!2012/04/17(火) 18:38:23.71 ID:???O
>>426
くずし字です
429 :名無しさん、君に決めた!2012/04/17(火) 19:58:44.08 ID:???0
自身の熱で天候を変えるほどの炎を持つレシラムがあれほど派手な登場ムービーがあるにも関わらずフラッシュを覚えないのが理不尽です
430 :名無しさん、君に決めた!2012/04/17(火) 21:04:55.94 ID:???O
フラッシュは体から光を持続的に発する技ですがその際に熱はほとんど発生せず攻撃力もありません
レシラムはその強力すぎる潜在能力故に手加減して光だけを発生させることができないのです
もしレシラムが洞窟内で周囲一帯を照らせるほどの光を発生させたとしたら
それによって発生した熱によって近くにいる貴方もただでは済まないでしょう
431 :名無しさん、君に決めた!2012/04/17(火) 23:55:03.08 ID:???0
コールドフレアという、一見かっこいい名前だけど
よく考えたらどういうこと?っていう技および技名が理不尽ではありませんか
432 :名無しさん、君に決めた!2012/04/18(水) 00:48:27.74 ID:???0
>>431
コールド・フレアではなくコール・どフレアです。
コールは呼び出す、どは「どでかい」「ど根性」のど。フレアは爆発。
つまり、凄い爆発を呼び出す技ですので理不尽ではありません。
433 :名無しさん、君に決めた!2012/04/18(水) 01:10:03.46 ID:???0
>>431
氷の弾を発射後、その氷の弾に火炎弾をぶつけることで超高温の水蒸気を発生させ、その熱で相手にダメージを与える技です
ヤリドヴィッヒの水蒸気爆発をイメージして頂くとわかりやすいかと思います
434 :ケルディオ2012/04/18(水) 22:39:09.47 ID:???0
この前ようやく私の存在が公式に発表される時が来てふと思いましたが、良く考えたら
私もあのガマゲロゲさんと同じく水ポケなのに氷タイプの攻撃技を覚えないのに、
何故かそのことについてはあまり取り上げてくれないような気がするのが理不尽です。
435 :名無しさん、君に決めた!2012/04/18(水) 23:46:38.50 ID:???0
今までの水ポケモンが当然のように氷技を覚えてただけで
本来自分のタイプと違うタイプの技を覚えるのは生物としては不自然なため何ら理不尽ではありません
他のポケモンがおかしいだけです

それにわざわざ短所を発表することは
ただ不利になるだけで何の利益もないため人間たちは避るので
そのことが取り上げられなかったことは気にしないでください
436 :名無しさん、君に決めた!2012/04/19(木) 08:55:28.45 ID:???0
ストライクやカブトプスがいあいぎりを使えるのが理不尽です
あんな抜き身の刃じゃどう頑張っても居合いが出来るとは思えません
437 :名無しさん、君に決めた!2012/04/19(木) 10:04:33.39 ID:8je0R4erO
BW2で凍ったのが理不尽です。
なお、放射能のせいにしたらその人も凍ってもらいます。
438 :名無しさん、君に決めた!2012/04/19(木) 11:57:56.23 ID:???O
>>436
抜刀術やカウンターだけが居合いではありません
ポケモン毎にも居合いの構えが異なります
むしろ人間に近い動きの居合い切りは少ないでしょう

>>437
出番をくれ、と暴れたケルディオによって水浸しにされ、
リア充爆発しろ、とキレたキュレムによって凍りつきました
439 :名無しさん、君に決めた!2012/04/19(木) 12:51:22.74 ID:???0
「さめはだ」や「ほのおのからだ」等の
ポケモンの身体的特徴を表す特性がいえきやスキルスワップなどで
変えられてしまうのが理不尽です
440 :名無しさん、君に決めた!2012/04/19(木) 13:24:00.09 ID:???0
>>439
胃液をかけられたショックでとりはだが立ち、特性が消えます
スキルスワップは使用者が特性を強引に押し付ける→そのまま相手の特性をもらうという流れになっています
441 :名無しさん、君に決めた!2012/04/19(木) 16:32:46.24 ID:???0
冷凍ビーム等の氷技が理不尽です
生き物の構造上物を凍らせるのは無理なはずです
442 :名無しさん、君に決めた!2012/04/19(木) 17:55:11.22 ID:8je0R4erO
>>441
ポケモンは生き物かもしれませんが、ビームは生き物ではありません。
よって構造上無理という指摘は成り立ちません。
443 :名無しさん、君に決めた!2012/04/19(木) 18:22:18.38 ID:???0
>>442
言葉が足りなかったかもしれません
生き物の構造上無理であろう冷凍ビームを放つポケモンが理不尽です
448 :名無しさん、君に決めた!2012/04/20(金) 13:09:06.30 ID:???0
>>443
ポケモンは未だに良くわからない生き物です
どこから卵を持って来たのか不明というくらいですので(アルセウスは卵を創造できますが)
それどころかゲームだけでなくアニメでも普通に凍っているシーンもあります
なので生き物の構造上無理とは言えないのです
449 :名無しさん、君に決めた!2012/04/20(金) 13:28:26.77 ID:???0
>>443
吸熱反応と言いまして、周辺の温度を下げる(周辺の熱エネルギーを奪う)化学反応がこの世には多数存在します
冷凍ビームはこれを発展させたものです なんら理不尽ではありません

この吸熱反応は我々人間の生体内でもごく当たり前に起きているもので、例えばADP⇒ATPの反応がそれに該当します
444 :名無しさん、君に決めた!2012/04/19(木) 22:56:02.54 ID:???0
ホワイトフォレストの爺さんが見たいポケモンを一々捕まえて持って来いと言うのが理不尽です
草むらに1歩入ったら飛び出してくるような高エンカウント率なんだから家の窓からでも視認出来そうなものです
445 :名無しさん、君に決めた!2012/04/19(木) 23:20:29.86 ID:???O
どんな攻撃を喰らってもHPが0になるときぜつするだけで死にません、理不尽です
446 :名無しさん、君に決めた!2012/04/19(木) 23:38:38.04 ID:???0
>>444
老齢による弱視で見えないのです

>>445
ポケモンバトルはスポーツのようなものです
例えば破壊光線などの物騒な技でもルールの範囲内で行われています
447 :名無しさん、君に決めた!2012/04/19(木) 23:39:15.50 ID:???0
>>445
「とっしん」など攻撃の反動ダメージを受ける技が、相手の残りHPを削り切った分に比例した反動しか受けない点から分かるように、
ポケモン達は相手が致命傷を受けるほどのオーバーキルをしないよう、無意識のうちに力を加減しているのです
450 :名無しさん、君に決めた!2012/04/20(金) 19:42:10.19 ID:???O
ワニノコ系を必死に叩いたり、ベイリーフを崇拝してチコリータとメガニウムを叩く奴が理不尽です
再起不能になるまで殴ってやりたくなります
451 :名無しさん、君に決めた!2012/04/20(金) 21:08:29.73 ID:???0
世の中には隣同士で叩き合ってるところもあるので無問題です

たくさんの種類のポケモンが居るのに未だにゴキブリポケモンやツチノコポケモンが居ないのが理不尽です
452 :名無しさん、君に決めた!2012/04/20(金) 21:11:25.31 ID:???0
>>451
ノコッチ()
453 :名無しさん、君に決めた!2012/04/20(金) 21:13:23.34 ID:???0
ツチノコはノコッチ
ゴキブリはネタ的な見方をすればヒードラン

ポケモン図鑑の分類名は必ずしもモチーフ名をつけるものではありません
454 :名無しさん、君に決めた!2012/04/20(金) 21:22:50.78 ID:???0
バッタポケモンはいませんよね?
そろそろ出てきてもおかしく無いかと
455 :名無しさん、君に決めた!2012/04/20(金) 21:42:35.30 ID:???O
>>454
代打バッターというカードがあります。
実は世間では、これをポケモンと認識しない者を除くと、そもそも代打バッターを知らないという者や
ポケモンじゃね?的な認識をする者ばかりなのです。

よって、代打バッターで納得しましょう。
456 :名無しさん、君に決めた!2012/04/20(金) 22:01:17.39 ID:???i
ポケモンプラチナの別荘に行った所、メリッサがドアを開け、いきなり入って来て挨拶もせず居座り続けました。
メリッサに限らず、他にも勝手に入ってくる人や元からいる人までいます。
入っていいか許可をとる人達もいる中で、この行為は人として理不尽なのではないでしょうか?
457 :名無しさん、君に決めた!2012/04/20(金) 23:22:38.19 ID:apQYmOd0I
インターホンを押して尋ねた後です。
直接的な描写はなくても、主人公も人の家に勝手に入ったり
してますしね。
科学の力ってスゲーですね。
459 :名無しさん、君に決めた!2012/04/21(土) 01:51:34.13 ID:???0
挑発されても電磁波や眠り粉は撃てないのに我慢はできる…理不尽です。
461 :名無しさん、君に決めた!2012/04/21(土) 13:01:51.66 ID:???0
>>459
我慢は自分自身のストレスや相手への対抗意識などを溜め込んで一気に発散して攻撃する技でもあります
しかし相手があまり攻撃しなかったり受けるダメージが少なかった場合、白けて与えるダメージが減る事もあります
460 :名無しさん、君に決めた!2012/04/21(土) 13:00:19.47 ID:???0
現実世界でも挑発されても笑顔を崩さないけれど、一定のライン越えるとプッツンする人がいます。ポケモンでも同じようなものです

また、電磁波や眠り粉と違い、最終的には相手をぶん殴ること前提ですのでシステム上も問題ありません
462 :名無しさん、君に決めた!2012/04/21(土) 15:51:49.69 ID:???i
伝説ポケモンが通信対戦で使えないのが理不尽です
仮にこれがゲームバランスを崩す恐れがあるというのなら、現環境の某ガブやボーマンなにがしも併せて規制すべきだと思います。
466 :名無しさん、君に決めた!2012/04/21(土) 21:50:09.63 ID:X6FI/N++0
>>462
伝説ポケモンたちが通信対戦で使われることを拒んでいるため、
人間側がそれに合わせてルールを設定しました。
がんばって彼らを説得すれば、あるいは変わるかもしれませんね。
471 :名無しさん、君に決めた!2012/04/22(日) 17:01:46.47 ID:???O
>>466
バトレボでばカイオーガさん6匹がスカーフ巻いてやる気満々です。
理不尽です。
463 :名無しさん、君に決めた!2012/04/21(土) 20:42:51.29 ID:???O
ヒトカゲは、しっぽの火が消えると死ぬと言いますよね?
アニメでは、雨に降られてすぐにもしっぽの火が消えそうで弱る姿や水から必死に守る姿が見られますが、ゲームでは、雨に降られても火が消えないどころか全然HP減りません、理不尽です
467 :名無しさん、君に決めた!2012/04/21(土) 22:29:37.05 ID:???0
>>463
クリスタル
しっぽの さきの ほのおは げんきなら すこしくらい ぬれても きえることなく もえさかる。

調子を表しているようですが実際は瀕死にでもならない限り
消えても死ぬわけではないようです(そもそも図鑑設定自体がいい加減)
464 :名無しさん、君に決めた!2012/04/21(土) 20:53:38.84 ID:???i
うろ覚えで申し訳ないのですが、ヒトカゲは火が消えると死ぬのではなく、死ぬと火が消えるという設定だったような気がします
465 :名無しさん、君に決めた!2012/04/21(土) 21:37:17.98 ID:???0
>>464
初代赤緑、もしくはファイアレッドの図鑑を読みましょう。
468 :名無しさん、君に決めた!2012/04/21(土) 23:01:51.10 ID:???i
トレーナーと戦って得られる賞金の額が理不尽です
なぜ一律に設定しないのでしょうか
469 :名無しさん、君に決めた!2012/04/21(土) 23:45:54.00 ID:???O
>>468
ならば貴方の家から大富豪と同等の財産税を徴収しましょう
ダメですよね
なら大富豪の家から貧民級の徴税をしましょう
釣り合いませんね

そういう事です。格差が必ず壁を生むとは限らないのです
470 :名無しさん、君に決めた!2012/04/22(日) 15:08:26.55 ID:???0
シロナさんが一年の半分をイッシュで過ごしているのが理不尽です。
シンオウのポケモンリーグはどうなっているのですか。
478 :名無しさん、君に決めた!2012/04/23(月) 01:06:01.80 ID:???i
>>470
実は挑戦者が来た時だけマッハでシンオウに戻って相手をしています。
リーグを勝ち進める強豪トレーナーはそう多くはないため、戻る機会も少ないです。
472 :名無しさん、君に決めた!2012/04/22(日) 17:36:49.91 ID:???0
そう言えばバトレボではトリックルームが発動している時に作戦を入力していると実況の台詞が
「歪んでいます!おかしい!何かが!コロシアムのっ!」とおかしなものになってしまいますが、
何故かそれ以外の実況の台詞に関しては全然おかしくなっていなかったりするのが理不尽です。

もしそれがちゃんとできれば他にももっと面白い台詞が聞ける可能性もあったはずなのに残念です。
474 :名無しさん、君に決めた!2012/04/22(日) 20:33:10.34 ID:???0
夢で出会ったパッチールをハイリンクの森に迎えに行った時のことです
仲間にするためにボールを投げようとした時に誤って逃げるコマンドを選択してしまいました
気を取り直してもう一度話しかけてみると…なんと先程話しかけた時と
身体の模様が違っているではありませんか!何ということでしょう!
一度逃げてから再び話しかけるまでの十数秒の間に何が起こったのでしょうか!?
475 :名無しさん、君に決めた!2012/04/22(日) 21:59:38.87 ID:???0
>>474
逃げた時の一瞬の暗転にそれは起こりました
あなたという主人公は、似ているようで少しだけ違った世界に移動してしまったのです
いつか元の世界に戻れるとよいですね
476 :名無しさん、君に決めた!2012/04/23(月) 00:44:47.77 ID:???O
ホミカたんが可愛すぎて理不尽です
なんでこんな可愛い娘がRPGなんかに出るんですか?
普通に恋愛ゲームに出るべきでしょう!
ホミカたんとは戦いたいんじゃなくてイチャイチャしたいんです
477 :名無しさん、君に決めた!2012/04/23(月) 00:50:09.90 ID:???0
>>476
理性がブッ飛んでいるようなのでちょっと落ち着きましょう
479 :名無しさん、君に決めた!2012/04/23(月) 17:18:04.45 ID:???0
ウインディがインファイトを覚えるのが理不尽です。
仁王立ちになって攻撃するのですか
もしそうであっても普通に考え4足歩行の生物が急に立ち攻撃する時点でバランスを失います
攻撃できたとしても命中100ではないと思います。
480 :名無しさん、君に決めた!2012/04/23(月) 18:28:33.30 ID:???O
ウインディのインファイトは手足を使った打撃ではなく相手の懐に突っ込む突進系です
ムクホークなども同様にしてインファイトを使用しています
殴っているようなモーションは実はすべてイメージで実際の技とは何の関わりも無いのです
481 :名無しさん、君に決めた!2012/04/23(月) 20:53:14.80 ID:???0
>>480
アニメで翼や足を使ってインファイトしていましたが
482 :名無しさん、君に決めた!2012/04/23(月) 21:53:11.16 ID:6F4JG6daI
>>480
拳だけでするものではないのでしょう。
「イン ファイト」つまり気合を込めればできるのです。
一見簡単そうですが、実はむずかしいです。
ウィンディさんの場合は体に気合を纏っています。
あなたも毎日壁に向かって頑張ればできるかもしれませんね。
壁と拳、どちらが壊れるかは別ですが。
483 :名無しさん、君に決めた!2012/04/23(月) 23:55:49.59 ID:???O
セレビィの映画でユキナリ少年(若い頃のオーキド博士)がぼんぐりボールを使っていたのに対し、更に昔の時代であるはずのアルセウスの映画では古代人達が普通にモンスターボールを使っていました。
理不尽です
484 :名無しさん、君に決めた!2012/04/24(火) 01:46:40.38 ID:???i
>>483
当時はレトロ風のものが流行っていたので流行に敏感なオーキド少年はぼんぐり風ボールを使っていました
485 :名無しさん、君に決めた!2012/04/24(火) 02:38:24.72 ID:???O
オッサンなので恥ずかしくてポケセンに行けません。
理不尽です。色違い欲しい。
486 :名無しさん、君に決めた!2012/04/24(火) 02:58:09.70 ID:???P
誰もあなたのことなど見てもいませんし、見られてるように感じるのは自意識過剰というものです。なんら理不尽ではありません
というか、実際大人の方も多数見かけますので大して目立たないと思います
勿論時間帯や店舗にもよるでしょうが
487 :名無しさん、君に決めた!2012/04/24(火) 09:19:10.10 ID:???O
>>486
ご回答ありがとうございます。
周囲の目を気にせず行ってみます。
488 :名無しさん、君に決めた!2012/04/25(水) 09:36:54.28 ID:???O
あんなひ弱そうな体つきで短い手からメガトンパンチを繰り出すミュウが理不尽です
490 :名無しさん、君に決めた!2012/04/26(木) 18:33:25.29 ID:???0
プテラが凍りついて微動だにしなくなったのですが、それでも空中で止まっているのが理不尽です。
492 :名無しさん、君に決めた!2012/04/26(木) 20:17:57.95 ID:???0
>>490
ゲーム中では描写が省かれてますが、かなり大きな氷塊に氷漬けされているので空中に止まっているように見えるのです
491 :名無しさん、君に決めた!2012/04/26(木) 20:05:11.71 ID:???0
アニメBWで、OPの曲はおろか映像までこの4月でも変わりませんでした。
理不尽です。
493 :名無しさん、君に決めた!2012/04/26(木) 21:17:21.42 ID:???0
>>491
マジレスするとOPを変えないのは普通です
494 :名無しさん、君に決めた!2012/04/27(金) 02:26:22.98 ID:???i
腹が減ったからと言ってアイスで腹を満たそうとするPGLのポケモン達が理不尽です。
空腹時に冷たいものを、それもあんなに大量に食うなんて
かえって胃腸の調子を悪くしそうですが。
495 :名無しさん、君に決めた!2012/04/27(金) 02:49:00.16 ID:???0
アイスを好きな時に食べられるため何ら理不尽ではありません
世の中補給休息一切無しで出会いから殿堂入り、またはその後も人にこき使われるポケモンもいます
それに比べればマシです
496 :名無しさん、君に決めた!2012/04/27(金) 09:09:29.57 ID:tymIRbZQO
たまに存在する高いどうぐや高いコイキングが理不尽です。
売人は拝金主義に汚染されたのでしょうか?
497 :名無しさん、君に決めた!2012/04/27(金) 13:17:01.51 ID:???0
>>496
あれはプラズマ団やロケット団といった組織の者です
初代とは違い少しずつ金を稼ごうとしています
498 :名無しさん、君に決めた!2012/04/28(土) 03:52:30.45 ID:???O
>>496
いいえ。
行政や年金機構が拝金主義に汚染されたのです。住民税や国民健康保険税高いので、
値上げを行いました。
499 :名無しさん、君に決めた!2012/04/28(土) 05:31:48.08 ID:???0
主人公が徒歩なり、自転車なりで障害物に当たった時の効果音が全て「デュン!」で理不尽です。
アロマなおねえさんなら「ぱいんっ」
やまおとなら「ドン!」
ビキニのおねえさんなら「あんっっっ」と鳴るはずです。
500 :名無しさん、君に決めた!2012/04/28(土) 12:29:39.58 ID:???0
>>499
主人公の乗る自転車はいきなり最大速度を出せる、減速なしで真後ろに走れる等普通の自転車とは違います
そのため障害物にぶつかる直前に速度を0にして効果音を出す機能があるのです